<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Оставь нажежду всяк входящий...</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/</link> 
<description>Оставь нажежду всяк входящий... - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 21 Apr 2010 20:12:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>jay_dee</title> <link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/746703.html</guid> 
<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/746703.html</link>
<title>Конкурс. Приз 100 кредов &#33;!!!</title>
<description>Так. Зашел, походил тут после годичного перерыва. Подумал -  а ну все это в известное место. &lt;br&gt; Короче, кредов куча, что с ними делать не знаю. Хочется жесткого стеба. Но напрягать извилины и что-то придумывать меня харит да и врмени на это нету. &lt;br&gt;И так. Объявляю конкурс. Кто придумаем самый стебный конкурс с денежным призом, получит от меня 1000 кредов. Поехали, ваши варианты в коментах ....Конкурс будет длитя начиная от сегодня и будем считать его закрытым ...мм...ну давайте 1ого мая чтоли ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;апд халява никому оказывается не нужна. ну и ладно, 1000 кредов пойду подарю кому-то )))) </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/524037.html</guid> 
<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 01:11:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/524037.html</link>
<title>Сон как наяву</title>
<description> ... прошёл год, а я как будто бы и не уходил. Новостные ленты по прежнему рассказывают о события БК, которые к моему не удивлению, мало чем отличаются от новостей прошлого года. Только циферки у ников разные, да и ники местами новые. &lt;br&gt; По прежнему Internal Server Error отпускает нас на перекур, диггеры роют пещеры, аморальные личности сношают всё что движется на цп, экспа затмевает совесть. &lt;br&gt; Время остановилось, в этой некогда лучшей браузерной игре, на отметке 2007. Пользователей как и прежде кормят многичесленными фиксами, однообразными мобами, банальными квестами и всё повторяется по новой. Можете закидать меня тухлыми помидорами, мне всё равно ...&lt;br&gt; Даже сейчас у меня есть желание поиграть бк . Это больше похоже на дискотеку - вы слушаете музыку, она вам не нравиться, но ножкой притопываете отбивая ритм и как бы вам не нравилась музыка, ничего с этом поделать не можете...Я хочу, но когда я захожу начинаю оценивать, что меня ждёт мой разум берёт верх над моими желаниями, ведь я знаю, что захочу купить екр, сидеть ночать в пещерах, бездумно нажимая &quot;далее&quot; ...&lt;br&gt; </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/368888.html</guid> 
<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 00:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/368888.html</link>
<title>Daft Bodies</title>
<description>&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/lLYD_-A_X5E&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/202200.html</guid> 
<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 02:14:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/202200.html</link>
<title>Предложен новый способ защиты серверов от распреде</title>
<description>23 апреля 2008 года, 14:00 &lt;br&gt;Текст: Владимир Парамонов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Американские исследователи из Вашингтонского университета разработали новый способ защиты серверов от распределенных DoS-атак. Как сообщает New Scientist, для противодействия ботнетам ученые предлагают использовать ту же тактику, которую применяют киберпреступники. &lt;br&gt;При распределенной DoS-атаке сеть зомбированных компьютеров, контролируемых злоумышленниками, применяется для генерации и отправки жертве многочисленных запросов. Сервер-мишень, не справившись с огромным количеством данных, просто-напросто отказывается обслуживать пользователей. DoS-атаки широко используются киберпреступниками с целью вывода из строя веб-серверов или серверов электронной почты. &lt;br&gt;Исследователи из Вашингтонского университета для защиты от DoS-атак предлагают ограждать серверы своеобразным подобием ботнета - армией компьютеров, принимающих запросы. Эти компьютеры будут играть роль перевалочных пунктов, передающих пакеты данных на сервер только лишь по его требованию. В результате, сам сервер не будет испытывать перегрузок и сможет работать в обычном режиме. &lt;br&gt;Новая система безопасности получила название Phalanx. В качестве компьютеров, формирующих защиту, ученые предлагают использовать узлы сетей доставки контента, которые могут насчитывать не одну тысячу машин. Исследователи подчеркивают, что теоретически система Phalanx позволяет отразить распределенную