<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>=)</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~kotekok/</link> 
<description>=) - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 22 Sep 2008 20:41:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>kotekok</title> <link>http://scrolls.combats.com/~kotekok/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~megadeath/314639.html</guid> 
<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 20:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~megadeath/314639.html</link><author>megadeath</author>
<title>и мертвые с косами стоят...</title>
<description>Вернулся я.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~megadeath/10831.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 May 2007 16:55:24 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~megadeath/10831.html</link><author>megadeath</author>
<title>Алтарь крови</title>
<description>было бы интереснее , если бы в алтаре было много предметов без требований, которые могут делать только маги, например рассеять магию - я бы пользовался, то же самое ЖЖ3-4 - отличная вещь, уязвимость оружию - тож отлично. Может пора ввести второй круг алтаря? привелечь народ в хаоты тем самым, а это ведь влечет расходы на эликсиры, обкаст, свитки... то есть приносит деньги проекту...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~megadeath/4925.html</guid> 
<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 08:28:21 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~megadeath/4925.html</link><author>megadeath</author>
<title>Быстрый бой</title>
<description>Быстрый бой не продуман в пещере , поэтому пользоваться им не хочется. Я про что... Вот:&lt;br&gt;Имея два оружия я никогда не бью в одну точку, разнося удары как минимум через одну точку удара, например пояс-голова, ноги-живот и т.д. а в быстром бою удары в основном в одну точку оба...&lt;br&gt;Так вот было бы удары проходили в разные точки, в соответствии с этим алгоритмом.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~megadeath/3314.html</guid> 
<pubDate>Tue, 24 Apr 2007 12:36:12 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~megadeath/3314.html</link><author>megadeath</author>
<title>Портал эмеральд сити</title>
<description>ПО не сталкивался, видимо с проблемами перелета в эмеральд 2-3 раза подряд, поэтому не знает о проблеме:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Произошла ошибка: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вам необходимо войти с титульной страницы сайта.&lt;br&gt;Назад &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;тем не менее она существует и вызывается при частом перелете из эма в другой город, обратно и опять в другой город... Видимо не рассчитано на столь частое использование портала...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~megadeath/2149.html</guid> 
<pubDate>Sat, 21 Apr 2007 22:42:30 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~megadeath/2149.html</link><author>megadeath</author>
<title>как изменить систему боя...</title>
<description>понравилось предложение не_помню_кого про необходимость изменения системы боя , ибо мы, темные, в меньшинсте своем не можем противостоять численному и качественному перевесу света при существующей системе...&lt;br&gt;так вот мысли были следующие: &lt;br&gt;1. размен с отличающимся по цене комплекта противником не должен учитываться при просчете количества разменовдля использования свитков тактик. &lt;br&gt;2. не должен давать возможность кастовать +600 на слабом (звере в том числе) противнике. Иначе участились случаи завода в бой подстав. &lt;br&gt;3. при учете стоимости комплекта нужно учитывать обкаст и цену используемых эликсиров (я в основном про эмовские)&lt;br&gt;4. Можно давать кнопку &quot;убрать предателя&quot; раньше, до получения статуса, тогда может будет возможность выкидывать подстав из команды, но это опять породит количество недовольных... а вот п.1 - избавит от этой необходимости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Понимаю, что подставой можно завести и сильного бойца, который просто будет тупо пропускать ходы и убивать слабых с другой стороны. Как бороться с этим - в следующих выпусках... :)</description> 
</item></channel>
</rss>
