<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Куда приводят мечты...</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Гил-Гэлад/</link> 
<description>Куда приводят мечты... - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2011 15:42:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Гил-Гэлад</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Гил-Гэлад/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Don Rumata/1013111.html</guid> 
<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 15:42:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Don Rumata/1013111.html</link><author>Don Rumata</author>
<title>Повиновение</title>
<description>Представьте, что вы вызвались добровольцем на участие в неком эксперименте, но когда вы приходите в лабораторию, выясняется, что исследователь хочет, чтобы вы убили невинного человека. Вы не соглашаетесь, но он настаивает: «Вы должны это сделать по условиям эксперимента». Вы бы согласились и убили бы человека?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда людей спрашивают, что бы они сделали в этой ситуации, почти все отвечают, что, конечно, они бы отказались совершать убийство. Но благодаря известному эксперименту на повиновение, который в начале 1960-х провел Стенли Милграм (Stanley Milgram) в Йельском университете, выяснилось, что это оптимистическое убеждение неверно. Если преподнести просьбу правильно, то почти все из нас подчинятся и станут убийцами. Милграм сказал исследуемым, что они участвуют в эксперименте, цель которого — определить насколько наказание подействует на процесс обучения. Один доброволец (который на самом деле был актером, и был в сговоре с Милграмом) должен был запоминать серии словосочетаний. Другой доброволец (настоящий исследуемый) должен был вслух зачитывать словосочетания, и бить «ученика» электрическим током каждый раз, когда он давал неправильный ответ. С каждым неправильным ответом электрический разряд увеличивался на 15 вольт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эксперимент начался. Ученик начал давать неправильные ответы и довольно скоро разряд увеличился до 120 вольт. Тогда ученик начал кричать: «Эй&#33; Больно!». Когда разряд достиг 150 вольт, ученик заорал от боли и потребовал, чтобы его освободили. Смутившись, добровольцы оборачивались к исследователю, и спрашивали, что им делать. Он всегда спокойно отвечал: «По условиям эксперимента вы должны продолжать».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Милграма абсолютно не интересовало, как наказание действует на процесс обучения. На самом деле он хотел посмотреть, как долго люди будут продолжать нажимать на кнопку, посылающую электрический разряд, прежде чем откажутся от дальнейшего участия в эксперименте. Будут ли они подчиняться авторитету исследователя, даже рискуя убить человека?&lt;br&gt;К его удивлению, несмотря на то, что добровольцы отчетливо слышали неистовые вопли ученика, доносящиеся сквозь стены лаборатории из соседней комнаты, две трети из них продолжали жать на кнопку до последнего, когда разряд достигал 450 вольт, и к тому моменту ученик уже пугающе молчал, и, видимо, был мертв. Исследуемые покрывались потом и нервничали, некоторые начинали истерически смеяться, но продолжали жать на кнопку. Еще более пугающе то, что когда добровольцы уже не видели и не слышали никакой реакции от ученика, их готовность посылать еще более сильные разряды составляла почти 100&#37;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Милграм позже прокомментировал это так: «Я бы сказал, что на основе моих наблюдений над тысячей человек, принявших участие в этом эксперименте, и той информации, которую я получил, у меня сложилось мнение, что если бы в Соединенных Штатах построили лагеря смерти, как это было в нацистской Германии, то вы бы без труда нашли подходящий персонал для работы в этих лагерях в любом среднем американском городе».</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/963458.html</guid> 
<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 03:53:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/963458.html</link><author>Елена Мудрая</author>
<title>продам руны</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_7_2.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Мугладо  VR   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 70 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности колющего урона: +2&lt;br&gt;• Ловкость: +4&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Сила: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (ожерелье).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_6_1.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Сидрако  R   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 60 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для мага&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +5&lt;br&gt;• Подавление защиты от магии Земли: +1&lt;br&gt;• Мф. мощности магии Земли: +2&lt;br&gt;• Защита от магии: +4&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +4&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (серьги).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_5_3.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Регладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 50 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. мощности режущего урона: +4&lt;br&gt;• Интуиция: +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (оружие).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_5_16.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Ругладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 50 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. мощности дробящего урона: +1&lt;br&gt;• Интуиция: +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +2&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (рубаха).