<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>404</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Yamakazi/</link> 
<description>404 - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 02 Dec 2014 19:28:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/0116_ryydvkt.jpg</url> 
<title>Yamakazi</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Yamakazi/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Мироздатель/1203408.html</guid> 
<pubDate>Tue, 02 Dec 2014 19:28:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Мироздатель/1203408.html</link><author>Мироздатель</author>
<title>А может ничего и не менялось...?</title>
<description>Всего то 7 земных лет прошло...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mitja/1083613.html</guid> 
<pubDate>Fri, 18 May 2012 02:49:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mitja/1083613.html</link><author>Mitja</author>
<title>Без названия</title>
<description>&lt;a href=&quot;http://www.1tv.ru/news/crime/206974&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.1tv.ru/news/crime/206974&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mitja/792839.html</guid> 
<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 03:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mitja/792839.html</link><author>Mitja</author>
<title>О модерации. Июльские тезисы.</title>
<description>вместо эпилога:&lt;br&gt;&lt;i&gt;Причина - в плохой модерации форума, отсутствие доступных правил и т.д.&lt;br&gt;Форум - брошенное дитя и от этого и болеет &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;(с) Пересмешник&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И еще не могу найти цитату - кажется, за авторством Справедливости - о том, что все случаи в модерации предусмотреть нельзя и нужно полагаться на здравый смысл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сразу хочу сказать, что все сказанное мною не отражает официальную позицию ОС и является исключительно моим личным мнением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот форум не брошенное дитя. Но, действительно, болеет. &lt;br&gt;Потому что система модерации, существующая в БК к здравому смыслу (о котором говорил Справедливость) никакого отношения не имеет. И уже давно. И чем больше попыток принималось исправить ситуацию - тем хуже все становилось. Это как с малым бизнесом в России - чем больше государство о нем &quot;заботится&quot;, тем стремительнеее он дает дуба.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так вот о модерации (или о модерировании... как правильно - не знаю, буду писать как короче).&lt;br&gt;Беда в том, что забыта сама цель модерации. Давно. Еще со времен, когда этим занимались &quot;люди Драконии&quot;(с). Произошла подмена понятий. Целью модерации в БК уже долгие годы является наказание нарушителей. Что абсолютно неправильно.&lt;br&gt;Это не цель, а средство. А &lt;b&gt;цель модерации - сделать общение на форуме и в чате максимально комфортным для игроков&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Про это на самом деле уже почти никто не думает. Главное - делать все &quot;по закону&quot;. Под законом при этом понимается не законы БК, а инструкции МС - прайсы. &lt;br&gt;Я с удовольствием подпишусь под словами Шершембиева о том, что на самом деле достаточно двух молчанок - 15-минутной и суточной. Одна - для профилактики, другая для наказания. Зачем куча промежуточных молчанок, которые только порождают кучу жалоб типа &quot;почему мне дали 6 часов, еогда за эжто полагается 3&quot; ?&lt;br&gt;Мало того. Я в здравом уме считаю, что прайсы - зло. Потому что они превращают работу модератора из творческой (какой она должна быть) в механическую. Чего допускать нельзя ни в коем случае. Модератор должен чувствовать когда нужно прменить высшую меру, когда - минимальную, а когда - просто предупредить. Одно и то же нарушение в разных контестах - должно наказываться (или не наказываться) по-разному. Прайсы этого не предусматривают.&lt;br&gt;Далее. Я сейчас скажу чудовищную вещь. Модератор не должен быть объективным. Он должен быть субъективным. Объективный модератор - это автоцензор. Модератор должен чувствовать форум.. читать его .. знать его аудиторию. Он не должен быть объективным и безучастно смотреть на провокации форумного тролля, который - поверьте - знает все прайсы и законы лучше любого модератора и обойдет их легко и изящно. Он должен жестко и &quot;субъективно&quot; предупредить возникновение срача на форуме (простите за мой французский).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще о наказаниях..&lt;br&gt;Наказание должно быть мгновенным и неотвратимым. &lt;br&gt;Иначе оно теряет смысл.&lt;br&gt;Что толку, если молчанка наложена через два часа после того как имярек загадил форум? А именно это мы сейчас и имеем. Разделение МС на темных и светлых (на фига??) .. невозможность наложить молчанку из другого города.. Если бы кто-то задался целью развалить модерацию - он бы не смог придумать лучших ходов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Модерация - очень простая вещь. В БК ее сделали максимально сложной. Российская почва, видимо, дет себя знать.&lt;br&gt;Чтобы сделать таку простую вещь как наложить молчанку - он должен произвести кучу действий, мало связанных со здравым смыслом (привет, Справедливость). Он должен найти коллегу из того города БК откуда пишет &quot;преступник&quot;.. и хороо еще если требуется коллега той же склонности.. иначе искать гораздо сложнее. Сделать запись о нарушении в одном месте (или найти того кто в одном городе с преступником). Скопировать нарушение в другое место... Салтыков-Щедрин (прости, господи) и Кафка нервно курят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не надо ругать модераторов. То что у нас форум хоть как-то модерится - это чудо. Которое происходит не благодаря, а вопреки той системе модерации которая сложилась в Бойцовском Клубе.&lt;br&gt;Но сейчас появляются основания для сдержанного оптимизма.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Yamakazi/691105.html</guid> 
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 18:17:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Yamakazi/691105.html</link><author>Yamakazi</author>
<title>Ты есть... И я тебя.. найду&#33;</title>
<description>А знаешь, все-таки ты где-то есть, я верю, среди этих букв, слов, имен, шуток и просто разговоров ни о чем, есть ты, со скромной, но искренней  улыбкой, с легкой  воздушной походкой… Пальцы летают по кнопкам клавиатуры и  передают безумие мысли, мечтаний.. Ты есть, я знаю, я вижу,  я чувствую…И расстояние тает, и ты не в Москве, не в Киеве, не в Нью-Йорке, ты где-то рядом, может за стеной, а  ,может, стоит отвести  глаза от экрана, и я увижу тебя, твой силуэт, то, как ты, подобрав под себя ножки, садишься рядом и выпиваешь кружку чая или кофе, глядя блестящими глазами в этот безумный текст, что летит, что скользит, как магистраль , как ракеты ,  улетает текст, словно в космос  без возврата.. Может быть , кто-то где-то там услышит  -  ты есть&#33; Я знаю.. ! И так хочется  коснуться  монитора, проникнуть к тебе,  так же молекулы проникают между других, создавая новое,  словно атомы наполняют друг друга.. Хочется чувствовать тебя, касаться твоей кожи,  скользя по ней своими пальцами,  словно по волнам  бездонного моря,  всегда приятного, всегда загадочного, всегда прекрасного… Чувствовать  нежность  и просто - тебя, еще острее ощущая, что ты - есть. И не важно, хрустишь ли  корочкой хлеба, или  легко посапываешь во сне, не важно и даже то, как ты одеваешься, или то, как ты неуклюже разбираешься в компьютере.. Все не важно, потому что все это прекрасно! Именно все это ,потому что это ты! .. И я знаю, именно такая ты есть... И я тебя.. найду!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Mitja/678067.html</guid> 
<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 01:36:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Mitja/678067.html</link><author>Mitja</author>
<title>Бойцовский Клуб. Перезагрузка.</title>
<description>То, о чем так долго все мечтали - свершилось.&lt;br&gt;БК сейчас, фактически, представляет из себя то, чем был в 2002-м году. Игру с очень простой (если не сказать - примитивной) игровой составляющей и широкими возможностями для общения. А если учесть скроллы - то можно сказать, что с очень широкими возможностями.&lt;br&gt;Игровая составляющая, надо сказать, очень простая только на первый взгляд. По сравнению с БК-1 выбор оружия стал, мягко говоря, по-больше. И если в раннем БК было три класса игроков (крит, уворот, танк), то сейчас их около десятка (учитывая мутантов типа крито-уворота или танко-крита).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что интересно, требований &quot;вернуть старый БК&quot; от этого на форуме не стало меньше. Причем, уже мало кто понимает, что он имеет в виду под &quot;старым БК&quot;. Старее того, что сейчас есть уже не бывает. Нытье однако продолжается. И, судя по всему, будет продолжаться вечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Администрация, откатив нас на 8 лет назад, фактически, начала все заново.&lt;br&gt;Стоит признать - решение смелое. И не самое бестолковое. Пройдя первыми по этой дороге, админы не только первыми собрали все сливки но и первыми наступили почти на все грабли, на какие только можно было наступить.&lt;br&gt;Есть мнение, что заново мы начинаем не для того чтобы еще раз пройтись по этим граблям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично мне больше всего сейчас нравится то, что нет эликсиров.&lt;br&gt;Однажды в приватном разговоре с Кокосом я сказад что в БК две беды - эликсиры и система модерации. Он ответил, что эликсиры никогда не будут выведены из игры. Очень хочется верить, что он ошибся, и что они пропали навсегда.&lt;br&gt;Система модерации, правда, с тех пор сильно изменилась, и превратилась из плохой в просто чудовищную, но это уже другой разговор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще мне нравится, что убраны всевозможные усиления в виде сундуков, артов (большей частью, непонятно откуда взявшихся), страниц, екровых элексиров, свитков, и пр. и пр.&lt;br&gt;Не очень понятно только за счет чего проект будет окупаться, но во-первых, слава богу, это не моя проблема, а во-вторых, смешно предполагать, что об этом не подумали заранее.&lt;br&gt;Остается только надеяться, что хорошо подумали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем - я чертовски доволен изменениями в Бойцовском Клубе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫ.&lt;br&gt;Пользуясь случам, пара строк нытья..&lt;br&gt;Очень жаль старые вещи, которые больше нельзя надеть.&lt;br&gt;Особенно жаль уникальные вещи, которых не так уж и много чобы всерьез говорить об их значении в нагрузке на сервера, и не те у них характеристики, чтобы говорить об нарушении баланса.&lt;br&gt;А больше всего жаль наградных вещей, которые были выданы людям за определенные заслуги. А именно:&lt;br&gt;- наградное оржие паладинам, выданное ко дню модерации (не помню уже в каком году). Я все равно не выброшу свой именной топор - так что не надейтесь разгрузить сервер )&lt;br&gt;- диадемы, выданные победительницам конкурса &quot;мисс Ангел-Сити&quot;. БК перенес множество потрясений за 8 лет. Я убежден, что три(&#33;) диадемы проект тоже перенесет )&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫЫ.&lt;br&gt;Уважаемая Администрация.&lt;br&gt;Раз уж мы начинаем заново - восстановите традицию справления Дня Рождения БК, начатую еще в 2004-году. В прошлом году вы не стали его проводить, но игроки, как сумели, справились сами.&lt;br&gt;В этом году, в силу разных причин, социум это уже не потянет. Помогите пожалуйста.</description> 
</item></channel>
</rss>
