|
updated 06.12.08 23:58 12.09.07 16:22 |
Тифлинг | Full Aroma. |
ru |
Сдал вчера объект, получил деньги и купил себе новую трубку)))
В этот раз решил купить трубку марки Stanwell.
Сижу, прокуриваю новинку, наслаждаюсь ароматом замечательного мангового табака, тоже марки Stanwell.)))
Mood: романтичное  Music: Enigma
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 22.11.09 20:36 12.09.07 14:19 |
Тифлинг | Есть такое слово: "надо". |
ru |
Есть, и от этого никуда не денешься.
Человек всегда пытается на*бать систему. Но систему составляют люди, так что как ни крути, как ни изворачивайся, а в конечном итоге это всего лишь попытки самообмана.
И каждый понимает, что это последнее дело. Каждлый осознает последствия собственной лени, но все равно пытается.
What can chage the nature of a man?...
(c) PlaneScape: Torment
Mood: боевое  Music: Транс
|
|
|
|
|
11.09.07 22:31 |
Dolce Diablo | |
ru |
Мяф, романтика :) мыла посуду, слушала John Lennon - Imagine, думала про любимого и улыбалась) и так тепло на душе было. Я счастлива, что люблю и любима, что мы вместе. Будь что будет. Любовь побеждает все. Я люблю тебя, мой маленький, мой самый лучший. И я счастлива, что мы есть друг у друга.
|
|
|
|
|
11.09.07 21:50 |
Бармалеюшко | Бездна. 1 этаж |
ru |
Забытый сидел на скамейке на Страшилкиной улице и докуривал сигарету. Со стороны общежития подошли Скорпион и Блик.
- Ну, где вас носит? - возмутился Забытый. - Задание получили уже?
- Нет еще, - сказал Блик. - Что мы будем поперек батьки лезть? - улыбнулся он.
- Ну тогда нечего лясы точить. Марш-марш, на подвиги!
***
У входа в Бездну было, как всегда, многолюдно и шумно. Кто-то из тех, кто уже получил задание, как на рынке выкрикивали его в толпе, надеясь найти напарников. Тут и там из-под полы торговали пещерными эликсирами и служебными пропусками, с которыми можно было пройти в пещеру в любое время. Выйдя из канцелярии, друзья направились ко входу.
- Ну что? Кому что поручили? У меня Эдельвейсы. - помахав бланком сказал Блик
- Мох. - отрезал Забытый.
- Драконий камень. - проворчал Скорпион. - Опять повезло. - Он зло сплюнул.
- Ну и славно. У всех собиралки. Можно пройтись ни с кем не ссорясь, - подытожил Забытый, открывая массивные двери Храма.
У самого входа, в коридоре у костра сидел Служитель Глубин, Надзиратель и несколько Литейщиков.
- Мир вам, добрые люди, - сказал Блик, подходя к костру.
- И вам удачи, славные воины, - ответил Служитель, вороша угли в кострище. - Присаживайтесь к огоньку, коль не торопитесь.
Блик присел на плоский, отполированный множеством штанов, камень. Забытый и Скорпион вышли из тени и тоже присели рядом.
- Рассказывай дальше, как там было-то? - Надзиратель потянул за рукав Служителя.
- Ага. Создал, значится, Мироздатель город. Специально для ангелов. Но что-то как-то не заладилось. Толи климат их не устроил, толи еще что. Сейчас уж и не знает никто. Но не стали Ангелы в нём жить. И отдал тогда Мироздатель его нам, служителям. Чтобы, значится, мы в нём жили и молитвы к небесам возносили во славу Ангелов. Вот так.
- И что же? Никому нельзя было жить в нём кроме вас? - не унимался Надзиратель.
- В том то и дело, что можно. Прознали люди про город, и стали в него стекаться приверженцы света. И стали спорить друг с другом, кто светлее. А потом и вообще стали приезжать все подряд. А разве в такой обстановке можно служить, спрашиваю я вас? - Служитель обвёл сидящих у костра строгим взглядом. - Вот то-то и оно! - подытожил он, хотя никто из сидящих не проронил ни слова.
- А куда нам было деваться? Это наш дом. Вот и вырыли служители пещеру и сделали в ней подземный Храм.
- Сколько же вы такую махину-то рыли? Аж три этажа? - Удивился Литейщик.
- Долго рыли. Не одно поколение, - вздохнул Служитель. - Хоть и не три этажа, а только один. Нам же ничего кроме Храма не нужно было. Остальное уж потом достраивали. Позже. Ну да хватит болтать. Работать пора, бездельники, - заворчал Служитель, вставая.
Бойцы встали вместе со всеми, поблагодарили Служителя за рассказ и пошли дальше, обшаривать все закоулки.
Храм прошли быстро. Здесь было светло, искать было легко, да и заходили не везде. К тому же служители не любили, когда у них в Храме кто-то подолгу шлялся. Люди тут бродили разные, кто-нибудь норовил что-нибудь стащить из чьего-нибудь сундука. Поэтому Служители осторожничали и ко всем относились настороженно.
На второй этаж пещеры вёл узкий шахтный ствол...
