<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>iana</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~iana-iana/</link> 
<description>iana - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 11 Jan 2025 04:04:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>iana-iana</title> <link>http://scrolls.combats.com/~iana-iana/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Zipan/1357043.html</guid> 
<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 04:04:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Zipan/1357043.html</link><author>Zipan</author>
<title>Странная игра - этот клуб.</title>
<description>Сколько? Лет 10, наверно, прошло. По началу, как перестал играть, заходил на ДР, чтобы плащ ветерана апнуть, подарок получить, да и вообще, чтобы акк не стёрли. С 15-го по 21-й год каждый год забывал пароли и спокойно восстанавливал через &quot;Забыл пароль&quot; - письмо приходило, менял пароль, заходил в игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потом был какой-то ступр и было совсем не до БК. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Восстановление доступа к аккаунту через Администрацию:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4 мая 2024 года решил зайти в игру для разнообразия, но понял, что и пароль не помню и письмо для восстановления не приходит на почту, хотя все данные верны, почта активна. Написал на info@combats.com - мне никто не ответил, а потом, конечно же, вспомнил, о &quot;доброжелательности&quot; проекта и понял, что, по всей видимости, за все эти годы ничего не поменялось и выход сам знаешь где. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На info@combats.com мне не ответили, написал на public@combats.com - мне не ответили, еще через месяц написал на reminder@combats.com - мне тоже не ответили, писал на news@combats.com, combats@combats.com, support@combats.com, return@combats.com, vlaaam_eg@combats.ru, restore@combats.com.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я им с мая по июль 2024 года написал - 18 писем и никто не ответил. Потом решил, что дело дрянь и создал новый акк, чтобы обратиться в поддержку через форму, мне скинули инструкцию и сказали - ждите. Месяц или около того. 6 июля 2024 года письмо было отправлено и я стал ждать. Сколько я ждал? 2 месяца ждал. Тот акк забанили, пришлось опять регать новый, чтобы узнать - как дела и почему нет никакой реакции на мой запрос? А оказывается, что - у них форма поменялась&#33; Поменялась форма по которой делать запрос на восстановление доступа к аккаунта, но это ж не царское дело рассматривать старые заявки, которые были отправлены в тот же день, когда мне скинули изначальную инструкцию. И уведомлять о том, мол - подайте заявку заново, тоже не стали, мол - это кого волнуют ваши проблемы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В итоге 4 сентября 2024 года отправил новую заявку на восстановление доступа к аккаунту с прикрепленными документами для подтверждения личности. И уже 5 сентября мне ответили - Вау.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;5 сентября 2024 года зашел в игру, проверил, что шмот на месте, денег нет и что делать - не совсем понятно. Не было даж 30 кр., чтобы купить свёрток для телепорта в Низины на 3-й этаж. Поэтому хватило меня не на долго. Доступ восстановили и на том спасибо. На восстановление аккаунта ушло 4 месяца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.Ы. Самое интересное, что у меня был создан CTU, у меня были все ответы, я мог в него зайти, но не мог воспользоваться, т.к. он устарел и его нужно было обновить. А чтобы его обновить - нужно было залогиниться в БК.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Вернулся в 2025-м. Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но вот Новый год, праздники, 8 января 2025 года решил опять зайти. Начал вспоминать, что и как. В рюкзаке оказались какие-то старые подземные шкотки качества EF, которых хватило, чтобы наскребсти кредов 50 на одноразовый свиток телепорта на 3-й этаж Низин. Дальше - уже начали всплывать воспоминания - кристаллы, шкотки, апарты.. В общем зачистил пещеру, собрал еще немного шмота, пробежался по апартам, выписал себе недельный пропуск в Низины и вроде как стало полегче.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, копать пещеры не вот тебе развлечение, но, по-старой памяти, вполне себе. Заодно и проверить, что и как изменилось, но в целом всё осталось по-старому, что радует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чуть позже узнал, покопавшись на форуме, что в БК появилась такая надстройка, как Combats Tools - очень круто и удобно. Всё гибко настраивается и копание в пещере становится более комфортным. Горячие клавиши - это тема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что не понравилось? Народу всё меньше и меньше, перспективы туманны, удивило, что проект вообще развивается и появляются новые пещеры, но при всём при этом - как здесь существовать, как здесь развиваться - не совсем понятно. 10 лет назад информация худо-бедно переваривалась, усваивалась и было норм. Было больше энтузиазма, желания развиваться и вообще как-то изучать проект. Сейчас же я начал что-то смотреть, читать, выяснять, что и зачем нужно - всякие там эти &quot;Вампумы&quot; - Чтоооо?? Копал-копал Грибницу, какие-то шмотки сыпятся, думаю - ну хоть чуть там бабла наскребу, прихожу в магазин - а шмота-то и не видно, это хлам, видите ли, меняйте на &quot;Вампумы&quot; и будет вам счастье. А мне-то бабки нужны.. В общем, так толком и не понял нафига это нужно, да и нужды в этом пока нет. Очень много новых терминов, очень много новых гайдов и нет четкого и понятно плана, кроме как, тупо залить бабла и купить сет в Березке, как вообще в игру играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем, 3 дня бегал по низинам, собрал чутка денег, а потом глянул курс Екра и конечно прослезился. Пещерный труд ушел куда-то настолько далеко, что какой-нибудь фарм низин, по собственному опыту, можно оценить рублей в 50 за поход.. Это, конечно, просто добрый вечер. Конечно, мы не про деньги и копать можно просто ради удовольствия, однако. Но курс меня, удивил. До того, как появилась биржа, Екры в Абе можно было покупать по курсу 1 к 20 или около того, как договоришься. Вот вам и инфляция х10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Копал пещеры, копал, а потом столкнулся с очередным, для меня во всяком случае, нововведением - риски.. Раньше как было? В любую пещеру раз в 3 часа. Если что, то всегда можно было купить пропуск забытых кредов за 20-25 и по-новой побежал. Что мы имеем сейчас? 110 риска на 11-м уровне, который восстанавливается по 5 единиц в час и получается, что в те же Низины, если риск на нуле, получится ходить только раз в 8 часов.. ВОСЕМЬ ЧАСОВ.. Это что вообще? Как, простите, я должен фармить себе бабки на сет? Ходить 3 похода в сутки и приносить за поход по 50-70 кредов? Это просто дичь.. Дали задание - убить Кошмара Глубин, слетал в Ангелс, минут за 20 зачистил пещеру, вернулся в Низины и понимаю, что когда ж я теперь в пещеру-то попаду? Да не скоро, однако, т.к. риск - на нуле..&lt;br&gt;&lt;br&gt;Думал - окей. Вроде народ с пушками из КЦ гоняют, может тоже пора начать качать сие направление? Приезжаю в Кеп - а там никого.. 0 игроков. А делать-то чего? Чего делать? Пещеры копать - раз в 8 часов, КЦ нет, в боях участвовать, если они есть вообще, особо желания нет, и? В Излом сходил, минут полчаса там на кнопки жал - на выходе ничего не получил, да и чего мне эти барьеры, даже, если дадут, если бабла на новую рубашку всё равно нет. Нужен фарм, а как фармить, даже эти копейки, если задержка по 8 часов? На кого игра рассчитана сегодня? Я, честно говоря, не понял. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1328558.html</guid> 
<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 13:29:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1328558.html</link><author>Изумрудная</author>
<title>Демонология&#39;2020 (кратко)</title>
<description>&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;	Смотритель и исследователь Катакомб Юверриат дошел до определенного этапа в своей работе и готов представить широкой публике результаты. &lt;br&gt;Теперь любой выполнивший рыцарское задание второго круга может получить в свое распоряжение три реликвии демонов:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_al.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_gr.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/relict_gn.gif&quot;&gt;  &lt;br&gt;В начале каждая реликвия будет бесполезна. Но их можно улучшать, если проводить бои с демонами, когда реликвия нужного демона будет экипирована. Игрок за каждый бой с демоном I-II ранга, будет получать сгустки, с помощью которых у Юверрриата будет улучшаться одноименная реликвия. В зависимости от ранга демона, игроку будет падать различное количество сгустков (1 сгусток на I ранге и 6 сгустков на II ранге).&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_al_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_gr_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://img.combats.com/i/items/demon_gn_death_coin.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;С каждым улучшением реликвия будет давать все больше и больше бонусов. &lt;br&gt;Бонусы у реликвий следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Кровожадное око Гнева&lt;/b&gt; — позволит вам, при нападении на другого игрока понижать ему здоровье на определенное количество процентов (не работает при нападении через заявку). Этот прием будет использоваться только при первичном нападении. То есть вступление в уже идущий бой никак не будет отражаться на здоровье защитника. От степени улучшения реликта зависит процент отнятого здоровья у противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Жадный взгляд Алчноcти&lt;/b&gt; - при убийстве в подземелье бота старше 10 уровня, игрок получит предмет, который затем можно продать за 1 кредит. Количество полученных предметов в неделю лимитировано. От степени улучшения реликта зависит лимит получаемых монет.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Высокомерный взор Гордыни&lt;/b&gt; - позволит игроку получить доступ к особому шрифту в чате и новом оформлении страницы информации о персонаже. От степени улучшения реликта зависит количество дополнительных опций игрока (при первом улучшении, доступен только шрифт в чате, при последнем — новое оформление страницы). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реликвия должна быть экипирована в слот реликвии (тот же слот, что и у Гриба хаоса), чтобы она давала необходимые эффекты. Кроме этого для прокачки реликвий, в Катакомбах персонаж с выполненным рыцарским заданием второго круга будет иметь один дополнительный слот реликвии (если у персонажа уже есть второй слот, то новый слот не появится).