login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
мои мнения и впечатления | varus Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 21.08.08 23:35
21.08.08 23:33   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   ыыыы
 ru
 Я знаю что будет, если не успеем до полуночи...
Одмин [] (21.08.08 23:28)
250 000 арилита сделают вместо 25 000))и обнулят, всё что накопали)
 Волынщик [21] : гм..

http://emeraldscity.combats.com/forum.pl?id=1219346902&n=index
Comments: 2 | Post comment
updated 13.01.09 23:07
26.07.08 22:23   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   26.07.2008
 ru
Demons city - Рыцарь первого круга, 10125 / 24999
Comments: 1 | Post comment
updated 10.07.08 15:55
10.07.08 04:31   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Клановые замки
 ru
     Не первый год острословы вспоминают замки и луки, обещанные администрацией проекта. Но редко кто пытается представить, как это может быть реализовано в браузерной игре с боем в виде удар/блок/размен. Попробую описать моё видение замков и замковых войн.

    Подземелья на текущий день - важная, более того, неотъемлимая часть геймплея Бойцовского Клуба:
1. Подземелья БКшникам становятся доступны с 4го уровня, когда водосток открывает свои люки и решётки перед юными сборщиками чёрных и цветных металлов. И там не обременённые екрами игроки собирают свои первые боевые комплекты.
2. Подземелья встречают бойцов на 8м уровне, и именно в них набивается награда, которая позже тратится на статы и умелки (отдельные экземпляры умудряются потратить награду на деньги).
3. Туманные низины - место развлечений 11х левелов - это тоже подземелье, которое может порадовать удачливого игрока непростыми вещами.
4. Передовая в Забытых равнинах - самое настоящее подземелье, где любой может выбить для себя нужную вещичку.
5. Ледяная пещера с Отморозками и прорубью - подземелье.
6. Новая Башня смерти - это тоже подземелье
7. В виде подземелья сделана хоккейная площадка в парке развлечений Столицы.
8. Оранжерея
9. Гора легиона
10. ...
11. ...

    Мы потихоньку уходим в подземелья

    Я тоже предлагаю сделать клановые замки в виде подземелий. И эти подземелья строит для себя клан. Как? - Об основных принципах чуть ниже.
    Клану выделяется комната размером 3х3, в которой у дальней стены находится сундук вместимостью 20 единиц и имеющая единственный выход во внешний мир. Нажатие на сундук приводит к открытию страницы обменника, подобного сундуку в общежитии. Каждая манипуляция с сундуком взимает с игрока 1кр, количество передач, как водится, ограничено.
    Клан может "вырыть" 1 клетку рядом с любой имеющейся, заплатив определённым набором ингридиентов и некоторой суммой кредитов. На "рытьё" тратится некоторое время (например, сутки или неделя). За время, пока происходит изменение замка, никаких других изменений инициировано быть не может. Каждая следующая "вырытая" клетка стоит дороже предыдущей.
    Клан может обставить любую клетку замка любой из стандартных деталей интерьера или функциональным элементом: гобеленом, факелом, телепортом, дверью, сундуком, односторонней стенкой (по типу стены на 1м этаже ПТП, в серпантине) и т.п. Разумеется, не бесплатно. Сундуки разных видов имеют разную вместимость и разную стоимость. Стоит ввести возможность покупать замковую обстановку за еврокредиты (например, мерцающий круг, выполняющий функцию телепорта). Возможно, некоторые элементы интерьера должны быть обязательными и продаваться только за екр (например, лестница на другой этаж).
    Можно совершить набег на клановый замок. Этот момент пока не сильно продуман, но набег должен быть похож на турнир БС, за исключение того, что карта у каждого замка своя и предметов на полу не валяется: каждый приходит со своими. Необходимо предусмотреть невозможность набега на замок, если в нём никого нет или силы нападающих явно перевешивают силы обороняющихся. Идея от w-DIGGER-w [], оформленная Vritra []: во избежание избиения сильными кланом более слабых, следует ввести рейтинг клана, который поднимается за удачные нападения, и при большой разнице в рейтинге осуществить нападение невозможно.
    Замок можно укреплять разнообразными ловушками (ослабляющими любого, кто попадёт в клетку с ловушкой), и разумеется, устанавливаемыми тоже не бесплатно. Ловушки должны быть перезаряжаемыми (игрок-хозяин замка может подойти к ловушке и перезарядить её).
    Луки позволяют стрелять в противника, находящегося на одной вертикали или горизонтали со стрелком. Выстрел приводит к уменьшению уровня НР противника. Выстрел имеет задержку на перезарядку. Темп стрельбы зависит от мастерства владения луком, точность стрельбы - от расстояния до цели, от мастерства стрелка и от характеристик лука. Стрелы покупаются в магазине, могут иметь магический эффект, например, снижать скорость перемещения или сбрасывают уровень маны цели на фиксированное число единиц.
    Основной проблемой, которую я вижу, является вопрос о том, где разместить замок клана? В городах свободного места не так уж много, а локаций за пределами городов пока не предусмотрено.

Идеи, дополнения, уточнения приветствуются

форумное обсуждение

Mood: творческое 
Comments: 7 | Post comment
03.07.08 04:05   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   Славно  ru

Вы получили 1750 награды за выполнение задания.
Master to magic [] - хороший проводник, советую...(павлик всего за 50 крю)
Post comment
updated 10.06.08 03:11
10.06.08 01:17   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   10.06.08 01:13 Одмин достиг уровня 8!
 ru
 Ну наконец...
ЗЫ.ЙА МАQ
ЗЗЫ Вы выгнали животное... (сова 5 левела, не жалко)
Comments: 1 | Post comment
updated 12.08.08 16:46
19.05.08 01:48   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   Маленькое голосование
 ru
За кого Вы?
Свет ( 70 / 38.7% )
Тьма ( 67 / 37% )
Я нейтрален ( 44 / 24.3% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=943]

Comments: 3 | Post comment
updated 11.11.09 21:19
12.03.08 00:35   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   Коты...
 ru
 Толку с них нету... Прощай Харакири[5]
tags: Коты
Post comment
updated 01.03.08 17:40
29.02.08 01:00   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   Идея!
 ru
 Почему бы не заменить значки инф у персонажей рождённых в нуб-городах!?
Например:
- Dreams
- Low
- Old

P.S.Просто не сильно хочется ходить с Ангелcитивской инфой =)
Comments: 3 | Post comment
20.11.07 18:12   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Папа, а что она на мне делает?!  ru
 У моря отдыхали дней двенадцать (точно не помню, они все пролетели, как один). В первый день пообещал, что будем ловить змей. Всё время ребёнка спрашивала: "когда пойдём?" Пошли. Маленький кусочек ниже



В кадре - мой шурин, моя доця и отдыхающая детвора. Странно, что пре-модерация YouTube на этот раз была более благосклонной, и видео было допущено к показу...

Mood: доволен
Comments: 2 | Post comment
28.09.07 23:45   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   "Ну, тупые!" (с) Задорнов  ru
 Две недели провалялся на пляже. Солнца было достаточно, на нехватку витаминов жаловаться было грех. Всё, как положено: солнце, воздух, вода, фотокамера с возможностью съёмки видео. И вот, наконец, настол тот час, когда желание выложить видеоотчёт на всеобщее обозрение стало сильнее лени. Поигрался с ВиртуалДабом, смонтировал два кусочка, где шурин и доця играются с пойманной мною змеёй. Дополнительно в том же дабе смонтировал слайдшоу из снимков с тем же сюжетом (не поверите - он может и такое, я был приятно удивлён!) И полученные ролики выложил на YouTube. Каково же было моё удивление, когда слайдшоу мгновенно получил статус "Rejected (terms of use violation)". При этом второй видеоролик оставался "Live!".
Написал письмо с просьбой объяснить причину, по которой видео было удалено. CUT: Продолжение

Mood: Зол
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 71 Pages: 8
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback