Потабачим) http://scrolls.combats.com/~Yarik-Drummer/ Потабачим) - френд-лента - scrolls.combats.com Sun, 18 Sep 2011 22:58:00 GMT scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg Yarik-Drummer http://scrolls.combats.com/~Yarik-Drummer/90 80 http://scrolls.combats.com/~Frozen Ashes/1007970.html Sun, 18 Sep 2011 22:58:00 GMT http://scrolls.combats.com/~Frozen Ashes/1007970.htmlFrozen Ashes Рефераты,курсовые и дипломные работы на заказ <br><a href="http://kursovik.pro" target="_blank">http://kursovik.pro</a> <br> <br><font color="#7F7FFF"><b>Наши услуги ориентирована на тех, кому лень ходить в библиотеки и тратить по несколько дней, а то и недель для того, чтобы написать реферат, курсовую или диплом, но при этом желающих получить хорошую (отличную) оценку, и самое главное, сэкономить время. <br> <br>Уникальные авторские работы,без предоплаты, мы сделаем в срок от 2 дней. <br>Мы выполняем: дипломные работы (дипломы) <br>курсовые работы (курсовики) <br>рефераты <br>контрольные работы <br>диссертации <br>работы на иностранных языках <br>Консультирование, поэтапный процесс создания с возможностью внесения изменений и корректив руководителя <br>В написании используется только научная и учебная литература, периодика. Работы пишутся на основании требований конкретно вашего вуза и преподавателя. Возможно выполнение работ в сжатые сроки (от 24 часов). Проверка АНТИПЛАГИАТ.</font> <br>Тел: 8-909-688-08-88 8-901-559 82-25 <br></b> <br><img border="0" src="http://kursovik.pro/__.gif"> <br> http://scrolls.combats.com/~Frozen Ashes/963801.html Mon, 13 Jun 2011 01:17:00 GMT http://scrolls.combats.com/~Frozen Ashes/963801.htmlFrozen Ashes Легендарный старый Бойцовский клуб к нам венулся <a href="http://oldbk.com" target="_blank">http://oldbk.com</a> <br>ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки. <br>В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения. <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg"> <br>Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений. <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/miro1.jpg"> <img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg"> <img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/hran1.jpg"> <br>С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище. <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg"> <br>В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру. <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/bot10.jpg"> <img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg"> <img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/bot8.jpg"> <br>В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ. <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/cp11.jpg"> <br><img border="0" src="http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg"> <b> <br>Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!</b> <br> http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.html Tue, 08 Jun 2010 03:01:00 GMT http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.htmlПересмешник Модернизация инвентаря и переделка сумок. Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок: <br> <img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/cTDTi6oShHm3DgzA5OB9QAwHd8av6rUc8GRfqQMgHQ.jpg"> <br> <br>в эти слоты будут вставлятся сумки <br>у сумок будут основные параметры: <br>- количество вмещаемых предметов <br>- допустимый вес <br> <br>Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия). <br>Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно) <br> <br>У сумок будет только 2 действия: надеть и снять. <br>У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут. <br> <br>Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название). <br> <br><img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/skL1wtaMYzElSjB5yhKwBL4pH9aurYPEneG3X3mQTQ.jpg"> <br> <br>Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри. <br> <br>Его можно будет открыть/закрыть. <br>После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге: <br><img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/NzcjPm1TV2CvJlwr93vqMQ6520LedwXg9qr9JDme1XBA.jpg"> <br> <br>После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр. <br>Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно. <br>Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить. <br> <br>По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание. <br>С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. ) <br> <br>P.S. <br>Раздел руны уже ввели ) http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.html Wed, 16 Dec 2009 18:01:00 GMT http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.htmlПересмешник Глобальные изменения - первый этап. (Черновик) <b>Изменения боевой системы:</b> <br> <br> Пересчитана и изменена система статов и модификаторов. (что-то убрано, что-то новое, что-то работает по-другому) <br> Изменены формулы их расчета. Соответсвенно изменен расчет их стоимости. <br> Изменены бонусы за статы. <br> Изменено количество набираемых тактик. <br> Система усилений зависящих от времени будет выведена из игры. <br> Введена система М.Я.С.О. <br> <br> Изменена система боевых ролей персонажа, добавлены стрелковые роли: <br> <br> Боец <br> Маг <br> Стрелок <br> <br> Изменены и переработаны приемы. <br> Некоторые приемы теперь требуют определенной боевой роли персонажа и определенных предметов для этой роли. В свойствахпредмета будет присутсвовать надпись, например: Предмет для мага <br> <br><b>Игровые предметы.</b> <br>В игру введена система качества вещей. Она состоит из 10 ступеней. Например, предметы из обычного магазина это качество хороший (fine). Качество вещи соответсвует определенному цвету фона: <br> <br><img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/VGWIV3iCR5IGOzjrJ4fKQqyTzFDwayltfaYC5Tlt1uw.jpg"> <br> <br>Изменена система чарования. Теперь чарование будет производиться соответсвенно той роли которую выбрал игрок. <br>Смена предметов "поколения 2" на "поколение 3". После изменения предметы "поколения 2" перестанут поддерживаться. Их можно будет сдать или обменять на предметы "поколения 3". <br>Все усиления (заточки, чарки, руны) с предметов поколения 2 можно будет "вытащить" с помощью специального сервиса в ремонтной мастерской. <br> <br><b>Склонности:</b> <br> <br>Изменена система склонностей. Игрок сможет выбрать одного ангела и следовать его пути. <br>На данный момент это 18 ангелов. <br>Добавлен интерфейс склонностей. <br>Добавлена возможность сборки икон из частей. <br>Добавлены базовые задания для ангелов. <br> <br>Система взаимоотношений: рост симпатии/антипатии каждого ангела к игроку. <br>При достижении определенного уровня симпатии ангела возможность игрока встать на его путь. <br> <br><b>Кланы:</b> <br> <br>Изменена система кланов. <br>Появились дополнительные возможности для управления кланом. <br>Обновлен интерфейс регистрации кланов. <br> <br><img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/ShZl5BrWsw9L6KWCpteoAfhpjms4hsWlFnLYmwSySzw.jpg"> <br> <br>Обновлен интерфейс управление кланом. <br>Добавлена возможность создания титулов с определенными правами. <br>Титулов 10 из них 8 возможно изменять. <br>Кланы имеют уровень. Все кланы изначально 0 уровня. <br>Уровень зарабатывается игроками клана в боях. <br>От уровня зависит численность клана. Клан 0 уровня - 4, за каждый новый уровень + 4. <br> <br>Возможность созадания союза. Союз объединение двух или трех кланов. Все кланы в союзе должны быть одной склонности или не иметь ее. Союз имеет отдельный канал чата. <br>Возможность создания альянса. Альянс объединение двух или трех союзов. Все кланы в альянсе должны быть одной склонности (на данный момент) или не иметь ее. Альянс имеет отдельный канал чата. <br> <br><b>Комментарии.</b> <br><i>Это не подробное описание, а черновик. Так или иначе все нововведения анонсировались раньше в этом скролле и в скролле других ангелов</i>. <br> <br><b>Update: 16-12-09 19:55</b> <br>Если приравнивать с текущим положением, то например, качество хороший это магазин - пещеры, редкий это березка, уникальный и легендарный - арты, если очень грубо ) http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/653656.html Fri, 11 Dec 2009 18:18:00 GMT http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/653656.htmlПересмешник Старая в альбоме есть фотография... <img border="0" src="http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/Kd9MTvfwzBGhU0tVXbnhAACHnGR0Uf0uXXEoRh9rgPA.jpg">