&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рассмотрим, что надо сделать для самостоятельного апгрейда 1 итема на примере &lt;b&gt;Жадного взгляда Алчности&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/relict_al.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://lib.paladins.ru/images/arrow_grade_r.png&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/relict_al_1.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Репутация &lt;b&gt;Demons city&lt;/b&gt; - Рыцарь второго круга, 24999&lt;br&gt;&lt;br&gt;Получить у Юверриата и выполнить рыцарское задание второго круга:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;Уничтожить Демонов, которые пугают помощников Юверриата. 0/3 &lt;br&gt;Убить Демона Алчности. 0/3&lt;br&gt;Убить Демона Гнева. 0/3&lt;br&gt;Убить Демона Гордыни. 0/3&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробно о призыве Демонов и необходимых расходниках написано &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/879523.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;Рекомендуется заранее заготовить жемчужины (а также собирать в походах каждый раз при наличии расходных материалов) и ходить на задание с напарником.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По мере выполнения этого задания собирать выпадающие из Демонов обрывки свитков - они пригодятся в дальнейшем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сдав выполненное задание Юверриату - получить у него &quot;первичные&quot; реликвии Верховных Демонов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Для продолжения потребуется как минимум по 3 обрывка свитков, которые выпадали из Демонов (см. п.1):&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_1.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_2.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_3.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Необходимо в диалоге с Владыкой Немодаток соединить 3 разных обрывка в &lt;b&gt;Ветхий Манускрипт&lt;/b&gt;. Подробнее о его вызове написано &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/853222.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;Можно сходить с командой, идущей на &quot;размножение&quot; жемчужин (если при этом есть и собранные демонические жемчужины, то в одном походе можно и собрать свиток, и поучаствовать в &quot;множке&quot; (максимальная ставка - 4 шт.); рекомендуется иметь в наличии свиток из Горы Легиона - &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_plain_gl_dogcall.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Призвать Тоннельную Гончую&lt;/b&gt;, регалии в оружии - воинам, приемы серой магии - магам).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый Ветхий Манускрипт отдать Юверриату.&lt;br&gt;Второй и третий Ветхие Манускрипты нужно будет преобразовать в &quot;Пылающие&quot;. Для этого нажать на свитке кнопку &quot;Исп-ть&quot; и получить задание для выполнения:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;commentQuote&quot; &gt;&lt;span class=&quot;commentQuoteTitle&quot;&gt;Цитата: &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;commentQuoteBody&quot;&gt;&lt;br&gt;Вы рискнули прикоснуться к запретному и оно жаждет крови. Силы заключенные в свитке требуют жертв. 0/38 (рендомно от 30 до 40) &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Для выполнения задания - участвовать в боях и убивать соперников (засчитываются противники 10-12 ур. в случае победы в поединке).&lt;br&gt;Когда задание выполнено - вновь &quot;Исп-ть&quot; Ветхий манускрипт и получить взамен Пылающий Манускрипт. &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/great_demon_skroll_full.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;С одним из Пылающих Манускриптов нужно подойти к Вождю в Бездне и получить задание на поиск Скрижали Памяти (выпадает из беса на 4-м этаже). А уже со Скрижалью - вернуться к Юверриату. После выполнения этих действий репутация в DemonsCity будет на отметке ~26100 и должен открыться доступ к получению заданий на входе в пещеру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оба Пылающих Манускрипта понадобятся в дальнейшем именно для апгрейда Реликвии Верховного Демона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. На следующем этапе необходимо собрать в инвентаре по 18 Демонических жемчужин Гнева и Гордыни + 6 пирамидальных ключей + активная Благодать Алхимика для +1 доп.похода в Катакомбы + монеты Риска.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/kk_gn_soul.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/kk_gr_soul.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/key_cube_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/premium_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_risk_coin.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Нужно будет положить один из Пылающих Манускриптов на Жертвенный Алтарь в Катакомбах и собрать за сутки активного эффекта 6 Демонических Жемчужин Алчности EF.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Наконец, результат всех выше перечисленных подготовительных действий - походы на Верховного Демона Алчности 1 круга.