<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>nekadr</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~kombrik/</link> 
<description>nekadr - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 05 Sep 2016 07:09:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>kombrik</title> <link>http://scrolls.combats.com/~kombrik/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~бордель/1264836.html</guid> 
<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:09:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~бордель/1264836.html</link><author>бордель</author>
<title>тре:м за тру</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s01.geekpic.net/di-A64RR5.jpeg&quot;&gt; &lt;br&gt;раздватри Всего лишь тёрка изнутри</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~бордель/1261405.html</guid> 
<pubDate>Mon, 25 Jul 2016 20:37:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~бордель/1261405.html</link><author>бордель</author>
<title>Не забывайте свою мечту</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s01.geekpic.net/di-G98LW7.jpeg&quot;&gt; &lt;br&gt;Гладильные доски — это сноуборды, которые забыли свою мечту и нашли &quot;нормальную&quot; работу.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~бордель/1261402.html</guid> 
<pubDate>Mon, 25 Jul 2016 20:22:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~бордель/1261402.html</link><author>бордель</author>
<title>Максимальная скорость</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s01.geekpic.net/di-K05B5M.jpeg&quot;&gt; &lt;br&gt;Первый фотографически зафиксированный одновременный тройной финиш на скачках, Нью Джерси, 1954 год.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~бордель/1261361.html</guid> 
<pubDate>Mon, 25 Jul 2016 19:23:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~бордель/1261361.html</link><author>бордель</author>
<title>NASA</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s01.geekpic.net/di-XCT2B8.jpeg&quot;&gt; &lt;br&gt;NASA поместили Грута и Ракету на эмблему одной из своих следующих миссий.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 03:01:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/774524.html</link><author>Пересмешник</author>
<title>Модернизация инвентаря и переделка сумок.</title>
<description>Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:&lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/cTDTi6oShHm3DgzA5OB9QAwHd8av6rUc8GRfqQMgHQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;в эти слоты будут вставлятся сумки&lt;br&gt;у сумок будут основные параметры:&lt;br&gt;- количество вмещаемых предметов&lt;br&gt;- допустимый вес&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).&lt;br&gt;Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.&lt;br&gt;У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/skL1wtaMYzElSjB5yhKwBL4pH9aurYPEneG3X3mQTQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Его можно будет открыть/закрыть.&lt;br&gt;После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1215397255/big/NzcjPm1TV2CvJlwr93vqMQ6520LedwXg9qr9JDme1XBA.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.&lt;br&gt;Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.&lt;br&gt;Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.&lt;br&gt;С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S.&lt;br&gt;Раздел руны уже ввели )</description> 
</item></channel>
</rss>
