<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>White Plain</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~rogic/</link> 
<description>White Plain - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 02 Dec 2014 19:28:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>rogic</title> <link>http://scrolls.combats.com/~rogic/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Мироздатель/1203408.html</guid> 
<pubDate>Tue, 02 Dec 2014 19:28:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Мироздатель/1203408.html</link><author>Мироздатель</author>
<title>А может ничего и не менялось...?</title>
<description>Всего то 7 земных лет прошло...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/843639.html</guid> 
<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 17:18:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/843639.html</link><author>Spawn of Dark</author>
<title>Актуальные зависимости профильных уронов от статов</title>
<description>Последнее изменение датируется 5.10.10&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt; - 40&#37; Силы и 50&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt; - 40&#37; Силы, 50&#37; Ловкости и -10&#37; Интуиции. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Дробящий &lt;/b&gt; - 80&#37; Силы.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рубящий&lt;/b&gt; - 60&#37; Силы, 10&#37; Ловкости и 20&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.Ы. Нет, это не опечатка, колющий урон теперь ослабляется интуицией&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.З.Ы. Нет, в сумме доли зависимостей от статов не обязаны давать 100&#37;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/738890.html</guid> 
<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:13:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/738890.html</link><author>Spawn of Dark</author>
<title>Хотите сравнить эффективность подавления и мощи?</title>
<description>В несколько действий? Пользуясь только калькулятором? Без сложных и заумных формул? Нет ничего проще&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Что нужно сделать:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_61436374_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61436374_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61436374_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_61436374_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61436374_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61436374_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;1. Смотрите в таблицу и запоминаете число для своего уровня&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Уровень&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;N&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;0 - 8&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;25&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;27&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;30&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;33&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Извлекаете на калькуляторе корень нужной вам степень из двойки (нужно включить инженерный режим)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Полученное число показывает во сколько раз возрастет ваш урон от добавления одной единицы подавления&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Если вы хотите узнать какой урон добавят несколько единиц подавления возведите число в степень, равную количеству подавления&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Теперь возьмите полную мощь магии, которая у вас будет, если вы откажитесь от подавления, разделите ее на 100 и прибавьте единицу&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Разделите полученное число на вашу текущую мощь, предварительно также разделив ее на 100 и прибавив единицу&lt;br&gt;&lt;br&gt;7. Полученное число, показывает, во сколько раз возрастет ваш урон, при добавлении нужной вам мощности&lt;br&gt;&lt;br&gt;8. Сравниваете прибавки урона от подавления и мощности&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пример:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Например, вы десятка - ваше число 30&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 корень 30 = 1,02337&lt;br&gt;&lt;br&gt;Значит, ваш урон увеличится в 1,02337 раз или на 2,337&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы хотите добавить 3 подавления, то получите в итоге урона в 1,02337 ^ 3 = 1,07176 раз больше или +7,176&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скажем, вместо 3-х подавления вы хотите сделать 175 мощи: 175/100 + 1 = 2,75&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас у вас 160 мощи: 160/100 + 1 = 2,6&lt;br&gt;&lt;br&gt;2,75 / 2,6 = 1,05769&lt;br&gt;&lt;br&gt;15 мощи увеличат ваш урон в 1,05769 раз или на 5,769&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;7,176&#37; &gt; 5,769&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В вашем случае 3 подавления лучше, чем 15 мощности&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.Ы. Расчеты верны только когда вы кастуете в противника равного уровня&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;motorolca&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=motorolca&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; за шикарную идею:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_66796063_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_66796063_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_66796063_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Как это работает?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_66796063_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_66796063_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_66796063_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Следующие значения защиты на данных уровнях (если противник данного уровня вас атакует) уменьшают урон по вам на 50&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Уровень&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;N&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;0 - 8&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;250&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;270&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;300&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;330&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;(Данные самые современные, но в абсолютной точности не уверен, нужно больше тестов)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Соответственно, если вы лишаете врага такого количества защиты, вы увеличиваете свой урон по нему на 100&#37;. Для этого нужно следующее количество подавления:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Уровень&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;N&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;0 - 8&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;25&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;27&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;30&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;33&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;+100&#37; урона увеличивают ваш урон в 100/100 + 1 = 2 раза&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы узнать, во сколько раз ваш урон увеличивает единица подавления, нужно взять корень соответствующей степени из двойки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Особое внимание хочу обратить на то что нужно не делить, а именно извлекать корень&lt;/u&gt;. Связано это с нелинейностью функнции защиты, так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;10 ед. защиты(например, на 8 уровне) дают 2,7345&#37; защиты, что соответствует 97,2655&#37; полученного урона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Казалось бы, 10 * 25 = 250, значит 2,7345&#37; * 25 = 68,3625&#37; защиты или 31,6375&#37; полученного урона, что в действительности не так&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы знаем, что 250 ед защиты дают 50&#37; защиты или 50&#37; полученного урона&lt;br&gt;&lt;br&gt;0,972655 ^ 25 = 50&#37; - вот они наши 50&#37; прошедшего урона или 50&#37; защиты, чтобы получить их нужно полученный урон при 10 ед. защиты возвести в 25 степень&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Именно поэтому нужно пользоваться операциями возведения в степень и извлечения корня. Для нескольких единиц подавления возводим полученное число в нужную степень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Далее, чтобы узнать во сколько раз увеличивается ваш урон при увеличении мощности, нужно больший множитель мощности разделить на меньший. Мощность магии переводится в множитель урона точно также:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мощь/100 + 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;X/Y - полученное число покажет, во сколько раз X больше Y, это и будет прибавка к урону, связанная с мощью магии&lt;br&gt;&lt;br&gt;Остается лишь сравнить прибавки урона, даваемые подавлением и мощностью&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аналогичным образом можно оценить эффективность умений:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_92497198_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_92497198_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_92497198_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_92497198_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_92497198_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_92497198_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Нужно сравнить&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1 + Мощь1/100) * ((2 корень N) ^ Подавление1) * ((число умений1 - уровень * 2 + 7) * 0,03 + 1) &lt;br&gt;&lt;br&gt;и&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1 + Мощь2/100) * ((2 корень N) ^ Подавление2) * ((число умений2 - уровень * 2 + 7) * 0,03 + 1) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, нужно помнить о лимите вероятности маг крита в 30&#37;, т.е. (уровень - число умений2 * 2 + 7) * 0,03 + 1  не может быть больше 1,3. А также нужно помнить о бонусе за 100 интеллекта и приплюсовывать 0,05 к вероятности, в случае необходимости&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update 2:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Формулы маг. крита вроде бы как изменили, поэтому в расчетах касаетльно умелок я уже не уверен. Первая часть про мощь и подавление все еще верна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(11.11.10):&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;В связи с изменениями в работе подавления, данные в статье более не верны. Судя по комментариям администрации в работу подавления добавлен элемент случайности (привет магам, которые будут выводить новые формулы)</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/734454.html</guid> 
