If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Итак!
Прежде чем читать дальше, определитесь: готовы ли вы тратить на игру реальные деньги, или хотите идти медленно и упорно, годами поднимаясь по уровням?
Ниже я опишу несколько вариантов развития с вливанием екр. Для прохождения без екр смотрите гайды, описанные в ссылках выше.
Первый вариант прокачки обойдётся вам примерно в ХХХ екр. за него вы за месяц выйдете на 10й, а возможно и на 11й уровень. это будет зависеть от вашего он-лайна и чёткости выполнения вами инструкций ниже. Настоятельно рекомендую сперва дочитать всё до конца, что бы не делать лишних телодвижений и не тратить лишние ресурсы. А также! Будучи моим воспитанником, если вы что то не поняли или сомневаетесь в каком то действии, то НАСТОЯТЕЛЬНО! рекомендую вам сперва спросить об этом меня.
Итак. Первое с чего мы начинаем, это покупка "Легендарного набора Героев L" Открываем данный сундук и внимательно изучаем его содержимое. Не надо шаловливыми ручёнками сразу тыкать на все надписи "использовать". Помните - каждый неосторожный шаг в БК может потом вылиться в очень дорогую копеечку!
Самое ценное в этом сундуке следующее:
"Благодать Алхимика V (30 дней) L" - по сути это абонентская плата, за пользование определёнными вещами, дающая ещё кучу разных преимуществ. Это самое ценное из всего сундука. НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПОКА НЕ ПРИДЁТ ВРЕМЯ!!! "Диплом Героев L" - юзнули и вы сразу стали 8мым уровнем. Поздравляю :-)
"Изумрудный шоколад алхимиков U 0/30" - увеличивает НР игрока на определённое время. НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПОКА НЕ ПРИДЁТ ВРЕМЯ!!! "Молодой росток Тыквосумки F" - со временем станет больше и пригодится :-)
Единственное, что мы можем активировать сразу, это росток тыквосумки, поставив его в нужный слот и использовать Диплом Героев L. Всё остальное пригодится вам чуть позже.
Также используем и "Набитый мешочек ER", который добавит к вашим 500кр за 8ой уровень ещё +1000кр.
Теперь идём и снимаем гостиницу. Если вы быстро летите на 12й, то смысла снимать Лачугу нет. Берите сразу хоромы. Их обслуживание стоит всего 5кр в неделю. К тому же у вас есть всё нужное в Наборе мебели для хором U. Остаётся только зайти в гостиницу и расставить всё по своим местам. Надеюсь тут разберётесь сами, это не сложно.
Идём в гостиницу. В гостинице в вашем номере находим стойку "Работа с классами", в которой выбираем тот класс, в котором будем биться. В игре существуют 10 классов: 4 магических, 4 воинских и 2 стрелковых. Для быстрого роста, я рекомендую использовать либо танка либо арба. Для новичка в игре, не имеющего хороших навыков боёв, танк будет лучше и легче. Ну и рассматривал прокачку я именно под танк. :-)
Идём в берёзку на Страшилкиной улице, в "зал для особых клиентов". Тут мы покупаем необходимый нам комплект. Напоминаю: у вас в инвентаре лежит Благодать Алхимика V, которая позволяет использовать самый качественный комплект из предлагаемых. Так зачем себя ограничивать? :-)
В данном комплекте рассмотрены усиления и характеристики легко доступные на данный момент. Если в момент начала игры есть какие то сезонные квесты, то воспользуйтесь ими и получите дополнительные Бафы.
Топаем на вокзал и летим через портал в столицу нашего мира, город Кэпитал.
Там идём сперва в книжный магазин: Capital city: Портал » Площадь Путешествий » Площадь Филина и покупаем следующие книги:
Тайное Знание (том 1) - 120кр - добавляет 1 слот под приёмы
Тайное Знание (том 2) - 200кр - добавляет 1 слот под приёмы
Усиленные Удары (прием) - 20кр
Возмездие (прием) - 20кр
Магическая Защита (прием) - 20кр
Отменить (прием) - 35кр
Выжить (прием) - 27кр
Итого на это всё у нас уходит 442кр.
Это основные приёмы, которые вам необходимо купить и изучить. Изучаются они последовательно. То есть одновременно изучать 2 приёма нельзя. Также будьте внимательны! Каждую книгу можно изучить только 1 раз! Поэтому не покупайте одну и ту же книгу дважды.
После покупки приёмов мы идём следующим маршрутом Capital city: Портал » Площадь Путешествий » Площадь Филина » Торговый Переулок » Дворцовая площадь » Бидовый Переулок » Уступ Погибели » Башня Смерти.
В Башне Смерти мы берём квест у Лича на убийство 10 игроков в бою. После убийства игроков и завершения квеста у Лича вы получаете "Карманного Лича" (это один из самых простых и нужных квестов).
Для вашего усиления вам необходимо завести своего Пета (животное).
Сейчас самые популярные животные, это Рысь для воинов и Филин для магов.
Животинка довольно дорогая и довольно прихотливая в еде. Но есть большой плюс - вы легко можете добывать еду сами. Для этого вам необходимо купить на аукционе Дневник охотника . Его цена варьируется от 10 до 50кр. Так же к нему вы на аукционе можете купить Набор Капканщика . Средняя стоимость 1 капкана 1кр. Но, при должной толике везения вы можете купить и по 0,3кр.
Как пользоваться этими предметами, какие бонусы дают животные, как их кормить и многое другое вы найдёте тут, поэтому я больше на этом моменте заострять внимание не буду.
Также вы можете купить на аукционе либо свиток Призвать Рысь либо свиток Призвать Древнего Филина либо Переноска для питомца, в которой уже будет призванный и даже слегка прокаченный питомец.
Если цена свитка примерно 800кр. то стоимость переноски с Петом может заходить и за 3000 и 5000 и даже больше 10000 кредитов. Всё зависит от ваших возможностей. И самое главное в данном случае очень внимательно смотри что покупаешь. Если купишь Кота за 5000кр, то потом продать его уже не сможешь, так как цена других Петов, даже прокаченных 8+ плавает в районе 1000кр.
И ещё один момент, касающийся вашего Пета. После того, как вы достанете его из переноски, он будет слегка огорчён этим не приятным фактом. И, поэтому, в течении 3х дней будет отказываться кушать. Так что наберитесь терпения.
Поговорим не много об усилении вашего персонажа.
В игре существуют 2 основных типа усиления Чарки и Рунки.
Чем они схожи и чем отличаются вы можете почитать в ссылках на них. Если вы не собираетесь делать "вечника", то смотреть на Чарки даже не нужно, ибо дорого и для проходного уровня не целесообразно.
Оптимальный вариант Рунки. Хорошие Рунки, с хорошими модифами вы будете покупать на 12ом. На 8+ нас интересует один модификатор - Мощность профильного урона. Для танка профильный урон "Дробящий".
Внимание! При покупке рун, никогда не берите руны, выше по уровню, чем вы сейчас, иначе вы не сможете надеть ваш комплект.
Оптимальный вариант, выбрать руны уровня 7 с Дробящим уроном +4. Цена на аукционе таких рунок примерно 50-100кр за штуку.
Так же обращаю ваше внимание на то, что у рунок есть принадлежность к классу воина или стрелка. В данном случае на это можно не обращать внимания. Руны стрелка могут использовать воины, а руны воинов - стрелки. На блокировку приёмов это никак не повлияет.
В вашем комплекте используется 15 вещей, включая рубашку. Но рубашку рекомендую не рунить, так как когда она свяжется с вами после зарунивания, возникнет куча неудобства при дальнейшей её продаже. Возьмём среднюю цену за рунку 75кр.
Итого: 14 вещей х 75кр = 1050кр
И ещё. Вытащить рунку из вещи можно, но это дорогое удовольствие и поэтому не целесообразно. По этому будьте готовы к тому, что вам нужно будет покупать новые рунки для каждого уровня. И чем выше уровень рунки и лучше в ней модифы, тем дороже она будет стоить. Так как под благом V вы и так имеете мощный комплект, то можно смело забить на рунки до 10го уровня. Но это лишь ИМХО.
