|
updated 05.12.16 15:20 05.12.16 15:19 |
melese | Dark Fantasy Music - Reign of the Dark |
ru |
|
|
|
|
|
updated 03.12.16 10:38 03.12.16 10:33 |
Мишка-Мартышка | Устав клана МiM |
ru |
1. Клан MiM является добровольным объединением игроков бойцовского клуба.
2. Клан MiM является противником темного пантеона, и нейтральным относительно других склонностей кланом.
3. Иерархия клана MiM :
Глава клана
Главами клана MiM являются его создатели. Главы клана являются исполнительным органом совета клана. Все указания глав исполняются бесприкословно.
Казначей клана(выбирается советом клана):
Ведет учет всех денежных операций внутри клана, выявляет нарушения.Информирует главу клана о должниках и финансовом положении клана.
Дипломат клана(выбирается советом клана):
Ведет переговоры по военным союзам с другими кланами. Занимается разрешением конфликтных ситуаций с другими кланами и игроками БК.
Старейшина совета клана(выбирается советом клана):
Заместитель Главы клана. Во время отстутствия главы клана исполняет его обязанности. Проводит клановые совещания.
Совет клана(выбирается советом клана):
Совет клана собирается для решения важных вопросов и проблем возникших внутри клана (исключение из клана, некорректное поведение) . Все решения принятые советом клана являются обязательными к исполнению всеми членами клана.
Основа клана(переводятся из новичков решением совета клана) - бойцы, которые выполняют все требования статута клана и прошли испытательный срок(испытательный срок может быть упущен при поручительстве одного из членов совета клана
); имеют доступ в казну и хранилище клана.
Новичок - игрок на испытательном сроке в клане (испытательный срок минимум 1 месяц).
Заключенный - боец клана, который подозревается во взломе, злом умысле против клана, или его членов.
Членам клана запрещается:
1. МiMовец не обманывает других членов проекта бойцовский клуб;
2. МiMовец не оскорбляет других членов проекта бойцовский клуб, даже если его на это вынудили;
2.1. За оскорбление внутри клана, ведение подрывной деятельности внутри клана, нарушение статута клана, на ближайшем собрании клана выноситься вопрос о наказании или изгнании нарушителя.
3. МiMовец не берёт с сокланов кредиты либо другие материальные ценности данного проекта за помощь. Исключением является гос стоимость вещей либо свитков и личное желание получаемой стороны.
4. МiMовец не создает на форуме бойцовского клуба никаких тем или постов, касающихся политики, устава, внутренней жизни клана и любых конфликтных ситуаций с другими участниками проекта. Исключение - разрешение совета клана.[/hide]
Обязанности членов клана МiM:
1. МiMовец обязан в любой ситуации думать о чести клана и отстаивать его интересы;
2. МiMовец должен быть сдержанным и хладнокровным в любой ситуации;
3. МiMовец должен всегда прийти соклану на помощь, быть вежливым и учтивым с сокланами.
3.1 Члены клана, по возможности, обязаны проконсультировать своих собратьев в возникших вопросах, касающихся игрового процесса
4. MiMовец обязан установить программу "RaidCall", и, по мере возможности, во время игры, находиться в данной программе в клановой группе;
4.1. MiMовец обязан в момент военных действий клана находиться в данной программе в клановой группе, для четкой координации боёв;
4.2 Ссылка для скачивания программы "RaidCal" http://update.raidcall.com.ru/download/raidcall_8_yd.exe
5. Все члены клана обязаны быть в курсе внутри клановой жизни, читать сообщения размещенные в разделе события.
Устав клана является обязательным к исполнению. Нарушение данного документа влечёт за собой наказание, которое определяется и выносится советом клана
Mood: хорошее 
|
|
|
|
|
28.11.16 00:11 |
melese | Wisdom |
en |
|
|
|
|
|
updated 25.11.16 21:44 25.11.16 18:23 |
Бакиночка | КЦ МАНУАЛ!!! ЧИТАТЬ ПОТОМ ИГРАТЬ!!! |
ru |
КАРТА ИЗУЧИТЬ, ПОНЯТЬ КУДА ВЫ ДОЛЖНЫ ИДТИ, ПОТОМ В ДАНЖ ТОЛЬКО !!!!!
КРАСНЫЙ И ЧЕРНЫЙ КРУГ ТУДА, КУДА ИДЕТ СТОПЕР !! НЕКТО КРОМЕ СТОПЕРА ТУДА НЕ ИДЕТ !!!!
СТРЕЛКИ УКАЗЫВАЮТ КУДА ИДТИ И ЧТО НАЖИМАТЬ !! СУНДУКИ НАЖИМАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЭТО ВАЖНО ДЛЯ ВАШЕЙ КОМАНДЫ !!!
ЗВЕЗДОЧКИ-ЭТО МЕСТА ГДЕ НАДО БЫТЬ ПОСЛЕ ПОБЕДЫ В ОСНОВНОМ БОЮ !!!!
Теперь описание как играть , в своем инвентаре вы найдете Набор экипировки (вкладка "ПРОЧЕЕ ") в соответствии с вашим лагерем.
НАЖИМАЕМ НА ПЛЮС ВЫБРАННОГО КЛАССА !! В КОМПЛЕКТАХ БУДЕТ ГОТОВЫЙ СОХРАНЕННЫЙ НАБОР . НАЖИМАЕМ ОДЕТЬ И ВЫ БУДЕТЕ ОДЕТЫ !!!
Статы распределяем сразу, если вы не успели восстановить ХП, надо прокачать в ОСОБЕННОСТЯХ Двужильный х5!!
В Команде обязательно должен быть ЛУК или УВОРОТ и Обязательно должен быть ТОПОР .
Остальные кто кем может, того и берет .
В КОМАНДЕ ГДЕ 4 АРБА, 4 КРИТА ,ЧАШЕ ВСЕГО БЫВАЕТ СЛИВ. ЕСЛИ В КОМАНДЕ НЕТУ МАГОВ,КОТОРЫЕ ДАЮТ ЩИТ !!
ЕСЛИ В КОМАНДЕ ЕСТЬ МАГ И НАПРОТИВ НЕГО ЕСТЬ ЕГО АНТИ КЛАСС КОМАНДА ДОЛЖНА МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО ЕГО УБИТЬ, ЧТО БЫ МАГ МОГ СПОКОЙНО СТОЯТЬ .
АНТИ КЛАССЫ ПО МАГАМ : ВОЗДУХ УБИВАЕТ ВОДУ,
ВОДА УБИВАЕТ ЗЕМЛЮ,
ЗЕМЛЯ УБИВАЕТ ОГОНЬ,
ОГОНЬ УБИВАЕТ ВОЗДУХ
ВСЕМ НОВИЧКАМ ПИШИТЕ В ЧАТ КОГДА КОГО-ТО ОДЕВАЕТЕ. ЕСЛИ ВЫ НОВИЧОК, ЛУЧШЕ БРАТЬ ТОПОРА- ИМ ИГРАТЬ ЛЕГЧЕ ВСЕХ ПОТОМ КОГДА ПОЙМЕТЕ ,ЧТО К ЧЕМУ БУДЕТЕ ДРУГИМИ КЛАССАМИ ИГРАТЬ !!
ПОКА НЕ ПОЙМЕТЕ КАК ИГРАТЬ, ИДТИ СТРОГО ПО СТРЕЛКИ ТУДА ,КУДА ОНА УКАЗЫВАЕТ НАЖИМАТЬ !!!
ДЛЯ НОВИЧКОВ :В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ В БОЮ УБИВАЮТСЯ МАГИ И АРБА ,КРИТАМ ВЫБИВАЮТСЯ ПУХИ !!! ЭТИМ ВЫ ПОМОЖЕТЕ СВОЕЙ КОМАНДЕ !!!
НОВИЧКИ ЧИТАЙТЕ ЧАТ, ДЕЛАЙТЕ ТО ,ЧТО ТАМ НАПИСАНО. НЕ ДЕЛАЙТЕ ТО,ЧТО ВАМ ВЗДУМАЕТСЯ ЭТИМ, ВЫ ПОДВОДИТЕ СВОЮ КОМАНДУ !!!
ТЕПЕРЬ ПРО СТАТЫ !! СТАТЫ ПИШУ КОТОРЫЕ ПО СТАНДАРТУ !!
ТОПОР
Вынос 100
Дух 100
Остальное в СИЛУ !
МАГ У Магов 2 варианта
Дух 75 или Дух 75
Мудра 150 Мудра 125
Остальное в ИНТЕЛЕКТ !!
МАГИ СТАТЫ ДЕЛАЮТ НА СВОЕ УСМОТРЕНИЕ !!
Крит Тоже 2 варианта
75 Духа Все в ИНТУ
или
75 духа 100 выноса остальное в ИНТУ !
ЛУК
Дух 75
Вынос 50
Остальное в ЛОВКУ
АРБ
50 вынос но можно и без него.
75 Дух
Остальное в СИЛУ !!
Примечание от меня лично: Одеваться и распределять статы надо быстро ! Чем быстрее все сделаете ,тем лучше !
Те Кто Гото,в ПОСМОТРИ КОМАНДУ НПРОТИВ ,НАПИШИТЕ В ЧАТ КТО У НИХ ,ЭТИМ ВЫ СДЕЛАЕТЕ ЛУЧШЕ СВОЕЙ ГРУППЕ. ОНИ БУДУТ ЗНАТЬ КАКИЕ ПРИЗРАЧКИ СТАВИТЬ И КОГО ВЫНОСИТЬ ПЕРВЫМ !
Всем Хороших Данжей ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНЯЛИ, ПЕРЕЧИТАЙТЕ ЕШЕ РАЗ ПОТОМ ЕШЕ РАЗ ,СПРОСИТЕ ВАМ ПОМОГУТ ,НО НЕ ЗАХОДИТЕ НЕ ПОЧИТАВ И НЕ ПОРТИТЕ ЛЮДЯМ ДАНЖЫ !!!
|
|
|
|
|
updated 17.11.16 11:41 17.11.16 11:21 |
Адреналин-х | Пещера проклятого клана, ВПК пещера |
ru |
Пещера проклятого клана , Владения проклятого клана , Новая пещера проклятого клана
Вход в пещеру проклятого клана , Лаборатория проклятого клана .
Новогодние Ёлки и бафф ёлок .
НЕ НАЖИМАЙ НА НАДПИСЬ ЧТО НИЖЕ
Биар Гриллс
Статистика походов в Катакомбы Demons City с 21.01.2014Hide
Походы были всегда верхом с фулл зачисткой, проверкой всех сундуков и мусора.
Пур вещи 8-9-11 лвл сдавались в гос. Пур вещи 10-го лвл продавались примерно по 1.6 .
На повелителя не ходил!
Vote not found
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Скрыть
HideЗаурядная Новогодняя Ёлка с частичкой мистики EF (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
(Покупается только в новогоднем магазине)
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: Кусок Вечного льда, Коллекция Украшений для Елки [F], Красная Ёлочная игрушка [R], Основа для Ёлки
Долговечность: 0/5
Срок жизни: 3 дн
Срок жизни: до 01.03.?? 00:00 (осталось 2 мес. 2 нед. )
Действует на:
• Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +5
Свойства предмета:
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Наложено заклятье: Новогодняя Магия
Встроено заклятие Лечение легких травм 10 шт. в неделю (Использовано: 0)
HideПомпезная Новогодняя Ёлка с магическим зарядом R (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
(Для покупки в новогоднем магазине)
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: Кусок Вечного льда, Коллекция Украшений для Елки [F], Три Ёлочных игрушки - шарика [R], Основа для Ёлки
(Для покупки в магазине Березка)
Цена: 1.00 екр.
Долговечность: 0/5
Срок жизни: 3 дн.
Срок жизни: до 01.03.?? 00:00 (осталось 2 мес. 2 нед. )
Действует на:
• Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +5
Свойства предмета:
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Наложено заклятье: Новогодняя Магия
Встроено заклятие Лечение средних травм 10 шт. в неделю (Использовано: 0)
HideЦарская Новогодняя Ёлка наполненная волшебством VR (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
(Для покупки в новогоднем магазине)
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: Кусок Вечного льда, Коллекция Украшений для Елки [F], Коллекция Ёлочных игрушек [R], Ёлочная игрушка [ER], Основа для Ёлки
(Для покупки в магазине Березка)
Цена: 5.00 екр.
Долговечность: 0/5
Срок жизни: 3 дн.
Срок жизни: до 01.03.?? 00:00 (осталось 2 мес. 2 нед. )
Действует на:
• Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +5
Свойства предмета:
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Наложено заклятье: Новогодняя Магия
Встроено заклятие Лечение тяжелых травм 10 шт. в неделю (Использовано: 0)
Новогодний бафф кастуется только в бою при размене с противником, ёлка при этом должна быть в руках.
Новогодний бафф нельзя кастовать на себя. Он кастуется только на союзников находящихся в бою.
Бафф падает на союзника с определённым шансом при ударе ёлкой по противнику. Шанс зависит от качества ёлки. Может упасть как положительный эффект так и отрицательный. И те и те заменяются.
Разница между ёлками разных качеств, только в шансе наложения бафа и встроенных абилок на лечение травм (Лёгкая, средняя, тяжелая).
Вот описание системок в бою и их расшифровка:
Адреналин-х при виде Ёлочки понял что было бы неплохо получать меньше повреждений. Желание исполнено.
+5% меньше повреждения на 3 часа.
Адреналин-х почувствовал Энергию радости. Теперь он способен быстрее перемещаться.
+100 к скорости перемещения на 3 часа .
Адреналин-х получив Ёлочкой по хребтине понял что Закалка - дело хорошее. А теперь еще и усиленное.
Усиленная закалка в 2 раза. Заменяется обычной закалкой в случае получения её в пруду.
Адреналин-х ощутил Новогодний настрой. Теперь у него все хорошо со здоровьем.
+100% восстановления хп +10% эффективней лечение на 3 часа .
Далее список отрицательных эффектов(их можно заменить положительными) :
Адреналин-х ощутил как силы покидают его. Еле хватает, чтобы ноги передвигать.
-50 к скорости на 1 час
Адреналин-х ощутил Тяжкую грусть. Кажется, в уходящем году он был плохим мальчиком.
-50% к скорости -25% эфективности лечения на 1 час .
Так же союзнику в бою может упасть:
Снежок
Сувениры разных качеств
Шоколадная монета(10 кр)
Новогодние шарики
Искру знаний (добавляет +100 опыта)
Самый лучший способ кого то бафнуть:
Самый лучший способ для бафа, поход в ледяную пещеру.
1) Выставляем всевозможные приёмы от магии, от магии воды и так далее.
2) Надеваем ёлку и нападаем на отморозка.
3) Далее в бой заходит человек, которого вы собрались бафать. Желательно что бы у него был снегострел либо у кого то из вас были снежки. Так как после бафа придется убить отморозка.
4) В бою бьете только вы, человек же ждет и наслаждается получением бафа. Делаете размены, следите за системками что бы понять какой бафф уже висит.
5) Как только все будет готово, добиваете отморозка и идёте всех нагибать в бои xD
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>> Пещера Проклятого Клана <<<
Для входа в пещеру проклятого клана, необходимо приобрести Забытый Камень Перехода R
Получить данный камень возможно из сундука воителя, либо приобрести на аукционе либо в призовом хаоте. Нельзя иметь более 1 ключа на руках. Вход в пещеру с 12 уровня. Что бы попасть в пещеру, нужно находиться в Аббе, зайти в инвентарь и нажать " Использовать " на камне.(Вас переместит ко входу в пещеру). Проход в пещеру один раз в сутки(без блага) и два раза в сутки(с благом), вход в любое время. Карта пещеры всегда разная(рандомная). В пещере 2 магазина, один для слияния нитей, второй для создания эликсиров. Магазины нужно всегда искать а иногда можно и не найти вовсе.
В этом скролле по ВПК, есть следующая информация :
1) Виды ботов и как их убивать.
2) Виды дропа и с кого падает.
3) Виды эликсиров и их эффекты.
4) Таблица обмена нитей.
5) Таблица затрат пылинок и камней, для эликсиров 1-2 уровня.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Значки в инфу из пещеры проклятого клана
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
НЕКОТОРАЯ ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ ТОЧНОЙ. ВСЁ БУДЕТ ДОПОЛНЯТЬСЯ И ИЗМЕНЯТЬСЯ
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>> Разновидности пещерных ботов <<<
1. Обычные боты, которые убиваются на энтере. (трудности могут возникнуть с убийством ползунов, трупожоров, пехотинцев). Пехотинцев и трупожоров лучше не трогать пока вся пещера не будет зачищена.
Тактика убийства Пещерного ползуна - ползуна проще всего взрывать. Проще всего это сделать юзая приёмы (Подлый удар, порезы, укол булавкой от коллекции, агрессивная защита , осведомлённость уничтожение).
2. Средние боты трёх видов, которые убиваются уже не на энтере :
Стрелок проклятого клана [12]
(Главное следить за тем что он вешает на вас, блокировать нужные зоны. Читать логи боя и смотреть куда он берёт прицел, выше, ниже , левее, правее. Через 3-4 хода появятся новые приёмы и нужно будет выбрать именно ту сторону, в которую он целился(Стрелок проклятого клана берет прицел левее и выпускает стрелы! Скоро они достигнут цели!). Советую всегда оставлять тактики для приёма " Отменить " и нажимать его только когда вам бот делает 1 хп).
Боец проклятого клана [12]
(Главное опять же следить за тем что вешает бот на вас и на себя. Читать описание дебафа для выставления нужных ударов и блоков. Не использовать приёмы если на вас висит " Усталость " , обычно на 10 ходов кидает. Под усталостью допустимо нажимать приёмы и хилл в крайних случаях до х1 - х3, не больше. Так же советую не нажимать приём в начале боя, дающий тактики, так как бот раз в пару разменов сжигает все тактики. Этот приём понадобится что бы убить кристалл, который обычно выходит в бой на 4-6 ходу. После убийства кристалла у вас сразу же станет 1 хп и нужно будет как раз отменить)
Заклинатель проклятого клана [12]
(Тут следить особо не нужно. Главное копить тактики для смен противника, под конец боя они понадобятся. В бою будет заклинатель, защитник и частенько вылезают тычковые боты. Заклинатель жрёт хилл как чёрт и убить просто так его не получится. Для убийства заклинателя нужно убить защитника, далее появится стая тычковых ботов, убить всех кроме 1 бота, при этом не делая ни одного размена с заклинателем, далее убить как можно быстрей самого заклинателя и добить последнего бота. Если не успеть убить заклинателя то он выпустит еще раз защитника и так по кругу). Важно!! В бою с заклинателем, юзайте прием " очиститься кровью " как только на вас кидают яд. Иначе жизни уйдут в миг так как яд складывается.
3. Цветные боты первого уровня :
Красный стрелок проклятого клана [12]
Синий боец проклятого клана [12]
Зелёный заклинатель проклятого клана [12]
Красный, Синий, Зелёный - это цветные боты 1-го уровня. Они чуть сильней чем обычные не цветные. Тактика убийства такая же за одним исключением. Для их убийства нужны два свитка под цвет бота. Свитки делаются из нитей. Допустим видим перед собой Зелёного стрелка, заходим в инвентарь, находим 2 зелёных нити, нажимаем " использовать " и появляется зелёный свиток. Делаем еще один и берём их в слоты. Когда на боте появится щит(зелёный в нашем случае), нужно будет заюзать свиток (появятся два приема - щит и меч) и нажать на меч. Далее либо до этого, бот повесит на вас луч смерти, нажимаем на второй свиток (появляется два приема - щит и меч) и нажимаем щит.
4. Цветные боты второго уровня :
Фиолетовый стрелок проклятого клана [12]
Бирюзовый боец проклятого клана [12]
Желтый заклинатель проклятого клана [12]
Фиолетовый , Бирюзовый , Желтый - это цветные боты 2-го уровня. Они чуть сильней чем цветные 1-го. Тактика убийства не меняется.
>>> Дроп <<<
1. Дроп с обычных ботов :
Пылинки разных цветов, которые нужны для создания эликсиров в лаборатории пещеры.
Эликсиры пить нужно в пещере, так как они пропадут после выхода. Сам же эффект от эликсиров останется на 12 часов (морозится в общаге). Эффект можно развить до х15 (+45 статов одного вида). Каждый следующий глоток эликсира, обновляет время действия эффекта (допустим с прошлого похода оставалось 4 часа от эликсира, в сл походе вы пьете новый эликсир и время обновляется до 12 часов). Если достигнут максимальный эффект х15(+45 статов), то обновить время уже не получится.
2. Дроп с средних ботов :
Падают нити первого уровня.
3. Дроп с цветных :
С зелёных, красных , синих ботов, падают нити первого уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка EF, которая нужна для создания нитей 2-го уровня. Для этого необходимо найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета + 2 другого цвета + 1 катушка = нить второго уровня.
4. Дроп с цветных ботов второго уровня :
C фиолетовых, бирюзовых , желтых ботом, падают нити второго уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка R , которая нужна для создания нитей 3-го уровня. Для этого необходимо опять же найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета второго уровня + 2 нити второго уровня + катушка R = нить третьего уровня.
>>> Сундуки <<<
Сундуки так же делятся на 3 уровня.
1. Сундуки 1-го уровня :
Красный, Синий , Зелёный. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.
Возможный дроп из сундуков первого уровня :
- нити первого уровня
- горсть камней R (5 штук)
- ключи для открытия сезонных ларцов (1.5 екр в берёзе)
- чаша слёз R (100 слёз)
- чарки 7-го уровня (от R до ER)
2. Сундуки 2-го уровня :
Фиолетовый, Желтый, Бирюзовый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.
Возможный дроп из сундуков второго уровня :
- нити второго уровня
- горсть камней R (30 штук)
- ящик цветовода R
- чаша слёз VR (1000 слёз)
- чарки 8-го уровня (от R до ER)
- ключ воителя (запечатанный, можно брать сколько угодно штук)
3. Сундуки 3-го уровня :
Чёрный, Белый , Серый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.
Возможный дроп из сундуков третьего уровня :
- нити третьего уровня
- ящик цветовода VR
- чарки 9-го уровня (от R до ER)
- вневременное хранилище редкостей ER
- чаша слёз ER (10 000 слёз)
- слеза оазиса (рецепт)
- бирка зодчего
- потухший маяк храма ER
- энергетический клубок ER
- потерянный слог U
- додека бауни U (руна для смешивания)
Горсть камней R - нужны для покупки предметов в магазине Охотника. Дополнительный диалог для входа в магазин, будет доступен при наличии хотя бы одного камня.
>>> Лаборатория Эликсиров <<<
Первый уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на статы(Сила, ловкость, интуиция, интеллект).
Выбрать можно только что то одно. Допустим интуиция. Каждый эликсир дает +3 инты, выпить можно до 15 штук (+45 инты - это максимально). Пить эликсиры нужно в пещере так как они пропадут после выхода. Действие эликсира 12 часов(морозится в общаге). Если у вас выпит эликсир на один стат то его нельзя перебить эликсиром на другой стат, пока не закончится эффект.
Свежезаваренный Эликсир Интуиции EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интуиции.
Свежезаваренный Эликсир Ловкости EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 ловкости.
Свежезаваренный Эликсир Силы EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 силы.
Свежезаваренный Эликсир Интеллекта EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интеллекта.
Второй уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на Мф, защиту от магии и урона.(уворота/антиуворота/крита/анти крита/защиты от урона/защиты от магии).
Выбрать можно только что то одно. Выпить можно до х5 эликсиров, каждый дает +50 мф (+250 Мф). Допустим выбрали защиту от урона и выпили х5 эликсиров, получится +250 защиты от урона на 12 часов.
Даст вам +50 Мф. Уворота. (до 250)
Даст вам +50 Мф. против критического удара. (до 250)
Даст вам +50 Мф. против уворота. (до 250)
Даст вам +50 защиты от урона. (до 250)
Даст вам +50 защиты от магии. (до 250)
Даст вам +10 Мф. против мощности критического удара. (до 50)
Пить можно сразу и на статы и на Мф эликсиры. Итог будет +45 статов(одного вида), +250 мф (одного вида).
Третий уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры Мф(профильный урон/урон магий стихий/подавление магии/пробой брони/блок щитом/парирования).
Выбрать можно только что то одно. Выпить можно до х3 эликсиров, каждый дает +2%(+6% Мф). Допустим выбрали подавление защиты от магии земли и выпили х3 эликсира, получится +6% на 12 часов.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мф. парирования.
• Создать эликсир парирования из 1 эликсиров защиты от урона и 1 эликсиров защиты от магии.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 модификатора блока щитом.
• Создать эликсир модификатора блока щитом из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от магии.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии земли.
• Создать эликсир подавления защиты от земли из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от урона.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии воздуха.
• Создать эликсир подавления защиты от воздуха из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии воды.
• Создать эликсир подавления защиты от воды из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии огня.
• Создать эликсир подавления защиты от огня из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% пробоя брони.
• Создать эликсир пробоя брони из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии земли.
• Создать эликсир мощности магии земли из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 модификатора против критического удара.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии воздуха.
• Создать эликсир мощности магии воздуха из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии воды.
• Создать эликсир мощности магии воды из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от магии.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии огня.
• Создать эликсир мощности магии огня из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности режущего урона.
• Создать эликсир мощности режущего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против критического удара.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности дробящего.
• Создать эликсир мощности дробящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против уворота.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности рубящего урона.
• Создать эликсир мощности рубящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от урона.
Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности колющего урона.
• Создать эликсир мощности колющего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара.
Пить можно сразу и на статы и на Мф и на %Мф эликсиры. Итог будет +45 статов(одного вида), +250 мф (одного вида), +6% Мф(одного вида) .
Четвёртый уровень лаборатории -
После того как вы возьмёте все уровни лаборатории и наберёте 10 000 репутации, сможете сделать вот такое колечко
Наградной Перстень Алхимической Лаборатории ER (Масса: 1)
Этот предмет связан общей судьбой с Livestrong.
Предмет нельзя передать другим персонажам.Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Цена: 384 кр.
Долговечность: 0/100
Преобразуется через: 1 мес. (до 03.03.16 03:20)
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
Уровень: 12
Действует на:
Количество увеличений: 600
увеличить Ловкость: 0 [x30]
увеличить Интуиция: 0 [x30]
увеличить Интеллект: 0 [x30]
увеличить Уровень жизни (HP): 0
увеличить Уровень маны: 0
увеличить Сила: 0 [x30]
Групповые эффекты:
Часть комплекта: Уловки Проклятого Клана [0/3]
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Уникальное - экипировка
Сделано в Abandoned Plain
Предмет из подземелья
Этот предмет нельзя расплавить на руны
>>> Таблица обмена нитей <<<
+ + = Красных(2шт) + Зелёных(2шт) + EF катушка = Желтая нить
+ + = Красных(2шт) + Синих(2шт) + EF катушка = Фиолетовая нить
+ + = Синих(2шт) + Зелёных(2шт) + EF катушка = Бирюзовая нить
+ + = Фиолетовых(2шт) + Желтых(2шт) + R катушка = Чёрная нить
+ + = Желтых(2шт) + Бирюзовых(2шт) + R катушка = Белая нить
+ + = Фиолетовых(2шт) + Бирюзовых(2шт) + R катушка = Серая нить
ЗАТРАТЫ ПЫЛИНОК И КАМНЕЙ для эликсиров 1-го уровня
ЗАТРАТЫ ПЫЛИНОК И КАМНЕЙ для эликсиров 2-го уровня
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
НЕКОТОРАЯ ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ ТОЧНОЙ. ВСЁ БУДЕТ ДОПОЛНЯТЬСЯ И ИЗМЕНЯТЬСЯ
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/hide]
|
|
|
|
|
updated 13.07.19 21:20 17.10.16 13:36 |
Epinephrine | Давайте все таки определимся что же нам нужно |
ru |
1. Откатиться до версии БК2
2. Оставить все как есть без изменений
3. Доработать нынешнее БК
4. Начать все с чистого листа и перейти на БК4
Каким вы видите будущее Бойцовского Клуба
[vote]
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
[Рунический Куб]x3, [Электролит]x3, [Странный порошок]x2
Куплю закрытые слоги Куплю 12 ER чарки на инту с хорошими защитами (шлем, наручи, оружие, броня, пояс, серьги, амуль, кольцо3, перчи, оружие, поножи, сапоги) Куплю руны 6мк + урон с допами в виде ИНТА/парир/пмк/зоу/зом в оружие
ER Плащ - 401/720
Ап - ботинки
Руны - амуль, перчи, оружие2
Чарки - шлем, наручи, оружие, броня, пояс, серьги, амуль, кольцо3, перчи, оружие, поножи, сапоги
|
|
|
|
|
15.10.16 00:44 |
Хитрый Птиц | 1 |
ru |
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] готова)
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] И Так. Добрый Вечер. Меня звать Денис.
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] У нас в альянсе после ухода Макса накопилось несколько вопросов. )
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] Добрый вечер. Меня зовут Алла
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] Очень приятно. Сразу хочу сказать, что диалог буду выкладывать полностью.
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] буду рада на них ответить, спрашивайте)
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] И так. Вопрос который интересует многих. Почему была выбрана именно Ваша кандидатура на должность Гвардейца нашего пантеона. Было ли соперничество?
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] Насколько мне известно это звание предлагалось некоторым игрокам, все они отказались.
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] Вопрос который волнует многих. И многие жаждут услышать Ваши планы по поводу сундуков по еженедельному гвардейскому квесту.
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] Задания порой бывают отнють не легкие.
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] Максим(deadman-vip) перед передачей звания гвардейца выполнил еженедельный гвардейский квест, что на мой взгляд очень хорошо.
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] Следующее задание будет доступно 17.10.16 00:00, осталось 47 часов 47 минут
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] Если будет не выполнимое для меня задание, то я рассчитываю на помощь пантеона.
[Хитрый Птиц] private [ Аленькая ] Как Вы видите жизнь развитие и, что главное Взаимодействие нашего пантеона?
[Аленькая] private [ Хитрый Птиц ] пантеон сильно ослаб, многие сменили склонки,, будем усилятся, готовится и планировать бои
Так как Мы начали нашу беседу поздно, решили продолжить завтра. Задавайте вопросы. Только конструктивные. Заранее спасибо.
|
|
|
|
Total posts: 962 Pages: 97
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|