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_5_6.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Логладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 50 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. мощности рубящего урона: +4&lt;br&gt;• Ловкость: +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_4_6.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Логладо  VF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 40 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Интуиция: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_10_5_6.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Дека Логладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 50 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности урона: +2&lt;br&gt;• Ловкость: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/963440.html</guid> 
<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 02:18:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/963440.html</link><author>Елена Мудрая</author>
<title>Кто такой Юрик?</title>
<description>Кто же такой Юрик?&lt;br&gt;Для тех кто не в теме. Юрик - ник &quot;Зачем-Жить&quot;, украл клан, втеревшись в доверие, более подробно - http://forum.combats.com/forum.pl?id=130774568200&amp;n=index_ru&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/sCyo0KBhivVwmxyn2aCKAARfu6NZtCLfAPfYcJCflJQw.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1) - Мужчина нетрадиционной сексуальной ориентации &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/eI4Y6DrIEYlsvzn2A4xDAlgLZFGclHcryP304tNsNg.jpg&quot;&gt;  &lt;br&gt;&lt;b&gt;2) - Средство мужской контрацепции барьерного типа&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/XzrVreBEk8xJmYfwApKH2wLQW8LaPuE5EmLJGsiBlDQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;Голосуем&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[vote]&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/866022.html</guid> 
<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 00:42:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/866022.html</link><author>Елена Мудрая</author>
<title>Баланс</title>
<description>&lt;i&gt;В связи с последними изменениями в игре, связанных с фиксами урона и т.п., я решила сделать аналитику на этот счёт, так сказать, попыталась понять зачем администрации стоило что-либо менять в боевой  системе, и, как выяснилось, всё поддаётся вполне логическому объяснению…в теории&#33; ( Которая, к сожалению, не всегда близка к реальности, например, маг должен валить танка, уворот – арба, что вызывает немало усмешек на этот счёт)&lt;br&gt;Дык вот, как я понимаю, администрация редактирует боевую систему для того чтобы наш мир был в так называемом балансе, гармонии. Чтобы каждому классу было комфортно играть тем, кем ему хочется, а не тем, под кого приходится подстраиваться в силу руля того или иного комплекта. &lt;br&gt;Для начала, чтобы найти этот баланс, необходимо было узнать что на ком надето. Рассматривала ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО 10-ые уровни, ибо на составление более полной статистики не было желания. Просмотрела инфо порядка восьмисот (800) 10-х уровней, и открыла для себя следующую статистику:&lt;br&gt;В Бойцовском клубе на 10 уровне существует 7 классов игроков (не разбивая магов по стихиям и не учитывая смешанные комплекты), из них: (статистика примерная)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/S7vFoQuZyTpLnTfQb2ECFwMMoFGnOGjtl31VbD2yFg.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;42,65&#37; - Криты&lt;br&gt;17,9&#37; - Маги&lt;br&gt;16,49&#37; - увороты&lt;br&gt;7,52&#37; - топоры (силовики)&lt;br&gt;6,45&#37; - танки&lt;br&gt;6,09&#37; - Арбалетчики (не думала что их так мало, всегда казалось что их больше)) )&lt;br&gt;2,9&#37; - Лучники&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;По версии администрации БК баланс выглядит следующим образом: &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/ku8Ji6CFlN4IkOkHcmqd5gEo3QDENo8BlQuCVflG5g.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;танк валит =&gt; уворота/лука/силовика&lt;br&gt;уворот =&gt; крита/арба/мага&lt;br&gt;крит =&gt; танка/силовика/мага&lt;br&gt;силовик =&gt; уворота/мага/лука&lt;br&gt;арб =&gt; мага/танка (вообще со всеми есть шансы и силен в группах)&lt;br&gt;лук =&gt; крита/арба (тоже со всеми есть шансы)&lt;br&gt;маг =&gt; танка/лука (со всеми есть шансы)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/y0JKjKOUdByJU6Ax6tvwRg1MDtabaLxLOQLLBxnNwQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Таким образом, представляем себе огромнейший хаот, в котором участвуют оооочень много 10-х лвлов. По данному воображаемому великому хаоту будем судить кто на данный момент рулит (в теории!). Дык вот, мы видим бой, в котором участвуют: 426 критов, 179 магов, 165 уворотов, 75 силовиков, 65 танков, 61 арбалетчик и 29 лучников, нужно выяснить, какой класс (в перерасчёте на 1-го бойца) больше всех нанесёт урона.&lt;br&gt;Для этого требуется подсчитать сколько у каждого класса будет напротив удобных и неудобных противников. (Под «неудобными» понимаются персонажи, относящиеся к антиклассу, под «удобными» - наоброт, те, у которых мы являемся антиклассом, также будем брать в расчет персонажей, равных нам по силе, такого же класса как и мы) Получаем следующие данные:&lt;br&gt;Количество удобных, неудобных и равных соперников в бою:&lt;/i&gt;Танк: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;26,91&#37;&lt;/font&gt; – удобных, &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;66,64&#37;&lt;/font&gt; - неудобных, &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;6,45&#37;&lt;/font&gt; - равных&lt;br&gt;Уворот: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;66,64&#37;&lt;/font&gt; , &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;13,97&#37;&lt;/font&gt; , &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;19,39&#37;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Крит: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;31,87&#37;&lt;/font&gt; , &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;19,39&#37;&lt;/font&gt; , &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;48,74&#37;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Силовик: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;37,29&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;49,1&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;13,61&#37;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Арбалет: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;24,35&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;19,39&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;55,94&#37;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Лук: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;48,74&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;31,87&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;19,39&#37;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Маг: &lt;font color=&quot;#10862B&quot;&gt;9,35&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#9C1D3B&quot;&gt;72,75&#37;&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#503FED&quot;&gt;17,9&#37;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Как мы видим, в хаоте лучше всего было быть уворотом, ибо они являются антиклассом для критовиков, основной массы бойцов, да и антиклассов у уворотов всего 2, в отличае, к примеру, от магов, у которых их 4, поэтому невыгодней всего было быть магом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Давайте посчитаем кто сколько должен был набивать за 1 бой, учитывая что среднее количество жизней у каждого бойца – 2000хп. &lt;br&gt;Насколько должен превосходить нас антикласс? – Я не знаю, поэтому решила что будет справедливо сделать их сильнее на треть. К примеру, уворот считается антиклассом криту, уворот сильнее крита на треть, следовательно, 3 уворота будут равны по силам 4 критовикам. &lt;br&gt;Итак, считаем сколько же будет набивать каждый класс в огромном хаоте, учитывая что, в среднем, у каждого по 2000хп:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Танк – 1899хп&lt;br&gt;Уворот - 2182&lt;br&gt;Критовик – 2050&lt;br&gt;Силовик – 1984&lt;br&gt;Арбалет – 2025&lt;br&gt;Лучник – 2071&lt;br&gt;Маг – 1823&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь оценим силы каждого класса, чтобы всё находилось в гармонии друг с другом, необходимо, чтобы они у всех были равны. Предположим, что норма = 100&#37; (2000 набитых хп)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Танк – 94,97&#37;&lt;br&gt;Уворот – 109,1&#37;&lt;br&gt;Критовик – 102,6&#37;&lt;br&gt;Силовик – 99,2&#37;&lt;br&gt;Арбалет – 101,3&#37;&lt;br&gt;Лучник – 103,6&#37;&lt;br&gt;Маг – 91,2&#37;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Как мы видим, баланс между классами на 10-ом уровне далёк от идеала, но ближе всех к нему были арбалетчики и силовики, посмотрим что сделали админы для того чтобы этот дисбаланс попытаться сровнять, попробуем рассмотреть каждый класс бойцов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#39B972&quot;&gt;+&lt;/font&gt; Танки&lt;/b&gt;: - они у нас оказались в плюсе, сила их атак не пострадала, зато благодаря фиксу урона (100&#37; мощь 1-го удара и 50&#37; 2-й и последующие), урон по ним будет попадать значительно слабее, чем это было ранее&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#B3253D&quot;&gt;-&lt;/font&gt;Увороты&lt;/b&gt;: уворотов очень сильно ослабили из-за новой системы расчета урона, тут всё понятно&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFB076&quot;&gt;=&lt;/font&gt;Криты&lt;/b&gt;: Стали слабее удары, но зато можно не боятся делать размены с уворотами, плюс это или минус – решать вам, лично я как набивала, так и набиваю ) Также к плюсу можно отнести то, что арбалеты теперь реже будут валить критов безответками&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFAE85&quot;&gt;=&lt;/font&gt;Силовик:&lt;/b&gt; Силовики считаются антиклассом уворотчикам, судя по весму, убить уворота будет проще чем это было ранее, но при этом силовик становится более беззащитным по отношению к танку &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFAD82&quot;&gt;=&lt;/font&gt;Арбалет:&lt;/b&gt; не сможет больше сносить много урона безответками – это минус, плюс в том что фикс мощи урона на данном классе не отразился&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FFAE85&quot;&gt;=&lt;/font&gt;Лучник&lt;/b&gt; – фулл для хаотов, сложно будет что-нибудь противопоставить в борьбе 1 на 1&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#4F2DB8&quot;&gt;?&lt;/font&gt;Маг&lt;/b&gt; – изменили приёмы, не знаю хорошо ли это или плохо ) Плюс в том что атаки от критов будут на 25&#37; менее опасными чем ранее</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/839328.html</guid> 
<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 19:04:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Елена Мудрая/839328.html</link><author>Елена Мудрая</author>
<title>Антиклассы БК</title>
<description>Сопоставлять левых к верхним ) &quot;+&quot; значит имеет превосходство, &quot;=&quot; значит у обоих одинаковые шансы на победу, &quot;-&quot; значит что у соперника будет приемущество.&lt;br&gt;Не факт что таблица правильная, ибо составляла сама))))&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/cUPTp2pTycV0l3b78Yr9eQdX1Lv0a4kQuYYEPdphiFRw.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1226700406/big/ku8Ji6CFlN4IkOkHcmqd5gEo3QDENo8BlQuCVflG5g.jpg&quot;&gt; </description> 
</item></channel>
</rss>