Продолжение следует.
(с) Бармалеюшко. Редакция Юэ-Ту [8]
|
Comments: 4 | |
|
|
|
11.09.07 21:27 |
Dolce Diablo | |
ru |
Клип Green Day - Basket Case такой классный! Молоденькие там все, Билька зеленоглазый (ух!), Трэ - мой любимчик))) аааа клааассная группа! все никак не могу от компа оторваться. Со школой так быстро и незаметно дни проходят. Всего бы ничего, но вот я ухожу с утра, прихожу около полчетвертого, пока все дела, переоденусь, обед, с мамой пообщаюсь - уже полпятого. Короче, до ноута я добираюсь только к вечеру, моральных и физических сил особо нет, амеба какая-то. В БК пока не играю, а надо бы. Как-то по клану стараюсь работать, вот конкурс у нас, сегодня ник снова расшифровала (наконец-то заявка была). Жду выходных уже. Мало жизненных сил, а нужны ведь, школа забирает их много, а у меня кроме нее как-никак и своя жизнь есть. Проигрыватель сегодня не получила, надеюсь, завтра будет. Хоть что-то новое, интересное, буду душу успокаивать (вернее, оживлять) хорошей музыкой.
Mood: Вялое
|
|
|
|
|
11.09.07 21:20 | adminion :
Повелитель Снов | Руны |
ru |
С сегодняшнего дня в Abaddoned Plans открыл свои врата Храм Знаний. Его обитатели помогут игрокам изучить древние тайны рун.
Краткая информация о рунах.
Руны – это таинственные предметы, обладающие магическими свойствами. Они создаются при растворении вещей и забирают в себя часть их силы. Растворять можно только вещи, начиная с 4-ого уровня, и только основные части защитной экипировки.
Чем могущественней предмет, тем мощнее из него может получиться руна и тем более высокий уровень игрока потребуется для ее применения. Чем слабее вещь, тем больше шансов, что растворение пройдет неудачно. Игроки смогут использовать руны для улучшения своей экипировки аналогично свиткам зачаровывания. Как и чарки, руны связывают игрока и вещь общей судьбой, их можно накладывать друг на друга, с потерей свойств более старой. Сами по себе руны не привязаны к игроку, так что их можно передавать или продавать, все, за исключением особенно редких экземпляров.
Что даст система рун игрокам?
- возможность утилизации привязанных и ненужных предметов с пользой для себя;
- возможность улучшить боевые характеристики своих вещей по своему вкусу
Сотворение рун.
Руны создаются при уничтожении (растворении) вещей в Храме Знаний. Но такая возможность появляется только при достижении игроком определенного уровня репутации в Храме Знаний . Чем выше репутация, тем более мощные руны можно извлечь из вещи – правда, мощь руны всегда ограничивается уровнем растворяемого предмета.
Слияние рун.
Новые руны игрок сможет получить, путем слияния старых. Из трех рун одной формы получается одна руна той же формы, но с большой вероятностью других магических свойств. Таким образом, можно будет создавать руны с более подходящими игроку параметрами.
Некоторые моменты:
- артефакты переполнены магической силой, растворить их невозможно, равно как и улучшить рунами.
- растворять и улучшать рунами можно: шлем, наручи, перчатки, броню, пояс, серьги, амулет, кольца, поножи, ботинки.
- зачарованные свитками вещи, можно улучшать рунами без потери чарок (руны и чарки не замещают друг друга)
Удачи в экспериментах, и не забудьте выслушать Хранителя Знаний.
Mood: боевое  Music: Buffalo Springfield - For What It's Worth
|
Comments: 58 | |
|
|
|
11.09.07 19:06 |
fido_nety | Загадка |
ru |
Ребенку перед поступлением в детский сад дали задачку. Ребенок решил без проблем. Хотите проверить стереотипность Вашего восприятия? Вот сама задачка.
8809 = 6
7111 = 0
2172 = 0
6666 = 4
1111 = 0
3213 = 0
7662 = 2
9312 = 1
0000 = 4
2222 = 0
3333 = 0
5555 = 0
8193 = 3
8096 = 5
7777 = 0
9999 = 4
7756 = 1
6855 = 3
9881 = 5
5531 = 0
2581 = ?
|
Comments: 18 | |
|
|
|
11.09.07 16:51 |
Ляська | Эгоиcт ли ты ? |
ru |
Эгоизм (латинского «ego» – Я) – принцип жизненной ориентации и моральное качество человека, связанное с предпочтением собственных интересов интересам других (индивидуальных и коллективных) субъектов. Эгоизм прямо противоположен альтруизму – принципу бескорыстной, жертвенной морали служения ближнему.
Эгоцентризм в философии и этике – принцип, согласно которому индивидуум считает себя центром Вселенной.
CUT: Эгоизм – себялюбие, своекорыстие, эгоцентризм.
_____________________________________________________________
После всего прочитанного,хотелось бы узнать...много ли среди нас подобных людей ?
Music: Manson - Rez.Evil
|
Comments: 32 | |
|
|
Total posts: 8219 Pages: 822
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|