|
01.06.07 03:23 | altar :
forevochka | F.A.Q. |
ru |
В обычных рубиновых хаотах магу со статами 15/3/3/25, а то и меньше, не весьма комфортно, ведь набрать заветные 15 , когда напротив вас крит, хоть и с одними костылями, но Интуицией в единиц эдак 30, сложновасто
Наш[8] выбор - магическая рубинка.
__________________________________
Первая заповедь Рубинов: НЕ БУДЬ ЭГОИСТОМ, и не отэгоистят тебя.
__________________________________
Требования:
• Уровень: 8-9
• Выносливость: НЕ БОЛЬШЕ 30
Умения: (желательно)
• Мастерство владения магией света: 2
или
• Мастерство владения магией тьмы: 5
Статы:
• Интеллект: 40
Амуниция:
• Костыли
• Кольцо Крови/Кольцо Алтаря
• Вещи на интеллект (для получения Интеллект:40)
Одевать вещи для повышения уровня хп не стоит, чем меньше хп, тем быстрее выбиваются сердца.
Лучше выставить приемы на лечение/исцеление
Умения в свете и 40 ед. интеллекта , собственно, и нужны для использования светлого приема Лечение[7], который хиляет мага на 150-170 HP.
Приемы:
Воля к победе +35 НР
Лечение[7] (хил для светлых)
Разрушение [7] (хил для темных)
Активная защита
Сильный Удар
Удачный удар
Магический луч
Последний удар
Обреченность
Выбор противника
Формат боя:
• Хаотический бой
• БЕЗ ладошек
• Таймаут: 1-2 мин.
• Уровни бойцов: "только моего уровня" (8-8)
• Бой с оружием
• Комментарий к бою (пример): МагРубинка. 4 чел. Костыли. МЕСТ НЕТ/Рубинка. 4 чел. Костыли. Без ладох
---------------------------------------------
Вопросы:
• Вопрос: Почему не используется прием Призрачная защита? Почему не желательно использование Активной защиты до получение оппонентами рубинов/эссок?
Ответ:
1. / / требуют силу духа, следовательно, дух у вас не лишний и лучше его не тратить без особой надобности на призрачку.
2. Используя приемы защиты, вы утрудняете набивание сердец своим опонентам.
• Вопрос: Зачем нужен Последний удар и Обреченность?
Ответ: Чтобы наверняка сделать ничью.
• Вопрос: Зачем делать Ничью?
Ответ: Дабы не схлопотать в один прекрасный день рога.
• Вопрос: Как делается ничья?
Ответ: В бою остаются "живыми" 2 человека (1х1), один из них использует Удачный удар и Последний удар, его оппонент должен быть "на издыхании" (с красными хп, как минимум). Первый делает размен, второй пропускает ход. Один умирает после Последнего удара, второй от 100% нанесенного уроана. Исход - ничья.
• Вопрос: Получу ли я Эссенцию крови в случае проигрыша?
Ответ: "Воспользоваться им в бою можно лишь один раз, в конце боя Вы получаете Эссенцию Крови (даже в случае проигрыша)." ©
• Вопрос: Получу ли я Кровавый руин в случае проигрыша?
Ответ: Не получите. а вот в случае победы или ничьей - получите.
______________________________________
По мере возникновения новых проблем, буду добавлять вопросы и ответы :)
____________________________
Список магов + время в онлайне:
CUT: Продолжение
|
Comments: 17 | |
|
|
|
31.05.07 12:02 |
Don Rumata | С такими друзьями враги не нужны |
ru |
Я заинтересован в боеспособности тьмы в целом, а не в прокачке отдельных её представителей.
Уже много писали, много делали, много приводили примеров и объяснений. Есть люди, которые не поленились, прочитали и сделали выводы. Многие стали применять советы и рекомендации на практике и в боях - это позволило улучшить ситуацию с дисциплиной в тьме.
Но многие или по врожденной глупости или намеренно не заинтересованы в общей победе, а заинтресованы лишь в своём куске экспы. Зачастую своей жадностью нанося непоправимый вред тьме в боях со светом. Если это серый персонаж, то тут вопросов нет. Он сам по себе и может быть тупым, необразованным (в рамках БК) и эгоистом, заботящемся и думающим только о себе. Если это нейтрал - тоже понятно, нейтралы сами по себе и могут намеренно вредить тьме, помогая свету. Но вот если в бой входит темный персонаж... намеренно или по дурости нанося вред своей команде, то имеет ли он право носить темную склонность? Имеет ли право человек, надевший значек и тем самым взявший на себя обязательства "играть в команде" за всю тьму, а не за себя лично или за свой клан в рамках противостояния свет-тьма?
Нет! Персонажи не поддерживающие своих соратников в борьбе со светлыми не имеют права носить темную склонность! Так уж создано богами, что у Армады нет возможности лишать персонажей или кланы склонности... но есть возможность заставить темных персонажей задуматься над своими поступками.
С настоящего момента если темный персонаж в больших боях преследует свои шкурные интересы игнорируя интересы команды каратели будут проводить профилактические работы по выдворению этих персонажей из рядов тьмы. Это касается только персонажей с темной склонностью.
Или играйте в команде и с гордостью носите отметку Тьмы рядом со своим ником, зная что вы часть команды. Или снимайте с себя склонность и будьте серыми качками, преследующими свои личные интересы.
Тьма - должно звучать гордо. И не победа главное, а общие интересы, цели и уверенность, что рядом с тобой соратники, а не враги или идиоты.
|
Comments: 208 | |
|
|
|
30.05.07 23:42 |
Senedra | Тока про реал |
ru |
События за месяц блещут своим разнообразием:
1. Закрыла акт по ТЗ на работе;
2. Смотались с Витом в отпуск в Египет;
3. Выиграла стихотворный конкурс "Весенняя проба пера" от любимого магазина одежды;
4. Напилась холодного липтон чая, поела мороженного и заболела...
Завтра всем на зависть не иду на работу, а поеду на дачу загорать и купаццо на озере.. дай бог это действительно последний день жары перед похолоданием аж до 21 градуса ... скорее бы...
Mood: баааалееееююю
|
Comments: 7 | |
|
|
|
30.05.07 16:32 | adminion :
Повелитель Снов | Новые свитки временного усиления оружия. |
ru |
В игру введены новые свитки временного усиления оружия. Некоторые из них, игроки смогут приобрести только в березке.
Music: Nelly Furtado - Say it Right
|
Comments: 32 | |
|
|
Total posts: 2368 Pages: 237
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220.. 230..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|