|
20.09.07 16:39 |
Мэлькора | Битва за любовь! |
ru |
Амира зашла в прекрасный зал, он был чарующий и зловещий, он был убран в средневековом стиле. Огромные окна выводили зрителя на могучий и бушующий океан, небо было затянуто тучами- надвигалась гроза, а многочисленые деревья с гулом шелестели в такт волн. Всю эту мрачную красоту скрывали тяжолые багровые занавеси.
в зале всё было покрыто камнем и чёрным мрамором, мебели почти не было, только большое, и явно, давно не чещеное зеркало, в огромной деревянной оправе, тёплое дерево смотрелось очень глупо на фоне холодного камня. Ещё в самрм центре стоял идеально отшлифованый камень, очень напоминавший алтарь, он состоял как бы из двух частей, одна его часть была белая, а вторая чёрная, это был единственый предмет в комнате который содержали в чистоте.
По другую сторону комнаты стоял дубовый шкаф с древними книгами и свитками. Вся стена обвешано оружием, глефами, луками, рапирами, саблями всевозможными мечами и луками.
Амира смотрела на эту комнату с неким восторгом и ужасом в глазах, что то ей было тут знакомо.
Потом её прекрасные глаза наткнулись на огромный гобилен на стене с изображением белого льва, он гордо смотрел на всё вокруг, казалось, что от его взгляда не ускальзает ничего на свете, и он имеет власть карать или миловать. Он был прекрасен.
После глаза юнной воительницы поползли вниз и уведили, прекрасного человека, воссидавшего на большом чёрном троне. Его одежды были мрачны, в тон этого зала и только мечь слепил всех своей красотой и изысканостью.
Не понятно почему, но она знала его имя. Амира как будтобы знала его всю свою жизнь, и все прошлые тоже.
Его звали Элоен, ей стало больно на него смотреть, тоска забрала её душу. она пыталась заглушить не понятную боль в сердце, но было бесполезно. она чётко знала, что у неё задание- Убить, не давая посщады, и она не могла подвести своих хозяев.
Она мягким шагом подошла к трону и встала в боевую стойку.
- Ты пришла? Я давно тебя ждал, всю свою жизнь...- В его словах не было ничего, кроме горести и печали, но лицо оставалось невозмутимым, выдавали всё только глаза, невозможно печальные и пустые.
- Да, я тут, и ты знаеш зачем- Она была в смятении, к горлу подкатил ком. Но почему???
Она видет его впервые, и должна его убить, но почему рука никак не поднимаеться, и она тянет время, вместо быстрого холодного и чёткого удара?
Он враг хозяев, и должен умиреть. Почему, это её не волнует, так сказали Хозяева, и всё тут!
- Ну давай нападай, ты же за этим пришла- опять бесстрасно промолвил Элоян.
- не переживай, для тебя это будет быстро, но очень болезнено- усмехнулась Амира, но если бы кто-то знал какой ценой ей далась эта ухмылка.
Элоен поднялся, без надежды в глазах и встал напротив с мечом в руках.
Амира тоже напряглась, выставив на превес свои сабли, и напала...
Никто не может сказаьб сколько длился их бой, день, час или месяц.
Никто не брал верх.
После очередного выпада Амиры элоен снова отбылся, но уже с трудом. почему он не нападает???? Дико плясали мысли в её голове.
И вот, он наконец он не выдержал и сабля зашла в его тело мягко и лпвно, у Амиры хлынули слёзы, она акуратно положила бездыханное тело на пол.
- я всегда тебя любил- прошиптал он и закрыл навсегда глаза.
Амира плакала и не могла успокоиться, она прплакла ещё долго, и вспоминала насколько когда-то любила его. потом она поднялась и дала себе цель най ти тех, кто отнял у неё любовь, кто заставил забыть, и натравил на единственного любимого за всю жизнь. Она начнёт со своих Хозяев, а дальше... дальше она разнесёт весь мир, но отомстит за всё
Конец эпилога к моей Книге, за ним следуют главы.
Спасибо за удилёное мне внимание, и если вас что-то заинтересовало пишите))
Mood: Печальное
|
Comments: 3 | |
|
|
|
18.09.07 17:23 |
Мэлькора | Добро и Зло |
ru |
Что мы знаем о значениях добра и зла?
Ничего, только что добро это хорошо, а зло напротив плохо! Но почему?
Ведь каждый поступок, как думаем мы, добрый, обязательно будет плохим для друго-го.
Например, исключительно в благих целях вы расказали кому-то про каво-то, чтоб помоч, но этот другой посчитает вас придателем и источником Зла! Так почему мы все уверены, что надо творить добро, если не знаем, что это такое? И не дооцениваем значения зла!
Даже Инь и Янь всегда вмести, они Баланс и гармония, трудно себе представить чтоб они были отдельно друг от друга! Они всегда вмести, и смотря как мы будем поворачивать и крутить, они в свою очередь будут меня своё значения, от белого к чёрному и от зла к добру.
Какие бы поступки мы не совершали, плохие или же хорошие, их значение будет зависеть только от того с какой стороны мы на них посмотрим....
Спасибо.
Mood: боевое  Music: Всё подрят!
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 14.07.09 01:18 02.05.07 01:50 |
Aleh | Про это:) |
ru |
О чем поговорим в первый раз? О БК конечно! А что самое важное в БК, кроме общения и вселенской любви? Победы! Они во всем должны быть. И в боях, разумеется, на combats.ru в первую очередь:) Ну, тогда побеседуем о самой тайной вещи, которую мы каждый раз, ввязываясь в поединок, ощущаем, но так и не можем постигнуть всем сообществом по сей день – О ФОРМУЛЕ БОЯ:))
Начнем с простого – как раскидать «лишние» статы. Здесь много различных ЗА и ПРОТИВ. Мы должны думать о том, как одеться «поудобнее» с их помощью, как достигнуть желаемого бонуса. Всё это правильно и справедливо, но если статы действительно не определяющие, а просто «болтающиеся хвостиком»? Впрочем, решать и взвешивать Вам, а я лишь хочу предложить свой взгляд на эту проблему – сугубо научный. Но перед тем, как начать делать выкладки – отмечу: данное чтиво для узкого круга специалистов. Остальные, если Вам АБСОЛЮТНО ничего не понятно – катитесь <вырезано цензурой> на!:)) Шутка... не нужно катиться... идите!:)))
Спасибо, нифига не понял:)Итак, задача:
Сразу оговорюсь, что это достаточно узкая задача и на комплексность подхода не претендует. Некоторыми вещами я сознательно, для упрощения понимания читателями, пренебрег.
Необходимо распределить N статов между двумя параметрами, скажем, силой и интуицией. Такая насущная задача для критовиков...
Nс <сила> + Nи<инта> = N <всего свободных статов>.
Урон в бою от статов силы (некритический урон), после их распределения составит:
Uс = (Uисх + 0,5Nс)*Kбон,
где Kбон – бонусный урон, при условии достижения бонусного стата;
Вероятность выпадения критического удара после распределения статов в интуицию:
Pкр=1-Ккр /(delMF + 2Nи + MFбон),
где Ккр – мультипликативный коэффициент критического удара (им, родимым, админы и щемят нас, критов, или наоборот – возносят до небес); delMF – разность модификаторов Крит-Антикрит у оппонентов в бою; Mfбон – бонусный модификатор крита, при условии достижения бонусного стата. Вот это вот Pкр и есть таинственная формула боя... упрощенная конечно, для первого раза:)), да и кто ее точно-то, кроме админов знает?;)
Урон в бою при выпадении критического удара (с учетом «новой» интуиции):
Uи = 2Uс*(2 Ммощн+М1мощн/100),
где Ммощн – модификатор мощности критического удара; М1мощн – дополнительный модификатор мощности критического удара, при условии достижения бонусного стата.
Урон в бою складывается из урона от критических ударов и от урона от некритических ударов. Среднестатистический урон в бою составит (да не даст мне соврать Мироздатель и Закон больших чисел из реала:))... а впрочем, сразу давайте запишем это выражение в виде целевой функции:
U = Uc(1- Pкр) + Uи Pкр ---> max.
Система уравнений, после ряда обычных алгебраических преобразований принимает вид:
1-- U = [0,04 Kбон Ккр (Uисх + 0,5Nс)(Ммощн+М1мощн)]/[delMF+2Nи + MFбон]
2-- Nс + Nи = N
Подставив среднестатистические для неартового крита [9] параметры, уравнение 1—принимает вид:
U = [100 + 0,5 Nс]/[10-2 Nи] .
Ответ задачи совсем рядышком – в нахождении положительного экстремума функции, которая является решением простенького дифференциального уравнения:
dU/dNi = [100 + 0,5 Nс]/[10-2 Nи],
решаемого с помощью, например, такой подстановки:
Nс = N – Nи,
избавляющей от двух переменных. Так что... сразу ответ?:) Ответ прост – все статы в силу! Да, именно все до одного! Получается, что когда имеется достаточный перевес в модификаторе, то его наращивание для боев с рассматриваемым классом бойцов – слепая глупость:) Ну в самом деле, подумайте, если вероятность крита у Вас по какому-нибудь магу, скажем 70 %, то смысл за счет 50 лишних статов сводить ее к 76%?:)) Хе-хе, но не станет же у Вас критов 160%, ведь правда?:)) В то время как сила делает мощнее любой Ваш удар, в том числе и критический! То же самое относится и к ловкости (случай с кинжалами – лесом; если он нужен, то его можно отдельно «продифференцировать»:))
Так, и еще раз про допущения – их сознательно я сделал очень много, но уникальность решения, полученного мною в том, что оно настолько резко указывает на перекос в «силовую»сторону, что говорить о каком бы то ни было их влиянии бессмысленно. Это можно доказать численно, но думаю здесь не время и не место:)
...и да пребудет с Вами Сила!
Update: 06-09-07 21:46 Допустил маленькую неточность умышленно... жаль, что за долгие месяцы ее никто так и не заметил. Впрочем, на результат она не влияет никак, разумеется;) Да, кстати, я вывел формулу боя. Я нашел поистине удивительное доказательство своей правоты, но поля здесь слишком узки для того, чтобы вместить его (с) ;))
Update: 06-04-08 18:42 При влиянии на урон как интуиции, так и силы (режущий) формулы легко пересматриваются с учетом весовых долей влияния этих параметров на урон. Пересчитывать лень. Однако, для меня совершенно очевидно, что в этом случае (при теперешнем соотношении 60/40) лишний стат следует распределить в интуицию, если режущие атаки вашего оружия "регулярны":))
Mood: приветливое  Music: Russell Simins - Comfortable Place
|
Comments: 25 | |
|
|
Total posts: 33 Pages: 4
1 2 3 4 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|