|
04.05.07 11:54 |
ANATHEMAforever | Диалог с мужем |
ru |
- Ты хоть бы посуду отнесла помыла... Застряла в своей пещере...
- Не хочу...
- На кухне ниодной тарелки нету...
- Ну и что, одноразовую посуду купим
Да, в этом вся я )) Ленивая и капризная :)
Music: Опять мужжа что-то там на гитаре бренькает...
|
Comments: 2 | |
|
|
|
02.05.07 23:44 |
ANATHEMAforever | ... |
ru |
Человечек в БК... С момента знакомства ставший очень близким... Даже разногласия никогда не приводили к крупным ссорам... Единственный, что держало меня в игре... Если было плохо, то могла поплакацца, если нужен совет, то всегда могла спросить его... И никто не нужен... Он был для меня всем...
Обстоятельства сложились так, что пути разошлись... Разошлись из-за клана... Чего только не выслушала, и что предатель и лицимерка и вообще самая гадкая... Никакие доводы его не интересовали.. Упёрся и стоял на своём мнении.. На неверном мнении.. Было больно и обидно, до слёз... Игра? да.. Виртуал? да... Но играют реальные люди с реальными чувствами... С реальной болью и горечью... Как можно возненавидеть человека ни за что?
Теперь у меня есть клан, но нет друга... самого близкого... мне некому доверить мысли...
Мы не общаемся... От поздравительных подарков избавился...
А раньше... Я же считала его своим родным... И кто тут лицимер? Все слова о том, что я не безразлична оказались пустым трёпом, ложью... Зачем? Что бы в последствии сделать меня виноватой? Я хоть всегда была честна и говорила всё открыто, как есть... А теперь...
Как легко мнить себя благородным рыцарем, но говорить человеку одно, а думать совершенно другое...
Как легко прикидываться другом, говорить спасибо, а в итоге просто воткнуть нож в спину... Просто тупо начать игнорить... Доводить словами "Я тебя ненавижу" и тут же забирать их назад, говоря, что это неправда...
Да.. Теперь и слов ненависти нет, что ещё хуже... Значит всё, равнодушие и апатия...
Не могу... Пишу и слёзы капают из глаз... Сердце сжалось от тоски и обиды...
Ну что, что я такого сделала?
Mood: дежавю
|
|
|
|
|
02.05.07 20:14 |
ANATHEMAforever | Children of Bodom - In your face |
ru |
Mood: боевое 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 14.07.09 01:18 02.05.07 01:50 |
Aleh | Про это:) |
ru |
О чем поговорим в первый раз? О БК конечно! А что самое важное в БК, кроме общения и вселенской любви? Победы! Они во всем должны быть. И в боях, разумеется, на combats.ru в первую очередь:) Ну, тогда побеседуем о самой тайной вещи, которую мы каждый раз, ввязываясь в поединок, ощущаем, но так и не можем постигнуть всем сообществом по сей день – О ФОРМУЛЕ БОЯ:))
Начнем с простого – как раскидать «лишние» статы. Здесь много различных ЗА и ПРОТИВ. Мы должны думать о том, как одеться «поудобнее» с их помощью, как достигнуть желаемого бонуса. Всё это правильно и справедливо, но если статы действительно не определяющие, а просто «болтающиеся хвостиком»? Впрочем, решать и взвешивать Вам, а я лишь хочу предложить свой взгляд на эту проблему – сугубо научный. Но перед тем, как начать делать выкладки – отмечу: данное чтиво для узкого круга специалистов. Остальные, если Вам АБСОЛЮТНО ничего не понятно – катитесь <вырезано цензурой> на!:)) Шутка... не нужно катиться... идите!:)))
Спасибо, нифига не понял:)Итак, задача:
Сразу оговорюсь, что это достаточно узкая задача и на комплексность подхода не претендует. Некоторыми вещами я сознательно, для упрощения понимания читателями, пренебрег.
Необходимо распределить N статов между двумя параметрами, скажем, силой и интуицией. Такая насущная задача для критовиков...
Nс <сила> + Nи<инта> = N <всего свободных статов>.
Урон в бою от статов силы (некритический урон), после их распределения составит:
Uс = (Uисх + 0,5Nс)*Kбон,
где Kбон – бонусный урон, при условии достижения бонусного стата;
Вероятность выпадения критического удара после распределения статов в интуицию:
Pкр=1-Ккр /(delMF + 2Nи + MFбон),
где Ккр – мультипликативный коэффициент критического удара (им, родимым, админы и щемят нас, критов, или наоборот – возносят до небес); delMF – разность модификаторов Крит-Антикрит у оппонентов в бою; Mfбон – бонусный модификатор крита, при условии достижения бонусного стата. Вот это вот Pкр и есть таинственная формула боя... упрощенная конечно, для первого раза:)), да и кто ее точно-то, кроме админов знает?;)
Урон в бою при выпадении критического удара (с учетом «новой» интуиции):
Uи = 2Uс*(2 Ммощн+М1мощн/100),
где Ммощн – модификатор мощности критического удара; М1мощн – дополнительный модификатор мощности критического удара, при условии достижения бонусного стата.
Урон в бою складывается из урона от критических ударов и от урона от некритических ударов. Среднестатистический урон в бою составит (да не даст мне соврать Мироздатель и Закон больших чисел из реала:))... а впрочем, сразу давайте запишем это выражение в виде целевой функции:
U = Uc(1- Pкр) + Uи Pкр ---> max.
Система уравнений, после ряда обычных алгебраических преобразований принимает вид:
1-- U = [0,04 Kбон Ккр (Uисх + 0,5Nс)(Ммощн+М1мощн)]/[delMF+2Nи + MFбон]
2-- Nс + Nи = N
Подставив среднестатистические для неартового крита [9] параметры, уравнение 1—принимает вид:
U = [100 + 0,5 Nс]/[10-2 Nи] .
Ответ задачи совсем рядышком – в нахождении положительного экстремума функции, которая является решением простенького дифференциального уравнения:
dU/dNi = [100 + 0,5 Nс]/[10-2 Nи],
решаемого с помощью, например, такой подстановки:
Nс = N – Nи,
избавляющей от двух переменных. Так что... сразу ответ?:) Ответ прост – все статы в силу! Да, именно все до одного! Получается, что когда имеется достаточный перевес в модификаторе, то его наращивание для боев с рассматриваемым классом бойцов – слепая глупость:) Ну в самом деле, подумайте, если вероятность крита у Вас по какому-нибудь магу, скажем 70 %, то смысл за счет 50 лишних статов сводить ее к 76%?:)) Хе-хе, но не станет же у Вас критов 160%, ведь правда?:)) В то время как сила делает мощнее любой Ваш удар, в том числе и критический! То же самое относится и к ловкости (случай с кинжалами – лесом; если он нужен, то его можно отдельно «продифференцировать»:))
Так, и еще раз про допущения – их сознательно я сделал очень много, но уникальность решения, полученного мною в том, что оно настолько резко указывает на перекос в «силовую»сторону, что говорить о каком бы то ни было их влиянии бессмысленно. Это можно доказать численно, но думаю здесь не время и не место:)
...и да пребудет с Вами Сила!
Update: 06-09-07 21:46 Допустил маленькую неточность умышленно... жаль, что за долгие месяцы ее никто так и не заметил. Впрочем, на результат она не влияет никак, разумеется;) Да, кстати, я вывел формулу боя. Я нашел поистине удивительное доказательство своей правоты, но поля здесь слишком узки для того, чтобы вместить его (с) ;))
Update: 06-04-08 18:42 При влиянии на урон как интуиции, так и силы (режущий) формулы легко пересматриваются с учетом весовых долей влияния этих параметров на урон. Пересчитывать лень. Однако, для меня совершенно очевидно, что в этом случае (при теперешнем соотношении 60/40) лишний стат следует распределить в интуицию, если режущие атаки вашего оружия "регулярны":))
Mood: приветливое  Music: Russell Simins - Comfortable Place
|
Comments: 25 | |
|
|
|
02.05.07 00:44 |
ANATHEMAforever | Культурно просвещаюсь :) |
ru |
Скачала тут се на почитать довольно интересную вещицу ))
Повесть "Некрофил", написала некая Габриэль Витткоп...
Цитатка из повести:
Когда я шел по довольно безлюдной галерее, мое внимание привлекло поведение одной из молящихся. Это была маленькая, жирная, как и все они там, женщина, казавшаяся, впрочем, еще довольно молодой. Встав коленом на стул и опершись локтями на его спинку, она приблизила лицо вплотную к черепу на карнизе. Профили женщины и черепа четко выделялись на фоне красноватой лампы, и рот женщины прилип, как присоска, к оскалу черепа. Я отчетливо видел, как она лизала ему зубы, просунув меж его челюстей свой язык, изогнутый и заостренный, похожий на коралловую ветвь - древний фаллический символ, который неаполитанцы носят от сглаза.
Женщина то вытягивала язык, который оказался неожиданно крепким и мясистым, и лизала резцы мертвеца, то проводила языком по его зубам, словно рукой по клавиатуре, то засовывала язык как можно глубже и ласкала коренные зубы и нёбо.
Mood: объелась шашлыка ) Music: Slipknot
|
|
|
|
|
30.04.07 23:14 |
ANATHEMAforever | 100 слов о победе. КОНКУРС от клана VersuS!!! |
ru |
ПОБЕДА, как много в этом слове для каждого БКшника. Их количеством мы хвастаемся перед друзьями и врагами, некоторые из них достаются нам очень легко, некоторые требуют часов времени и бесконечного количества моральных сил, но победа всегда греет сердце. А что для вас победа в БК? Поделитесь с нами своими размышлениями и если ваше понимание победы будет наиболее близким нам именно вы получите 150, 100 и 50 кр за 1, 2 и 3е места. Одна малюсенькая оговорочка: в вашем тексте должно быть ровно 100 слов. Форма изложения - любая. Ответы принимаются здесь.
Мы ждём вас ;)
Принять участие в конкурсе можно с 1 по 7 мая.
Mood: боевое 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
30.04.07 21:08 |
ANATHEMAforever | Слабонервным не смотреть :) |
ru |
Да-да, люблю я такие картинки...
Выбрала самую приличную:
CUT: Продолжение
Mood: никакого настроения Music: FEAR FACTORY
|
Comments: 7 | |
|
|
|
30.04.07 10:29 |
ANATHEMAforever | Днюха... |
ru |
Уже утро, а мужжа мну ещё с Днём Рождения не поздравил
Ну чтож, поздравлю ся сама ))
С Днём Рожденья меня, с Днём Рожденья меня...
Mood: почти праздничное )) Music: KORN - justin
|
Comments: 5 | |
|
|
|
29.04.07 19:56 |
ANATHEMAforever | Достало... |
ru |
Мля, тупой комп, тупой ... Написала огромный пост с нытьём, что не могу никак купить большие уши к своему Самсунг индиго и при добалении текста эта сАбака перегрузилась
Продам нахрен :(
Mood: рРррРрр... Music: Soulfly - Back To The Primitive
|
|
|
|
Total posts: 250 Pages: 25
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|