|
updated 18.06.12 18:58 06.04.08 23:49 |
Rand | Мы были, мы есть, мы будем. |
ru |
Мы были
Мы тьма, мы были. И если свету нужен источник, то тьма всегда самодостаточна. Мусорщик… Ангел создавший нас несомненно был раньше Мироздателя. И только слуги Мироздателя потом переписали историю. Свобода, вто что было всегда написано на наших знаменах. И пусть те кому сытая пайка рабства дороже нее ненавидят тех кто уже глотнул свободы, пусть. Им никогда не понять и не простить тех кто отличается от них.
Мы есть
Да нам тяжело. Свет выжигающий глаза всем своим адептам сумел нанести удар в спину. Да, пока неизвестны причины гибели Великого Ангела. Но то, что это дело Света или Хаоса который давно уже нашел в Свете своего верного союзника можно утверждать практически наверняка. Тьму ждут тяжелейшие испытания.
Мы будем.
Но что бы ни случилось. Тьма будет вечно в этом мире. Сможет ли Падальщик занять подобающие ему место в Ангельской иерархии, пока неизвестно. Но пусть не радуются враги Тьмы. Мы будем.
Mood: темное 
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 07.04.08 02:23 03.04.08 22:59 |
Deel | Нарисованные человечки. |
ru |
Они ели хлеб, не чувствуя голода.
Они пили вино, не чувствуя жажды.
Они кричали, но их никто не слышал.
Они плакали, но никто не видел их слез.
Они любили, но никого не согрели.
Они ненавидели, но в ответ лишь слышали смех.
Они убивали, но никого не предали смерти.
Они верили в Бога, но Бог умер.
Они были просто нарисованные человечки.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 28.07.08 19:06 24.03.08 13:13 |
Повелитель Вечности | Теперь у меня живет |
ru |
|
Comments: 30 | |
|
|
|
updated 21.03.08 18:46 21.03.08 00:27 | adminion :
Повелитель Снов | Излом Хаоса |
ru |
Свои врата всем смельчакам наконец открыл Излом Хаоса, находящийся в Abandoned Plain.
Излом Хаоса - это испытание для одного персонажа 8+ уровня, которое он может пройти не чаще чем 1 раз в сутки.
Суть испытания заключается в выживании, чем больше волн монстров хаоса вы переживете, тем больше награды получите.
В локации излома вы так же найдете обворожительную Шейлу и магазин с наградами.
Локация пока работает в тестовом режиме.
HideУбойной волны! =)
P.S. обнаруженные баги и замечания по ивенту, вы можете традиционно оставлять в своих комментариях к этой записи.
Update: 21-03-08 01:46
Боевые свитки временно не работают и убраны из магазина. В ближайшие дни заработают.
Update: 21-03-08 18:45
- свитки появились в магазине и теперь работают
- элики и обкаст будут гореть как в обычных боях, это не пещера
- приемы монстров (стража, зомби и т.д.) останутся без изменений
- скорость разменов стандартная
Mood: сонное  Music: Chicane - Red Skies
|
Comments: 328 | |
|
|
|
updated 25.03.08 17:51 19.03.08 13:00 | adminion :
Повелитель Снов | Туманные Низины |
ru |
На окраинах города Devilscity была обнаружена затерянная тропинка в неизведанную локацию - Туманные Низины. Это новое командное "подземелье" для игроков 10+ уровня. Со временем оно будет развиваться и дополняться новыми подлокациями и фичами
Приключенцев ждут новые битвы со свирепыми монстрами, ресурсы, вещи и т.д.
Ближайшее время локация будет работать в ТЕСТОВОМ режиме, возможен пересмотр монстров и их способностей, дропа вещей и функционала объектов.
P.S.
Все баги связанные с Туманными Низинами, мнения о балансе, примеры логов боев и т.д. оставляйте в этом скролле, буду смотреть и фиксить если нужно. Как уже писал выше - данж для сбалансированной команды, учитывайте этот момент, прежде чем вопить - НЕВОЗМОЖНО
Update: 25-03-08 17:44
- появилась возможность получить от Брута свиток для снятия проклятий, за ресурсы из низин
- болотная атрофия и парализующий дротик стали эффектами и теперь не снимаются
- характеристики вещей повысились и у некоторых предметов незначительно пересмотренны
Mood: хорошее  Music: Drowning Pool - The Man Without Fear
|
Comments: 198 | |
|
|
|
updated 17.03.08 20:52 17.03.08 19:55 | adminion :
Повелитель Воды | Торговый Зал |
ru |
В работу торгового зала были внесены изменения. Теперь в этой комнате вы можете опубликовать объявление о покупке или о продаже любого товара или услугу (в рамках закона).
Особенности:
• Раздел представлен двумя частями: в левой части расположен блок с объявлениями; в правой части находятся список категорий и диалог создания нового объявления.
• Все объявления разделены на две основные рубрики: "Покупка" и "Продажа вещей".
• Для поиска товара или услуги по всем рубрикам удобно использовать "Все вещи".
• Если вам надо срочно связаться с продавцом/покупателем, вы можете отправить телеграмму (услуга платная, стоит 1кр.), щелкнув на рядом с ником игрока.
• Для создания нового объявления в правом нижнем углу экрана есть ссылка "Публикация объявления".
• Публиковать объявления можно не чаще одного раза в час (в одной рубрике).
• Срок жизни объявления по выбору: 1 час (бесплатно) или 24 часа (услуга платная, стоит 1кр.).
• Если вы хотите вставить в текст объявления описание конкретного товара, воспользуйтесь кнопкой "Предмет" (сам предмет должен находиться у вас в рюкзаке). Допускается добавлять несколько предметов в одно объявление.
• Для публикации объявлений, не входящих в перечисленные категории товара, существуют универсальные рубрики Объявления.
• Для просмотра своих объявлений можно воспользоваться рубрикой Мои Вещи.
PS
В данный момент нововведение доступно только жителям Capital City.
Mood: коварное  Music: Era - Devore Amante
|
Comments: 51 | |
|
|
|
updated 13.05.08 05:26 13.03.08 04:05 | adminion :
Лорд Разрушитель | Изменения в балансе |
ru |
Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
Скрыть1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии.
Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29
Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий.
Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%)
Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39
Осторожность, задержка увеличена.
Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока.
Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25.
Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
|
Comments: 926 | |
|
|
|
updated 14.03.08 21:29 13.03.08 03:46 | adminion :
Лорд Разрушитель | Магия, магия... |
ru |
Появились новые приемы магии Земли. Они так же доступны в тестовом режиме всем желающим.
Изменились некоторые старые приемы магии Земли.
Изменился прием "Очиститься Кровью", он больше не снимает "Проклятья".
Все магические щиты получили общую задержку: Огненный Щит, Иней, Туманный Образ, Защита Света, Каменный Щит, Песчанный Щит.
Update: 14-03-08 02:30
Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода.
Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны.
Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода.
Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13
Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
Update: 14-03-08 21:26
Оледенение: Разбить - прием пересмотрен.
Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен.
Mood: удивленное  Music: Agonoize - Hate
|
Comments: 607 | |
|
|
|
updated 04.03.08 20:58 04.03.08 20:40 | adminion :
Повелитель Снов | Изменение наковальни на 2-ом этаже Бездны. |
ru |
Неизвестные злоумышленники применили акт вандализма ко всеми любимой наковальне на втором этаже Бездны.
Объект восстановлению не подлежит и вещи ковать на нем больше нельзя!
НО, ко всеобщему удивлению, разбитая наковальня теперь обладает необычным свойством - на ней можно удваивать Сущности Ресурса, одну за проход. Получившиеся сущности вяжутся судьбой.
Mood: печальное  Music: The Kooks - Ooh La
|
Comments: 93 | |
|
|
Total posts: 480 Pages: 48
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|