&lt;br&gt;Чтобы гарантировано получить необходимые для апгрейда Реликвии материалы, нужно собрать команду для 6 походов в течение суток (под эффектом Пылающего Манускрипта). Каждому игроку нужно быть под активной Благодатью Алхимиков для +1 доп.похода в Катакомбы и иметь в наличии: Демонические Жемчужины Алчности EF (х6) и Молот Глубин, а также монеты риска и свитки-расходники, в т.ч. Волевой Барьер - обязательно на каждый бой. Главное - не умереть в бою с Демоном&#33;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://lib.paladins.ru/i/items/kk_al_great_demon_soul_ef.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/bb_hammer.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/premium_3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/invoke_risk_coin.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/anti_paral_er.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда будет собрано &lt;b&gt;Сгусток Алчности R (х6)&lt;/b&gt;, Юверриат взамен &quot;первичной&quot; реликвии Алчности выдаст улучшенную - &lt;b&gt;Жадный взгляд Алчности I  R&lt;/b&gt;, при наличии которой за убийство в пещере монстра 10+ уровня может создаваться &lt;b&gt;Золотая слеза Алчности R&lt;/b&gt; (сдается в магазин по 1 кр., лимит на данный момент - 500 шт в неделю).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. За подсказки и разъяснения непонятных моментов спасибо персонажам &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align16.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?NewK target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/NewK.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Воздушный&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Воздушный&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &amp;#91;pers]Ушастый Гоблин&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;), &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Forpost target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/Forpost.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Дядя Гафыч&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Дядя Гафыч&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~KSA-JOKER/1320196.html</guid> 
<pubDate>Thu, 09 May 2019 20:33:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~KSA-JOKER/1320196.html</link><author>KSA-JOKER</author><description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.combats.com/ph/1133741318/src/KMzkWbBkR8LaPpqBVZ4nygIrKSdpVOvV8Lb3Q2FFqg.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;#мывзамании</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ChernobYl/1312472.html</guid> 
<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 13:18:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ChernobYl/1312472.html</link><author>ChernobYl</author>
<title>Совершенная Лаборатория</title>
<description>&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;• Реакции среднего уровня.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; - 25 реп.&lt;br&gt;• Создать эликсир модификатора уворота из 1 эликсира силы и 1 эликсира ловкости.&lt;br&gt;• Создать эликсир модификатора против мощности критического удара из 1 эликсира силы и 1 эликсира интуиции.&lt;br&gt;• Создать эликсир модификатора против критического удара из 1 эликсира силы и 1 эликсира интеллекта.&lt;br&gt;• Создать эликсир модификатора против уворота из 1 эликсира интуиции и 1 эликсира ловкости.&lt;br&gt;• Создать эликсир защиты от магии из 1 эликсира ловкости и 1 эликсира интеллекта.&lt;br&gt;• Создать эликсир защиты от урона из 1 эликсира интуиции и 1 эликсира интеллекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;• Сложные реакции&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; - 50 реп.&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Эликсиры модификатора урона.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности колющего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности режущего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против критического удара.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности дробящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против уворота.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности рубящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Эликсиры мощности магии.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности магии воды из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от магии.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности магии земли из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 модификатора против критического удара.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности магии огня из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.&lt;br&gt;• Создать эликсир мощности магии воздуха из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Эликсиры подавления защиты.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Создать эликсир подавления защиты от огня из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.&lt;br&gt;• Создать эликсир подавления защиты от воды из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.&lt;br&gt;• Создать эликсир подавления защиты от воздуха из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.&lt;br&gt;• Создать эликсир подавления защиты от земли из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Эликсиры воинских модификаторов.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Создать эликсир пробоя брони из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.&lt;br&gt;• Создать эликсир модификатора блока щитом из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от магии.&lt;br&gt;• Создать эликсир парирования из 1 эликсиров защиты от урона и 1 эликсиров защиты от магии.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1309607.html</guid> 
<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 17:10:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/1309607.html</link><author>Изумрудная</author>
<title>Торговый уголок</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_yroseland218march.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;ЦВЕТЫ/БУКЕТЫ&lt;/b&gt;&lt;div id=&quot;s_72364383_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72364383_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72364383_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_72364383_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_72364383_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_72364383_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Подарю букеты цветов &quot;анонимно&quot; с Вашей подписью на сопровождающей открытке:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_landish21nidw.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_rosea21oiks.gif&quot;&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Продам наборы цветов на букеты:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_yroseland218march.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;[Желтая роза]x11,[Ландыш]x10 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_bluebellgort98march.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;[Колокольчик]x5,[Гортензия]x4 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/cureHP900_1.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/gl_attack.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_9_1_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_1_0.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_11_1_0.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/lootbag_gl_scroll_a.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/lootbag_gl_scroll_s.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/lootbag_gl_scroll_m.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/lootbag_gl_scroll_w.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/lootbag_gl_scroll_c.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/4/knife1152.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Dagger of Expectation  R&lt;/b&gt;   (Масса: 5) &lt;br&gt;Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его.&lt;br&gt;&lt;b&gt;С этого предмета можно сделать теневую копию.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Цена: 5000 кр. &lt;/b&gt;&lt;br&gt;Долговечность: 16/62&lt;br&gt;Уровень предмета: 11&lt;br&gt;&lt;b&gt;Усиление: • Зачаровать Оружие [3]&lt;br&gt; &lt;font color=&quot;red&quot;&gt; Мф. мощности урона +5&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Выгравирована руна [1]:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;	Дека Регладо EF&lt;br&gt;  • Мф. критического удара (&#37;) +3&lt;br&gt;  • Мф. увертывания (&#37;) +1&lt;br&gt;  • Мф. парирования (&#37;) +1&lt;br&gt;  • Мф. мощности колющего урона +4&lt;br&gt;  • Мф. контрудара (&#37;) +3&lt;br&gt;Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.&lt;br&gt;Вы первый владелец&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/enhp_10q6l8.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Зачаровать Щит [8]  VR &lt;/b&gt;&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +5&lt;br&gt;• Защита от магии огня: +4&lt;br&gt;• Защита от колющего урона: +4&lt;br&gt;• Защита от рубящего урона: +3&lt;br&gt;• Защита от дробящего урона: +1&lt;br&gt;• Защита от режущего урона: +5&lt;br&gt;• Защита от магии воды: +11&lt;br&gt;• Защита от магии воздуха: +2&lt;br&gt;• Защита от магии земли: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +5&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Сила: +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Броня пояса: 1-2 (d2)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/slave_guild_map.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Дам в АРЕНДУ карту шахты Арилло&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_96632662_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_96632662_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_96632662_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Условия&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_96632662_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_96632662_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_96632662_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Скрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;* залог 400 кр, &lt;br&gt;* стоимость аренды 30кр (от 1 мин до 24 часов).&lt;br&gt;Карта передается передачами в обе стороны (возврат по согласованию возможен через почту). &lt;br&gt;Залог возвращается за вычетом стоимости аренды.&lt;br&gt;Если держите карту у себя более 3 суток, залог не возвращается - карта переходит в Вашу собственность.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>