DoS-атаку любого масштаба - достаточно лишь увеличить количество компьютеров, принимающих запросы к серверу. &lt;br&gt;Кроме того, комплекс Phalanx может несколько снизить быстродействие вредоносного ботнета. Дело в том, что каждому компьютеру, который пытается получить доступ к серверу, система предлагает решить несложную вычислительную задачу. Для обычных пользователей задержка будет незаметна, однако в случае, когда речь идет о генерации огромного количества запросов, скорость работы вредоносных машин может значительно снизиться. &lt;br&gt;Практические эксперименты показали, что комплекс Phalanx, состоящий из примерно семи тысяч компьютеров, принимающих запросы, может защитить сервер от ботнета, насчитывающего до миллиона ПК. &lt;br&gt;&lt;br&gt;compulenta.ru&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/165713.html</guid> 
<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 18:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/165713.html</link>
<title>баг или фига ?</title>
<description>В бою, клацаю на кольцо, чтобы наложить метку. в этот момент цель умирает и метка становится на меня. баг, фича или боян ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1027628343/big/4GvZxJrET4u7nYkL41ZSnwpPPGS0K5WAc0rTjqPp0rQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;http://photo.scrolls.ru/~jay_dee/gallery/16480/165712.html&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 03-03-08 17:16&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;18:15 Внимание&#33; Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 687 HP. Получено опыта: 2690 (105&#37;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;рубина не получил ( интерссно, если проиграл бы получил бы рубинчег ? </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/136464.html</guid> 
<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 13:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/136464.html</link>
<title>Баш против БК ????</title>
<description>Дело было днем, делать было нечего. Читал баш ... наткнулся на интерессный банер ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://bash.org.ru/img/klanz-600x90-ugr.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;ппц ( </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/115054.html</guid> 
<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 13:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/115054.html</link>
<title>Что такое хорошо, а что такое плохо =)</title>
<description>...очередное нововведение, и очередная волна недовольных. &lt;br&gt; В первом варианте с 30 секундами - однозначно, ни в какие ворота не лезет. Потом сделали 15 сек и убрали в подземелях... думал, считал. Открыл первый попавшийся &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198482031.61783&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&amp;pp=33&amp;f=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хаот&lt;/a&gt; и решил позаниматься математикой =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Продолжительность боя: 7.1 мин&lt;br&gt;Итого это 28 разменов&lt;br&gt;&lt;br&gt;в хаоте больше разменов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Боец (2) [8] [0/1295] - 31 ( на 45 секунд больше ) &lt;br&gt;Боец (46) [8] [0/607] - 37 ( 2 минуты 15 секунд ) &lt;br&gt;Боец (45) [8] [0/938] - 33 ( 1 минута 15 секунд )&lt;br&gt;Боец (38) [8] [0/1149] - 42  ( 3 минту 30 сек ) &lt;br&gt;Из 47 учасников боя, только 4 потратили элей больше чем продолжительность боя. 4 из 47 &#33;!! ( &lt;b&gt;8.5 &#37; &lt;/b&gt;) . Один бой не показатель, поэтому возьмём ещё пару  боёв и проанализируем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198484665.84395&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаот 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Продолжительность боя: 10.6 мин. = 42 размена. &lt;br&gt;rusel_z [9] [0/1237] - 44 размена ( 30 секунд ) &lt;br&gt;AHmuxpucm [9] [387/1856] - 56 разменов ( 3 мин. 30 сек ) &lt;br&gt;Итого 2 из 23 = &lt;b&gt;8,6 &#37;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198483960.33945&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&amp;pp=22&amp;f=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаот 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Продолжительность боя: 25.2 мин. = 101 размен&lt;br&gt;из 17 бойцов 101 размен не привысил никто. &lt;b&gt;0&#37;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198485143.52394&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаот 4&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Продолжительность боя: 9.8 мин. = 39 разменов&lt;br&gt;Ipsion [8] [206/1375] - 45 ( 1 мин 30 сек ) &lt;br&gt;Max ll [8] [0/1405] - 54 ( 3 мин. 45 сек ) &lt;br&gt;Из 42 бойцов 2 потратили элей больше продолжительности боя. итого &lt;b&gt;4,7&#37;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198484384.23785&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&amp;pp=47&amp;f=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаот 5&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Продолжительность боя: 21.8 мин. = 87 разменов&lt;br&gt;Боец (36) [8] [0/736] - 132 ( ~ 11 мин )  &lt;br&gt;Боец (39) [8] [0/1151] - 142 ( ~ 14 мин )&lt;br&gt;Боец (42) [8] [0/814] - 94 ( 1 мин 45 сек ) &lt;br&gt;Из 45 , 3 превысили = &lt;b&gt;6,6&#37;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1198351791.88709&amp;analiz2=&#37;D1&#37;F2&#37;E0&#37;F2&#37;E8&#37;F1&#37;F2&#37;E8&#37;EA&#37;E0&amp;pp=25&amp;f=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаот 6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Продолжительность боя: 19.9 мин = 79 разменов&lt;br&gt;Battle Gopher [10] [0/1183] - 86&lt;br&gt;Best Winner [10] [189/2189] - 102&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из 17бойцов у 2их попадалово = &lt;b&gt;11.7&#37;&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; И так, как мы видим, что  данные изменения лишь в 6.6&#37;( усредненное значение ) случаев повлияли в худшую сторону.  Данные сильно не точные, но я думаю, что если взять все бои по всем городам за сутки, то статистика не изменится максимум +/- 2-3 &#37; и того мы получим, в самом писсемистичесском варианте, что только лиш для каждого 10ого данное изменения имеют негативный оттенок. Для всех остальных, на лицо явная экономия элей в боях. &lt;br&gt; Получается, что пострадали наиболее сильные бойцы, которые &quot;живут&quot;  в боях больше всего и приносят больше всего пользы команде. По наблюдениям, в основном это ЗВ и увороты</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/30067.html</guid> 
<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 11:18:15 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/30067.html</link>
<title>5 лет в тюрьме под названием БК</title>
<description>Вообщем стукнуло мне в БК 5 лет. Навивает воспоминанием о первых боях в июле 2002 года....&lt;br&gt;Принимаю поздравления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫ спасибо админии за плюшки ) </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/14716.html</guid> 
<pubDate>Sun, 20 May 2007 02:41:58 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/14716.html</link>
<title>Скоро...</title>
<description>300к до 9ого . Так давно не брал уровень, что забыл как это вообще бывает =)&lt;br&gt;Опыт: 2714895 (2800000)&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~jay_dee/6316.html</guid> 
<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 12:49:59 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~jay_dee/6316.html</link>
<title>Воспоминания ветерана</title>
<description>Вспоминается забавный случай времён 2002 года. Взял я тогда толи 2ой то ли 3й уровень - не столь важно. Следуя последним веянием моды, решил податься в торговлю. Купил - продал .. как сейчас помню первой спекуляцией был &quot;Большой круглый щит&quot; на котором заработал первые 2 кр. ( осень 2002 ) &lt;br&gt; Был обычный день и ни что не предвещало беды. Я как обычно сидел в ТЗ и пытался продать очередную фигню купленную минутой раньше. В буфере висело что-то типа &quot;продам такую-то фигню&quot;. Буфер штука не резиновая и туда попала совершенно друга инфа. Писать заново &quot;продам такую-то фигню&quot; - лень, копи-паст наш лучший друг. Выделил свое же сообщение в чате и в этот момент чат обновился ( надо сказать, что в этот момент, чат пестрил сообщениями типа &quot;паладины вц, вц вообщем много раз вц&quot; ) , По закону подлости, случайно было скопировано именно это сообщения, копи-паст в строку и раз, эдак 5-10 задействована кнопка enter. Увиденное повергло меня в шок - обозримая часть чата была завалина &quot;паладины вц, вц вообщем много раз вц&quot; от моего имени...Есть ли жизнь после блока я убедился воочию. Меня охватила паника. Через друзей, с которыми мы создавали клан ( как сейчас помню, VooDoo клан должен был называтся, в последствии канул в лету ) связался с паладином ( как вчера помню - Валькирия, только как пишется не помню ) которая меня заблочила. ... целый месяц решалась эта проблема (десятки тысяч символов утекли через асю, фоурм и т.д.)  На форуме БК разместил обращение к тогдашнему Верховному паладину Panov&#39;у. Я даже отчаялся и создал другого персонажа ( Муравей ) и стал актино качатся , как вдруг  меня разблочили, за что отдельное спасибо Панову и Валькирии. &lt;br&gt;ЗЫ интерессно, Валькирия ещё играет в БК ?</description> 
</item></channel>
</rss>