|
09.08.07 02:51 |
Троянский_Конь | ..не День Бэкхэма или...наверное все правильно) |
ru |
Чтож..Тьма сегодня слила везде и все. Слила несмотря на благосклонность и помощь Темного_Князя.
Была ночь...наше время...Мироздатель спал...самое время для темных дел.
Темный_Князь я не готов....(((
Пишу это в 02:44, бой еще не закончился, но Тьма сегодня проиграла, как бы бой не закончился.
Наверное все верно, но это не последний бой...
Mood: никакое
|
Comments: 32 | |
|
|
|
07.08.07 22:43 |
Мусорщик | Сглаз... |
ru |
Demonscity перенесен в новое тело, но вражеские силы смогли нанести урону священной душе сервера.
Да враги сильны как никогда, но мы должны верить и победить.
Во имя ТЬМЫ и тех, кто ей еще ВЕРЕН!
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 46 | |
|
|
|
04.08.07 02:22 |
Троянский_Конь | Не гневитесь, люди добрые! |
ru |
Сегодняшние ночные лаги связаны с прописыванием нового скрипа( или как там это называется) и появления новой склонности... считайте -пока она в тесте.
Прошу прощения от себя лично за неудобства.
Стаков читал, комменты-понравились))
любимчик Князя_Тьмы
Mood: Темное
|
Comments: 36 | |
|
|
|
03.08.07 19:57 |
Троянский_Конь | Ностальгия |
ru |
Одно к одному, так бывает…
Просыпаешься утром, идешь на работу с мучительным ощущением что день не задался.
Бах, Здрасте! Забыл мобилу…возвращаемся…Привет! Проколол колесо.(((
Была у меня утром чуйка - день будет хорошим.
Сижу значит я общаюсь с Темой (Scipio)…слушаю новомодное радио Темного Князя (радио БК).
Бах, Здрасте! Скрол новый от Scipio (http://scrolls.ru/~Scipio/31835.html ) -ностальгия с удовольствием читал)))…дальше больше…Привет! Песня старая про МИБ на радио БК!!!
Хвала Мусорщику - ХОРОШИЙ ДЕНЬ)))
P.S. Кстати, кто вам сказал, что Scipio ушел?)))))
А песня тут лежит, кому интересно …. http://rapidshare.com/files/46750804/MIB.mp3
Update: 03-08-07 19:57
Mood: ностальгическое
|
Comments: 18 | |
|
|
|
03.08.07 11:30 |
Мусорщик | Справедливости у нас как не было, так и не будет. |
ru |
Скажем спасибо священным механикам перенесших Дух сервера Angelscity в новую физическую оболочку. Низко поклонимся 16 священным камням, энергия которых питает город.
Одно но, почему светлым опять все лучшее. ”Несправедливо”, теперь даже Он нас не остановит.
Demonscity оплот темных, ты следующий!
Во имя ТЬМЫ и тех, кто ей еще ВЕРЕН!
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 49 | |
|
|
|
02.08.07 09:20 |
Мусорщик | Все, что нажито… |
ru |
Не так сложно научиться приобретать, но очень сложно научиться терять.
Существует три известных цели взлома персонажа:
1. Разрушительный.
2. Корыстный
3. Захват персонажа.
В первом случае злоумышленник, получив контроль над персонажем, уничтожает все вещи и материальные ценности.
Во втором случае злоумышленник, передает или пересылает деньги и ценности другому персонажу (иногда своему, иногда первому случайному)
Третий случай требует захвата базового почтового ящика, на который зарегистрирован персонаж. Эта проблема игрока и почтовой системы которой он пользуется.
Независимо от целей взлома, для Игрока подобные действия не несут ни одной приятной эмоции, а последствия и вовсе оказываются разрушительными.
Что можно сделать?!
Варианты:
1. Увеличить количество паролей для каждой операции (как вариант сделать опциональной)
2. Все передачи на других персонажей требуют банковской авторизации.
3. Сделать опциональную возможность:
При входе в игру с другого IP, отличного от предыдущего IP временный запрет на передачи.
4. Разделить процесс регистрации:
Имя персонажа и логин для авторизации сделать разными и независимыми друг от друга.
А может ничего не поможет?! Любая дополнительная защита усложняет жизнь и для самого Игрока.
Интересно узнать любые другие точки зрения и мнения по данной проблеме.Хотелось бы аргументированных мнений и без безумных идей.
Ваш Тёмный Ангел.
Mood: Задумчивое
|
Comments: 161 | |
|
|
|
01.08.07 22:19 |
Троянский_Конь | Простой вопрос |
ru |
РЕИНКАРНАЦИЯ -
перевоплощение, переселение души одного человека, обычно умершего, в другого или передача памяти о прошлых жизнях в иные поколения.
У меня много товарищей-футболистов.
В их обиходе часто употребляется поговорка «Не идет крученый пас - сядь на лавочку, в запас». Я - сел, точнее - лег).
Почему, что и как - позвольте оставить при себе, это скорее личное, нежели общественное. Хотите думать про конфликт с неким Алексеем - думайте. Но я не знаю в игре «Алексея» и про конфликт тоже ничего не слышал. Впрочем, сейчас не об этом ))).
Иных уж нет, а те далече,
Дела иные уж пошли…(с) Пушкин
Я помню как все начиналось, помню игровые моменты, не забыл и реал связанный с БК. Было весело.
Уходя, казалось что проект БК умирает, но сейчас, к счастью, вижу что ошибался. Почему я сделал такие выводы для себя? Да хотя бы потому, что просто значительно больше народу играет и это видно без всяких «вооруженных взглядов».
Что сейчас происходит внутри БК мне пока судить сложно.
Стану ли я вникать? Не знаю.
Я считал и считаю, что БК-это уникальный тренажер. Модель позволяющая людям тестить те или иные действия, шаги, ситуации. Важно только не заиграться и не попутать игру с реалом.
В этой игре свои законы, но и законы бытия тоже имеют место быть.
Теория развития по спирали итд, итп. Вы сами регулируете игру, вы, а не админы. Вы ее делаете.
Ну и о СИЛЬНЫХ и …слабых….
Вы сами себя кем считаете?))))
|
Comments: 56 | |
|
|
|
31.07.07 23:50 |
Мусорщик | По поводу замков, ну и луков... |
ru |
Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний.
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 39 | |
|
|
Total posts: 112 Pages: 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|