<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>:)</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/</link> 
<description>:) - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 21 Jan 2011 18:50:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Wild-fiend</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/899604.html</guid> 
<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 18:50:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/899604.html</link>
<title>Прием в клан</title>
<description>Минимальные требования:&lt;br&gt;уровень персонажа &gt;= 10&lt;br&gt;рыцарство &gt;= 3 (при этом обезательными рыцарствами являються Санд, Мун, Ангелс)&lt;br&gt;Наличие фула (Не должно быть ни одной вещи пур качества, либо Вы можете доказать, что именно эта вещь, лучше любой аналогичной того же уровня)&lt;br&gt;Готовность к покупке свитка &quot;право на дружбу&quot; у торговца Дария, в  Abandoned planes&lt;br&gt;Отсудствие в личном деле Хаоса&lt;br&gt;Отсудствие в личном деле отметки о взятии на контроль по делам о мошеничестве&lt;br&gt;Отсудствие долгов, либо не закрытых сделок&lt;br&gt;Если у вас это все есть Вы можете смело подавать заявку на вступление в клан&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonic-order.com/forum/index.php?showtopic=66&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://teutonic-order.com/forum/index.php?showtopic=66&lt;/a&gt; - правила подачи заявки&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://teutonic-order.com/forum/index.php?showforum=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://teutonic-order.com/forum/index.php?showforum=8&lt;/a&gt; - здесь Вы можете оставить Вашу заявку</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/1043345.html</guid> 
<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 02:07:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/1043345.html</link>
<title>земля</title>
<description>Задание: &lt;br&gt;*** Путь Повелителя Земли *** &lt;br&gt;Используя свои связи, найдите карту шахты Арилло. С ее помощью найдите лагерь Охотников на людей и поговорите с их лидером Раахдом. Ваша задача - любой ценой получить его рекомендации. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Внимание: досрочное завершение задания может необратимо спутать нити вашей судьбы... 0/1 &lt;br&gt;&lt;br&gt;  &lt;br&gt;  &lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Первым делом нужно купить карту шахты Арилло. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Карта шахты Арилло  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;На схеме указан тайный проход, по которому через шахту можно попасть в лагерь работорговцев. &lt;br&gt;Сделано в Demons city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Копию  Карта шахты Арилло вы можете купить или взять у меня в аренду. Стучитесь в приват, отправляйте телеграммы (  Endymion [10] ). &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Как только карта в инвентаре – летим в  Abandoned Plain к Раахду. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центральная Площадь – Арильские копи – Шахта Арилло – Стоянка Охотников &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt;  &lt;br&gt;В казармах заходим в командирскую часть к Раахду и узнаем, что в процессе транспортировки был украден изумруд –  Глаз Бугага, который нужно найти и вернуть  Шейле. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Раахд &lt;br&gt;  &lt;br&gt;В перевозке посылки из Эмеральда участвовало три лица - наемный убийца Фелинг, профессиональный вор Лесли и элитный охранник Таурус из гвардии Ангелса. &lt;br&gt;Лесли живет в домике в Лунном Городе, Фелинга поймать сложнее - днем он обычно отсыпается в своем особняке в Ангельсе, по ночам же его можно найти в здании Гильдии Убийц, что в Столице. &lt;br&gt;О судьбе Тауруса можно узнать в казармах Ангелса. Это все, что я могу вам сказать. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо, я проверю всех свидетелей (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;После диалога на персонаже появляется эффект: &lt;br&gt; Шейла признает работорговцев виновниками через.... (Эффект) &lt;br&gt;Осталось: 1 нед. 6 дн. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Летим в  Angels city к Начальнику стражи. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центральный Утес – Казармы Ангелса &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Начальник стражи &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Тебе чего надо? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я ищу того, кто украл Глаз Бугага. Один из ваших охранников участвовал в его перевозке. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Таурус, царствие ему подземное. Помер, собака, почти сразу после возвращения. &lt;br&gt;Фелинг и Лесли, естественно, в один голос отрицают свою причастность к пропаже Глаза. Так что официально мы можем подозревать только Тауруса, а он умер. Очень неприятная для нас ситуация. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Расскажите подробнее о Таурусе. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Таурус - лучший воин среди нас, удостоенный награды от самого Комментатора&#33; Жаль только, что помер. &lt;br&gt;Он снимал одну из комнат на втором этаже здания Березки в Столице. Поговорите с Шойнаром, он позволит вам осмотреть его жилище. Быть может, там вы найдете хоть какую-нибудь подсказку. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо, спасибо. 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Шойнар находится в  Capital city в  Березке. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Дворцовая площадь – Переулок Стрита – Магазин Березка &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шойнар &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Еще один посетитель! Да вы просто бесконечные! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я действую с разрешения Стражи Ангелса, хочу осмотреть жилище Тауруса. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы находитесь в комнате Тауруса, трагически погибшего при исполнении неслужебных обязанностей великого стражника Ангелса. &lt;br&gt;Обстановка в комнате достаточно простая, на стене висит самодельная икона с изображением Комментатора. Единственный шкаф открыт, он пуст. Вы можете заглянуть под кровать или поискать тайники. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• (заглянуть под кровать) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Темная комната &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы заглянули под кровать и обнаружили там фрагмент одежды Тауруса. Поборов омерзение, вы пошарили внутри и обнаружили там немного кредитов. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили 7.00 кр. &lt;br&gt;Вы получили Рваный носок &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Отличная находка. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;*** &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• (поискать тайники) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Уровень вашего интеллекта слишком слаб, чтобы обнаружить хитрый тайник, а интуиция ничего не подсказывает. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Очень странно. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Чтобы найти тайник, нужно, чтобы интеллект или интуиция у персонажа были не ниже 150! Перекидываем статы и возвращаемся в диалог &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• (поискать тайники) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Дневник Тауруса &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы отодвинули грубо нарисованную дощечку, на которой нарисовано нечто, отдаленно напоминающее Комментатора. &lt;br&gt;За иконой оказалась небольшая ниша, в которой лежала записка. Вы взяли ее себе. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Больше мне здесь делать нечего. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Рваный носок  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Раньше принадлежал великому светлому воину. &lt;br&gt;Сделано в Capital city &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;  &lt;br&gt;исп-ть 	Дневник Тауруса  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Количество использований: 99 шт. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Прочитай меня. &lt;br&gt;Сделано в Capital city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Дневник можно получить у Шойнара другим путем: принести  Маленькие Грибочки х100 (можно  10 Грибочков) или заплатить 500 кр. (диалоги отсутствуют) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Читаем дневник... &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Последняя запись Тауруса &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Я умираю.. возможно, я не увижу рассвет. И пачему я согласился участвовать в этом... &lt;br&gt;далее неразборчиво: Глаз Багага.... спрятан... его украл.... перепрятал... сделал все что смог.... &lt;br&gt;Возможно, я был не прав. Но Глаз Багага не должен попасть в руки Шейлы.. Артефакт слишком апасен.. Я нарисовал карту и разделила иё на три фрогмента. Первый у Айайлины, второй у Дадаяны, третий.. у крысы Бубрута. &lt;br&gt;Мираздатель... я иду к тебе!... &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот оно что! (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Дайана находится в Банке  Sandcity (у нее 1 фрагмент карты) &lt;br&gt;• Айлина находится в Банке  Suncity (у нее 2 фрагмент карты) &lt;br&gt;• Перебежчик Брут стоит на Тропинке в Туман в  Devils city (у него 3 фрагмент карты) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Далее, чтобы не терять время, будем собирать все фрагменты карты практически одновременно. Для начала летим к Айлине. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Точного диалога с Айлиной нет, но известно, что она завралась и просто не желает отдавать карту. Чтобы ее разговорить, требуется Эликсир Истинного Слова, который может приготовить  Шейла. Летим к ней в  Abandoned Plain. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центральная Площадь – Загадочное место – Излом Хаоса-16 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шейла &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ваше поведение возмутительно! Прийти без приглашения, незаметно подкрасться.. И Вы считаете, что после этого я должна с Вами разговаривать? Прошу, оставьте меня в одиночестве! У меня важное задание, и я не хочу тратить время на людей, подобных Вам! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вы можете изготовить Эликсир Истинного Слова? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Без лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Какие ингредиенты требуются для зелья? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили новое задание &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Подобное к подобному, чтобы создать эликсир правды, нужен язык того, кто никогда не врет. Язык мертвеца. &lt;br&gt;В подземных водостоках многих городов в изобилии встречаются различного рода неупокоенные, наводящие ужас на малышей. С них вы сможете собрать то, что мне нужно. Штук семьдесят, думаю, вполне хватит. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо, принесу. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Задание: &lt;br&gt;Для создания Эликсира Истинного слова требуются языки неупокоенного. Шейла посоветовала вам поискать в водостоке сей ценный ресурс. 0/70 &lt;br&gt;&lt;br&gt;  &lt;br&gt;Повторно открываем диалог с Шейлой... &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шейла &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Без лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Расскажите о поручении. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили От Шейлы - Дайане &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Все очень просто - необходимо отнести вот это письмо в банковское отделение Санд Сити. &lt;br&gt;Ничего особо ценного в нем нет, как вы понимаете - иначе я бы вам не доверила его доставку. Просто некоторые стандартные должностные инструкции для работников банка, обновления за последние несколько месяцев. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Это просто, я отнесу. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	От Шейлы - Дайане  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Личное письмо, содержащее внутренние инструкции Гильдии Алхимиков для банковских служащих.. &lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Это письмо нужно отвезти Дайане. Она расскажет, что для получения фрагмента карты, требуется возврат долга Ирлинга (1000 кр.) или поспособствовать его возврату. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Ирлинг &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Нет у меня денег, НЕТ! Хоть убей! Может быть, если собрать бутылки, наберется один кредит.. &lt;br&gt;Что мне, органы свои продать, чтобы с долгами рассчитаться?! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Отличная же идея! Пойду поищу покупателя. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Продать Ирлинга можно в Доме Милосердия в  Abandoned Plain. (диалоги отсутствуют) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центральная Площадь – Арильские копи – Дом Милосердия &lt;br&gt;  &lt;br&gt;На персонаже появится эффект: &lt;br&gt; Ирлинга доставят в дом Милосердия через... &lt;br&gt;Осталось: 2 д. 23 ч. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Через 3 суток вернемся к Пилюлю, а пока, чтобы не тратить время, слетаем в  Devils city к Перебежчику Бруту за третьим фрагемнтом карты. Там тоже будет таймер на 3 суток, поэтому их можно ожидать одновременно. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Пилюль &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Мешок с тысячей кредитов &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Санитары вернулись, Ирлинг оказался отличным пациентом. Вскрытие показало, что у него есть некоторые проблемы с избыточной агрессией, сменяемые тягой к суициду. В общем, он у нас надолго задержится. &lt;br&gt;Вот ваша награда. Приятно с вами работать. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Спасибо. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Мешок с тысячей кредитов  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Тугой узелок, развязать не получится. &lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Возвращаем Дайане долг Ирлинга (1000 кр.) &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Дайана &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Видите ли, наш банк иногда предоставляет частным лицам кредиты в кредит. Смешно звучит, но это так. &lt;br&gt;Один из наших заемщиков - некий Ирлинг из Санд Сити. Он так умолял дать ему денег, что я не смогла отказать. А теперь из-за этого проблема. Сроки прошли, а он и не собирается возвращать деньги. &lt;br&gt;Сам понимаете, тысяча кредитов - немалая сумма... &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Не такая уж и большая... (дать тысячу кредов) &lt;br&gt;• Вот мешок с кредами. [выбран этот вариант] &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Первый фрагмент карты Тауруса &lt;br&gt;Вы получили 0 награды за выполнение задания. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Это отлично, вот ваш фрагмент карты, но... &lt;br&gt;КАК ЭТО У ВАС ПОЛУЧИЛОСЬ?! &lt;br&gt;Как вы смогли получить с Ирлинга целую тысячу кредов?? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Тебе лучше не знать. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;  &lt;br&gt;исп-ть 	Первый фрагмент карты Тауруса  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Количество использований: 100 шт. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Если найдете все три фрагмента, вы сможете собрать всю карту. &lt;br&gt;Сделано в Sandcity &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Помним, что еще не собрали Языки. Летим в Канализации (  Mooncity) и собираем их за 5-6 походов. &lt;br&gt;Собрав Языки, готовим эликсир у Шейлы. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шейла &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ваше поведение возмутительно! Прийти без приглашения, незаметно подкрасться.. И Вы считаете, что после этого я должна с Вами разговаривать? Прошу, оставьте меня в одиночестве! У меня важное задание, и я не хочу тратить время на людей, подобных Вам! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вы можете изготовить Эликсир Истинного Слова? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;АБез лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот вам языки. Свежие, в нужном количестве! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили 0 награды за выполнение задания. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Великолепно. Хотя могли бы вы и поскорее, неужели местная фауна доставила вам неудобства? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Что еще требуется для изготовления эликсира? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Без лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я подумаю над твоим предложением. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Открываем диалог повторно. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шейла &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ваше поведение возмутительно! Прийти без приглашения, незаметно подкрасться.. И Вы считаете, что после этого я должна с Вами разговаривать? Прошу, оставьте меня в одиночестве! У меня важное задание, и я не хочу тратить время на людей, подобных Вам! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вы можете изготовить Эликсир Истинного Слова? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Без лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Письмо было доставлено! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Я рада. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Что мне еще нужно сделать? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Без лишних слов, вам придется собрать ингредиенты для зелья, выполнить мое поручение и оплатить цену работы - 200 кр. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Все сделано, делайте эликсир! (заплатить 200 кр.) &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы заплатили 200.00 кр. &lt;br&gt;Вы получили Эликсир Истинного Слова &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Шейла молча взяла у вас деньги и приготовила эликсир. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Спасибо. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Эликсир Истинного Слова  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Один лишь глоток этого зелья - и человек даст правдивый ответ на любой интересующий вас вопрос. &lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Полученным Эликсиром нужно напоить Айлину. Она признается, что никакого воровства не было и отдает Второй фрагмент карты Тауруса. (диалоги отсутствуют) &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Второй фрагмент карты Тауруса  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Раньше принадлежал великому светлому воину. &lt;br&gt;Сделано в Suncity &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;За третьей частью летим в  Devils city к Перебежчику Бруту. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центральная Поляна – Монетная Просека – Торговый Лес – Опушка Поединков – Лесной Портал – Призрачный Лес – Тропинка в Туман &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Перебежчик Брут &lt;br&gt;  &lt;br&gt;ПОГОДИ! Не стоит убивать того, кто мог бы быть весьма полезен... &lt;br&gt;Я вижу перед собой славного воителя, несомненно, я смогу оказать ему парочку ценных услуг, за скромное вознаграждение. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• У тебя есть третий фрагмент карты. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Есть. И что с того? Бруту сказали, что если он отдаст кому-нибудь этот фрагмент, то Брут съест свой хвост. &lt;br&gt;Это если у него будет хорошее настроение. А если плохое - то Брут будет кушать что-то другое. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Рискнешь за 500 кредов? &lt;br&gt;• Привезти уведомление о смерти точный ответ отсутствует 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Получаем у него задание – принести Уведомление о смерти Тауруса. Выдать его может Начальник стражи в  Angels city. В диалоге с ним появится ветка, в которой можно попросить его сделать Уведомление о смерти. На персонаже появится  таймер ожидания на 3 суток. Через 3 дня можно получить нужную бумагу (диалоги отсутствуют). &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Уведомление о смерти  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Умер от передозировки опасными веществами. Предположительно, животного яда. &lt;br&gt;Сделано в Angels city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Отвозим бумагу Бруту, получаем последний, третий фрагмент карты... &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Перебежчик Брут &lt;br&gt;  &lt;br&gt;ПОГОДИ! Не стоит убивать того, кто мог бы быть весьма полезен... &lt;br&gt;Я вижу перед собой славного воителя, несомненно, я смогу оказать ему парочку ценных услуг, за скромное вознаграждение. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• У тебя есть третий фрагмент карты. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Есть. И что с того? Бруту сказали, что если он отдаст кому-нибудь этот фрагмент, то Брут съест свой хвост. &lt;br&gt;Это если у него будет хорошее настроение. А если плохое - то Брут будет кушать что-то другое. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот уведомление о смерти. [выбран этот вариант] &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Третий фрагмент карты Тауруса &lt;br&gt;Вы получили 0 награды за выполнение задания. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ох ты, и в самом деле помер... Ну почему всегда уходят лучшие, такой крепкий был, ему бы жить да жить еще... &lt;br&gt;Вот, держи свою бумажку. Мне она все равно ни к чему. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Спасибо. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Третий фрагмент карты Тауруса  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Раньше принадлежал великому светлому воину. &lt;br&gt;Сделано в Devils city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Когда все 3 фрагмента карты на руках, можно собрать карту. На первой части карты нажимаем &quot;исп-ть&quot;. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Фрагмент карты &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Если у вас есть все три фрагмента, вы можете объединить их в целую карту. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• (создать карту) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы отдали &quot;Первый фрагмент карты Тауруса&quot; &lt;br&gt;Вы отдали &quot;Второй фрагмент карты Тауруса&quot; &lt;br&gt;Вы отдали &quot;Третий фрагмент карты Тауруса&quot; &lt;br&gt;Вы получили Карта Светлого Воина &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы объединили три фрагмента в карту. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Отлично. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Карта Светлого Воина  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Количество использований: 100 шт. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Если найдете все три фрагмента, вы сможете собрать всю карту. &lt;br&gt;Сделано в Suncity &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Назначение карты не совсем понятно. При ее наличии в рюкзаке, можно зайти в Шахту Арилло, где посоветуют идти по Карте Светлого Воина. Там же найдем сверток, в котором обнаружим  Отмычки Хитрого Жулика. Эти отмычки можно предъявить Лесли в  Mooncity и узнать, что он их потерял в тот же день, когда обнаружилась пропажа Глаза Бугага. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Шахта Арилло &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Глаза Бугага в свертке не оказалось. &lt;br&gt;Вам ничего не остается, кроме как отправиться обратно в казармы Ангелса в надежде, что стражникам удалось раздобыть какую-то дополнительную информацию относительно того, кто мог украсть камень &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Так полетим же в Ангелс! (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Летим к Начальнику стражи. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Начальник стражи &lt;br&gt;  &lt;br&gt;У меня как раз новости для тебя! Новости одновременно хорошие и плохие. &lt;br&gt;Нам доложили, что кто-то расклеил объявления о продаже Глаза Бугага. Поразительная наглость, но это означает, что у нас осталось очень мало времени. &lt;br&gt;Если сделка состоится, то Глаз Бугага будет потерян навсегда. Любой более-менее состоятельный человек может купить его, и мы никогда не узнаем, к кому ушел изумруд. &lt;br&gt;И еще. Есть подозрение, что смерть нашего героя - постановка. На всякий случай мы запросили информацию о перемещениях через портал - он из города не выезжал. Так что если Таурус жив, он в Кепитале. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Расскажите подробнее об объявлениях. [выбран этот вариант] &lt;br&gt;• Я знаю, кто украл Глаз Бугага. &lt;br&gt;• Можно как-то определить по почерку личность написавшего объявление? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Не поверишь, но объявление о продаже камня висело в Абандоне! &lt;br&gt;или будет такой ответ... &lt;br&gt;Удивительно, но эти объявления расклеены по всему Кепиталу! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Интересно было бы посмотреть на это объявление. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили ПРОДАЕТСЯ ГЛАЗ БУГАГА &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вот, держите. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Спасибо. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;*** &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Можно как-то определить по почерку личность написавшего объявление? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ронтикор из Лунного города хранит многие архивы, в том числе - образцы почерков многих представителей как криминального мира, так и наших сотрудников. &lt;br&gt;Действительно, он смог бы провести анализ объявления и дать заключение о личности написавшего... Но это требует времени, а у нас его практически не осталось. Задержание подозреваемого и допрос займет несколько суток, если мы ошибемся, то время окажется потерянным впустую. &lt;br&gt;Решение за вами. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Думаю, стоит навестить Ронтикора. (завершить разговор) &lt;br&gt;  &lt;br&gt;*** &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я знаю, кто украл Глаз Бугага. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;У меня идей нет, придется довериться вашему чутью детектива. &lt;br&gt;Я могу отправить своих людей на задержание Фелинга или Лесли, или приказать им обыскать Столицу, если вы думаете что Таурус стоит за пропажей Глаза Бугага. &lt;br&gt;Любая операция займет трое суток. Кроме того, вы можете попросить Ронтикора - он сумеет опознать личность автора объявления по почерку. Но если он доложит мне, что начал работы по опознанию - до их завершения я никуда своюх людей не отправлю. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Мун Сити. Задержите и допросите Лесли. &lt;br&gt;• Ангелс Сити. Задержите и допросите Фелинга. &lt;br&gt;• Столица. Таурус должен быть там, вор - именно он. &lt;br&gt;• Напомни о текущей ситуации. &lt;br&gt;• Еще рано принимать такой ответственный выбор. (завершить разговор) [выбран этот вариант] 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt;	ПРОДАЕТСЯ ГЛАЗ БУГАГА  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;20 000 кредитов, почти бесплатно! &lt;br&gt;Сделано в Angels city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Поскольку таймер &quot;Шейла признает работорговцев виновниками через....&quot; не стоит на месте, ошибаться нельзя. Чтобы точно узнать, кто написал объявление, отправляемся к Ронтикору в  Mooncity. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Центр падения – Рыночная площадь – Прилавки с товарами &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Ронтикор &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Добрый день. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я хочу узнать личность написавшего вот это объявление! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Услуги по анализу почерка - недешевое удовольствие. Это обойдется вам в пять сотен кредов, или же окажите мне небольшую услугу. &lt;br&gt;По ночам по улицам бегают Проклятия Глубин, слишком уж их много развелось в местном подземелье. Вы просто обязаны спуститься туда и уменьшить их поголовье на сотню особей. &lt;br&gt;Кроме того, после того, как мы договоримся об условиях, работа займет примерно три дня. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот деньги. (дать 500 кр.) &lt;br&gt;• Я отправлюсь на охоту за монстрами. [выбран этот вариант] &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили новое задание &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Давай, смотри чтобы тебя там не сожрали. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Постараюсь. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Задание: &lt;br&gt;Убейте сотню проклятий глубин. 0/100 &lt;br&gt;&lt;br&gt;  &lt;br&gt;Задание можно выполнить в ПТП. Проще всего в Коридоре Смерти на 4 этаже. Выполнив задание, возвращаемся к Ронтикору. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Ронтикор &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Добрый день. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я хочу узнать личность написавшего вот это объявление! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Услуги по анализу почерка - недешевое удовольствие. Это обойдется вам в пять сотен кредов, или же окажите мне небольшую услугу. &lt;br&gt;По ночам по улицам бегают Проклятия Глубин, слишком уж их много развелось в местном подземелье. Вы просто обязаны спуститься туда и уменьшить их поголовье на сотню особей. &lt;br&gt;Кроме того, после того, как мы договоримся об условиях, работа займет примерно три дня. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Монстры истреблены. Делай свою работу. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы отдали &quot;ПРОДАЕТСЯ ГЛАЗ БУГАГА&quot; &lt;br&gt;Вы получили 0 награды за выполнение задания. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Хорошо, давайте сюда ваш образец почерка... &lt;br&gt;Зайдите через три дня, постараюсь сделать. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Через 3 дня снова к Ронтикору... &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Ронтикор &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ну вот, экспертиза закончена. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• И кто же автор объявления? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Это объявление было написано Фелингом, наемным убийцей. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот это мне и нужно было узнать! (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Желающие могут попробовать у Начальника стражи сразу приказать задержать Фелинга, без графологической экспертизы Ронтикора. Но это риск – можно провалить задание и придется начать все сначала. Если кто-то рискнет – сообщите мне результат. &lt;br&gt;Зная имя виновника, летим к Начальнику стражи. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Начальник стражи &lt;br&gt;  &lt;br&gt;У меня как раз новости для тебя! Новости одновременно хорошие и плохие. &lt;br&gt;Нам доложили, что кто-то расклеил объявления о продаже Глаза Бугага. Поразительная наглость, но это означает, что у нас осталось очень мало времени. &lt;br&gt;Если сделка состоится, то Глаз Бугага будет потерян навсегда. Любой более-менее состоятельный человек может купить его, и мы никогда не узнаем, к кому ушел изумруд. &lt;br&gt;И еще. Есть подозрение, что смерть нашего героя - постановка. На всякий случай мы запросили информацию о перемещениях через портал - он из города не выезжал. Так что если Таурус жив, он в Кепитале. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я знаю, кто украл Глаз Бугага. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;У меня идей нет, придется довериться вашему чутью детектива. &lt;br&gt;Я могу отправить своих людей на задержание Фелинга или Лесли, или приказать им обыскать Столицу, если вы думаете что Таурус стоит за пропажей Глаза Бугага. &lt;br&gt;Любая операция займет трое суток. Кроме того, вы можете попросить Ронтикора - он сумеет опознать личность автора объявления по почерку. Но если он доложит мне, что начал работы по опознанию - до их завершения я никуда своюх людей не отправлю. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Ангелс Сити. Задержите и допросите Фелинга. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Хорошо. Сходить за Фелингом - это дело пары часов, а вот допрашивать его будет сложновато. &lt;br&gt;Возвращайтесь через три дня, узнаете результат. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;После диалога на персонаже появляется эффект: &lt;br&gt; Охрана Ангелса выполнит вашу просьбу через... (Эффект) &lt;br&gt;Осталось: 3 дн. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;И снова томительное ожидание... Спустя трое суток открываем диалог с Начальником стражи. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Начальник стражи &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Мои люди закончили. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Фелинг признался в содеянном? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;О, да! Знаменитый наемный убийца Фелинг не смог противостоять нашему умению добывать из людей правду и сознался в содеянном. &lt;br&gt;Мало того, он рассказал нам о местонахождении Глаза Бугага, мои люди уже принесли его. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Давай его сюда. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Глаз Бугага &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вот, держи. Из-за этого камушка чуть было не случилась война гильдий. &lt;br&gt;Отнеси Раахду в его лагерь, он знает что с ним делать. Надеюсь, терпение Шейлы еще не кончилось. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Хорошо, я отправлюсь туда немедленно. (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Глаз Бугага  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Ценный изумруд. &lt;br&gt;Сделано в Angels city &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Заветный изумруд получен. Побыстрей относим его Раахду. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Раахд &lt;br&gt;  &lt;br&gt;В перевозке посылки из Эмеральда участвовало три лица - наемный убийца Фелинг, профессиональный вор Лесли и элитный охранник Таурус из гвардии Ангелса. &lt;br&gt;Лесли живет в домике в Лунном Городе, Фелинга поймать сложнее - днем он обычно отсыпается в своем особняке в Ангельсе, по ночам же его можно найти в здании Гильдии Убийц, что в Столице. &lt;br&gt;О судьбе Тауруса можно узнать в казармах Ангелса. Это все, что я могу вам сказать. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Вот твой изумрудный глаз. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы отдали &quot;Глаз Бугага&quot; &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Неужели, тебе удалось распутать этот клубок интриг и найти пропавший изумруд! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Надеюсь, у вас не будет проблем. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Рекомендации Раахда &lt;br&gt;  &lt;br&gt;У нас еще осталось немного времени, я немедленно отнесу этот камень Шейле! Спасибо огромное, благодаря тебе мы сохраним нашу репутацию и избежим больших проблем с Гильдией Алхимиков. &lt;br&gt;Разумеется, ни о каких дополнительных испытаниях и речи идти не может - вот мои рекомендации, отдашь их Повелителю Земли. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Спасибо, удачи тебе! (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Рекомендации Раахда  F    &lt;br&gt;(Масса: 0.01) &lt;br&gt;Долговечность: 0/1 &lt;br&gt;Срок годности: 365 дн. &lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Благодарности лидера Охотников на людей Раахда за помощь в возвращении Глаза Бугага. &lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain &lt;br&gt;Квестовый предмет &lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Завершаем задание у Ангела. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Икона Повелителя Земли &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Morphant. Потенциальный наемник, ценитель чести и денег. Чего хочешь? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Твое задание выполнено, о ангел. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Вы получили Икона Повелителя Земли x 3 &lt;br&gt;Вы получили 0 награды за выполнение задания. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Благодаря твоим быстрым и решительным действиям предотвращена война гильдий! Хвалю!! &lt;br&gt;В знак особой признательности - сувенир на память. Готовься к церемонии инициации. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Даааа!!!... (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;В следующем успешном диалоге с Повелителем Земли, вы сможете встать на его Путь и получить склонность. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; &lt;br&gt; 	Икона Повелителя Земли &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Morphant. Потенциальный наемник, ценитель чести и денег. Чего хочешь? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Получить ответы на вопросы. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;И что же тебя интересует, Morphant? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Когда я смогу встать на твой путь? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Когда придет время и докажешь свою преданность. Я скажу тебе. Дам задание. Справишься - будешь официально моим последователем. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Я выполнил твое задание, Ангел. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Путь наемника таит в себе множество опасностей. Погибнуть от вражеского меча - это ерунда, поднимут и вылечат, куда страшнее покрыть свое имя позором. &lt;br&gt;Хватит ли у тебя мужества воздерживаться от двойных стандартов, держать свое слово и трезво мыслить в любой ситуации? &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Ты будешь гордиться мной! &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Ну что же. Ступай, и да сопутствует успех во всех твоих начинаниях. Когда придет время, ты узнаешь, что нужно делать. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;• Да здравствует Земля! (завершить разговор) 	 &lt;br&gt;  &lt;br&gt;Сразу после диалога, ваш персонаж уже будет со  склонностью. &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/903481.html</guid> 
<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 12:46:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/903481.html</link>
<title>Руны на продажу</title>
<description>300 кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +7&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +1&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. мощности рубящего урона: +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Сила: +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;(обувь).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;350 кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. контрудара (&#37;): +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;(обувь).&lt;br&gt;&lt;br&gt;450 кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +7&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. мощности колющего урона: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;(перчатки).&lt;br&gt;&lt;br&gt;550кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. мощности крит. удара (&#37;): +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. парирования (&#37;): +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. мощности колющего урона: +1&lt;br&gt;(кольцо).&lt;br&gt;&lt;br&gt;200кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Ловкость: +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;(пояс).&lt;br&gt;&lt;br&gt;200 кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +1&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Интуиция: +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Защита от урона: +2&lt;br&gt;(наручи).&lt;br&gt;&lt;br&gt;600кр.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Мф. мощности колющего урона: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;(серьги).&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/728627.html</guid> 
<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 15:50:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/728627.html</link>
<title>зависимость приемов от статов</title>
<description>А почему бы не сделать зависимость приемов у бойцов, от уровня и профильных статов?&lt;br&gt;На пример: &lt;br&gt;Абсолютная защита требует уровень 7 добавить требования + выносливость 50 (если выносливость меньше 50, то шанс срабатывания приема не 100&#37;, а 60&#37; )&lt;br&gt;Те же параметры и к другим приемам защиты: Полная защита, активная, а такие как глухая, путь щита (уменьшается не шанс срабатывания, а модификаторы этих приемов например путь щита при менее чем 50 выносливости на 7 уровне будет давать не 50 антикрита, а 30 и защиту от урона не +5 , а +3 за каждое использование)&lt;br&gt;Для 8 уровня уже не 50 выносливости, а 60 для 100&#37; срабатывания и 100&#37; эффективности примов защиты&lt;br&gt;Для 9 – 75&lt;br&gt;Для 10 – 100&lt;br&gt;Для 11 – 150&lt;br&gt;Для уворотных приемов – ловкость&lt;br&gt;Минимальные требования для 7 уровня – 60 ловки. Если ниже то такие приемы как танец ветра, танец лезвий, предвиденье– при ловкости менее 60 на 7 уровне вероятность срабатывания 60&#37; , а второе дыхание лечит на 60 &#37; меньше при ловкости менее 60 для 7 уровня &lt;br&gt;Для 8 – 75 ловкости&lt;br&gt;Для 9 – 100&lt;br&gt;Для 10 – 125&lt;br&gt;Для 11 – 160&lt;br&gt;По аналогии и криты. Приемы критических ударов &lt;br&gt;Дикая удача, как и слепая, для тех у кого не будет достаточно интуиции – сработает с вероятностью 60&#37;, а сокрушаюший удар нанесет не двойной урон а 140&#37; урона. (200-60)&lt;br&gt;7 уровень – 60 интуиции&lt;br&gt;8 – 75 интуиции&lt;br&gt;9 – 100&lt;br&gt;10 – 125&lt;br&gt;11 – 160&lt;br&gt;Для силовиков соответственно основными параметр будет сила. И приемы атаки&lt;br&gt;Для 7 уровня 60 силы для 100&#37; срабатывания приемов основанных на тактике атаки&lt;br&gt;Например удачный удар, подлый удар, прорыв, ошеломить, сильный удар, живой меч, а также воля к победе. При меньшей силе эти приемы работают на 60&#37; своей эффективности.&lt;br&gt;Для 8 уровня – 75 силы&lt;br&gt;Для 9 – 100&lt;br&gt;Для 10 – 125 &lt;br&gt;Для 11 – 160 &lt;br&gt;Покупные приемы, комбинированные приемы которые требуют разных тактик остаются без изменений.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/32681.html</guid> 
<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 11:37:52 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wild-fiend/32681.html</link>
<title>Знаете ли вы разновидности мечей?</title>
<description>Акинак - скифский короткий меч.&lt;br&gt;Альшпис - средневековый европейский двуручный меч с клинообразным клинком, иногда с&lt;br&gt; двумя круглыми гардами, причём вторая располагалась по центру рукояти и являлась &lt;br&gt;разграничителем для левой и правой рук.&lt;br&gt;Анелас - средневековый европейский меч XIV в. с клинком сужающимся к острию. Длина клинка &lt;br&gt;350 мм.&lt;br&gt;Бане - индийский прямой меч с узким клинком, имеющим на конце расширение в виде ромба.&lt;br&gt;Бастард сворд (Bastard sword, ублюдочный меч, полутораручный меч) - как следует из названия &lt;br&gt;этот меч нечто среднее между длинным и двуручным мечом. За рукоять можно было браться и одной и двумя руками. Бытовал в Европе в XIV в. Длина клинка 900 -1200 мм., длина черена 180 мм., вес 2 -3.5 кг.&lt;br&gt;Батард - меч XVI в. бытовавший среди немецких и французких всадников.&lt;br&gt;Бишоу - китайский обоюдоострый меч, прямой клинок которого имеет грань на каждой голомени. &lt;br&gt;Навершие черена имеет вид ложки. Длина 200 -300 мм.&lt;br&gt;Брайтсакс (сакс) - древнеанглийский короткий меч, от которого саксы и получили свой имя.&lt;br&gt;Броард - европейский широкий меч.&lt;br&gt;Бхелхета - индийский прямой меч с гибким узким клинком и гардой в виде перевёрнутой чаши.&lt;br&gt;Вакидзаси - короткий поясной японский меч с цубой (небольшая гарда обычно круглая). Вошёл в&lt;br&gt; обиход с XVI в. Общая длина 500 -800 мм. Клинок однолезвийный малой кривизны. Обычно носился заткнутым за пояс в паре с катаной.&lt;br&gt;Водао - уменьшенный аналог чжаньмадао. Был на вооружении в китайских частях маньчжурских &lt;br&gt;войск. Общая длина 1030 -1130 мм., длина клинка 780 -860 мм.&lt;br&gt;Гладиус - древнеримский короткий меч. Общая длина 600 мм., длина рукояти 150 мм.&lt;br&gt;Гомбай-но-тати - японский церемониальный императорский меч.&lt;br&gt;Дайто-сето - парное японское холодное оружие состоящее из длинного (катана) и короткого &lt;br&gt;(вакидзаси) мечей, которые носились вместе, заткнутые за пояс.&lt;br&gt;Дашна - хевсурский однолезвийный меч.&lt;br&gt;Дзюттэ (джуттэ, дзитте) - японское холодное оружие, применяемое ниндзя, с клинком в виде&lt;br&gt; цилиндрического или многогранного стержня без лезвия. Рукоять с круглым навершием и &lt;br&gt;половинчатой гардой, загнутой в сторону клинка, что представляет собой ловушку для &lt;br&gt;оружия противника. Общая длина 300 - 600 мм.&lt;br&gt;Енсякубо - японский короткий боевой меч.&lt;br&gt;Кампилан - малайский и филиппинский меч с длинным прямым клинком, расширяющимся &lt;br&gt;к острию, имеющему изгиб сложной формы, с крестообразной гардой и коротким череном.&lt;br&gt;Каратати - японский богато инкрустированный меч VIII в. Аналог китайского меча эпохи Тан.&lt;br&gt;Карта (меч скифский) - большой скифский железный меч, являющийся увеличенной копией акинака.&lt;br&gt;Катана (меч самурайский) - японский меч обычно с круглой цубой и однолезвийным клинком&lt;br&gt; малой кривизны. Как правило, носился заткнутым за пояс в паре с вакидзаси. Вошёл в обиход &lt;br&gt;с XVI в. Общая длина 1000 -1100 мм.&lt;br&gt;Киенто (япон. - меч предводителя) - меч с прямым или волнистым обоюдоострым клинком &lt;br&gt;шириной до 60 мм. со стреловидным утолщением на конце, гардой в виде подковы и удлинённой&lt;br&gt; рукоятью. Общая длина 1050 -1350 мм.&lt;br&gt;Клеванг - филиппинский и малайзийский кривой меч, по форме напоминающий рыбу, &lt;br&gt;со смещённым к концу клинка центром тяжести. Клеванг является аналогом шоудао.&lt;br&gt;Ко-катана - вариант короткой катаны.&lt;br&gt;Ком (корейск. - меч) - корейский меч с клинком до 800 мм. длиной и череном длиной в &lt;br&gt;полтора кулака. Иногда используется как парное оружие с пагом.&lt;br&gt;Краби - тайский меч, копирующий самурайский, но более изогнут, клинок иногда расширяется &lt;br&gt;к острию, гарда отсутствует или выражена рудиментарно, на черене имеется навершие. &lt;br&gt;Черен длиной 250 мм., клинок 500 мм.&lt;br&gt;Ксифос - древнегреческий меч.&lt;br&gt;Кханда (кунда) - индийский прямой обоюдоострый меч с широким клинком.&lt;br&gt;Кхора - непальский национальный меч с кольцеобразной гардой и расширяющимся к &lt;br&gt;острию клинком. Общая длина 600 - 650 мм.&lt;br&gt;Кэн (ходзю) - японский меч без определённых размеров с прямым обоюдоострым клинком, &lt;br&gt;заострённым на конце. Кэн в большей степени является культовым оружием эзотерического &lt;br&gt;буддизма, но использовался и как боевое оружие.&lt;br&gt;Лонг сворд (long sword, длинный меч) - вариант европейского меча.&lt;br&gt;Луньцюань (китайск. - драконов источник) - разновидность цзяня большого веса и сложной выработки. Являлся символом правителя.&lt;br&gt;Люнг чуань дан дау - китайский однолезвийный палаш с широким тонким клинком малой кривизны, &lt;br&gt;с круглым противовесом, к которому крепился пучок лент. Клинок может сгибаться в сторону &lt;br&gt;голомени на 90 градусов. Длина клинка от 635 до 760 мм.&lt;br&gt;Люнг чуань - китайский обоюдоострый меч, сужающийся к острию с круглым навершием на черене.&lt;br&gt;Махайра - широкий меч, имеющий внутреннюю заточку. Был распространён на Ближнем востоке.&lt;br&gt;Меч англо-шотландский - двуручный рыцарский меч с простой гардой из двух перекладин, &lt;br&gt;повёрнутых к клинку под углом 45 градусов.&lt;br&gt;Меч бордосский - европейский короткий меч с гранью и длинным череном.&lt;br&gt;Меч германо-швейцарский - двуручный рыцарский меч с развитой гардой, ближняя к &lt;br&gt;рукояти часть клинка (300мм.) не имеет заточки и отделана выступами в виде ушек.&lt;br&gt;Меч гражданский - лёгкий короткий меч крестьян и горожан в Италии и Испании XIV века.&lt;br&gt;Меч двуручный - меч с рукоятью, преднозначенной для работы двумя руками.&lt;br&gt;Меч иберийский - меч, распространённый в Иберии XII - VII вв. до н. э.- модификация &lt;br&gt;позднехетского сирийского меча. Также иберийским мечом называется испанский меч с прямым двухлезвийным клинком длиной около 750 мм., имеющим грань на каждой голомени.&lt;br&gt;Меч каролингский - европейский меч VI- X вв. французской династии Каролингов с &lt;br&gt;прямым обоюдоострым, реже однолезвийным клинком, и скошенным в одну сторону лезвием.&lt;br&gt; Длина 800 - 900 мм., ширина 50 - 60 мм.&lt;br&gt;Меч ландскнехтский - европейский короткий меч с клинком длиной 500 - 540 мм. с &lt;br&gt;S-образной гардой и коротким череном.&lt;br&gt;Меч охотничий (олений, кабаний) - меч предназначенный для охоты.&lt;br&gt;Меч пламенеющий (фламберг) - европейский двуручный меч с клинком с волнообразными лезвиями.&lt;br&gt;Меч позднехеттско-сирийский - прототип урартских и иберийских мечей.&lt;br&gt;Меч поясной - меч, традиционно крепящийся на поясе, по длине обычно не превышавший 850 мм.&lt;br&gt;Меч русский - меч, похожий на скандинавский, но более лёгкий и длинный.&lt;br&gt;Меч савроматский - меч, получивший распространение у савроматских племён.&lt;br&gt;Меч седельный - обычно двуручный меч, крепившийся слева на луке седла.&lt;br&gt;Меч синдо-меотский - меч длиной от 600 до 800 мм. и шириной клинка от 35 до 80 мм.,&lt;br&gt; распространённый в Прикубанье у синдо-меотов в V - IV вв. до н.э.&lt;br&gt;Меч скандинавский (норманнский) - североевропейский тяжёлый меч с массивным &lt;br&gt;противовесом.&lt;br&gt;Меч складной - разновидность китайского меча с телескопически складывающимся клинком. &lt;br&gt;Носился на поясе в ножнах, по размеру равных рукояти. Общая длина меча 800 мм.&lt;br&gt;Меч урартский - меч, бытовавший в государстве Урарту в VIII - VII вв. до н.э., модификация &lt;br&gt;позднехеттско-сирийского меча.&lt;br&gt;Меч эгейский - меч, появившийся на Крите и в Микенской Греции в XVII- XVI вв. до н. э. &lt;br&gt;Имел широкое распространение в восточных регионах.&lt;br&gt;Меч-пила - меч венецианских военных моряков XVI в. с сужающимся к острию клинком, &lt;br&gt;одно лезвие &lt;br&gt;которого имеет пилообразную заточку. Длина клинка до 450 мм.&lt;br&gt;Мэйцзедао - китайский узкий меч.&lt;br&gt;Ниндзя-то - меч, используемый японскими ниндзя. Клинок прямой однолезвийный со&lt;br&gt; скошенным к лезвию остриём, длиной 500- 600 мм., шириной 25 мм., толщиной 5 мм. &lt;br&gt;Черен полый двуручный, длиной 300 мм., со съёмным круглым навершием с иглой. Игла, &lt;br&gt;часто отравленная, в собраном состоянии меча спрятана внутри полости черена. Полость &lt;br&gt;также используется для хранения различных сыпучих веществ. Гарда квадратная со стороной &lt;br&gt;80 мм. Косираэ имеют в верхней части паз для ножа, а у наконечника- паз для кинжала и &lt;br&gt;крепление для меча. Меч носится за спиной. В отдельных случаях ниндзя-то к косираэ &lt;br&gt;таким образом, что косираэ выполняет функцию рукояти, а меч- клинка. Такое соединение &lt;br&gt;превращает ниндзя-то в оружие, похожее на нагинату.&lt;br&gt;Нодати (нодачи, японс. Полевой меч) - японский меч с клинком более 1000 мм., носился &lt;br&gt;на плече.&lt;br&gt;Памдао - непальский широкий меч с клинком, имеющим двойной изгиб.&lt;br&gt;Паразиниум - короткий поясной меч римских военачальников.&lt;br&gt;Паразониум - античный короткий меч.&lt;br&gt;Паранг - индонезийский кривой меч со смещённым к концу клинка центром тяжести. &lt;br&gt;* Паранг беддак, &lt;br&gt;паранг гинах, паранг джендок, паранг латок - разновидности паранга.&lt;br&gt;Пата (пуддха) - индийский прямой меч с череном, расположенным перпендикулярно &lt;br&gt;клинку и скрытым кожаным наручем, закрывающим руку до локтя.&lt;br&gt;Погом - корейский короткий меч.&lt;br&gt;Риото - японский термин обозначающий парные мечи.&lt;br&gt;Риттершверт - европейский тяжёлый рыцарский меч.&lt;br&gt;Сето (японс. Малый меч) - японский малый меч, входящий в дайсё. Общая длина 500 - 700 мм., &lt;br&gt;длина клинка 330 - 660 мм., длина черена полтора кулака, ширина клинка около 30 мм, &lt;br&gt;ширина тупья 5 мм.&lt;br&gt;Скьявона - меч долматских славян, бытовавший среди наёмников в венецианской пехоте и других европейских армиях.&lt;br&gt;Слэшэр (Хард сворд, hard sword) - двуручный меч английских конных рыцарей. &lt;br&gt;Длина до 2000 мм., вес до 8000 г.&lt;br&gt;Смолл сворд (small sword, ручной меч) - европейский меч небольшого размера.&lt;br&gt;Спадон (эспадон, цвайхандер) - швейцарский, реже германский двуручный меч,&lt;br&gt; размером достигающий человеческого роста. Бытовал с XVI по XVII в.&lt;br&gt;Спата - древнеримский длинный прямой меч 750 - 800 мм. длиной и 40 - 50 мм. шириной.&lt;br&gt;Спатха - обоюдоострый длинный меч, распространённый у германцев в V веке. &lt;br&gt;Общая длина 750 - 800 мм., ширина 40 - 50 мм. Существует мнение, что спата и спатха &lt;br&gt;один и тот же вид мечей.&lt;br&gt;Ссансудо (чангом, чхандо) - корейский длинный меч. Длина клинка 1400 - 1570 мм., &lt;br&gt;длина черена около 400 мм. Общий вес 2000 - 5600 г.&lt;br&gt;Сунданг - малайский меч с широким обоюдоострым клинком. Общая длина 600 мм.&lt;br&gt;Та-тао - китайский кривой меч со смещённым к концу клинка центром тяжести.&lt;br&gt;Тай-чи - китайский обоюдоострый меч, клинок которого сужается к острию и имеет &lt;br&gt;по грани на каждой голомени. Черен с круглым навершием и пучком лент.&lt;br&gt;Тандо (едо, корейск. Меч отважного) - корейский короткий меч. Общая длина 1300 - 1400 мм., &lt;br&gt;длина рукояти 300 мм.&lt;br&gt;Танто - самурайский малый меч, бытовавший до распространения катаны.&lt;br&gt;Тати - меч, распространённый в Японии с X по XVII в., с однолезвийным клинком малой&lt;br&gt; кривизны более 600 мм. длиной. Выделывался путём многократной ковки, что придавало&lt;br&gt; ему схожесть с фактурой древесины. Имеет круглую цубу. Тати обычно носился &lt;br&gt;клинком вниз в паре с косигатаной. Бытовал до появления &lt;br&gt;катаны.&lt;br&gt;Тендрик - яванский меч с клинком, сужающимся к острию.&lt;br&gt;Тье - меч японских ниндзя. Является комбинированным оружием, имеет черен &lt;br&gt;с копьеобразным наконечником вместо противовеса, а также заточенную гарду, &lt;br&gt;которая может выполнять функцию топора или кастета. Клинок обоюдоострый, &lt;br&gt;в верхей трети имеет заострённый шип. Общая длина 900 - 1000 мм., вес 1100 г.&lt;br&gt;Уруми - индийский очень тонкий и гибкий меч.&lt;br&gt;Фальката (фальчата) - широкий меч испанских кельтов.&lt;br&gt;Фальчион (ланскнетта) - европейский короткий широкий однолезвийный рыцарский &lt;br&gt;меч XVI - XVII вв. Иногда фальчион крепился к древку 450 - 600 мм. длиной.&lt;br&gt;Флисса - алжирский однолезвийный меч.&lt;br&gt;Ханда - раджпутанский национальный меч.&lt;br&gt;Хёгогус ри-но-т ти (оотати) - японский меч с однолезвийным клинком малой &lt;br&gt;кривизны с обязательным кусари. Общая длина 1800 мм., длина клинка 1000мм.&lt;br&gt;Хиразукури - японский прямой изотерический меч.&lt;br&gt;Хуан - китайский длинный трёхгранный меч с метровым череном в виде древка копья.&lt;br&gt;Хушоудаляньдао - китайский большой меч.&lt;br&gt;Цзянь (китай. Меч, чиан) - китайский бронзовый или железный меч шестигранной или&lt;br&gt; ромбовидной формы. Возник в период Чуньцю.&lt;br&gt;* Цзуйузянь (китай. Пьяный меч), чан суй цзянь, Дуань суй цзянь, шуаньцзянь, &lt;br&gt;шуаншоуцзянь, тайцзиньцзянь - разновидности цзяня.&lt;br&gt;Цзяньбянь - китайский прямой меч, комбинированный с боевой плетью.&lt;br&gt;Цзяньго (йзяньгоу) - китайский боевой крюк, комбинированый с мечом. &lt;br&gt;Цинлундао (гуаньвандао) - китайский массивный меч, клинок которого дополнен &lt;br&gt;выступами и ушками. Иногда крепился на метровом древке.&lt;br&gt;Цуруги - древнеяпонский меч с прямым обоюдоострым клинком и двуручным череном.&lt;br&gt;Чень - китайский прямой обоюдоострый меч, имеющий по одному долу на каждой&lt;br&gt; голомени и круглое навершие на черене.&lt;br&gt;Чжаньмад о (китай. Меч рубящий лошадей или меч для рубки с лошади) - китайский &lt;br&gt;двуручный меч, выполненный по аналогии с самурайским. Иногда на рукояти &lt;br&gt;крепятся ленты. Общая длина 1450 мм., длина клинка 1100 - 1150 мм.&lt;br&gt;Чиен - китайский прямой обоюдоострый меч с клинком, сужающимся к острию и &lt;br&gt;имеющим грани на каждой голомени.&lt;br&gt;Чхомендо - меч, по форме напоминающий вытянутый шоудао. Клинок с &lt;br&gt;полуторной заточкой, шириной 35 мм. без чёткой елмани. Длина клинка 750 - 850 мм.,&lt;br&gt; длина черена 3,5 размера кулака.&lt;br&gt;Щербец - меч, употребляемый во время коронации польских королей.&lt;br&gt;Эсток - европейский меч XIII- XIV вв. с клинком- квадратным, ромбовидным или&lt;br&gt; шестигранным в сечении,- предназначенным для укола. Длина клинка 1120 - 1150 мм., &lt;br&gt;длина черена 330 - 340 мм., ширина гарды 250 - 270 мм.&lt;br&gt;Ятаган - режущее холодное оружие с изогнутым однолезвийным клинком внутренней &lt;br&gt;заточки. В основном использовалось в Турции и на территории Османской империи.</description> 
</item></channel>
</rss>