Итак. Ввиду того, что нам нужно прокачаться как можно быстрее, то можно использовать дополнительный Баф от лягушки, который даёт возможность в течении 4х часов в сутки мгновенно восстанавливать НР и Ману.
- вот примерно так она будет выглядеть в анкете.
Более подробно про лягушку вы можете прочитать тут или тут.
Купить чудо-живность можно на аукционе в виде "Икринки". Стоимость на неё плавает, но средняя цена 500кр - 700кр.
Помните предостережение! Если вы не будете ежедневно! купать лягуху, то через некоторое время она сбежит! И вы просто потеряете вложенные в неё средства.
В рюкзаке у вас лежит свиток Телепортации между городами и вы можете с его помощью перемещаться туда, куда будет хотеть переместиться лягуха. Но! Старайтесь по возможности пользоваться Порталами на вокзале. Это поможет сэкономить свитки телепортации.
Теперь, когда дела в Кэпе закончены, взят квест, куплен Пет и начаты изучаться книги, отправляемся в город, где будем качаться. Я рекомендую Сан, хотя можно и в Санд и в Ангелс.
Если вы готовы сразу в бой, стартуйте благодать V, одевайте комплект и велкам в безудержный кач.
По сути, кач на уровне 9 и 10 особо отличаться от уровня 8 не будет, с той только разницей, что комплект ER для 10го уровня обойдётся в 1екр за 1 вещь. На 10ом обязательно потребуется вставлять рунки в комплект, иначе будет качаться сложно, даже в ER.
Также рекомендую на 9 - 10 уровне приобрести Пожиратель Крови (стоит 20екр.), который поможет увеличить лимит Кровавых Цехинов, на которые вы будете покупать одежду на 11 - 12 уровне.
По мере поступления новой информации, данный скролл будет обновляться и улучшаться. Так что рекомендую периодически в него заглядывать.
Это как сохранение комплектов, только тут сохраняются статы. На примере арб для пещеры (без духа), арб для боя (с духом). +1 комплект, например, 10 екр (на год) по аналогии с временными карманами. Штука с комнатой знахаря устарела.
- Клан подземелья
Для привлечения людей в эту достаточно интересную игровую составляющую ввести дроп с мобов, например, части мозаики специфичные или просто кристаллы. Из которых можно собрать для своего клана плюхи. Украшения интерьера гостиницы, клановой страницы, или бонусы на которые не хватило сантимов. Пример: с мобов вражеской пещеры падают кристаллы, их принимает Трайн или Пеач, за 100 крисов можно купить 1 сантим или сраху бонус (клан кузня, благо для всех и т.п.).
- Достижения
Достижения классная тема, но кроме как награда за 1-2-3к никак не востребована. Никто не хвастается достижениями, что нивелирует сами достижения. Нужна Витрина достижений в инфо, не плохо чтоб там можно выставлять те достижения, которые ты хочешь, чтоб отображались (как в стим). Так же ввести клановые достижение на странице кланов (статистику нападений, клан боев, эффективности клана и прочее). Зашел в инфо перса - увидел, чего он достиг. К клану - видишь, насколько живой и активный клан.
- Баттл Пасс Для привлечения игроков и удержания интереса и онлайна, считаю, что необходим баттл-пасс. Система гибкая, возможно пристроить под любой вид игр и активности внутри. На данный момент заходить в игру нет особого смысла, бои однообразные и все уже играют на автомате или же вовсе играют редко. Реализована в куче игр для пк и мобил, крайне прибыльная штука.
Каждый месяц/сезон можно вводить ивентовую линейку. Огромный простор для монетизации для анлока второй линейки наград.
Реализация 1 - Плитка. (подходит под сезон) Полоска уровней как во вкладке героических сражений. По достижению определенных очков подарок.
Пример:
Клан сезон 3 месяца. 50 "наград" в виде плитки (полоска опыта).
Опыт можно заработать выполняя задания клана, участвуя в боях, пещерах и за другие активности. Награда за каждую плиточку бонус опыта/блага (свитком)/кц/холоны. Искусственно занизить прогресс, ускоренный прогресс получения будет стоить определенного кол-ва екр (типа 25 екр даст +50% прирост к шкале). Прогресс полоски движется как в героике. Система сложна тем, что не спасет от "задротов" и эксклюзивность наград не совсем понятна. Система и награды требуют детального анализа.
