login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 21.02.14 11:45
12-12-13 @ 17:29

Искушение Open user info Open user photogallery
Проблемы в Боёвке.
Здесь предлагается в краткой форме изложить те или иные ошибки в балансе классов, которые на ваш взгляд мешают комфортной игре. Рекомендую писать кратко и обосновано. Лучшие предложения будем обсуждать и они с большой вероятностью воплотятся в игре.
***
Все вопросы будут удаляться, здесь место для предложений по улучшению игры, а не для нытья.
***
Пара слов о балансе:
Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя.
***
Предложений, как обычно, много и ниже я буду размещать те которые меня заинтересовали, список будет периодически пополняться.

13.12.2013.

Небольшое уточнение, на данный момент я накидываю для себя план работ + рассчитываю время необходимое для реализации всего, что меня в той или иной степени заинтересовало, к тому же все изменения нужно будет тестировать. Кроме того, вполне возможно, что в процессе реализации и тестов многое подвергнется пересмотру и это придётся делать заново или не делать вообще. Следовательно не стоит ждать, что всё в одночасье изменится, на это потребуется много времени и усилий. Главное, на мой взгляд, что этим скроллом мы изменили подход к проблемам и это хорошо.

Итак:

1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
12.12 *Следовательно, если есть какой-то приём, который просто пылится и совершенно себя не оправдывает - пишем название, необходимое количество тактик и предложение по балансировке.

2.Сделать магбарьер не гадаемым, но ввести существенные изменения в плане защиты и манакоста.
13.12*По предварительным соображениям процент защиты, а так же количество затрачиваемой маны на единицу урона у маг.барьера будет кроме всего прочего скейлиться от интеллекта и мудрости соответственно.

3.Проблема лучников на младших уровнях.
13.12*Возможно будет достаточно жёсткий фикс, на тему: Хочешь рулить - рули с выбранным классом.

4.Более плотная работа с опытными представителями тех или иных классов(боевым усилением вознаграждать активистов на данный момент не планирую, но вам зачтётся в карму).

5.Пещеры должны быть одинаково комфортны для прохождения любым классом. В данном случае, как я понимаю, проблема наиболее актуальна для магов и танков, с них и начнём.
13.12 *Склоняюсь к введению нового приёма для танков, действующего только в пещерах и позволяющего намного быстрее их чистить.
13.12*По магам, думаю ограничусь ослаблением магической защиты у некоторых, наиболее проблемных, пещерных жителей.

13.12.2013.
6.Усиление воздействия характерных для класса параметров и уменьшение воздействия не характерных. То есть при выбранном классе тот или иной параметр будет увеличивать модификатор на условно 50% больше за каждое вложенное очко по сравнению с не выбранным.

7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость, скейлы, сила ударов, дополнительные приёмы для защиты не танковых классов. Уменьшение живучести остальных классов путём введения пункта номер 6. Увеличение живучести танков повлечёт за собой пересмотр их приёмов в сторону защиты менее живучих персонажей, что по сути и является главной идеей танка, не стоит думать, что всё будет меняться с одного бока.

upd 16.12.2013
Работы непочатый край, даже уже из того, что озвучил)Как только руки начнут доходить, до чего-нибудь ещё, сообщу отдельно, комментарии читаю регулярно, благодарю, за активность

upd 27.12.2013

Всем привет, давно я что-то не писал, надо исправляться) В конце года, как вы должны понимать, все упорно трудятся и не только над балансом.
Кстати о нём, работа потихоньку двигается, и возможно, что при достаточном объёме изменений будет более продуктивно провести масштабные тесты непосредственно при участии большого количества рядовых пользователей, на подобие Муновских, но это пока совсем далёкие планы.
Так же, хочу поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом и желаю его повеселее отметить, в чём буду по мере сил участвовать - искушая по всякому
За сим всё, до связи.

upd 20.01.2014

Итак, прошло уже больше месяца и пора объяснить уважаемому собранию, чего собственно ожидать.
Все изменения которые я ввожу, не могут быть сразу перенесены на боевые сервера, они находятся на тестовом сервере и проходят первичную обкатку. Сколько они там пролежат и насколько полно будут выложены, ещё не известно. Пока только могу сказать, что перед выкладыванием на боевые я постараюсь добиться масштабных тестов с участием большого количества игроков, в процессе коих будут опять же выявляться недочёты и перекосы.
На данном же этапе происходит только накопление изменений в приёмах и способностях, которое будет продолжаться до выстраивания более или менее удобоваримой системы, соответственно для Вас ситуация остаётся неизменной.

