<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Оставь нажежду всяк входящий...</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/</link> 
<description>Оставь нажежду всяк входящий... - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 01 Dec 2010 15:40:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>jay_dee</title> <link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Steam/884235.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 15:40:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Steam/884235.html</link><author>Steam</author>
<title>Старый бойцовский клуб&#33; Очередные бредни!</title>
<description>Здравствуйте дорогие друзья =) &lt;br&gt;Получил десяток вопросов в асю, касательно олдкомбатса) &lt;br&gt;Отвечаю всем, я давно&#33; очень давно! не занимаюсь данным проектом! у меня нету 2х машин) У меня нету разбитых машин! Тьфу-Тьфу-Тьфу!&lt;br&gt;Я не работаю в проекте, не являюсь его владельцем!&lt;br&gt;Что лучше? И где истина я тоже не знаю! И даже не итересовался! &lt;br&gt;Прошу вас) Прекратите, АМИНЬ!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Steam/721289.html</guid> 
<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 02:54:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Steam/721289.html</link><author>Steam</author>
<title>как это было или кто же у руля?</title>
<description>&lt;br&gt;Начнем с того, что я не писатель. И красивой литературной истории, уж извините, но вы не уведете =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я хочу вам рассказать, что же такое Старый БК, его история и вообще кто я такой и &quot;почему меня уже нет&quot;.&lt;br&gt;Меня зовут Дмитрий, в БК известен под ником Steam. В БК я играю года с 2004... 3 раза уходил, 3 раза заводил новых персонажей. Стим был последним... После 1 апреля 2008. Когда в игру ввели зубы. А тем самым убив половину игры, я задумался об уходе с проекта... Искал достойную замену, карнедж и неверлендс - слишком извращенно. Таймзеро и Территория - вообще другое направление. В итоге замены не нашел, и продолжил играть в БК...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я работал дизайнером на просторах интернета, за плечами был опыт. Однажды один из моих клиентов (он тоже играл в бк) ник был w-s-w. Рассказал о том, что ему в руки попал исходник клона БК (антибк) которое он хочет поставить, но не имеет должных знаний. Предложил этим заняться мне. Я согласился, т.к. мне это было интересно, и я загорелся поставить свой БК. И вот тут начинается история...&lt;br&gt;Купили дешевенький хостинг, Саша купил красивый домен (combats.in) - поставили игру... Игра действительно была копией бк... причем хорошей. Всегда было интересно посмотреть на игру с &quot;Ангельской высоты&quot;. Понятное дело, какой же ангел без игроков. Началась пора флуда =) К нам приходили, уходили люди... А мы с Сашей баловались и баловались кнопочками. В вскоре оказалось, что ангел это скучно. Забили... Хостинг отключили за неуплату. Игры не стало....&lt;br&gt;Вернулся к обыденной жизни БК, прошло месяца 3-4 и БК снова стал надоедать...&lt;br&gt;Вспомнил об анти БК, начал уже один. Все снова, простенький хостинг тот же домен, только логотип уже нарисовал свой. И назвал ее oldcombats. Красивый старославянщий шрифт красно-золотистого цвета, надпись красовалась на фоне золотого щита и клинка цвета льда... Логотип получился действительно шикарный. &lt;br&gt;Снова спам, начал зазывать людей позиционируя себя как старое бк, опираясь на отсутствие зубов. Маленький онлайн в 30 человек был все достигнут. Было весело, и все же это была забава. Игру постоянно взламывали, потому, что защиты у нее небело совершенно. Мне приходилось вскакивать по ночам и поднимать игру снова и снова. Потом, началась сессия, а работа с самым дырявым кодом во вселенной изрядно выматывала, да и времени небело на него. Проект опять умер =(&lt;br&gt;&lt;br&gt;БК в очередной раз довел до ручки и я решил уйти оттуда навсегда и построить свой мир идеальный для игроков. Следующее открытие его состоялось наверное в начале 2009 года, за исключением нового движка игры, который имел больше шансов жить, чем предыдущий В очередной раз, та же система заманивания игроков + пара тройка старичков увидала, что игра снова работает. Сразу после открытия, мне постучался персонаж со странным ником &quot;ВСЕ&quot;. И предложил продать игру. Естественно я согласился, т.к. продавал свободнораспространяющийся в интернете движок, но все же доработки и закрытые дыры в нем были. &lt;br&gt;Собственно сам - ВСЕ, оказался вполне адекватным человеком. Его зовут Константин. После покупки, он предложил мне заниматься развитием игры. И тут, я тоже согласился... А почему бы и нет? Если мне это теплее, чем просто игра в БК. Мы купили хороший хостинг, домен (oldcombats.com). И искали программистов, один я бы не смог. Перебивались от одних к другим. Многие просто не понимали код, и не понимали суть игры. Поэтому, ничего не получалось.&lt;br&gt;Кормя игроков завтраками, что скоро все починим, мы яростно искали программистов. И все же это случилось, мы нашли Павла, в олдкомбатсе известен под ником Чешер, парень играл в бк, знал чего мы хотим. Процесс пошел... Дыры закрывались, а люди радовались. Мы даже продали свою первую дубинку радости за 50$ =) Только тсссс... Я ее продал в тайке от Кости. Хотя потом, все же получил по шапке.&lt;br&gt;Спустя какое то время, Костя пропал... и жизнь игры остановилась, нечем было платить за развитие. И помимо этого, у меня украли телефон. И я остался без контактов, что Кости, что Паши. Игра висела, а нас небыло...все шло своим чередом...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наверное в июне того же 2009 мне пришло смс, &quot;садись за компьютер, я таки решил вложиться в игру&quot;. Я понял, что это Костя и был безумно рад.&lt;br&gt;Уже не помню каким образом, вышел снова на Пашу, тот обрадовался =) &lt;br&gt;Процесс снова пошел.&lt;br&gt;Первым делом, решили избавиться от чужого кода и вообще от php, внедряли все свое, новые бои, чат. Написали несколько локаций.&lt;br&gt;После переписывать начали вообще все. Параллельно избавляясь от &quot;фишек&quot; БК II. Убрали слот штанов, поставили город East city, вместо Demons city. Позже слоты наручей и пояса тоже убрали. &lt;br&gt;Появлялись багги Причем много, из-за конфликтов разных языков программирования. Старались устранять. А вот кстати и ответ на вопрос, почему нету развития игры? А оно было. Просто игроки не видели изменений визуальных... Мы переписали весь код, код игры был свой, совершенно новый. А внешне оставался старым. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новой ступенью игры стала покупка СЕРВЕРА вместо хостинга и поиск гейм-мастера, гейм-мастером оказалась Алина (Тринити-Трин). Обговорив все нюансы, она приступила к работе. Хотя, она была интересно проекту как женщина программер (это редкость), с базовым знанием php она устраняла мелкие баги игры. В то время, пока Паша, писал серьезные вещи. Таким образом игра улучшалась, а игроки не чувствовали скачков игры. &lt;br&gt;Получалась хорошая команда, Костя был доволен. Едем дальше... Нам выделяют средства на еще одного программиста, Паша один не справлялся с объемом работ. Объявления на интернет досках нужного эффекта так и не принесла, однако программист оказался совсем рядом, он работал с Пашей в одной компании, его звали Сашей. Вместе с Пашей они начали перерабатывать код игры, а Тринити занималась недочетами, и общением с игроками. Однако банк и ствол новогодней елки написала именно она. Мы советовались, принимали совместные решения, находили точки соприкосновения. В общем получилась хорошая команда&lt;br&gt;Однако, никогда не бывает все гладко, и начались первые проблемы. Ребята стали медленней работать, но это я воспринял как полбеды. В шок повергло меня отношение Алины к игрокам, о ней и хорошо отзывались. Кстати о птичках, многие задавали вопрос, почему заблокировали Тринити Ну так вот вам ответ,  Алина - была лояльна к игрокам, но в тоже время в ее глаза игроки были поделены на хороших и плохих.&lt;br&gt;Как я понял потом, хороший игрок, это тот, кто видел в Тринити [18] ангела и всячески напоминал об этом. Плохие, кто видел в ней просто Администратора игры. Убила фраза, что то вроде &quot;как же так? Это он паладинишка мне Ангелу говорит, что мне делать? да он... да он...&quot; и началось. По суди, Алина была права. Но все, мания величия имело место быть. Сразу появились единомышленники, например как Алфея и ее приближенные. После чего, главой ордена света становится именно Алфея, а Кийка соответственно значка лишается. Окей. Разговоры, звонки, слезы... Все, мы перешли этот рубеж. Субординация не нарушается, Алина исправно работает, рабята тоже трудятся в поте лица. Однако танцы были не долгие, опять начинаются проблемы у Алины. &quot;он меня бесит, и я хочу его заблочить&quot;... А игроки были стариками, позволить такое я не мог. Даже если игрок слегка хамоват, и критикует действия администрации. Тем временем онлайн рос, но кстати как очень часто говорят, не за счет Тринити (однако она свою лепту естественно внесла). А за счет сарафанного радио среди игроков. &lt;br&gt;Заканчивается второй месяц работы слаженной работы, происходит FUROR&#33; Помню как сейчас, Алина хочет сделать полноценный храм в игру, и просит нарисовать картинку. Я рисую, однако я люблю критику, особенно если она положительная. В чат уходит ссылка на картинку, НЛ капюшонов публикует ее, и делает вывод, что это картинка нового храма. &lt;br&gt;Этот день сразу не задался, с самого утра мне в офлайн пришло сообщение следующего содержания: &quot;какого х..., ты показываешь картинку игрокам, я ее даже не одобрила. А ты все испортил!&quot; видимо, я попал в параллельным мир, где руководитель Алина, а я так...кхе-кхе художник наверное. Мягко говоря, я был в шоке, но посчитал, что все же ничего ужасного я не сделал, и дабы избежать &quot;увольнения&quot; я начал объяснять Диалог не состоялся. Причем меня задело... мало того, что обвиняют не за что, так и поливают грязью. &lt;br&gt;Сказал Алине, что отстраняю ее от игры, на сутки. Отправляю в блок Тринити. Ухожу на обед на работе, звоню Косте, объясняю ситуацию. Костя отреагировал так: ищите точки соприкосновения.  Или увольняй. Так вы работать не сможете Я соглашаюсь, прихожу с обеда вижу такое сообщение в чате. &quot;Я ухожу, всем пока тут плохо.&quot; ну... или, что то в этом роде. Причем Тринити уже без блока, как я мог упустить такой момент, что у Алины есть доступ в базу. Она с легкостью сняла блок с персонажа. И заявляет об уходе. Красивый жест =) &quot;Я сама, меня не выгоняли...&quot; И ее действительно не успели уволить... хотя, допивая кофе, я уже твердо решил, что либо я теряю треть игроков, что был в списке &quot;плохие&quot; игроки. Либо я теряю Алины, и будет труднее... &lt;br&gt;&lt;br&gt;После ее ухода, начинаю работать... Нашел Кая (Бывшего повелителя багов в БК). Выпрашиваю его icq. И в итоге получаю консультации по ряду вопросов, на которые вам бы наврядли ответил.  Работать в проекте, он отказался, но помогать нам все же согласился, более того, он регистрируется в игре, получает доступ в админ приват. И рассказывает нашим программистам как должны работать формулы. Часа 3 длилась дискуссия Перешли к разработке самих формул расчета мф. в бою и урона игрока. БКшные формулы были очень мудреные, так что он рассказал упрощенный вариант этих формул. Консультировался с ним постоянно, по разным вопросам касательно проекта.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Последние числа декабря месяца, мы подготавливаем новогодние подарки игрокам. Настроение было уже праздничное, и работать не очень хотелось =) Однако в игре я был даже в 23:59 31 декабря. Введя подарки и поздравив игроков с Новым Годом. Я ухожу к семье. И лишь изредка заходил в игру, кстати втянуться в рабочую колею я не мог довольно долго... Да и стал замечать за собой, что мания величия появилась и у меня, только пресекать ее было некем. =) Костя, занимался другими делами думал я. Однако меня уволили. Что я воспринял в шутку. Но даже когда осознал, что это не шутка особо не расстроился, времени на игру становилось все меньше и меньше. Единственно, чего я боялся. Что на пост координатора поставили Алину. А меня пнули...&lt;br&gt;Однако узнаю, что в игру наняли стороннего человека, по рекомендации кто-то там черт знает откуда... Человека зовут Ромой. Он сам написал мне в асю, мы пообщались, и я понял, что именно его я тогда и искал... Ну и бог с ним, что на мое место человек пришел, все же это лучший наверное вариант... &lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем я решил, что меня не уволили. А просто отправили в долгосрочный отпуск. &lt;br&gt;На этом моя 2х летняя история жизни в проекте прекращается и начинается новая уже не моя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эту статью, меня подвигнул топик Алины, касательно самой игры, стима и авторов. Думаю, статья внесет устностьвремени в историю событий того времяни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, хочу заметить, авторство проекта, оформлено на меня. Да! Но право на использование имеет Saratov Alt Group, который кстати тоже был основан мной, но во главе которого я не стою и не стоял.&lt;br&gt;Мне не важно, где именно вы будете играть, мне не важно чью сторону вы примите. Я только внес ясность, и чуть-чуть приоткрыл занавес тайн игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается проекта Алины, по словам которой он открылся в январе. Так, он существовал еще в сентябре того же 2009. Только на бесплатном домене, и увы опасности я в нем на тот момент не увидел. Мерлина там настоящего нет и не будет, (историческая информация, когда мерлин ушел из БК он открыл свой проект который ныне называется Time Zero). Еще очень интересен факт того, как она получила &quot;разрешение на использование картинок БК&quot;, которое наврядли они когда либо получат. Если не возьмут БК-ную франшизу. Потому, что ответ &quot;мы получили, но не будем вдаваться в подробности как это сделали. Потому, что это интересно&quot;. Лично меня не устраивает, и я вообще сомневаюсь в честности этих фраз. Но вообще, Алине респект собсна =) Поднять онлайн и купить сталкеров она все смогла. Хотя Фергадра купить так и не удалось. Половина известных ников... Вымышленные, но качественно замаскированные. Даже якобы настоящий энтачер, который там есть... не более чем, его представитель в бк. Ник тоже скину если потребуется =) &lt;br&gt; В общем,  я бы промолчал по этому поводу... и долгое время молчал, если бы не свежеиспеченное заявление Алины и Артема. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и на закуску могу сказать, что авторские права существуют. А вот будут ли подавать в суд на проект Алины... я ответить  не смогу... но, если меня попросят как автора подписать иск. я его с радостью подпишу! &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~SonyEricsson/589366.html</guid> 
<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 18:49:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~SonyEricsson/589366.html</link><author>SonyEricsson : Dark Fir</author>
<title>Хотите узнать почему мобилки Son Ericsson лучше...</title>
<description>На мой взгляд все эти смартфоны от Нокии глючат, у меня и у жены были нокии, но постоянные сбои, зависания фирменные нокии отбивают напрочь пользоваться таким телефоном. Самсунг на мой взгляд чисто женский телефон, у них как таковых моделей то нет для мужчин... А все остальные компании уже давно неинтересны...&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вы как счетаете почему соньки лучше чем другие?</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Девочка с Севера/577519.html</guid> 
<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Девочка с Севера/577519.html</link><author>Девочка с Севера</author>
<title>Как бросить курить...</title>
<description>Вчера за весь день, вместо обычной пачки я выкурила всего 4 сигареты...:eek:&lt;br&gt;Ехххь... Все таки вьют мужчины из нас веревки))):laugh:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Девочка с Севера/560284.html</guid> 
<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 06:46:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Девочка с Севера/560284.html</link><author>Девочка с Севера</author>
<title>Убивать Кса или нет?)))</title>
<description>В общем, температура 39, полдня дикой головной боли, и понесло ж меня в Бяку...И тут Кса Джокер))) У тебя же задержка, попробуй, нажми принять, получится или нет... Я будучи абсолютно неадекватной нажала... И вот, с розочкой у ника))) Правда при близком рассмотрении(на ЧП и в Бездне) клан оказался хорош, но все таки нехорошо пользоваться слабостью женщины)))&lt;br&gt;Впрочем, Кса, я тя все равно люблю)))</description> 
</item></channel>
</rss>
