login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Тмутаракань | Владычица-ГЕРА Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.11.08 17:07
23.10.08 00:42   |  Deel Open user info Open user photogallery |   А это повлияет на дроп в пещерах ? Повлияет !
 ru
 Уникальная инфа из ЖЖ Кая (ПО):

Лут примерно прикидывался так.
Шанс "Идеального" 1% * размер группы / X.
Шанс "Отстойного" (15% - 2%*размер группы)*X.
где X артный коэфициент, равный 1 если артов нет.
Шанс "среднего" - все остальное.

Шанс рарной вещи - если лут "Идеальный", то 0.3% * Уровень Моба^2. Для 8го уровня примерно 20% от "идеального".
Или, примерно 1% для безартной группы из пяти игроков при убийстве группы мобов 8го уровня. Хотя, цифры не гарантирую - во-первых, я их могу неправильно помнить, а во вторых, их могли изменить. Год назад, например, было 0.02% при аналогичных условиях.


Интересное обсуждение темы также тут: http://emeraldscity.combats.com/forum.pl?id=1224226850&n=index_10&p=1

И еще вопрос на тему дропа - http://hist-kai.livejournal.com/21115.html :
Хотелось бы получить ответ на 3 давно волнующих вопроса, а именно:
1) Какой шанс выпадения в катах уников с ботов, зависит ли от этажа, уровня бота, состава команды итд?
2) Зависит ли этот шанс от времени по серверу? т.к. слышал что с 24:00 до 6:00 по статистике вроде самое время, когда они падают
3) Есть ли какие-то потайные фишки или как называть, незнаю, в пещерах, которые игроки еще не нашли!?

Ответ:
1. Уже дважды отвечал на этот вопрос.
Зависит линейно от размера команды.
2. Нет.
3. Нет.


И еще комментарий в догонку - http://hist-kai.livejournal.com/24508.html?view=429500#t429500 :

Вопрос: 1. Неужели влияет просто линейно и все? Нет никаких иных зависимостей?
Ответ: 1. Да, линейно на шанс хорошего лута. Я приводил уже формулы.

Вопрос: 2. Слышал мнение, что на дроп уников в Катах вообще не влияет количество в тиме. Врут?
Ответ: Врут.

Вопрос: 3. Слышал мнение, что главное чтоб в тиме было больше 1 человека, то есть что 2, что 5 - вероятность одинакова. Врут негодяи )
Ответ: Врут.

Вопрос: 4. Слышал мнение что вероятность дропа различна для разных персов:
-- для персов со значками он повышен .. для серых персов обычный.
Ответ: Врут.

Вопрос: 5. Слышал мнение что дроп в пещере можно персонально подкрутить "нужному человечку" как в большую, так и в меньшую сторону. Это правда ? Не слышал - таким никто не баловался?
Ответ: 5. Подобный механизм в коде не был предусмотрен. Вообще, "кому" лут определяется только после его генерации.

Вопрос: 6 Слышал мнение что на дроп влияет удаленность твоей тимы от боя с ботом, которого ты убил, и с которого падает дроп. В частности это подтверждается тем, что если все далеко, то дроп чаще всего падает именно тебе (убившему бота).
Или некоторые даже говорят, что если все войдут в бой с ботом, то и вероятнсоть дропа станет выше.
Ответ: 6. Рандомный дроп требует нахождения в пределах 3х клеток, кажется. Или 5. Не помню. Дальше - в пролете.

Вопрос: 7. Слышал мнение, что дроп влияет от количества персов на конкретном этаже.
Косвенно это подтверждается тем, что "выпадалки" (Линзы и Сердца в Эме, Кости и Амулеты в Катах) падают только тем, кто перешел на нужный этаж.
Ответ: 7. Только число персонажей в подземелье. Текущее.

Вопрос: 8. Какова вероятность нахождение чего либо в сундуках (прочих локациях, в которых можно что-то найти)? Рассчитывается также как и выпадающий дроп ?
Или она есть константа ? Скорее второе ))
Ответ: 8. Константа. Разная. Цифр не помню.

Вопрос: 9. Дроп Мутных изумрудов в Эмеральде имеет какие то особенности ?
В отношении них "простая линейность", о которой ты говорил, очень похожа на правду.
Ответ: 9. Никаких особенностей.

Вопрос: 10. Вопрос про Туманные Низины в Девилсе.
Вероятность найти Утерянные сущности в кострах, Ресурсы в локациях (Озеро, Камни, Пни и пр.) зависят от количества людей в тиме ?
Пещера красивая кстати )) Кто рисовал ? ))
Ответ: 10. Не зависит. Рисовал тот же художник, что рисовал все пещеры, значки и иконки в БК. Он один такой.

Вопрос: 11 Пещера Ангелса.
Зависят ли от размера тимы вероятности:
- выпадения сущности вещей на 1 этаже
- выпадения чека на 400 кр
- дропа Амулета ЗВ МФ с Кошмара Глубин
Ответ: 11. Не помню с чего падают. Если с мобов - то да. Если с фонтанов/сундуков - нет. Чек - не зависит. Амулет - зависит.

Вопрос: 12 И в догонку вопрос:
Как определяется эта линейность ?
- как число человек в тиме на момент начала пещеры (захода в нее)
- как число человек оставшихся в пещере на момент дропа (исключая тех кто вышли)
- как число оставшихся персов онлайн (исключая тех, кто временно офф)
- как число персов на этаже с ботом, с которого падает дроп
- как число персов на этаже и в пределах опредленного радиуса удаленности от бота, с которого падает дроп
- как число персов в бою с этим ботом.
Ответ: 12. Число человек в пещере на момент дропа.
Comments: 6 | Post comment
22.10.08 23:10   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Чистосердечное признание  ru
 Наткнулась шагая по ЦП Демонса.

23:06 [Светлый Титан] to [The Matrix Neo] например, я пожизненый л..х и мне надо-ло проигрывать в хаотах и решил напасть на слабого!



Mood: светлое 
tags: ЦП
Comments: 6 | Post comment
21.10.08 23:23   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   C одного журналистского сообщества  ru


-ЮляШа-
Мыслей много. Но, в основном, всё уже сказано... Не хочу повторяться. Зато хочу ещё раз (потому как уже много где опубликовала) поделиться вот чем:
СЦЕНАРИЙ ВЫСТУПЛЕНИЯ РОССИИ НА КОНКУРСЕ "ЕВРОВИДЕНИЕ-2009"
Все тот же Билан (с песней "Поверьте, это снова я"), рядом - Плющенко и Мартон. Чуть дальше - Хоркина и Кабаева на брусьях (в полете сверкают значком "Единая Россия").
В середине номера выезжает российская хоккейная сборная, навстречу ей марширует "Зенит". Все степенно кружатся вокруг сцены.
Дима Билан исполняет танец мира (или "peace dance" - чтобы было понятнее еврообщественности ).
В 2/3 номера - на экране появляется Д.Медведев на фоне Сочи и беззвучно подпевает Билану.
Апофеоз: из скрипки вылезает В.В.Путин и пожимает руки зрителям...
Итог: "Евровидение-2010" снова проходит в России! ))))))

Радамира
-ЮляШа-, радует только одно - на сцене правила конкурса разрешают присутствие только восьми человек))))


ЗЫ: я была поцталом

Mood: смешное 
Comments: 2 | Post comment
updated 16.12.09 19:29
21.10.08 19:35   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   я поняла кого мне напоминает лаки-лаки
 ru
 это современная "мумия Нетволкера" из рассказов МаксимНиколаича, которая периодически вылезает из одного_альтернативного_проекта с философствованиями 2-х годичной давности.
tags: мысли
Comments: 3 | Post comment
updated 21.10.08 23:16
20.10.08 22:28   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Автор неизвестен
 ru
 Сенсационное заявление Мусорщика: «больше не будут регистрироваться сиренево-желто-зеленые кланы, по причине все еще явной недоработанности их идеологии, но зато появятся истинно желто-серомалиновые кланы, со следующими преимуществами в бою – к силе удара мечом по корпусу противника прибавляется разность между интуицией главы клана на 6-ом уровне и результирующей частного сила/мастерство владения ножами и кастетами противника в промежутках с 3-го по 8-ого уровня»


Mood: смешное 
Comments: 6 | Post comment
20.10.08 12:10   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   по поводу "перекоса баланса" в рулежке  ru
 могу сказать только одно.
в бк все действует по принципу маятника.
рулят светлые, орут темные, начинаются забивки на игру, админы вводят фикс и плюшки.
рулят темные, орут светлые, начинаются забивки на игру, админы вводят фикс и плюшки.
иначе - никак.
и статья на избранных - это один из маячков админам. какая бы по форме она не была. какие бы подтасовки в ней не применялись. просто маячок. раз статья, два заявление, три забивка. и будет фикс и плюшки.
спрос рождает предложение. ждите, вас пофиксят.
Comments: 15 | Post comment
20.10.08 07:18   |  Валдайский оборотень Open user info |   В единстве наша сила!  ru
 Много сейчас пишется о балансе. Только возникает вопрос, а он вообще был? Ну хоть раз за всю историю Клуба? Ни разу не удавалось достичь идеального баланса, когда вероятность проигрыша или выигрыша была идеальной. Идеальный баланс это 50 на 50.

Пять лет игры позволяют мне говорить с полной ответственностью, такой идеальный баланс просто недостижим. Дисбаланс склонностей был всегда и всегда будет. С этим ничего не поделать.

Только вот критические формы он принимает, только в том случае, если одна из сторон опускает руки и выкидывает белый флаг. Делать длинный экскурс в историю считаю не совсем разумным. Старики и так все помнят, а молодежи всего не расскажешь. Напомню только время осени 2004 – весны 2005 года. Не знаю, сколько лет жизни потеряли Сергей Борисович, Вагиф, Рома, но тогда дисбаланс удалось выправить только благодаря их усилиям и их воли к победе. Хотя связка Эмир + Маха могли держать бой десятки часов и казалась непобедимой.

Так же напомню события прошлой осени, т.е. прошло чуть менее полутора лет. Ваш покорный слуга был заместителем Главы легендарного темного клана. Дисбаланс тогда был нарушен совершенно четко в сторону Светлых сил. Многие Темные просто не верили, что можно играть и даже выигрывать.

Тогда десяток темных магов объединились и было образовано ЗАО «Колхоз». Гегемонии Света в Демонсе в течение трех дней настал маленький полярный пушистый зверек. Через неделю штурм оплата Светлых сил – города Ангелов. Успешный штурм. Меня часто попрекают моим «колхозным» прошлым, но я горжусь, что тогда не опустил руки и повел людей в бой. Правда, потом почти на полгода покинул игру. То во что превратилась организация, созданием которой я гордился, меня не устраивало. Причин там было много, основная - это перерождение изначально надклановой организации в магический щит Армады. Было больно смотреть, как вчерашние боевые соратники или уходили, или начинали преследовать свои личные шкурные интересы.

После недавнего «темного» бойкота, я опять взялся за создание новой организации. Довести до конца начатое дело мне не удалось. Бывают в жизни любого человека «предложения, от которого нельзя отказаться». Для меня таким стало предложение занять пост Верховного паладина. Возможно моя ошибка, что я изначально не позиционировал себя как координатор боевой составляющей работы Ордена. Слишком много времени и сил было отдано именно «административке». Оценивать мою работу на самом высоком посту в иерархии Ордена могут не доморощенные аналитики, знающие о работе Ордена понаслышке, а только Администрация проекта. Игроки, к сожалению, не могут объективно оценить работу Ордена.

Что мы имеем сейчас? Чудовищный дисбаланс между Светлыми и Темными лагерями. Возникает извечный вопрос – «кто виноват и что делать?». Универсального рецепта у меня нет. Но я со всей ответственностью могу сказать – шантажировать Администрацию проекта бойкотом просто не солидно. Проще всего обвинить именно «кровавую Администрацию». При этом совершенно забыв, посмотреть на себя со стороны.

Я понимаю, что тяжело отказываться от положения «абсолютных доминаторов», но доминация одной силы не может длиться вечно. Такое положение вещей опасно, прежде всего, именно для доминирующей силы. Создаются вредные иллюзии о непобедимости. Боевая система устаревает, стратегия начинает хромать.
И как следствие – сдача позиций и поражение.

Меня лично раздражает наличие «темного автопарка», но кто виноват в его создании? Вопрос без ответа. Вернее ответ очевиден. Можно ли с этим бороться? Ответ четкий – можно. И это в рамках компетенции Верховного паладина. Но забывается один маленький, но очень существенный момент – существует еще и «светлый автопарк», а справедливости для одной стороны просто не бывает иначе это не справедливость, а кистень.. Разница лишь в том, что «светлый автопарк» (в данном случае я говорю не о Инквизиции) менее организован, чем темный.

Весь мой боевой опыт (как реальный, так и виртуальный), говорит о том, что битва выиграна или проиграна в 90 случаях из ста, еще до начала боя. Если сторона заранее рассчитывает на поражение, то выиграть просто невозможно. Проанализировав несколько десяток последних боев, могу с уверенностью сказать, что если бы Светлый лагерь выступил «все как один», то победа была бы за нами. Говорить о координации боев я уже устал. Она нужна, но ее нет.

Так что может не стоит сейчас выкладывать расчеты по артефактам. Решает исход сражения готовность идти до конца, а не количество людей в бою. Когда то я писал – «Пока каждый темный не перестанет надеяться на плюшки от Мусорщика, Императора, Троянского коня, а просто пойдет резать Свет, победы не будет!». Сейчас я могу дословно повторить эти слова, только изменив полярность. Проще всего запереться в общаге или пещере. Сложно сломать создавшуюся ситуацию. Но необходимо.

Как? Не знаю. Но в первую очередь надо прекратить взаимные обвинения и начать конструктивный диалог. Я верю, что мы можем победить. И я уверен, что рано или поздно, мы сможем переломить ситуацию в свою сторону. Просто не нужно опускать руки. В Светлом лагере сейчас собрана элита Бойцовского клуба. И хочу напомнить исторические слова «Мерде! Гвардия умирает, но не сдается!» И на нашей ултце будет праздник! И к филейным частям наших опонетов подкрадется, ранее упомянутый, пушистый полярный зверек: )
Сдатся проше всего, только вот недостойно это для воина.
Comments: 127 | Post comment
updated 16.12.09 19:29
19.10.08 23:58   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Мы ждали этого!
 ru
 Новая гениальная пиар-статья на сайте избранных!
Оригинал: http://izbrannie.ru/index.php?module=articles&action=&mode=view&id=47
Отзыв от Вритры: http://scrolls.combats.com/~Vritra/338962.html
Отзыв от Миднайт: http://scrolls.combats.com/~Midnight/339194.html
Comments: 4 | Post comment
updated 20.10.08 01:27
19.10.08 18:58   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   О балансе замолвите слово.
 ru
 http://izbrannie.ru/index.php?module=articles&action=&mode=view&id=47



Для желающих поплеваться желчью:

http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1224440209&n=index&p=1

http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=65753

http://www.darkclan.ru/news/re.php?id=5067

http://www.mercenaries.ru/inf/newcomm.php?type=news&page=1&item=51006

http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1224404121&n=index

Mood: светлое 
Post comment
17.10.08 14:41   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Парадоксы восприятия.  ru
 Во время одного опыта по физиологии нескольких кошек с самого рождения заперли в маленькой комнате с вертикальным узором на стенах. Когда в мозгу кошек сформировались основные представления об окружающем, их переместили в ящики, на стенках которых были изображены горизонтальные линии. Линии указывали на тайники с едой и на выходные люки, но ни одна из кошек, выросших в комнате с вертикальным узором на стенах, не смогла ни поесть, ни выйти. Их развитие было ограничено вертикальным восприятием.
Мы действуем с такими же ограничениями в восприятии. Мы не можем постичь некоторые события, так как привыкли воспринимать вещи только определенных образом.


Mood: задумчивое 
Music: Руслан Набиев-По ресторанам
Comments: 11 | Post comment

Total posts: 2293 Pages: 230
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback