<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Скрол ШуРиКа</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~eslider/</link> 
<description>Скрол ШуРиКа - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 27 Apr 2009 23:13:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>eslider</title> <link>http://scrolls.combats.com/~eslider/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/474152.html</guid> 
<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 23:13:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/474152.html</link><author>Wizard From Devils</author>
<title>Памятка для прицепов</title>
<description>Прицепы постоянно кричат: «Покажи, где эти законы, правила, которые я должен соблюдать в пещере? Почему я должен быть в ЧС?». Может, напишем нормальные пояснения, чтоб было памяткой каждому новичку, отправившемуся в пещеру? Попробую начать. Если что, исправляйте и дополняйте меня   :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пещера тысячи проклятий &lt;br&gt;1-4 этаж (пешком)&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.&lt;br&gt;3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ   достается проводнику.&lt;br&gt;4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.&lt;br&gt;5. На сундук, стоящий за Изгнанником Тьмы (2й этаж), нажимает проводник.&lt;br&gt;6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.&lt;br&gt;7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)&lt;br&gt;8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)&lt;br&gt;11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4-5 этажи (портом)&lt;br&gt;1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.&lt;br&gt;2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп в праве поднять этот предмет.&lt;br&gt;3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бездна&lt;br&gt;1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.&lt;br&gt;3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.&lt;br&gt;4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона   достается проводнику.&lt;br&gt;5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.&lt;br&gt;6. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.&lt;br&gt;7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;8. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;9. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пещеры Мглы&lt;br&gt;1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.&lt;br&gt;2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).&lt;br&gt;4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.&lt;br&gt;5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.&lt;br&gt;6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.&lt;br&gt;7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.&lt;br&gt;8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Катакомбы&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.&lt;br&gt;3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.&lt;br&gt;4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).&lt;br&gt;5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300&#37; НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.&lt;br&gt;6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.&lt;br&gt;7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. Принадлежат проводникам.&lt;br&gt;8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.&lt;br&gt;9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.&lt;br&gt;10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки.&lt;br&gt;12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.&lt;br&gt;13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.&lt;br&gt;14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.&lt;br&gt;15. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потерянный Вход&lt;br&gt;1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.&lt;br&gt;2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.&lt;br&gt;3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.&lt;br&gt;4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)&lt;br&gt;5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.&lt;br&gt;6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;___________________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1236427425&amp;n=index&amp;p=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1236427425&amp;n=index&amp;p=1&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/469260.html</guid> 
<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/469260.html</link><author>Wizard From Devils</author>
<title>руны</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/rune_super_7.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;9-е&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;7-е&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для себя&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/344135.html</guid> 
<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 12:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/344135.html</link><author>Wizard From Devils</author>
<title>че дальше?)</title>
<description>Из прагматичных соображений, Вам необходимо ликвидировать по крайней мере 5 монстров &quot;Страж Сокровищ&quot;, спустившись в &quot;Пещера Тысячи Проклятий&quot;. И помните, это не прогулка... 2/5 &lt;br&gt;Вы получили 400 награды за выполнение задания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;хех..последнее задание на данном этапе игры(((&lt;br&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_56633620_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56633620_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56633620_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_56633620_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56633620_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56633620_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;• Angels city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999&lt;br&gt;• Capital city - Рыцарь первого круга, 24985 / 24999&lt;br&gt;• Demons city - Рыцарь первого круга, 24999 / 24999&lt;br&gt;• Devils city, 6 / 9999&lt;br&gt;• Emeralds city - Рыцарь первого круга, 24999 / 24999&lt;br&gt;• Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999&lt;br&gt;• Suncity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999&lt;br&gt;Награда: 28386 ед.&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/214011.html</guid> 
<pubDate>Mon, 12 May 2008 01:03:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/214011.html</link><author>Wizard From Devils</author>
<title>Прейскурант</title>
<description>Всегда куплю Дем.чарки (0)&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/forum/fo1.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Capital City&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enh_9_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enh_3_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enh_4_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enh_5_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enh_1_0.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Руны +5 режущего&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune_2_1_2.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_10552101_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_10552101_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_10552101_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_10552101_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_10552101_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_10552101_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;В Шлем Поножи Наручи Перчатки Кольца&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всегда продам Эли из ПТП (оптом и в розницу)&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/forum/fo1.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Capital City&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_alldmg2_p1k.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Зелье каменной Стойкости  (Масса: 1) &lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_11924026_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_11924026_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_11924026_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_11924026_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_11924026_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_11924026_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Цена: 1 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/3&lt;br&gt;Срок годности: 14 дн. &lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 4 ч. 0 мин.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 8&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Защита от урона: +120&lt;br&gt;Сделано в Capital city&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;Предмет из подземелья&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_allmag2_p1k.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Зелье стража Магии  (Масса: 1) &lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_58598388_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_58598388_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_58598388_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_58598388_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_58598388_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_58598388_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Цена: 1 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Срок годности: 14 дн. &lt;br&gt;Продолжительность действия магии: 4 ч. 0 мин.&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Защита от магии: +120&lt;br&gt;Сделано в Capital city&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;Предмет из подземелья&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/213985.html</guid> 
<pubDate>Mon, 12 May 2008 00:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Wizard From Devils/213985.html</link><author>Wizard From Devils</author><description>1. В походе, при выпадении дропа, Вы сразу отказываетесь от Реша, Уников, Чарок, Брони Павла, Эликов, Свитков и т.д. Если выпадает Посох Решимости, Кровавый Меч - разыгрываете, я отказываюсь&lt;br&gt;2. Ресы которые выпадают именно Вам - Ваши.&lt;br&gt;3. Во время походов просьба не отходить, не спать, не теряться, не ступать на ловушки, не сливаться в боях, не влезать в бои раньше меня.&lt;br&gt;4. В случае похода верхом, при наличии у Вас камня Епископа - можно смело лететь ним, если Ваше задание на 3-4 этаже. Аналогично можно лететь камнем Чернокнижника, если поход низом.&lt;br&gt;5. Сразу при старте задания вписываете в /dnd. Если задания нет в /dnd - значит у вас его нет вовсе. Не обижайтесь в таких случаях, если убью Вашего бота&lt;br&gt;6. В походе можете смело проверять &quot;кучи&quot;, &quot;алтари&quot;, Антидот, Сыворотку, камни, сундуки на 2 этаже и сундук возле плена. Я их не проверяю&lt;br&gt;7. Время полного похода зависит только от Вас. полной тимой обычно получается 2ч00мин +/- 20 мин&lt;br&gt;Маршруты:&lt;br&gt;Верхом: 1-2 этажи, на 3-ем идём через жору в зомбятник, далее через плена к шуту и на 4-ый этаж. На 4-ом идём сначала в &quot;детскую&quot; (где алтарь для сборки Пирамидального Ключа), далее в лабу. После лабы, у кого нет заданий &quot;Повелитель&quot; или &quot;Броня Повелителя&quot; - поход завершается.&lt;br&gt;Низом: 1-2 этажи, на 3-ем идём к марке зомбу, что у сундука, далее назад в зомбятню. Далее Через шута проходим (но его не бьём) к проклам, убиваем их, далее жора-плен-шут-4-ый этаж. На 4-ом идём сначала в &quot;детскую&quot; (где алтарь для сборки Пирамидального Ключа), далее в лабу. После лабы, у кого нет заданий &quot;Повелитель&quot; или &quot;Броня Повелителя&quot; - поход завершается.&lt;br&gt;8. В походе у Вас есть возможность заработать ** кр собрав мне чарку. Чарки на сборку даю на 4-ом этаже. Возврат чарок - передачей. Передачу оплачиваю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для инфы (удары у ботов):&lt;br&gt;- Зомбы, Повелитель, Трупожор бьют дробящим уроном&lt;br&gt;- Проклы - колющим&lt;br&gt;- ПП - рубящим</description> 
</item></channel>
</rss>
