<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>То что надо</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Жужало/</link> 
<description>То что надо - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 20 Mar 2019 23:59:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/027.jpg</url> 
<title>Жужало</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Жужало/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Жужало/1318306.html</guid> 
<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 23:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Жужало/1318306.html</link><author>Жужало</author>
<title>Небольшая статистика</title>
<description>17 марта под 400 &#37; + 90&#37; боев велики без лимита&lt;br&gt;&lt;br&gt;• набрано опыта: 1241864&lt;br&gt;• одержано побед: 18&lt;br&gt;• проиграно битв: 67&lt;br&gt;• безрезультатно: 0&lt;br&gt;Средний урон около 3-5 тысяч. &lt;br&gt;&lt;br&gt;20 марта под 400 &#37; + 10&#37; боев велики без лимита&lt;br&gt;• набрано опыта: 723 549&lt;br&gt;• одержано побед: 14&lt;br&gt;• проиграно битв: 57&lt;br&gt;• безрезультатно: 1&lt;br&gt;Средний урон около 3к, при этом одев ER урон упал до 1,5-2 к. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Похожая картина и 18, 19 марта, хотя находился в командировке и практически не играл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;21 марта  - великов было от силы штуки 3-4&lt;br&gt;За сегодня&lt;br&gt;• набрано опыта: 1 421 869&lt;br&gt;• одержано побед: 23&lt;br&gt;• проиграно битв: 53&lt;br&gt;• безрезультатно: 0&lt;br&gt;Средний урон около 3-4к. &lt;br&gt;Уже повеселее, заметил, что города несколько раз перезапускались. Глупо, конечно, думать, что это из-за моего нытья, однако, чем черт не шутит. Вполне возможно, что обновляли рандомы хаотов, так как после обновлений количество побед резко пошло в гору. Совпадение? Хз. Но сегодня более менее, хотя в целом от кача на +400 ожидал большего. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Мусорщик/1258009.html</guid> 
<pubDate>Thu, 09 Jun 2016 15:28:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Мусорщик/1258009.html</link><author>Мусорщик</author>
<title>О скитаниях вечных и о земле…</title>
<description>Никто не забыт, ничто не забыто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А может ничего и не менялось...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/543800.html</guid> 
<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:37:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/543800.html</link><author>Язон Дин Альт</author>
<title>Кланы...</title>
<description>Скорее для себя...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Топ пересмешника:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1248048889&amp;n=index&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1248048889&amp;n=index&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мои ответы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_24183605_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_24183605_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_24183605_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_24183605_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_24183605_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_24183605_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&gt; 1. Игрок без клана - не игрок. То есть, все игроки, так&lt;br&gt;&gt; или иначе, должны состоять в клане.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напоминает:&lt;br&gt;Кто не с нами, тот против нас.&lt;br&gt;Если ты не в партии, то ты враг народа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&gt; 2. Игрок без клана и с кланом, должны быть равны в возможностях.&lt;br&gt;&gt; Вопрос - как это реализовать?&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Имхо это уже реализовано. Клан, как было сказано Ангелом выше, это всего лишь клан-чат.&lt;br&gt;Добавить возможность любому игроку создавать чат со своими друзьями и вот они... равные возможности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается, проблемы кланов в принципе.&lt;br&gt;Уже много было сказано.&lt;br&gt;ИМХО плюшки для кланов тоже не выход.&lt;br&gt;Это опять будет 5-10 кланов рулить, а для остальных нифига не изменится.&lt;br&gt;Но это если делить их по рейтингу. А если сделать так, чтобы клан добивался чего-то...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут надо продумать, а как вообще будут жить дальше кланы.&lt;br&gt;Потому что в нынешнем состоянии от них толку нету. Это просто комъюнити, по большому-то счету.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ИМХО (опять же), у кланов должна быть возможность выбора, в чем рулить:&lt;br&gt;Диггер-клан: кто больше всех копает, тот и лучший. При это должно быть не тупое копание, а в каждой пещере клановые квесты. За них получается как репутация клана, так и награда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клан-дефендер: тот, кто на ЦП за 2ою команду)) Награда и репутация клана получается как за простой заход так и общий выигрыш. При этом надо высчитывать награду за вклад в победу ;)&lt;br&gt;(имхо тут не только надо рассматривать кнопку &quot;напасть&quot;, но и нападения нападалками, метки и т.д.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клан-агрессор: обратный дефендерам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За награду давать возможность приобрести бонус: +2&#37; мощности урона ИЛИ +2&#37; мощности урона. (кстати, сделать отдельно, + сделать агрегирующими (неуверен, что такое слово существует :) ) с шагом +1, максимально 5 повышений, можно или магам помочь или только войнам)&lt;br&gt;&lt;br&gt;За репутацию открыть магазинчик, который не только будет требовать креды, но и репутацию клана (можно просто отдельно шмотки завести). Шмотки вяжутся к клану. Или арты со скидкой, в зависимости от репутации. Ну, тут можно много чего придумать, это уже мои фантазии и мечты ;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если клан неактивен, снимать очки. Тут можно привести аналогию с теннисом. Там свой рейтинг нужно подтверждать.&lt;br&gt;Простой пример, для тех, кто не разбирается:&lt;br&gt;Рейтинг считается ровно за год, т.е. 365 дней.&lt;br&gt;Если Мария Шарапова 20 июля 2008 года набрала в турнире 100 очков, а сегодня набрала 75, то с общего её годового рейтинга снимется 25 очков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все это повышает интерес к кланам. Уже нет нужды завидовать кланам со значком склонности, потому что каждый клан сможет &quot;рулить&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А теперь главный вопрос:&lt;br&gt;Нужно ли это игрокам.&lt;br&gt;Могу ответить только за себя:&lt;br&gt;Да мне это нужно. Для меня это вернет былой интерес к игре, и я буду не только читать новостные ленты, отписываться в скроллах и форуме, но активно играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫ&lt;br&gt;Опять же сделать клановые походы в БС. Драйв похода клан на клан, думаю будет сумасшедшим. Там сразу все вспомнят про тактику :)&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.&lt;div id=&quot;s_57585153_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_57585153_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_57585153_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_57585153_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_57585153_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_57585153_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Да кстати... вот уже заметил свои огрехи...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я не случайно не написал о темных - светлых - нейтральных кланах...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для меня дарки - интинно-светлый клан, а избраные - темные...&lt;br&gt;Для меня мерки, никогда не были нейтралами, а скоморохи истинные нейтралы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Они заработали такую репутацию. И больше никак нельзя определить, свет ли, тьма ли, нейтрал ли перед тобой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне мои друзья говорят, что я по натуре своей истинный хаосник... что если дать мне в руки власть в БК, то Лорд был бы мой доволен :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Повторюсь: как и в реальной жизни, каждый должен заработать себе репутацию сам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/541240.html</guid> 
<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:29:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/541240.html</link><author>Язон Дин Альт</author>
<title>ПБК</title>
<description>Ну, что я могу сказать.&lt;br&gt;Совет профсоюза потихоньку набирает обороты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лето, конечно, накладывает свой отпечаток (многие в отпусках), но мы стараемся.&lt;br&gt;На данный момент мы определились с &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/community/~fk_union/539249.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;советом&lt;/a&gt;, а также с &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/Lirika.gif&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/community/~fk_union/541237.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;главой&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Fraise&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot;&gt; &lt;/a&gt; этого совета.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/510996.html</guid> 
<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 11:13:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Язон Дин Альт/510996.html</link><author>Язон Дин Альт</author>
<title>Гребанный понедельник...</title>
<description>Выходные как всегда прошли очень быстро...&lt;br&gt;Минус выходных был в том, что я хотел покататься на велосипеде, а погода все испортила((&lt;br&gt;сцукованка...&lt;br&gt;&lt;br&gt;вообщем выходные не удались, у меня плохое настроение...</description> 
</item></channel>
</rss>
