|
08.09.07 19:10 |
Мусорщик | Из архивов… |
ru |
Хорошие тела на дороге не валяются, так всегда приговаривал один дух, когда мы все вместе парились в чистилище, в ожидание очереди занять хоть какое-либо мало-мальски нормальное тело. Когда то и у меня было тело, хорошее здоровое тело, а теперь я бестелесный как любят нас называть ангелы, да собственно и мы сами. Ангелы редко появляются у нас максимум, для какой либо черной и грязной работы, на несколько мгновений земной жизни, вселяя нас в мертвые поганые тела для участия в каком-либо бою или мясорубки. Астральный мир жесток, и чтобы перейти с одного этажа на другой необходимо иметь высокую волю, не у многих здесь есть таковая, поэтому нам нужно иметь тело, чтобы жить, иметь карму и следовать своей судьбе.
Здесь же на нижних этажах мы не только лишены благодати, но и малейшего шанса на нее. А ведь где-то есть жизнь.
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 52 | |
|
|
|
08.09.07 18:07 | dungeon :
Nadzieja | каты |
ru |
как вы думаете, а если крит 9ка( все вещи луна, кроме оружия, ВЦ) наденет огнемолот и клинок скорпа, может с проклами лучше пойдет? и вообще, такой обвес имеет смысл для каких-н. монстров?...
|
Comments: 4 | |
|
|
|
07.09.07 20:19 | about_dungeons :
ландыши | калькулятор диггера - идея к реализации |
ru |
Sharan [] (07.09.07 20:14)
ландыши
Идейку калькулятора кстати подгоню, раз фанатеешь по этому делу.
Есть 2 принципа расчета заказа на вынос шмота - в % от госа или по условной цене ресов, там эски по 25, камни по 15 и так далее.
Нужно 3 таблицы - Таблица ресов с ценами, таблица шмота с количеством ресов и процентами наценки. Ну и 3-я - города, точнее госы для расчета дороги.
На вход - набираем заказ "Шмотка - количество", режим расчета ( по ценам или процентам ), текущий город свой и заказчика, чтобы телепорты посчитать + место передачи.
На выход получаем итоговые цены шмота по режиму расчета + стоимость портов + стоимость передач.
Можно еще генерить на выход текст для конфы "сделки", удобно.
Mood: романтичное  Music: Theatre of Tragedy - Der Spiegel
|
Comments: 4 | |
|
|
|
07.09.07 19:22 | about_dungeons :
ландыши | новая фича - маркеры :) |
ru |
1.
С этого дня на любой клетке карты можно поставить флажок.. маркер... и снабдить его поясняющим текстом.
2.
после установки маркера - Вы можете скопировать ссылку и отправить её своему сокоманднику.
он откроет карту с Вашими примечаниями ;)
3.
Нажав на телепорт, ведущий на другую карту - Вы автоматически оную откроете.
P.S.:
Естественно, ещё работать и работать :)
В версии 1.0 будет много других удобств. Более того, известно, что будет в версии 1.1 :)
Mood: Замечательное Music: Nightwish
|
Comments: 5 | |
|
|
|
07.09.07 19:11 | about_dungeons :
ландыши | Все ближе релиз, уже 0.94! |
ru |
Ресурс Всё о Подземельях.
Версия 0.94 (7 Sep 2007)
! Исправлено множество ошибок отрисовки под старыми версиями Internet Explorer (до MSIE 6.0 включительно) /Sergant Volk/.
+ Переходы и телепорты между этажами теперь при нажатии на них автоматически открывают нужный этаж /Proshka, Маз/.
+ В подсказках для ботов в заголовке показывается награда /Proshka, Маз/.
+ Возможна установка и передача маркеров /ландыши/.
* Изменено описание Проклов, Зомби и марочных Зомби (Катакомбы) /Proshka/.
+ Добавлены описания входов/выходов /Proshka/.
* Изменения визуального ряда /Maugly ZoL/.
В понедельник будет релиз!
Mood: боевое  Music: Beauty And The Beast Movie - Prologue
|
Comments: 4 | |
|
|
Total posts: 448 Pages: 45
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|