<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 22:30:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/734454.html</link><author>Spawn of Dark</author>
<title>Вероятности профильных атак</title>
<description>Все что мы знаем о вероятностях атак расплывчато и не конкретизировано. Причем одни и те же надписи, на разном оружии могут скрывать за собой разные веротяности:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_53658942_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_53658942_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_53658942_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_53658942_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_53658942_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_53658942_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Ничтожно редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;1&#37; - 9&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10&#37; - 19&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Малы&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;20&#37; - 39&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Временами&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;40&#37; - 69&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Регулярны&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;70&#37; - 89&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Часты&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;90&#37; - 99&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Решил я собрать в одном месте данные касаемо конкретных вероятности атак на различных пушках. Здесь  не будет слухов, не будет непроверенных данных, только то, что рассчитано лично мной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Что известно на данный момент:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_93626187_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93626187_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93626187_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кинжалы [7]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_93626187_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93626187_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93626187_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Вероятности атак&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0711.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал дерзкого клятвоотступника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0712.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал опытного путешественника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0721.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Жало искусного шпиона&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife07205.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Безукоризненный нож непобедимого духа&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0722.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Удобный кинжал азартного военноначальника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0731.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Церемониальный Крис&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0751.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Dagger of Expansion&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0761.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Improved Dagger of Expansion&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_86834636_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_86834636_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_86834636_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кинжалы [8]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_86834636_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_86834636_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_86834636_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Вероятности атак&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0811.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Бесполезное жало бессмертного варвара&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0812.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие кровожадного воителя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0821.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Жало азартного демона&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0822.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Нож странствующего бойца&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife08205.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие рефлексов хищника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0831.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал Погонщиков&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0851.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Dagger of Inspiration&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0861.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Improved Dagger of Inspiration&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0871.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Perfected Dagger of Inspiration&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_39098940_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_39098940_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_39098940_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кинжалы [9]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_39098940_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_39098940_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_39098940_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Вероятности атак&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0911.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Ветхое жало странного бойца&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0912.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие властного военачальника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;50&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;50&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0921.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Качественное жало азартного предателя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife09205.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал безграничной дерзости&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0922.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие мрачного путешественника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0931.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Сабля Пигмеев&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0941.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Маленький Хрванг&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;60&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;40&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0951.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Dagger of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0961.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Improved Dagger of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife0971.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Perfected Dagger of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_81375119_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_81375119_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_81375119_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кинжалы [10]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_81375119_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_81375119_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_81375119_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Вероятности атак&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1011.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Ветхое острие бессердечного лазутчика&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1012.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Потертое острие беспощадного предателя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1022.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Жало опытного разведчика&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;60&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Временами (&lt;b&gt;40&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1021.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал Старого Дуэлянта&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1023.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Отличное острие неуловимого безумца&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1041.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Нож Древних Стражей&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1052.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Dagger of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1061.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Improved Dagger of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1071.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Perfected Dagger of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_93900493_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93900493_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93900493_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Кинжалы [11]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_93900493_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93900493_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93900493_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Вероятности атак&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1122.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Древнее острие дерзкого злодея&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1121.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Кинжал жестокого варвара&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Временами (&lt;b&gt;65&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;35&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife11205.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие недостижимого мастерства&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;70&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;30&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1152.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Dagger of Expectation&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;75&#37;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;25&#37;&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1161.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Improved Dagger of Expectation&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/4/knife1171.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Perfected Dagger of Expectation&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;• Колющие атаки: Регулярны (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;• Режущие атаки: Малы (&lt;b&gt;?&lt;/b&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_40530226_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_40530226_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_40530226_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Мечи&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_40530226_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_40530226_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_40530226_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0711.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Порченный меч бывалого вождя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0712.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Порченный меч лютого героя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0811.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Потертый меч беспощадного изверга&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;35&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;65&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0812.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Разваливающийся меч кровожадного грабителя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;65&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0911.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Безобразный клинок мудрого солдата&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0912.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч мифического отшельника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;65&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword1012.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Клинок вечного изверга&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;80&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword1011.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч кровожадного клятвоотступника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0923.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Клинок забытого гладиатора&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0921.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Клинок мрачного проходимца&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword09207.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч летального исхода&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword1024.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч вечного путешественника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;90&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword1021.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч Стального Ящера&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword11207.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Меч яростной агонии&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0941.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Кровавый клинок&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword0951.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Sword of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/2/sword1051.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Sword of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/2/sword1071.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Perfected Sword of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_2315311_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2315311_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2315311_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Топоры&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_2315311_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_2315311_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_2315311_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0712.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Затасканная секира мертвого аристократа&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0812.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Устаревший топор непобедимого аристократа&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0911.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Секира мрачного гладиатора&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0912.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Топор жестокого разбойника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;40&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1011.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Потертая секира странствующего предателя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0923.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Секира непобедимого предка&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0921.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Топор Бессмертного Духа&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1024.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Отменный топор непобедимого демона&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;90&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1022.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Топор Львиной Ярости&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1021.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Топор Старого Дуэлянта&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;90&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0941.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Мясорезка&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe0952.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Axe of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1051.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Axe of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/3/axe1152.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Axe of Expectation&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_84981517_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_84981517_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_84981517_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Молоты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_84981517_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_84981517_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_84981517_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; &lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer0911.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Молот странного вождя&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;65&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer1011.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Порченный молот безжалостного странника&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;80&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/5/hammer08208.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Булава гранитного утеса&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;95&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer09208.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Булава непоколебимой уверенности&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;30&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;70&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/6/hammer1021.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Молот Литых Пластин&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;80&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/5/hammer0941.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Чёрная звезда&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;40&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;60&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer1041.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Дубина Древних Стражей&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;35&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;65&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer0952.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Hammer of Serenity&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/5/hammer1051.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Hammer of Suppression&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;25&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_59459058_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_59459058_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_59459058_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Арбалеты&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_59459058_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_59459058_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_59459058_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; &lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/items/3/52/crossbow1021.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Арбалет карающей судьбы&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;90&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;-&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Колющий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Рубящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Дробящий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;b&gt;Режущий (&#37;)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Информации пока мало, целенаправленно я этим не занимался. Но по мере возможностей буду проверять и дополнять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_83759556_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_83759556_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_83759556_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Хотите мне помочь?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_83759556_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_83759556_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_83759556_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Если у вас есть оружие, неуказанное в таблице или вы уверены, что данные ошибочны, выкладывайте в комментариях следующее:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Название вашего оружия&lt;br&gt;2. Его урон&lt;br&gt;3. Его особенности (вероятности атак прописью)&lt;br&gt;4. Общее число владений данным оружием (лучше скопировать из инвентаря)&lt;br&gt;5. Ваш уровень&lt;br&gt;6. Ваши статы&lt;br&gt;7. Мощности вашего урона (всех типов)&lt;br&gt;8. Ваш урон из инвентаря&lt;br&gt;&lt;b&gt;9. ВСЕ ЭТО СРАЗУ&lt;/b&gt; (отдельные куски информации ни чем не помогут)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заранее спасибо за помощь&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_93087929_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93087929_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93087929_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Хотите проверить сами?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_93087929_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93087929_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93087929_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;1. Идете вот &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Spawn&#37;20of&#37;20Dark/721648.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;&lt;br&gt;2. Внимательно читаете, как расчитывается урон&lt;br&gt;3. Поставляете в формулу ваши данные и урон&lt;br&gt;4. Перебираете вероятности, учитывая возможные варианты, при которых расчетный урон совпадает с реальным (таблица возможных значений в помощь, скорее всего вероятности кратны пяти)&lt;br&gt;5. Делитесь результатом и даете мне данные на проверку, как описано выше&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Благодарю тех, кто помог в сборе информации:   &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Karas_from_Hell&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Karas_from_Hell&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align21.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?RDM target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/RDM.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;cowboybeebob&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=cowboybeebob&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align14.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Nobody Like Me&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Nobody Like Me&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align22.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?IIH target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/IIH.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Vinny the Pooh&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Vinny the Pooh&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Игрок словами&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Игрок словами&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Василийпетрович&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Василийпетрович&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Креоздатель&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Креоздатель&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Lost in Life&lt;/b&gt; [9]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Lost in Life&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Prime War&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Prime War&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Сэнсей&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Сэнсей&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Паркуур&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Паркуур&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Lenor_ag&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Lenor_ag&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align19.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?MountainWolves target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/MountainWolves.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;хмурий&lt;/b&gt; [11]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=хмурий&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align17.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?OFC target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/OFC.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Jarl&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Jarl&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &amp;#91;pers]Baricelo&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;), &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align21.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Tirrow target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/Tirrow.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Саблезубый Крол&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Саблезубый Крол&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Полу Бог&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Полу Бог&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Товарисч Сталин&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Товарисч Сталин&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DarkClan target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/DarkClan.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Элибер&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Элибер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align13.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Несущая Хаос&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Несущая Хаос&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align14.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?NewYankees target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/NewYankees.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;SanFT&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=SanFT&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На основании проведенных исследований сделаны следующие выводы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Вероятности профильных атак всех рассмотренных образцов оружия абсолютно точно описываются вероятностями, кратными пяти. Следовательно, вероятности профильных атак могут принимать только определенные значения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_76495511_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_76495511_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_76495511_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_76495511_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_76495511_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_76495511_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Ничтожно редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;5 &#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10, 15 &#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Малы&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;20, 25, 30, 35 &#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Временами&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;40, 45, 50, 55, 60, 65 &#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Регулярны&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;70, 75, 80, 85&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Часты&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;90, 95 &#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Из пункта 1 следует, что определенные сочетания вероятностей могут иметь только один возможный набор значений:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_8330038_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8330038_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8330038_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Показать&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_8330038_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8330038_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8330038_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;• Часты (95&#37;)&lt;br&gt;• Ничтожно редки (5&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Часты (90&#37;)&lt;br&gt;• Ничтожно редки (5&#37;)&lt;br&gt;• Ничтожно редки (5&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Часты (90&#37;)&lt;br&gt;• Редки (10&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Регулярны (85&#37;)&lt;br&gt;• Редки (15&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Регулярны (70&#37;)&lt;br&gt;• Малы (20&#37;)&lt;br&gt;• Редки (10&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Временами (65&#37;)&lt;br&gt;• Малы (35&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Временами (40&#37;)&lt;br&gt;• Временами (40&#37;)&lt;br&gt;• Малы (20&#37;)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Все изученные образцы екр оружие качества R имеют вероятность основного профиля 75&#37;, кроме луков и арбалетов, вероятность основного профиля которых - 95&#37;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/721648.html</guid> 
<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 22:10:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Spawn of Dark/721648.html</link><author>Spawn of Dark</author>
<title>Расчет физ. урона</title>
<description>Цитируя &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/community/~adminion/113054.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слова&lt;/a&gt; Мусорщика:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt; урон зависит от 60&#37; Силы и 40&#37; Ловкости.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рубящий&lt;/b&gt; 70&#37; Силы 20&#37; Ловкости и 20&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Дробящий&lt;/b&gt; 100&#37; Силы.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt; 60&#37; Силы и 40&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Влияние статов на профильный урон было известно и ранее, но именно эта запись в ЖЗЛ стала основополагающей для всех нынешних вариантов раскачки статов в соответствии с профильным уроном оружия. Это последний официальный комментарий на данную тему и именно тогда был изменена зависимость режущего урона от статов. Но время идет, совершенствуются переодевалки, игроки сами приноровились рассчитывать урон. C приходом БК3 и многие задаются вопросом: что же еще изменилось в БК, помимо новых комплектов вещей? Попробую, отчасти, ответить на этот вопрос. Сегодня речь пойдет об изменениях в формулах расчета физического урона. Я провел небольшое исследование, которое наглядно показывает, зависимость профильного урона от статов была пересмотрена. Но обо всем по порядку. &lt;br&gt; &lt;br&gt;Что касается режущего урона, то данные в заглавии устарели еще в БК2. Занимаясь расчетами собственного урона, я еще несколько месяцев назад заметил, что при высокой силе урон в инвентаре занижен, по сравнению с расчетным, но не обратил на это внимания, списав несовпадение цифр на собственные ошибки. В БК3 оказалось, что ослаблен не только режущий, но и рубящий урон, причем тут уже ошибки были более значимыми. Первая мысль, пришедшая в голову - зависимость урона от статов изменили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Расчет физического урона&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы узнать, как именно изменилось влияние статов на урон, нужно представлять себе, от чего еще он зависит, и как рассчитывается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_4720602_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_4720602_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_4720602_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Мат. часть&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_4720602_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_4720602_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_4720602_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Физический урон состоит из следующих составляющих:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Базовый урон (B)&lt;/b&gt; - это та часть урона, которая наиболее значима в кулачных поединках на нулевом уровне. Минимальный базовый урон равен 5, максимальный - 9.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уверен вы замечали, как сильно может ударить кулаком нуб нулевого уровня, имеющий 3 силы, вот этот излишний урон, и есть базовый.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Урон (Y) = B&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Уровень (L)&lt;/b&gt; - уровень персонажа добавляется к его урону.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас это уже не актуально, но раньше, когда еще были склонности, для нейтралов в кулачных поединках их уровень умножался на 2 - факт, известный многим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Y = B + L&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Влияние статов (S)&lt;/b&gt; - эта часть зависит от того, урон какого типа наносится.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возьмем пока те цифры, которые мы видели в ЖЗЛ, тогда:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий:&lt;/b&gt;  S = Сила * 0,6 + Ловкость * 0,4&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рубящий:&lt;/b&gt;    S = Сила * 0,7 + Ловкость * 0,2 + Интуиция * 0,2&lt;br&gt;&lt;b&gt;Дробящий:&lt;/b&gt;  S = Сила * 1 = Сила&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий:&lt;/b&gt;  S = Сила * 0,6 + Интуиция * 0,4&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Y = B + L + S&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(5.10.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В связи с обновлением формул выяснилось, что S не может быть меньше единицы, &lt;u&gt;для всех более низких, в том числе и отрицательных значений, влияние статов нужно принимать как S = 1&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Урон оружия (W)&lt;/b&gt; - минимальный урон оружия добавляется к минимальному урону, максимальный - к максимальному.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Y = B + L + S + W&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Мастерство владения оружием (U)&lt;/b&gt; - умения усиливают не весь урон, а только урон оружия, на 7&#37; за каждое умение.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Частое заблуждение, с которым приходилось сталкиваться: если урон рубящий, значит зависит от владения топорами. На самом деле важен тип оружия, а не профиль атаки. Так, например, урон меча зависит от владения мечем, даже если урон рубящий, а ни в коем случае не от владения топором. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Y = B + L + S + W * (1 + 0,07 * U)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Мощность урона (M)&lt;/b&gt; - применяется в самом конце и увеличивает все вышеперечисленные составляющие урона.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мощность урона выбирается в соответствии с профилем атаки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Y = (B + L + S + W * (1 + 0,07 * U)) * (1 + M/100)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Последняя формула позволяет рассчитать урон для конкретного профиля атаки, что, безусловно, важно в бою. Однако чтобы проверить правильность формулы, важно рассчитать не профильный урон, а средний, который отображается в инвентаре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Средний урон&lt;/b&gt; - это сумма всех профилей урона, умноженных на вероятности их выпадения.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Средний урон&lt;/b&gt; = колющий * вероятность колющего + рубящий * вероятность рубящего + дробящий * вероятность дробящего + режущий * вероятность режущего&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Существуют также несколько дополнительных моментов, которые необходимо учитывать:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) Если оружие двуручное, то влияние от статов нужно умножать на 1,33.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Дополнительный урон (бонус за 100 силы) добавляется в самом конце, после учета мощности урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3) Вероятности атак оружия подбираются эмпирически, надежного способа определения вероятности по данным, указанным на оружии, нет. Если указывать возможный диапазон значений вероятностей, то он примерно такой:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Ничтожно редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;1&#37; - 9&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Редки&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;10&#37; - 19&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Малы&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;20&#37; - 39&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Временами&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;40&#37; - 69&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Регулярны&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;70&#37; - 89&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Часты&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;90&#37; - 99&#37;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь можно проверить правильность выше написанного, я приведу в качестве примера расчет собственного урона. Мои параметры:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 25&lt;br&gt;Ловкость: 4&lt;br&gt;Интуиция: 150&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 14 / 14&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +25&#37; / +25&#37; &lt;br&gt;Рубящий урон: +39&#37; / +39&#37; &lt;br&gt;Дробящий урон: +25&#37; / +25&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +54&#37; / +54&#37; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меч вечного путешественника&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Урон: 12 - 36&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющие атаки: Редки (Возьмем 10&#37; вероятности)&lt;br&gt;Режущие атаки: Часты (Возьмем соответственно 90&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальный колющий урон = ((5 + 10 + 25 * 0,6 + 4 * 0,4 + 12 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 25/100) = 69,2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальный колющий урон = ((9 + 10 + 25 * 0,6 + 4 * 0,4 + 36 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 25/100) = 133,6&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальный режущий урон = ((5 + 10 + 25 * 0,6 + 150 * 0,4 + 12 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 54/100) = 174,19&lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальный режущий урон = ((9 + 10 + 25 * 0,6 + 150 * 0,4 + 36 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 54/100) = 254,53&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минимальный средний урон&lt;/b&gt; = 69,2 * 0,1 + 174,19 * 0,9 = &lt;b&gt;163,69&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Максимальный средний урон&lt;/b&gt; = 133,6 * 0,1 + 254,53 * 0,9 = &lt;b&gt;242,43&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меч Стального Ящера&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Урон: 12 - 36&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющие атаки: Редки (10&#37;)&lt;br&gt;Рубящие атаки: Малы (30&#37;)&lt;br&gt;Режущие атаки: Временами (60&#37;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальный колющий урон = ((5 + 10 + 25 * 0,6 + 4 * 0,4 + 12 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 25/100) = 69,2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальный колющий урон = ((9 + 10 + 25 * 0,6 + 4 * 0,4 + 36 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 25/100) = 133,6&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальный рубящий урон = ((5 + 10 + 25 * 0,7 + 4 * 0,2 + 150 * 0,2 + 12 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 39/100) = 121,01&lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальный рубящий урон = ((9 + 10 + 25 * 0,7 + 4 * 0,2 + 150 * 0,2 + 36 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 39/100) = 192,63&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальный режущий урон = ((5 + 10 + 25 * 0,6 + 150 * 0,4 + 12 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 54/100) = 174,19&lt;br&gt;&lt;br&gt;Максимальный режущий урон = ((9 + 10 + 25 * 0,6 + 150 * 0,4 + 36 * (1 + 0,07 * 14)) * (1 + 54/100) = 254,53&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Минимальный средний урон&lt;/b&gt; = 69,2 * 0,1 + 121,01 * 0,3 +174,19 * 0,6 = &lt;b&gt;147,73&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Максимальный средний урон&lt;/b&gt; = 133,6 * 0,1 + 192,63 * 0,3 + 254,53 * 0,6 = &lt;b&gt;223,87&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Сравним расчетный урон с настоящим:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;164-242 / 148-224&lt;br&gt;&lt;br&gt;Урон: 160-238 / 149-225&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вроде бы все хорошо, расчетный урон близок к реальному, а тот факт, что расчетный урон завышен на одном мече и занижен на другом, можно списать на округление дробных значений и неверно выбранные вероятности. Именно так я и подумал, когда впервые получил подобный результат, в конце концов, можно подобрать такие вероятности атак, с которыми средний урон в конкретном случае сойдется точно. Однако с каждым новым измерением одни и те же вероятности атак давали разные погрешности, урон сходился для одних параметров и не сходился для других. Это натолкнуло меня на мысль, что истинная причина расхождений - изменение зависимости урона от статов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Влияние статов на профильный урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для проверки моих догадок был рассчитан урон оружия с различным основным профилем атак, различными статами, по формулам с разными коэффициентами зависимости профильного урона от статов. По сути, для проведения подобного исследования нужны только формулы, образцы различного оружия и услуги комнаты знахаря. Технология расчетов предельно проста: надевается исследуемый образец оружия, сбрасываются статы, а затем они добавляются в произвольном порядке и количестве, расчетные данные, полученные для всех коэффициентов, записываются и сравниваются с реальным уроном. Перейдем теперь к конкретным результатам:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Проверка влияния статов на режущий урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_79964136_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_79964136_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_79964136_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Подробные данные&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_79964136_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_79964136_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_79964136_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Для изучения режущего урона был использован &lt;b&gt;Меч вечного путешественника&lt;/b&gt;, по двум причинам. Во-первых, он у меня уже был, а, во-вторых, у меча высокая веротяность режущих атак(90&#37;), что сводит к минимуму влияние второго профиля атаки на расчет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Меч вечного путешественника&lt;/b&gt;  F   (Масса: 10) &lt;br&gt;Цена: 331 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 22/32&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Интуиция: 60&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;• Мастерство владения мечами: 10&lt;br&gt;• Выносливость: 30&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +49&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +48&lt;br&gt;• Мф. мощности рубящего урона: +4&lt;br&gt;• Мф. мощности режущего урона: +7&lt;br&gt;• Интуиция: +2&lt;br&gt;• Мастерство владения мечами: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +63&lt;br&gt;Свойства предмета:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Урон: 12 - 36&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Зоны блокирования: +&lt;br&gt;Особенности:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Колющие атаки: Редки&lt;br&gt;• Режущие атаки: Часты&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Сделано в Capital city&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зависимость режущего урона от интуиции не изменилась, и по-прежнему равна 40&#37;, поэтому эту часть расчетов я пропускаю. Остановимся на зависимости режущего урона от силы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Параметры на момент проведения расчетов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 15 - 100&lt;br&gt;Ловкость: 4&lt;br&gt;Интуиция: 66&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 14 / 14&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вероятность атак принималась равной: 90&#37; (режущий) / 10&#37; (колющий)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 15-24&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +20&#37; / +20&#37; &lt;br&gt;Рубящий урон: +34&#37; / +34&#37; &lt;br&gt;Дробящий урон: +20&#37; / +20&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +49&#37; / +49&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 25-49&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +25&#37; / +25&#37; &lt;br&gt;Рубящий урон: +39&#37; / +39&#37; &lt;br&gt;Дробящий урон: +25&#37; / +25&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +54&#37; / +54&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 50-74&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +35&#37; / +35&#37; &lt;br&gt;Рубящий урон: +49&#37; / +49&#37; &lt;br&gt;Дробящий урон: +35&#37; / +35&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +64&#37; / +64&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 75+&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +35&#37; / +35&#37; &lt;br&gt;Рубящий урон: +49&#37; / +49&#37; &lt;br&gt;Дробящий урон: +35&#37; / +35&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +64&#37; / +64&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расчет производился для разного уровня силы, для коэффициентов зависимости от силы 0,5 и 0,6.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Сила&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (50&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (60&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;103-178&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;103-178&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;105-180&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;109-185&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;110-185&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;113-188&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;25&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;114-192&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;114-192&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;118-196&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;35&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;121-199&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;122-200&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;127-204&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;45&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;129-207&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;129-207&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;136-213&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;49&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;132-210&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;132-210&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;139-217&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;137-217&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;138-218&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;145-225&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;156-236&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;156-237&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;167-247&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;75&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;162-245&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;162-245&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;173-256&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;181-264&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;181-264&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;196-279&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;100&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;192-275&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;192-275&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;207-290&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Результаты говорят сами за себя, ошибка на единицу возникает из-за округления урона в БК в нижнюю сторону. В таблице хорошо видно, что если использовать в расчетах зависимость от силы в 60&#37;, расчетный урон получится завышен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проверялось также влияние ловкости на режущий урон - зависимости не обнаружено.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt; Режущий урон зависит от 50&#37; Силы и 40&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(5.10.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;40&#37; Силы и 50&#37; Интуиции&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Проверка влияния статов на колющий урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_53666374_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_53666374_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_53666374_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Подробные данные&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_53666374_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_53666374_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_53666374_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Для изучения колющего урона был использован &lt;b&gt;Лук важного путешественника&lt;/b&gt; из канализации. У него очень высокая веротяность колющего урона(95&#37;), а, кроме того, дополнительно было проверено: считается ли стрелковое оружие двуручным, и есть ли особенности в расчете урон для стрелкового оружия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Лук важного путешественника&lt;/b&gt;  P   (Масса: 10) &lt;br&gt;Цена: 53 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/17&lt;br&gt;Предмет для стрелка&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Ловкость: 24&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;• Мастерство владения луком: 4&lt;br&gt;• Выносливость: 12&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +23&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +14&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +5&lt;br&gt;Свойства предмета:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Урон: 7 - 14&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Двуручное оружие&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Зоны блокирования: —&lt;br&gt;Особенности:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Колющие атаки: Часты&lt;br&gt;• Дробящие атаки: Ничтожно редки&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Колчан: &lt;br&gt;  Может вместить до 200 стрел&lt;br&gt;Сделано в Mooncity&lt;br&gt;Handmade by Luka &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зависимость колющего урона от ловкости опять таки не изменилась, и по-прежнему равна 40&#37;. Изменилась зависимость от силы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Параметры на момент проведения расчетов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 15 - 55&lt;br&gt;Ловкость: 64&lt;br&gt;Интуиция: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вероятность атак принималась равной: 95&#37; (колющий) / 5&#37; (дробящий)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 25-49&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +5&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +5&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +5&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +5&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 50-55&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +10&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +10&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +10&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +10&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расчет производился для разного уровня силы, для коэффициентов зависимости от силы 0,5 и 0,6.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Сила&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (50&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (60&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;72-85&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;73-86&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;76-89&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;25&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;77-90&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;77-91&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;80-94&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;35&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;84-97&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;84-97&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;89-103&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;45&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;91-105&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;91-105&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99-112&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;49&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;94-107&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;94-108&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;102-116&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99-113&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;100-114&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;107-121&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;103-117&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;103-118&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;111-125&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как и в случае с режущим уроном, влияние силы на колющий урон было уменьшено и составляет 50&#37;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проверялось также влияние интуиции на колющий урон - зависимости не обнаружено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того,  было установлено, что лук при расчетах является двуручным оружием и для расчета его урона нужно использовать ту же поправку на статы (1,33), как и при расчетах, например, для двуручного молота. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt; Колющий урон зависит от 50&#37; Силы и 40&#37; Ловкости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(5.10.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;40&#37; Силы, 50&#37; Ловкости и -10&#37; Интуиции&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Проверка влияния статов на дробящий урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_65147154_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_65147154_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_65147154_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Подробные данные&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_65147154_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_65147154_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_65147154_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Для изучения дробящего урона был использован &lt;b&gt;Арбалет важного стрелка&lt;/b&gt; из канализации. У него, по аналогии с луком, очень высокая веротяность дробящего урона(95&#37;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Арбалет важного стрелка&lt;/b&gt;  P   (Масса: 20) &lt;br&gt;Цена: 60 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/17&lt;br&gt;Предмет для стрелка&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Ловкость: 8&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;• Мастерство владения арбалетом: 4&lt;br&gt;• Выносливость: 20&lt;br&gt;• Сила: 12&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Сила: +1&lt;br&gt;Свойства предмета:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Урон: 10 - 16&lt;br&gt;• Двуручное оружие&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Зоны блокирования: +&lt;br&gt;Особенности:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Колющие атаки: Ничтожно редки&lt;br&gt;• Дробящие атаки: Часты&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Колчан: &lt;br&gt;  Может вместить до 200 болтов&lt;br&gt;Сделано в Mooncity&lt;br&gt;Handmade by Luka&lt;br&gt;&lt;br&gt;Параметры на момент проведения расчетов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 16 - 60&lt;br&gt;Ловкость: 8&lt;br&gt;Интуиция: 40&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вероятность атак принималась равной: 95&#37; (дробящий) / 5&#37; (колющий)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 25-49&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +5&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +5&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +5&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +5&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 50-60&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +10&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +10&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +10&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +10&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расчет производился для разного уровня силы, для коэффициентов зависимости от силы 0,7,  0,75, 0,8, 0,85 и 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Сила&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (70&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (75&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (80&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (85&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (100&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;16&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;44-56&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;43-54&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;44-55&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;45-56&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;46-57&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;49-60&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;53-64&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;50-62&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;52-63&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;53-65&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;55-66&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;59-71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;25&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;56-69&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;54-66&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;55-67&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;57-69&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;58-71&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;63-76&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;35&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;67-80&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;63-75&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;65-78&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;68-80&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;70-82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;77-89&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;45&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;78-91&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;73-85&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;76-88&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;79-91&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82-94&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;91-103&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;49&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;83-95&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;77-89&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;80-92&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;83-95&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;86-99&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;96-108&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;88-101&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;81-94&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;85-98&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;88-101&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;92-105&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;102-115&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;60&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99-112&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;91-104&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;96-108&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;100-113&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;104-117&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;116-129&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зависимость дробящего урона от силы тоже была уменьшена и составляет 80&#37;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проверялось также влияние интуиции, ловкости и, на всякий случай, выносливости на дробящий урон - зависимости не обнаружено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Арбалет, как и лук - двуручное оружие и использует при расчетах стандартную поправку на статы. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt; Дробящий урон зависит от 80&#37; Силы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Проверка влияния статов на рубящий урон&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_43573256_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_43573256_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_43573256_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Подробные данные&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_43573256_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_43573256_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_43573256_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Закрыть&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;Для изучения рубящего урона был использован &lt;b&gt;Топор Старого Дуэлянта&lt;/b&gt;, вероятность рубящего удара 90&#37;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Топор Старого Дуэлянта&lt;/b&gt;  F   (Масса: 15) &lt;br&gt;Цена: 381 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/35&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Ловкость: 60&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;• Мастерство владения топорами, секирами: 10&lt;br&gt;• Выносливость: 25&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +50&lt;br&gt;• Мф. парирования (&#37;): +10&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +80&lt;br&gt;• Мф. мощности рубящего урона: +25&lt;br&gt;• Мастерство владения топорами, секирами: +1&lt;br&gt;Свойства предмета:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Урон: 16 - 32&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Второе оружие&lt;br&gt;• Зоны блокирования: +&lt;br&gt;Особенности:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Рубящие атаки: Часты&lt;br&gt;• Дробящие атаки: Редки&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первоначально я предполагал, что для рубящего урона изменилась зависимость только от силы, однако с подачи &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;XVISMUTX&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=XVISMUTX&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; была также тщательно проверена зависимость рубящего урона от ловкости и интуиции. С нее и начнем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Параметры на момент проведения расчетов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 4&lt;br&gt;Ловкость: 62 - 139&lt;br&gt;Интуиция: 31 - 89&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +0&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +50&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +0&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +0&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вероятность атак принималась равной: 90&#37; (рубящий) / 10&#37; (дробящий)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расчет производился для разного уровня интуиции, для коэффициентов зависимости от интуиции 0,2,  0,25 и 0,3, при постоянном коэффициенте зависимости от ловкости 0,2, а также дополнительно случай зависимости с коэффициентом 0,25 для ловкости и интуиции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Ловкость&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Интуиция&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/20&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/25&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/30&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (25&#37;/25&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;62&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;93-138&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;89-134&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;91-136&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;94-139&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;95-140&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;98-143&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;94-139&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;96-142&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99-144&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;102-147&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;139&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;114-159&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;110-155&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;112-157&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;114-160&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;121-166&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Ловкость&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Интуиция&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/20&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/25&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (20&#37;/30&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (25&#37;/25&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;98-143&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;94-139&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;96-142&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;99-144&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;102-147&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;51&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;106-151&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;100-145&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;103-148&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;107-152&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;109-154&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;71&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;114-160&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;105-150&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;110-155&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;115-160&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;115-161&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;81&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;118-164&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;108-153&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;113-158&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;119-164&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;119-164&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;89&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;122-167&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;110-155&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;116-161&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;122-168&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;121-167&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зависимость рубящего урона от ловкости составляет 20&#37;, от интуиции - 30&#37;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гораздо проще ситуация разрешилась с зависимостью от силы, первым делом было проверено значение 50&#37; и стандартное 70&#37;, и уже после двух измерений стало ясно, первое значение верно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Параметры на момент проведения расчетов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уровень: 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сила: 4 - 44&lt;br&gt;Ловкость: 72&lt;br&gt;Интуиция: 70&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мастерство: 14&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +2&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +50&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +0&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +0&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для силы 44&lt;br&gt;&lt;br&gt;Колющий урон: +7&#37;&lt;br&gt;Рубящий урон: +55&#37;&lt;br&gt;Дробящий урон: +5&#37; &lt;br&gt;Режущий урон: +5&#37;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Сила&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Реальный&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (50&#37;)&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Расчетный (70&#37;)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;118-170&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;119-170&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;119-171&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;153-207&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;153-207&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;166-219&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt; Рубящий урон зависит от 50&#37; Силы, 20&#37; Ловкости и 30&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(27.09.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;60&#37; Силы, 10&#37; Ловкости и 20&#37; Интуиции&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, окончательно, зависимость профильных уронов от статов выглядит следующим образом:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt; - 50&#37; Силы и 40&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt; - 50&#37; Силы и 40&#37; Ловкости.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Дробящий&lt;/b&gt; - 80&#37; Силы.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рубящий&lt;/b&gt; - 50&#37; Силы, 20&#37; Ловкости и 30&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(27.09.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt; - 30&#37; Силы и 60&#37; Ловкости.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Рубящий&lt;/b&gt; - 60&#37; Силы, 10&#37; Ловкости и 20&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update(5.10.10):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt; - 40&#37; Силы и 50&#37; Интуиции.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt; - 40&#37; Силы, 50&#37; Ловкости и -10&#37; Интуиции. (Не опечатка, интуиция теперь ослабляет колющий урон)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большое спасибо персанажам &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Andrin Steel&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Andrin Steel&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;XVISMUTX&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=XVISMUTX&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; и &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align21.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?NeutralStalkers target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/NeutralStalkers.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Модификатор&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Модификатор&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; за помощь в проведении расчетов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, зависимость профильных уронов от силы была ослаблена, наиболее пострадали дробящий и рубящий урон. Однако, рубящий урон был дополнительно усилен увеличением зависимости от интуиции, и, по-прежнему, получает наибольший суммарный бонус от статов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все формулы даны, любой желающий может проверить верность расчетов, а особо сомневающиеся в формулах могут попробовать рассчитать свой собственный урон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выражаю особую благодарность персонажу &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;XVISMUTX&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=XVISMUTX&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; за подсказку и за помощь в тестировании рубящего урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CB282D&quot;&gt;&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Spawn&#37;20of&#37;20Dark/734454.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Собираем инфу по вероятностям атак&lt;/a&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>
