| 
	 
	
						25.05.09  02:41   | 		
		Оззи Осборн   |		  Трек из 3й персон, тоже тема) 		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
					
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						25.05.09  02:39   | 		
		Оззи Осборн   |		  Немного ностальгии) 		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			если вы играли в Castlevania Simphony of the Night на  PSone то должні узнать єти 2 мелодии) оч нрава) 
 
 
 		
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						24.05.09  01:28   | 		
		Оззи Осборн   |		  Двойники) 		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Кого-то мне он напоминает!) 
 
     		
 
 Mood: боевое    Music: DMC 4 OST 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 25 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						23.05.09  23:59   | 		
		Оззи Осборн   |		  Я как бы не любитель хип хопа)   		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			но) это мне очень нрава) особенно слова) ...
 
 
 Злые Клоуны - поют Большой и Делиев) 
 
 
 
 		
 
 Mood: хорошее    Music: Эта)  
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 7 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 21.05.09  22:01 		21.05.09  21:33   | 		
		Оззи Осборн   |		  Вот что убило 90 часов моей жизни...		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Shin Megami Tensei Persona 3/4 2 рпг которые начистую высосали мозг, отвадили от алкоголя, и табака) 
 
 трейлеры) авось ктонить тож захочет потеряться в мире теней и персон ( прохождение сюжетной части игры занимает 50 часов) 
 
 Персона 3
   
 
 
 
 Персона 4 
   
 
 
 Сериалы Persona и Final Fantasy относятся к одному и тому же жанру, но если о "Фантазиях" непременно вспоминают тогда, когда требуется пример типичной RPG, то за "Персонами" закрепилась слава "игр не для всех". При этом, что интересно, создатели вовсе не собирались сделать нишевый проект - по их замыслу, для хардкорщиков предназначены выпуски основной линейки Megami Tensei. А как раз Persona, как представительница побочной ветви, рассчитана на более массовую аудиторию, причем старательно избегает конкуренции с фэнтезийными товарками. Действие в сериале непременно разворачивается на улицах современных городов, противниками и союзниками выступают исключительно те мифические существа, которые упоминаются в верованиях народов мира, а едва ли не главными противником героев становятся их же собственные нерешенные психологические проблемы. 
 
 Тем не менее, по сравнению с той же Final Fantasy, в первых двух Persona на порядок больше различных правил и условностей (сказывалась родословная Megami Tensei), и по-настоящему дружелюбной к пользователям стала лишь третья Persona. Правда, с оговорками: ведь когда смерть главного героя в бою приводит к неминуемому Game Over, ничем иным как пережитком "олдскульных" времен такое условие назвать нельзя. И в то же время в этом и была прелесть новинки - кажется, ни у кого язык не повернулся сказать, что сериал оболванили на потеху широкой публике. Напротив, Persona 3 единодушно хвалили за новаторство, не исключающее верности традициям (кстати, в "СИ" этот выпуск получил оценку "9.0")   Persona 4 оказалась в незавидном положении: ей предстояло прийти на смену расхваленной родственнице, а между тем уже первые скриншоты красноречиво свидетельствовали - графический движок и даже ключевые элементы геймплея ничуть не изменились со времен третьей части. В Atlus не первый раз поступают подобным образом- две части SMT: Digital Devil Saga настолько похожи (и вдобавок сюжетно переплетаются), что воспринимаются как одно произведение, разделенное на два эпизода. Но, как выяснилось, сходство Persona 4 и Persona 3 не затрагивает сюжет. Эпатажа поубавилось: героям больше не требуется символически застрелиться, чтобы вызвать сверхъестественного помощника-Персону. Зато страхи и проблемы персонажей-подростков обсуждаются по-прежнему открыто - возможно, даже откровенней, чем в предыдущем выпуске. Более того, хотя изменения в правилах не настолько значительны, чтобы обе игры различались так же, как, скажем, FF X и FF XII, нововведения сильно меняют впечатление от прохождения.		
 
 Mood: хорошее    
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 10 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						21.05.09  07:55   | 		
		Оззи Осборн   |		  Без 10ти 7)		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			всю ноч неспал, ворочался, слушал музику, смотрел кино на мобилке... и чуствую себя лутше чем в любой раз когда я просыпался утром) 
 
 
 
 З.Ы. попил зеленого чая...понял что хочу кофе, или черного чая с лимоном) - знач пора в магазин ) 		
 
 Mood: хорошее    Music: Люмен - Кофе  
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						18.05.09  13:58   | 		
		Оззи Осборн   |		  ТОлько сегодян узнал 		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			что в резервациях круглосуточные нападения) столько шакалов я невидел давно) - прятно поантишакалить) 		
 
 Mood: боевое    Music: Tokio Rose - A Pound Of Silver Is Worth Its Weight 
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						17.05.09  23:07   | 		
		Оззи Осборн   |		  Оззи Осборн перестал откусыавть головы Мышам		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Вот видео) 
 
 		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 11 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 23.06.09  18:30 		11.05.09  13:18   | 		
		Asteria     |		  Ангелок.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			  		
 
 Mood: Непонятное 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 19 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						11.05.09  13:09   | 		
		Asteria     |		  Притча		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Лежали в больнице в палате одной
 Два тяжко больных человека.
 Один у окошка лежал, а другой
 У двери, где не было света.
 
 Один постоянно в окошко глядел,
 Другой лишь на краску дверную.
 И тот, что у двери узнать захотел,
 Про жизнь за окошком, другую.
 
 С готовностью первый больной рассказал,
 Что видно ему из окошка.
 -Там тихая речка, дощатый причал,
 И ходит по берегу кошка.
 
 По синему небу плывут облака
 Причудливые, как зверушки.
 Сидят на причале там два рыбака,
 И с внуком гуляет старушка.
 
 И так каждый день: то про сказочный лес
 Рассказывал, то про влюбленных.
 Другой же сосед перестал даже есть,
 Считая себя обделенным.
 
 Он мучался злобой и зависть росла,
 Его постепенно съедая.
 Не мог он понять, почему же была
 Тут несправедливость такая.
 
 Однажды сосед у окна занемог,
 что не было сил разогнуться,
 Он стал задыхаться и даже не мог
 До кнопки своей дотянуться.
 
 У двери сосед мог на кнопку нажать,
 И вызвать сестру милосердья.
 Но он не нажал, а остался лежать,
 Глаза, закрывая усердно.
 
 На утро сестра милосердья пришла
 Постель поменять за покойным.
 Сосед попросил, и она помогла
 Занять эту самую койку.
 
 Когда же он в окно наконец посмотрел,
 На шее задергалась вена.
 Увидел он вместо того, что хотел,
 Глухую высокую стену.
 
 Он был потрясен и сестре рассказал,
 Про тихую чистую речку,
 Про сказочный лес, про дощатый причал
 И небо в кудрявых овечках.
 
 -Ах, если бы он видел,- сказала сестра,-
 Всю жизнь он слепым оставался.
 -Зачем же тогда?- тут больной прошептал.
 -Да он вас утешить старался.		
 
 Mood: грустное    
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 6 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	              
Total posts: 971 Pages: 98 
                                1..                        9                        10                        11                        12                        13                        14                        15                        16                        17                        18 19                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |