login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
История | Xtremal Open user info Open user photogallery
Friend page
28.07.07 15:30   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   Так говорил Заратустра  ru
 “О высшие люди, не думаете ли вы, что я здесь для того,
чтобы исправить то, что сделали вы дурного?”(c)


Очень интересное сочинение нашли STALKERS.
Тематика нечто среднее между этим:

Как я провел лето.
и
Я устал, Наташа дай мне свой палаш.

Текст интересный, легко читается, только возник один вопрос:

[pers]Мэртвый Пывень[/pers](character not found) серьезно поверил, что он элита?
Потому что его похлопали по плечу?

Ваш Темный Ангел.
Comments: 88 | Post comment
26.07.07 15:33   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   сижу, читаю переписку каутского с гегелем...  ru
 т.е. мусорщика с мироздателем. и очень мне кажется, что они обращаются не к нам. и даже не к друг другу. и не диалог у них вовсе, а два монолога. причем монологи написаны человеком, которому кто-то из его скрытых недоброжелателей сказал - "парень, да ты классный гейм-мастер. нам нужны такие люди, вливайся!". в общем - подставили человека...

Music: хор менеджеров на тему "куда мы про... 1 млн.руб"
Comments: 16 | Post comment
25.07.07 22:02   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   О путях...  ru
 Ошибка Света всегда была в заблуждение, что каждый имеет шанс.

Тьма наоборот предполагает, что шанс есть только у сильных.

Для Оступившихся на обоих путях, дорога только одна в Хаос.
Хаос не поглощает душу сразу, он разрушает по клеткам, по кусочкам . Он действует незаметно, за одним поступком идет череда, превращаясь в лавину.

И только те, кто смог замкнуться в самом себе, могут называть себя Нейтралами.

Ваш Темный Ангел.
Comments: 53 | Post comment
25.07.07 20:49   |  Мироздатель Open user info |   Светлая склонность  ru
 У каждого свой путь, и никому не суждено прожить две одинаковые жизни, но можно прожить еще одну, ни на что не похожую жизнь, со своими законами и правилами. (с)

Склонность – это мироощущение вашего персонажа (с)

Паладины.

«Бескорыстно служить Миру» - казалось бы, громкие слова, а на самом деле длительное и трудное испытание. Когда-то, Паладинов в Мире было совсем мало. Светлая склонность была в те времена идеологической и подразумевала полную отдачу сил и эмоций игрока Миру. Для тех, кто никогда не был Паладином, крайне сложно понять какую колоссальную работу проделал Орден Света с начала своего существования и до сегодняшнего дня. Быть Паладином означало (и означает!) работать в команде и нести полную ответственность за все свои действия и эмоции.
Первым и самым сложным Испытанием для игроков на Пути Света стало Испытание Властью. Наложить молчанку, отправить в Хаос, заблокировать – решения, которые не так просто принять – за все эти решения Паладину приходилось платить. Их ненавидели, ругали, подставляли. Конечно же, это просто игра, но за каждым персонажем стоит Личность и эмоции персонажа очень часто оказываются истинными эмоциями Человека, который этим персонажем играет. Многие Паладины не смогли выдержать эти испытания, то и дело убеждаясь, как слаба и безвольна их Личность и как легко она сдается под натиском негативных проявлений. Но испытания закаляют, и те, кто смог их пройти, получили навыки эмоционального контроля. Однако, это их не спасает от новых наваждений и миражей и на смену приходят новые испытания.
Самая сложная роль в Иерархии Паладинов отводится Верховному. С одной стороны, он должен быть покладистым, демократичным и понимающим, а с другой – решительным и непреклонным, способным дать достойный отпор в ситуациях, когда отдельные личности начинают противодействовать высоким идеалам Ордена. Искусство поддержания гармонии и равновесия в Ордене Света дается с большим трудом и это тоже тяжкое испытание. Требуется немалая доля мужества, чтобы согласиться взять на себя такую ответственность.


Music: Радио БК
Comments: 152 | Post comment
25.07.07 16:21   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Хочу  ru
 Хочу, чтобы быстрее наступила пятница!
Comments: 5 | Post comment
25.07.07 12:29   |  Мироздатель Open user info |   Силы противодействия  ru
 Никогда не следует недооценивать противников - Князей Тьмы, какими бы слабыми они не казались. Темные - мастера по части обнаружения уязвимостей и слабых точек у человека. Страх, гордость, жажда власти, склонность к негативному мышлению - любые наши ментальные пороки будут использованы Тьмой. Темные редко используют прямые и открытые методы борьбы, они предпочитают действовать "в тени". К сожалению, результаты такой "теневой" борьбы приносят огромные разрушения.
Те, кто выбрал Светлую склонность должны быть очень осторожными и бдительными, в противном случае они легко станут жертвами Тьмы.



Comments: 136 | Post comment
25.07.07 08:10   |  Мышь Убийца Open user info Open user photogallery |   РАЗВИТИЕ БК  ru
 Прочитала статью Дона Руматы о чёрном рынке, да, всё как всегда в

России, все воруют =)) это понятно, непонятно одно:
В чём он видит развитие БК? Вот решила написать - в чём Я вижу развитие БК?

Итак: Уровни всё выше, и им уже до боли знакомо ВСЁ... и как следствие не интересно! Игра должна рости, причём не следом за игроками, наоборот игра должна рости быстрее игроков. Должны появиться новые
возможности, не в виде новых катакомб для 11 уровней, а в виде совершенно новых возможностей!!!

1) Должна появиться возможность построить свой замок (из ресурсов собранных в подземелье) это обеспечит доходом многих диггеров - и даст возможность 11 левелам стать Владыками в своей цитадели, набрать вассалов (вассалом сможет стать только рыцарь первого круга), ходить войной на соседние замки, с целью разграбления их сокровищниц. Замки будут разных размеров, соответственно от размера будет зависить максимальное количество защитников, и уровень защиты который плюсуется каждом обороняющему замок, установка на стенах замка оборонительных орудий (балист, катапульт, и т.п.) будет увеличивать урон наносимый защитниками замка, в замке будут комнаты, сундуки (как в
общежитии) и сокровищница "которую можно грабить", но со множеством мест, соответственно складывать ресурсы найденные в подземелье всё равно рано или поздно придёться именно туда. Сам замок территориально будет находиться на карте (т.е не в каком либо городе) и добраться туда можно будет на карете, а уже из замкабудет возможность идти в поход на другой замок, будет собираться команда и вперёд!!!

2) Среди замков на карте должны появиться "Замки Драконов" замки забитые ботами, главный из которых будет Дракон 14-15 уровня, соответственно огненный,ледяной, воздушный, или земляной. После
убийства дракона - выжившие воины будут получать доступ к сокровищнице, + соответственно из ботов будут выпадать разные полезные ресурсы, порой свитки, или даже вещи, а из дракона, (в редких случаях
будет выпадать свиток "призвать ДРАКОНА") Стражи замка возрождаються, через 12 часов можно вновь попытать счастья, количество драконов в замке рандомное, от 1 до 3х!!! дракон вызывать можно только в собственном замке, он привязывается к этому замку, и существует только в нём, прокачиваеться он также как и звери, в момент нападения на замок, его можно выпускать на захватчиков, максимальный уровень дракона соответственно будет 13. Дракон так же будет требовать пищи, её можно будет находить в драконьих замках, подземельях.

Ну чтож, вроде неплохо для начала, есть у меня ещё идеи, но подожду что
скажете по поводу этих.... Мышь Убийца.

Mood: разговорчивое 
Comments: 1 | Post comment
25.07.07 03:04   |  Доброжелатель |   Курить...  ru
 Сабж...

http://angelscity.combats.ru/forum.pl?id=1185318158&n=index

Mood: разговорчивое 
tags: Реал
Comments: 18 | Post comment
25.07.07 01:25   |  Мироздатель Open user info |   Начало...  ru
 Первое Посвящение состоялось.
Comments: 131 | Post comment
24.07.07 20:16   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   АК для блондинок  ru
 сегодня, алчный Горби ДС пытался сломать мне моск своим клиентом, который, вновь скаченный с офф сайта, не хотел пахать.
его коварные планы разрушил фергард.
теперь я вновь летаю по подземкам))
ура ура ура)
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 1562 Pages: 157
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback