login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
inside. | Джаина Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
20.02.10 11:42   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   Мне хорошо :) вот :)  ru
 Насколько ж становится легче... когда избавляешься от того, что давит :)
Прощай!.. :)
Мне так проще :)

Пы. Сы. песенка, плять, в тему :)

Music: 140 Ударов в Минуту - Без тебя
Comments: 18 | Post comment
19.02.10 10:36   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   2:1  ru
 ...пи*дец... нет слов.
Comments: 4 | Post comment
updated 19.02.10 01:50
19.02.10 01:32   |  Shadow-x Open user info Open user photogallery |   Шадуська - мужик..О.о.. ?!
 ru


Mood: творческое 
Music: Децл - пати№2..
Comments: 64 | Post comment
18.02.10 23:15   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   Мостик, солнце...  ru
 ...я скучаю... жутко...(


"...без тебя весна - не весна..."
tags: Most Want
Post comment
updated 18.02.10 18:05
18.02.10 18:02   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   Выход есть, но я не знаю, где мне выйти...
 ru
 Выход есть, но я не знаю, где мне выйти,
Туман... лишь бы в нём не остался я.
Люди, вы не выходите, пропустите.
Может быть, там будет моя станция?


...
Вроде, всё нормально, но что остаётся в душе?


Comments: 4 | Post comment
18.02.10 16:12   |  РыКи Open user info Open user photogallery |   Опрос: Нарисуйте нам образ любимой женщины в БК+РЕ  ru
 Исходник:

Evgeniyfromhell [10] (18.02.10 15:21)

Для этого надо ответить на несколько вопросов:
1) Уровень
2) Боевой комплект
3) Финансовое обеспечение
4) Имя
5) Пол
6) Город (и в реале, и в БК)
7) Наличие креста паладина/значка тармана (дама в форме)/иных знаков отличий.
8) Рост
9) Вес
10) Возраст
11) Комплекция (120-120-120, 90-60-90 и т.п)
12) Увлечения
13) Работа/учеба, какая.
14) Цвет волос, прическа
15) Длина ног
16) Размер груди
17) Цвет глаз
18) Стиль одежды
19) Интровертка/экстравертка
20) Характер
21) Темперамент
22) Наличие жилплощади, какой.
23) Скромная/гламурная/распущенная
24) Самостоятельная/зависимая
25) Ласковая/грубая


Mood: коварное 
Comments: 13 | Post comment
18.02.10 01:15   |  Die Katze Open user info Open user photogallery |   Почему?  ru
 ...видео из Ютуба не отображаются в скроллах..? хЭлп...
Comments: 11 | Post comment
updated 18.02.10 00:47
18.02.10 00:44   |  Велга Open user info Open user photogallery |   Это ВОЛЧАНКА
 ru

Comments: 37 | Post comment
18.02.10 00:30   |  Велга Open user info Open user photogallery |   Они поменялись местами )  ru

Comments: 10 | Post comment

Total posts: 9626 Pages: 963
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback