|
04.09.14 09:05 |
Матерый котяра | |
ru |
http://scrolls.combats.com/~Телль
http://scrolls.combats.com/~Орк%20Из%20Леса
http://scrolls.combats.com/~Ш%20К%20В%20А%20Л
|
|
|
|
|
updated 01.12.13 17:47 01.12.13 17:42 |
Swolf | Он был тихоней |
ru |
(c) He was a Quiet Man
|
|
|
|
|
28.11.13 17:13 |
Матерый котяра | Пособие по БС начинающим |
ru |
http://scrolls.combats.com/~КУМИР/1169832.html
|
|
|
|
|
updated 07.10.13 12:10 07.10.13 12:06 | graf_de_mansaro :
Tishina | Тактика боя. |
ru |
Есть два вида боев на жоре.
Быстрый и плановый.
В быстром акцент делается на то чтоб тима набила больший % и закрыла.Быстрый бой практикуется в условиях большого количества бьющих групп.
Плановый бой делается когда жору бьет одна группа, акцент делается на то, чтоб те. кто качаются могли набить больше.
В начале боя обеих видов пускается демагер (крит или арбалет) в паре с магом(по желанию) и разгоняет бой, юзая натиски.когда он начинает падать, можно пускать по 2-3 11 перса, по мере того как они падают - заменять их.В начале нужно пускать критов(арбалетов), они более всего эффективны, далее маги(в паре с критами) остальные все потом.10лвл заходят в уже разогнанный бой на 6-7 отхиле.На этом этапе они найболее эфективны.Нужно старатся всех 10-11 до последнего хила, тоесть ДО 10\10.На последнем хиле заходят топоры на казнь бота.Так же на последнем хиле нужно пускать. закрытие. которому нужно разогнатся, - это критов и арбов.Остальные закрывающие заходят на 50 000.В условиях 2,3 бьющих групп, - закрывающих желательно пускать как можно позже,если целью есть закрыть.
Быстрый бой делается несколько по другому.Сначало идут демагеры 12 уровня(криты,арбы) и выжимают %.11 заходят по 3 человека одновременно и быстро льются.Координатор должен подгонять 11 чтоб не стояли.Если % капает медленно пускает ещё одного 12.На протяжении всего боя стоят один-двое 12х.По мере того как падают - заменяются другими.Закрытие заходит на 50 000 все.10 лвл в быстрый бой принимаются только опытные учасники группы на очень быстрый слив.Так как % они не набьют но будут занимать место в бою.Всн 10-11 льются ДО смерти бота, иначе на закрытии это подстава и мешок с тактиками противнику.
|
|
|
|
|
updated 13.09.13 17:24 06.08.13 06:27 | graf_de_mansaro :
Tishina | О Жоре :) |
ru |
(Общий враг Столицы: признаки появления, поведение в бою, дроп и т.п.)
• Трупожор снабжен меткой, с помощью которой заходят в бой.
• Перед боем координатор обьявляет очередь в чат группы,разделяя последовательность заходов персонажей черточками(\\\)
По умолчанию все 12 стоят на закрытие.
БЕЗ КОМАНДЫ КООРДИНАТОРА В БОЙ НЕ ЗАХОДИТЬ!
• С 16.07.2013 в-не клановые 10 лвл мной не принимаются.
• Для "входа" в уже идущий бой надо собраться в одной группе не менее, чем 5 игрокам.
• До тех пор, пока Трупожор не будет побежден, противостоящие ему игроки не смогут разменяться ни с кем, кроме самого монстра.
• После смерти Трупожора противостоящие ему команды сражаются между собой до победы одной из них.
• После завершения поединка все погибшие в бою оказываются у Лича.
• Вернувшись на место битвы, можно обнаружить выпавшие из монстра трофеи. Для этого необходимо открыть в новой вкладке своего браузера ссылку на окно дропа: http://capitalcity.combats.com/loot.pl
Ассортимент трофеев
Медали и ордена
Сумки
Уники
Кроме вышеперечисленного можно обнаружить
Мемуары специалистов
Инструкции по "Тактике Превосходства".
• Отображение выпавших предметов у участников группы зависит от выбранного метода распределения ('лидеру', 'разыграть' и др.)
• Вновь посетить наш мир Трупожор будет готов лишь спустя 8-12 часов после своего поражения
Следить за его обновлением вы можите
- по ссылке http://capitalcity.combats.com/inf.pl?300
- открывая монитор Жорика http://online-monitor.org/zhora.html
• Во время боя Трупожор для собственной защиты использует следующие барьеры, которые могут "включаться" как порознь, так и все вместе... а может и самостоятельно "очиститься" от их влияния
Идеальная Грация - Зарядов: 5 Повышение абсолютного шанса уворота.Не рекомендуется бить воинам
Силовой Барьер - Зарядов: 5 Поглощение всего магического урона.Не рекомендуется кастовать магам
Идеальный Рефлекс - Зарядов: 5 Повышение абсолютного шанса критического удара.
Кроме того, в течение поединка Трупожор 10 раз использует "Чудесное исцеление" на +20 000 НР. Таким образом, общий урон, получаемый монстром, составляет 300 000 НР.
• Во время боя с целью ослабления/усиления соперников Трупожор может использовать следующие эффекты:
- Тишина - шокирует соперника на 3 хода, лишая его возможности использовать приемы.
- Голод Хаоса - снимает с соперника все активные приемы, будь то "призрачки", маг.барьер, уже расставленные связки приемов.
- Кровавая Жатва, Равные Права, Зеркальная Тьма - наносит мгновенный урон сопернику.
Облако Тьмы - в течение 5 ходов высасывает по ~100 HP. Можно избавиться с помощью приемов "Очиститься Кровью" и "Очищение" (магия Света), либо свести к минимуму получаемый урон в результате использования "Магической Защиты".
Демоническая Зависть - зарядов: 5, защита и урон снижены на 50%.
Дружеская Поддержка - зарядов: 5, защита и урон увеличены на 30%.
Дикая Ярость - главный получаемый от Трупожора тактический эффект на 9 разменов, увеличивающий мф. мощности урона и магии стихий на +100%, но снижающий максимальный уровень жизни игрока на 10%. Рекомендуется использовать "связки приемов" именно под влиянием данного эффекта
Основные приемы, используемые в бою против Трупожора:
- любой класс бойца: Призрачный Топор, Призрачная Защита, Очиститься Кровью;
- маги: Язык Пламени, Гравитация, Магическое Разрушение, Заземление: Плюс, Заряд: Поражение;
- воины: Прорыв, Двойной Бросок, Подлый Удар, Глубокие Порезы, Ослабляющее Острие, Возмездие, Магическая Защита;
- стрелки: Усиленный Выстрел, Точный Выстрел, Стремительные Стрелы
Прямая связь (ссылка на форум)
Когда группа начинает собиратся топ подымается в общей.
Так же вы всегда можете связатся со мной мысленкой или зайти в гостинную Raid Call Светлых ID 7066338 и уточнить будет ли сбор группы
Если я не отвечаю, значит нет у компьютера.Вернусь отвечу.
.
.
.
.
с уважением ©Тишина
Mood: решительное 
|
|
|
|
|
updated 31.01.16 17:45 17.03.13 02:32 |
DIAR II | news.combats.com |
ru |
Муза Великая [20]Инф. о Муза Великая (31.01.16 14:36) Что бы у вас появился диалог в ремонтной, необходимо на момент когда таймер от свитка проходит, не быть в бою или пещере, а так же обязательно быть онлайн
13:23! [dalv] private [ DIAR II ] привет
13:24! [dalv] private [ DIAR II ] идёшь в каналку в дримсе, собираешь 10 гаек.
13:24! [dalv] private [ DIAR II ] потом идёшь в гос, там же в дримсе, разговариваешь с ботом
13:24! [dalv] private [ DIAR II ] он даст тебе не помню уже что.
13:25! [dalv] private [ DIAR II ] юзаешь это - появляется бумага с текстом из которого ясно что надо лететь в Эм, разговаривать с бугугом
13:25! [dalv] private [ DIAR II ] разговариваешь, он задаёт тебе 4 вопроса, ответы - нет,нет,нет,да
13:26! [dalv] private [ DIAR II ] он даёт тебе - Свиток технического знания
13:26 Внимание! Вы создали предмет 'Снежок'
13:26! [dalv] private [ DIAR II ] юзаешь его, на тебя вешается баф на 3 часа. Тупо ждёшь это время и идёшь в ремонтную мастерскую, в любую.
13:27 [DIAR II] private [ dalv ] начало через мун можно? там тоже каналка
13:27! [dalv] private [ DIAR II ] разговариваешь с ботом - опять на тебя вешается аналогичный баф, опять ждёшь 3 часа
13:27! [dalv] private [ DIAR II ] думаю да, только я не уверен что в любом Госе можно начать, возможно один хрен надо будет лететь в Дримс
13:28! [dalv] private [ DIAR II ] гайки - любые. 10 штук.
13:28! [dalv] private [ DIAR II ] по истечении вторых 3-х часов летишь в Кэп, к личу в БС, шьёт который
13:28! [dalv] private [ DIAR II ] он шьёт какую-то заплатку на механизм вроде... Механизм становится рабочим.
13:29! [dalv] private [ DIAR II ] юзаешь механизм - открывается диалог из которого ясно что надо отправить его Лорду Разрушителю
13:29! [dalv] private [ DIAR II ] с почты у меня отправить не получилось, почтовый ящик переполнен
13:29! [dalv] private [ DIAR II ] я отправил подарком через гос
13:29! [dalv] private [ DIAR II ] остаётся только один вопрос - правильно ли я всё сделал))))
13:30 [DIAR II] private [ dalv ] ) ну будет видно. спасиб. попробую через мун - у меня 1 телепорт остался )
1.
Смотритель храма Пересмешника Виллина открыла обменник, где возможно обменять ныне не актуальные свитки на свитки Удачи
http://news.combats.com/2047.html
2.
В честь праздника Государственные магазины и Березка пополнились новыми свитками и Коллекционными сувенирами
http://news.combats.com/2055_4.html
|
|
|
|
Total posts: 203 Pages: 21
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|