|
updated 01.10.11 18:54 01.06.11 11:30 |
Altina | |
ru |
Mood: грустное 
|
|
|
|
|
updated 09.05.11 00:58 08.05.11 23:54 |
ASALA Falcon | Некто нечто о чем-то |
en |
Написать эту статью меня подтолкнула статья КЕЛ-а. Хоть я и не знаком с этим человеком, однако, прочитав написанное им, я почувствовал нечто очень странное – почти точное совпадение мнений и оценок относительно нынешних реалий БК. И вот, мне захотелось поделиться с Вами, уважаемый читатель, своими мнениями и наблюдениями относительно сложившегося в БК положения.
Хотелось бы начать с того, что БК – коммерческий проект, цель которого – обобрать как можно большее количество людей, продавая им нарисованные *.gif файлы и крайне относительные циферки на удаленном сервере. *.gif файлы назвали “шмотом”, а циферки – “модификаторами”, после чего начали раскручивать “бесплатный” проект, добавляя туда все больше циферок и шмота. Время от времени в игре менялись все старые шмотки и модификаторы, а также сопутствующие им компоненты, появлялись новые, и за это… платили игроки – участники проекта.
Здесь нужно сделать отступление и понять, что этот проект всего лишь услуга, которая становится бессмысленной, если на нее нет спроса. Следовательно, если проект до сих пор жив, значит, на него есть спрос. БК, как уже было сказано, изначально коммерческий проект, и это абсолютно нормально, когда программисты, дизайнеры, сценаристы, IT-специалисты работают не бесплатно, а за определенное вознаграждение, формируемое с тех денег, которые люди тратят на приобретение (а они их не приобретают даже, они платят за то, чтобы на удаленном сервере такая-то картинка появилась в определенной ячейке) циферок и модификаторов.
Итак, вернемся к сути: игроки вкладывают в БК, тем самым держа его на плаву. Нет игроков – нет БК, но не наоборот, ибо эти же игроки в условиях отсутствия БК спокойно перейдут в другой проект. Таким образом получается, что из двух субъектов – масса игроков и БК – важнее масса игроков. Это та истина, которая в силу тех или иных причин (меркантильность, гордость, недальновидность, самолюбие итп – чем дальше, тем хуже) уже долгое время скрыта от Администрации проекта. Есть еще один вариант – они делают вид, что не знают этого. В любом случае, факт в том, что мнения этих же игроков, которые выражают недовольство действиями администрации, в упор не учитываются – всем наплевать. На мой взгляд, проблема кроется в самих этих игроках, а точнее в той маленькой прослойке, которая вкладывает наибольшее количество денег.
Если посмотреть на все со стороны, вырисовывается следующая картина: персонаж, который не вкладывает реальных денег, переходит на 8 уровень. У него 500 кредитов, чего даже не хватит на броню и амулет, я уже не говорю про такие ежедневные траты, как ремонт и кормежка зверя. Он старается качаться в хаотах, однако приходит желто-красный тип и заваливает его с удара, наносит травму, а ему нечем лечиться, в пещеру персонаж пойти не может, так как даже группе из 8 лвл довольно сложно далеко пробраться в самых младших данжах. Пойти прицепом? Да, конечно, плати проводнику и иди прицепом, или же, в лучшем случае, бесплатно сделай задание и вали, дропа тебе не будет. Веселая перспектива, не так ли? 9 из 10 таких персонажей закроют БК крестиком, поплюют вслед и уйдут в другой проект, либо же вообще перестанут играть. Я в реале знаком с людьми, которые так поступили, так как им просто нечего было делать.
Теперь взгляд с другой стороны – некий другой человек еле-еле, скребя зубами, докачался на госшмоте до 5 лвл, после чего начал закупать по оранжевому екрофуллу на уровень и за месяц взял 10 лвл, вложив в проект 5-6 тыс. евро. И он продолжает вкладывать, вкладывать, вкладывать, “развивая” тем самым БК и отодвигая “нытье” других на второй план.
И, наконец, поставим себя на место Админстрации: Что бы она ни делала, есть определенный пласт игроков, который их кормит. Есть элита, есть середнячки, которые оплачивают им сигареты, и есть быдло. Быдло нужно для того, чтобы элита чувствовала свое превосходство над ним, иначе этой самой элите нет смысла вкладывать. По этой причине, наверно, после ввода БК3 Администрация потрудилась сначала ввести гос. шмот и лишь после екровещи. Быдло должно быть, чтобы элита утешалась на нем и реализовывала свое стремление быть круче.
При рассмотрении трех этих позиций бросается в глаза противоречие: все всегда упирается в быдло, так как Администрации оно нужно, чтобы была элита, элите нужно, чтобы самореализоваться и оправдать вложения, но и тем, и другим плевать на это самое быдло. Никто, наверное, не приходит в БК с мыслью о том, что админы поставили ему икону и молятся на него, но, я уверен, никто также не ожидает такого безразличия. Самые банальные, тривиальные и очевидные интересы этих самых игроков низшего класса не учитываются вовсе. Все просят вернуть хоть какой заработок в БК, не понимая, что он был убран специально, ведь администрация стремится “вывести кредиты из игры”. Думается, что там, в верхах, рассматривали вопрос о сокращении кредитов, выдаваемых за апы, но в какой-то момент решили пойти более безболезненным путем, а именно сделать все вещи в БК3 дороже. Возврата заработка не будет, так как это противоречит интересам “боссов” – екры.
Вообще, следует отметить просто вопиющее явление, которое не встречал ни в одном другом проекте: понятно, что здесь есть гос. броня и екроброня, гос. топор и екротопор итп, - это разные вариации одного и того же слота одежды, однако в БК есть слот, одежда которого существует исключительно в виде импорта – рубаха. Хочешь рубаху – плати деньги, которые ты заработал реальным трудом. Это также относится к плащам, так как идея с турнирами и прочей лабудой является просто абсурдом.
Некоторое время назад ходили слухи о том, что БК перекупили. Не знаю, правда это или нет, мне как-то безразлично, Федя у руля или Петя, однако некоторые изменения в общей картине все более замедляющегося развития проекта заставляют задуматься. Во-первых, речь идет об оперативности. Ранее, в 2005-2006 гг., изменения в игре вводились с гораздо большей периодичностью, баги фиксились быстрее, Администрация гораздо чаще общалась с игроками, учитывались мнения и так далее. Это наталкивает на мысль о том, что сократился штат работников проекта – жадность Администрации привела к увольнению ряда сотрудников конторы, причем, по-моему, наиболее талантливых.
Кто из вас вспомнит, какое реальное и объемное предложение какого-либо игрока было принято Администрацией на вооружение? Не думаю, что после ввода костылей такое случалось. Более того, многие топы в конференции “Предложения” исчезают бесследно, или же попадают в помойку. Кстати, заметил, что в условиях сегодняшнего состояния на форуме уже нет особой нужды читать конференцию “Общая”, можно сразу начинать с ”Помойки”.
Если продолжить, то можно отметить, что ранее проект в целом был направлен на развитие игрового мира, в определенный момент начали появляться интересные квесты, открыли 3 этаж в Грибнице и так далее, но теперь все это сходит на нет. Если что-то новое и вводится, то это либо плащи, которые сразу будут куплены сильными мира сего, либо приемы (комплект маг. приемов сегодня обойдется в огромную сумму по меркам гос. игрока). Вместо развития проекта Администрация мается дурью, рисуя никчемные маски на 1 апреля…
Думаю, хватит…. Я не ставил себе цель начать пересчитывать все недостатки действий руководства, их и так все знают. Данное перечисление получило название “нытье”, а те люди, которые поднимают эти вопросы, теперь называются “нытиками”. В последнее время стало модно называть кого-то нытиком, подчеркивая тем самым, что “ты вот нытик, а я крутой”…
Подводя итоги, я бы хотел отметить вот что: задумывались ли Вы о том, что на сегодняшний день никто из Вас не в состоянии убедить человека, который играет в какую-нибудь онлайн-РПГ 3D, оставить эту игру и играть в браузерное текстовое непонятно что? Нет, не сумеете, сколько бы Вы не старались. А примеров обратного куча, у каждого из Вас. Если не сегодня, то завтра БК придет конец. Оно умрет, без права на реанимацию. Умрут и все клоны БК. В какой-то прекрасный день вы откроетe стартовую страницу Вашей игры, а вам покажет “The page cannot be displayed”. Готовьтесь к этому уже сегодня и подумайте, ради чего Вы вкладываете деньги и насколько долгосрочны Ваши инвестиции.
P.S. Откровение: если БК закроется, мне будет больше жаль DarkClan.
Mood: отличное  Music: Mylène Farmer: Fuck’em All
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 01.10.11 18:45 08.05.11 02:38 |
Altina | |
ru |
Нарисованые люди
Нарисованые травмы
От рисованных прелюдий
Остаются в сердце шрамы
Нарисованые свадьбы
Нарисованые судьбы
Мне б тебя узнать поближе
Только счастье не спугнуть бы
Нарисованые битвы
Прорисованы в деталях
Где-то в логах позабытых
Их и след уже растаял
Невдамёк реальным людям
Нарисованые страсти
Осуждают нас, не любят
И они правы отчасти
И хоть перс мой нарисован
В нём моя душа хранится
Я в картинке арестован
Он помог мне изменится
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:43 08.05.11 02:02 |
Altina | |
ru |
01:59 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 110466 HP. Получено опыта: 0.
01:59 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x20
01:59 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
Череп Лика Хаоса EF (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Mood: хорошее 
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:44 06.05.11 00:00 |
Altina | :shuffle: |
ru |
23:47 Боец (3) забылся, как вдруг, неожиданно Боец (4) приложила оставляющий резаные раны удар лезвием меча в кадык противника. -2260 [0/1780]
23:47 Боец (3) осмотрелся, но вдруг, неожиданно Боец (4) влепила разрезающий удар гардой промеж лопаток оппонента. -1370 [0/1780]
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:47 05.05.11 22:04 |
Altina | Эх... |
ru |
Ты так хотел коснуться до души,
Ты так желал ее добится,
Но встретил дверь ты на пути
И сквозь нее не смог пробится,
Ты ручку дергал и стучал,
Пинал ту дверь ногой,
Кричал, толкал её, ломал
Стоит она стеной,
Сказав и твердо обещав,
Что боль не приченишь,
Ты размахнувшись засадил
В неё большой топор,
Стоит та дверь не прорубить,
Но щепки отлетев,
Засели у меня в груди,
Занозами в душе,
Ты так старался, так желал,
И бился за любовь,
Но ты пытался от себя
Открыть ту дверь ... постой,
Все просто, все совсем легко,
Ты ручку поверни и тихо потяни
К себе ... тогда исможешь подойти
К загадочной душе ...
Но подрастратив пыл в борьбе,
Устал ...
И просто сдавшись, ты ушел
- Прощай ...
За дверью прошептал ...
Mood: грустное 
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:36 24.04.11 03:54 |
Altina | Рекорддддддд))))))) |
ru |
Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 7096 HP. Получено опыта: 63000
Mood: счастливое 
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:37 26.03.11 09:51 |
Altina | АААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
ru |
09:45 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 112350 HP. Получено опыта: 0.
09:45 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x44
09:45 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
09:45 Внимание! Вы создали предмет 'Пепел Фанатика Хаоса'
Пепел Фанатика Хаоса R (Масса: 0.1) Долговечность: 0/1
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Mood: счастливое 
|
|
|
|
|
updated 01.10.11 18:38 18.03.11 15:42 |
Altina | Падарка от фроси....Говорит обо мне) |
ru |
"Я не умею жить" - вечно из уст ее раздовалось,
"Я не умею как нужно любить" - сердце словами ее разрывалось,
"Я не могу стоять в стороне" - быстро душою лятя всем на встречу,
"Я не хочу одинокою быть" - может сказать миллиону друзей,
Нежной и ласковою улыбкой топит человечные глыбы льда,
Только сама себе внять и понять не хочет,
Что таких красивых душою, мало на свете
Вернее одна!
Mood: удивленное))))
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 01.10.11 18:41 12.03.11 17:54 |
Altina | Матьего действует!) |
ru |
У Тот кто живет в яме был предмет 'Магическая коробка' и Altina может подобрать его
Вы подняли 'Магическая коробка'
Mood: счастливое 
|
|
|
|
Total posts: 80 Pages: 8
1 2 3 4 5 6 7 8
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|