Реализация 2 - Линейная. (подходит под ежемесячные ивенты)
Пример:
Ноябрь (1-30 число)
Этап 1. (с 1 по 6) - Убить 15 игроков в УБЧ
- Сходить в ЭМ 5 раз
- Убить Бугу, Мага 3 раза
....
Награда первой линейки - свиток блага +100%
Награда второй линейки - стиль для колец
Срок 6 дней.
Этап 2. (с 5 по 11) - Выжить в победном бою 1 раз
- Убить 10 критовиков
- Собрать 50 грибочков
- Убить 5 раз ВВ
....
Награда первой линейки - 150 КЦ
Награда второй линейки - стиль для похожей
Срок 5 дней.
Этап 3. (с 10 по 16) - Набрать 100+ очков в лиге
- Убить 10 темных.
- Набить в королевской битве больше 3-5-10к (в зависимости от уровня) 10 раз.
....
Награда первой линейки - +100ХП на полгода
Награда второй линейки - стиль для брони
Этап 4. (с 15 по 21) - Принести 10 жемчужин
- Потратить 25 свитков лечения
- Поймать больших зверей 5 раз
....
Награда первой линейки - +10% опыта на полгода
Награда второй линейки - стиль для перчаток
Этап 5. (с 21 по 30) - Поучаствовать в героическом противостоянии 1 раз.
- Сдать 1000 вампул
- Использовать прием "Натиск" 30 раз
- Принести 10 R холонов
Еще задания…
Награда первой линейки - Ачивка + сувенир с телепортом например или с вратами лита
Награда второй линейки - Ачивка + еще плюшка
Также кроме просто наград, можно за вторую линейку давать награду первой * 1,5 (если речь идет об исчисляемых предметах - холоны, кредиты и тп)
Таким образом за пару сезонов можно собрать комплект стилей.
Помимо анлока этапов подобным способом, опыт баттл-пасса также можно купить за деньги. Это ускоряет прогресс по тирам, экономит время и усилия игроков.
Прогресс по баттл-пассам лимитирован и ограничен сезонами или специальными ивентами. Если игрок не успеет открыть все тиры до окончания действия баттл-пасса, то не получит полный комплект наград. Подобная эксклюзивность контента подстегивает людей либо много играть, либо платить за ускорение прогресса.
Если рассматривать совсем примитивно, то баттл-пасс — это просто выдача игроку больших наград за активности, которые игрок и без того будет выполнять.
Уникальным баттл-пасс делают прозрачность вознаграждения и две дорожки прогресса: для платящих и для неплатящих.
У наших дизайнеров где-то в гугле можно найти большое интервью как баттл-пасс в снг работает.
15.10.19 18:37 | Духовная Помощь | Реальный многомиллионный черный рынок кредитов
ru
Тему на форуме удалили через две минуты после публикации, никто бы внимания не обратил на пост будь это шутка, а так имеем то, что имеем..
Скажу сразу – всего не знаю, но про стартовый капитал инфа есть. В этой игре нет проблемы нафармить кучу нелегальных кредитов, проблема состоит в том, чтобы их отмыть и с крупной суммой казаться чистеньким и законопослушным. Об этом и поведаю вам, что знаю.
В общем, слушайте хлопцы.
Общался я как-то с одной барышней, а у неё кум – дядька хоть и в возрасте, но в интернете вашем шарит как молодой, всякие огороды, дачи, посиделки у телевизора его не интересуют. Разговорился он как-то с соседом по дому, а сосед скажу я вам, мужичок тоже не простой, лет под семьдесят, за плечами довольна интересная с жизнь со своими взлетами и падениями, вроде как и еще приключений хочется, да возраст уже не тот! И познакомил его наш кум с интернетом, а точнее с нашей игрой.
Полюбили деды нашу игру, да вот только через некоторое время поняли, что не вывозят: в реале в свое время уважаемыми людьми были, а тут каждый второй чмырит, да еще и самой игре уделывает. Пенсия там, накопления из личных сбережений, кредиты под залог имущества в ход не шли – люди старой закалки, всего добивались сами и с нуля, здесь самолюбие и гордость тоже не обошли их стороной.
Собрали они под собой с десяток таких великовозрастных искателей приключений и организовали что-то типа компьютерного клуба. Причем таких клубов у них было два: один, где они играли исключительно чистыми основными персонажами, а второй, где мутили серые схемы.
Заметьте, ОДГ (организованная дедовская группировка) начинала свой путь с нулем кредитов в кармане. Зарегистрировали одного персонажа, а за ним с два десятка воспитанников, и прокачали их до десятого уровня.
Главная фишка системы наставничества это получение наставником 5% кредитов от покупки воспитанником. Воспитанники покупали расходники в госмагах, сливали их чуть ниже рыночной стоимости и заново дублировали процесс. 5% от администрации постоянно капали чистому персонажу, никаких связей, кроме реферальной ссылки в самом начале регистрации – чистые 5% кредитов от грязных денег. 5% - число небольшое, но учитывая объемы грязных денег с ботов для стартового капитала была вполне приличной. А если учесть тот факт, что процесс можно дублировать с незначительными потерями при реализации купленной продукции из госмага и заново покупать его там же ради тех чистых 5% - голова идет кругом.
ОДГ довольно быстро заработала свой первый миллион кредитов и могла разгуляться на широкую ногу. Просто играть и воевать с другими кланами на отмытые кредиты им было попросту не интересно. Они решили захватить и монополизировать весь рынок аукциона.
Части икон. Никогда не задавались вопросом, почему одна часть стоит десятки тысяч кредитов, а другая не стоит и ломанного гроша? ОДГ выбирала определенную часть иконы и начинала скупать ее за бесценок. В скором времени образовывался искусственный дефицит отдельных частей икон. Масло в огонь подливали сводки с аукционов, где ОДГ продавала себе же эти копеечные части за десятки тысяч кредитов, чтобы сформировать рынок.
Манипуляции с аукционом позволили ОДГ приумножить свой капитал. Остановились ли они на этом? Нет. Но об этом в другой раз.
На сегодняшний день эти люди уже практически не играют, самое ироничное, что их клан – ничем не примечательный, они так и не смогли найти себя в боях, свой фан они получили совершенно в другом. В БК до сих пор живи отдельные их персонажи с обычными фуллами и сотнями миллионов кредитов на счетах.
Думаете я прогнал всё? Возможно, только вот я лично видел этих людей и эти миллионы…
Здесь и далее я постарался собрать самое полезное, что необходимо знать начинающему и не грех вспомнить опытному игроку в БК, что бы иметь максимально комфортную и интересную игру.
Красным цветом будут обозначены самые важные части.
Оранжевым цветом будет остальная полезная информация.
Что такое "Наставничество"?
Это программа, введенная администрацией для более лёгкого и быстрого постижения нюансов игры новичками, при помощи опытных игроков.
Участие в ней абсолютно бесплатное и несёт для новичка максимальную выгоду!
Выбрать наставника, а равно и сменить его, доступно игрокам с 0 по 3й уровень включительно. После 3го уровня есть возможность у воспитанника наставника только удалить. Так что будьте внимательны, при выборе наставника.
В верхнем правом углу окна кликаем по кнопке "Персонаж", затем ниже нажимаем на кнопку "Настройки",
прокручиваем вниз настройки, до раздела "Наставничество", и в поле "Наставник" указываем ник: Наставника затем сохраняем в самом низу текущие настройки, нажав кнопку "Сохранить изменения".
- учебник воспитанника
Он будет дан вам в снабжении воспитанника на 5 , 6 и 7 уровне.
Каждый по одному касту. Необходим он для того, чтобы ваш наставник, обучил вас ряду приёмов, изученных им ранее.
Каждый учебник одноразовый, и после использования пропадает, а на персонаже появляется эффект с таймером обратного отсчета времени, в которое нужно уложиться для обучения вас новому приему.
ВНИМАНИЕ! Главный момент использования данного бонуса для воспитанника заключается в том, что наставник может обучать приемам всего один раз в сутки! И если вы использовали данный учебник без согласования со своим наставником, а он в течении суток уже обучал другого - то ваш учебник сгорит в пустую.
Поэтому, перед использованием данного учебника обязательно свяжитесь со своим наставником и уточните, есть ли возможность обучения в данный момент.
Следующий очень важный момент в плане обучения новым приёмам.
В игре существует 3 типа приёмов: для воинов, стрелков и магов.
Ознакомиться со всем ассортиментом приёмов (можно тут).
Сразу хочу сказать: самые дешёвые приёмы - воинские, они в среднем стоят 20-30кр. Более дорогие у стрелков - 1000кр за приём стремительные стрелы. К слову сказать - это единственный покупной приём у класса стрелков. Пользоваться им может только Лучник.
Самые же дорогие приёмы у магов. Для того что бы быть правильным "кастуном", не получится обойтись только бесплатным базовым набором. А для более грамотной и качественной боёвки придётся изучить как минимум 2, а то и 3 школы магии.
В идеале, для грамотной работы мага, ему необходимо знать полностью все приёмы одной из стихийных школ: Огня, Воды, Земли и Воздуха + Светлую магию + Серую магию.
К чему я всё это... а вот к чему:
Когда наставник начинает вас учить приёмам, то из уже выученных им платных приёмов, выбирается 1 рандомно и передаётся вам на обучение. И выбраться может абсолютно любой, вне зависимости от ваших или его пожеланий, из имеющихся у наставника приёмов.
Однако есть нюанс: если этот приём у вас уже изучен, то второй раз система вам его учить не даст, и будет выбирать из тех приёмов, которых у вас нет.
Но согласитесь, гораздо приятнее, когда ваш наставник обучит вас приёму, стоимостью 1000 - 2000 кредитов, чем приёму за 20? :-)
Поэтому, в первую очередь выясните у своего наставника, какие из воинских, дешёвых приёмов у него есть, скатайтесь в Кэпитал, купите их в книжном магазине и выучите.
И ещё кое-что, на эту тему. Не торопитесь изучать приёмы сразу, при получении вами учебника. Учебник не сгорит, если вы его не используете. Использовать его можно и на более старших уровнях. Поэтому не тратьте его зря, уповая на благоприятный рандом. :-)
Для примера, в таблице ниже, я показал все покупные приёмы, изученные у меня. Сразу скажу, стремительных стрел у меня пока нет, так как лучником не играл никогда. :-)
Как видите, стоимость комплекта изученных мною воинских приёмов очень не высока, всего 122кр. Поэтому, если вы решили выбрать меня своим наставником , то лучше изучите данные приёмы до того, как я приступлю к вашему обучению дорогим платным приёмам. :-)
- Я НЕ буду копать за/для Вас пещеры только потому, что я ваш наставник. Если у меня есть время и желание, то я могу помочь вам с некоторыми сложными или трудными моментами. Но в остальных случаях - решайте эту задачу своими силами или с другими игроками.
- Я НЕ буду помогать вам кредитами/сундуками/разными плюшками, за исключением обещанных выше для 10го и 12го уровня.
- Я НЕ буду развлекать вас пустыми разговорами в чате, общение только по делу. Основную необходимую вам информацию вы узнаете из этого скролла либо по ссылкам, в нём приведённым.
- Я НЕ буду повторять вам всё по 10 раз. Есть этот скролл, дающий вам многие ответы на ваши вопросы. Есть 3 основных ресурса Бойцовского Клуба, с которых вы можете получить всю исчерпывающую информацию.
Библиотека Паладинов Библиотека Клуба Библиотека клана BoU
Научитесь пользоваться тремя основными информационными ресурсами Бойцовского Клуба
Библиотека Паладинов - есть практически вся исчерпывающая информация
Библиотека Клуба - то же есть не мало полезного
Библиотека клана BoU - интересное, альтернативное описание некоторых аспектов клуба.
Ну а если вам лень искать ответы, то кликайте на нижележащие ссылки с быстрым доступом к полезной информации:
Получение отмычек для сундука на 5ом уровне - сразу скажу: если вы когда либо связывали вашу страницу с другим персонажем в БК, то отмычки не придут. У вас останется 2 варианта: связать с какой нибудь другой страницей ВК ваш аккаунт, либо купить отмычки в берёзке за 1 екр.
Классы - тут есть всё: от создания класса, его бонусов, связывание по опыту до удаления.
Склонности или - тут всё о склонностях, как их получить (купить или сделать квест), как они действуют и что дают.
Польза от Наставника описана много где, в тот числе и тут.
Единственное, для чего наставнику нужны новички, это Жетоны "Талант наставника", за которые Наставник может купить предметы в магазине наставников.
Вот некоторые из вкусностей, которые интересуют лично меня:
- Тайное знание (900 Талантов) - Даёт +2 дополнительных слота под приёмы
- Альманах путешественника (500 Талантов) - Добавляет +1 дополнительную ячейку для сумки.
- Альманах рассеянного мага (400 Талантов) - После изучения дает дополнительный слот для свитков.
На старших уровнях эти предметы, зачастую, жизненно необходимы, так как существенно облегчают жизнь игроку.
НО! И в этом заключается огромный минус наставничества, получить можно только за покупку ЕКРОВ Воспитанником.
Не за консультации, не за обучение вас приёмам, не за вождение вас по тем или иным пещерам или объяснение вам тонкостей игры, не за какие другие элементы наставник "Таланты"НЕ ПОЛУЧАЕТ!.
А сколько получает наставник? (вопрос чужой выгоды всегда животрепещущ )
"У наставника есть возможность получать Жетоны "Талант Наставника" за каждую покупку воспитанником еврокредитов (у алхимика):
2 Жетона - за каждый еврокредит с первого вложения воспитанника;
1 Жетон за каждый еврокредит, вложенный воспитанником в дальнейшем.
Под вложением следует понимать покупку еврокредитов у Алхимиков Проекта." @ Оригинал тут.
Конечно, есть ещё не большой бонус, за покупки Воспитанником предметов за кредиты. Но...
"С каждого кредита, потраченного Воспитанником в NPC магазинах, Наставник получает 5% суммы в кредитах.
С каждого потраченного еврокредита, Воспитанником в NPC магазинах, Наставник получает 50% суммы в кредитах
Пример:
- Воспитанник купил прием за 1000 кредитов в книжном магазине. Наставник получит 50 кр
- Воспитанник купил кинжал за 100 екр в березке. Наставник получит 50 кр." @ Оригинал тут.
И вроде бы не плохо... Но, как говорится, есть нюанс:
1. Большая часть всех торговых операций у игроков происходит либо между игроками напрямую, либо через аукцион, что нивелирует доходность Наставника с траты Воспитанником кредитов.
2. Основные предметы, которые воспитанники покупают за екры, являются по большей части благошмотом, стоимостью 0,1екр. С которого наставник получает 0,05кр. :-)
Получается, что единственная польза Наставнику от Воспитанника, является только покупка последним Еврокредитов. Во всех остальных случаях толку от Воспитанника Наставнику НОЛЬ!
Так что, дорогие Воспитанники, если вы хотите отблагодарить наставника за его помощь вам по игре, то не скупитесь (на правах рекламы :-)):
Покупайте еврокредиты у Официальных Алхимиков Бойцовского Клуба! :-)
26.06.19 22:27 | Dead Mazay | Творчество от Баабаах
ru
Не надо слов, закрой глаза, пусть слышится одно дыхание
В мгле ночной, лишь мы с тобой, а в небе звездное мерцание
И облик твой, предо мной, луною освященный
Стоит, молчит как не живой, у берега реки стуженной
Тебя возьму, к себе прижму, в объятия горячими руками
И тихо сердцем прошепчу, вот этот день которого мы ждали
Луна горит, река бежит, звездочки мерцают
А ветерок листвой шуршит, тем самым счастья нам желая.Баабаах (с)
Заявка принята. С вас снято 10000 кр. До тех пор, пока ваша заявка на регистрацию клана не будет принята или отвергнута (о чем вы получите письменное извещение) вы должны находиться в этом городе.