upd 19.02.2014
Всем привет, главная новость в том, что тестовый сервер постепенно превращается в объективную реальность, с его введением большинство правок так или иначе затрагивающих баланс будет выкатываться в первую очередь на него.Что повлечёт за собой значительное отсеивание сложно-прогнозируемых ошибок или багов. Сервер планируется сделать открытым, с периодической чисткой неактивных аккаунтов игроков, которые туда придут просто из любопытства.
Все тестовые изменения приёмов и иные воздействия на персонажей так же будут выкладываться туда.

Да и ещё, на данном этапе меня не устраивает работа масс-кастов, есть основания полагать, что их механика работы будет изменена.

Mood: working 

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 647 Pages: 33
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. » »»

Post reply | Post reply with quote
oxegene Open user info Open user photogallery
16-12-13 @ 19:27
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
вот это я понимаю ,а то все рулят не рулят ,устроили тут незнамо что ))
вы бы это как его ,бонусов бы побольше ,и чтобы лицо тоже видно было ))
Post reply Ответить с цитированием
Alant Open user info
16-12-13 @ 19:34
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Мы поддерживаем позицию о возможности победы каждого класса над каждым, при этом учитывается, что средства необходимые для этой победы могут разниться, в числе прочих средств важную роль должны играть тактика и стратегия боя.

Трудно представить какими средствами можно силовику одолеть танка, учитывая одинаковую раскачку стоимость комплектов.
Попасть вне трёх зон блока, парира и "отбил щитом" довольно сложно, при том, что не уорачиваешься и имеешь достаточно шансов регулярно пропускать удары.
Т.е. возможность сломать антиклассовость в этой паре я пока не вижу.
Post reply Ответить с цитированием
Frolov
16-12-13 @ 21:09
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
не чё такто. фото* фиксить критов..
достали разгадки в хаоте. что не удар то разгадать.. как бч с тактиками
Post reply Ответить с цитированием
Aclanesko
16-12-13 @ 21:40
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Фотка - Огонь! :)
Post reply Ответить с цитированием
Heisenberg Open user info
16-12-13 @ 22:25
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Запретить юз свитка парализации в турнирах, как минимум на 10 уровне, ибо он доступен только 11-ым и 12-ым левелам.
Post reply Ответить с цитированием
Moscow french Open user info Open user photogallery
16-12-13 @ 22:32
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Замучали маги, стреляют из не активной зоны!
Post reply Ответить с цитированием
ACF Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 04:22
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
когда начнете работу сделайте локацыю для тестов, интересно было бы потестить не основным персом, а в какойто локе под "игрок 1" думаю кому не лень попробывали помочь бы Вам на благо игры, безвозмездно
Post reply Ответить с цитированием
х Ликвидатор х Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 06:53
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: ACF, 17.12.2013 @ 04:22
когда начнете работу сделайте локацыю для тестов, интересно было бы потестить не основным персом, а в какойто локе под "игрок 1" думаю кому не лень попробывали помочь бы Вам на благо игры, безвозмездно


потестить конечно лучше, но вспомни проблему муна, прилетел народ на тесты и начал ныть,

PS. в муне мне было интересно
Post reply Ответить с цитированием
Volkolak Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 08:49
Re: Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: х Ликвидатор х, 17.12.2013 @ 06:53
Цитата: ACF, 17.12.2013 @ 04:22
когда начнете работу сделайте локацыю для тестов, интересно было бы потестить не основным персом, а в какойто локе под "игрок 1" думаю кому не лень попробывали помочь бы Вам на благо игры, безвозмездно


потестить конечно лучше, но вспомни проблему муна, прилетел народ на тесты и начал ныть,

PS. в муне мне было интересно

А нефиг им лететь туда было, нытикам. Знали, что не выпустят до конца тестов. Я знал на что иду, поэтому осознанно там был )) И такой тест был полезен - это не оспоримо! Жаль, что не фиксанули лучников, хотя еще на тестах просили. Я про раскачку любого класса лучником.
Post reply Ответить с цитированием
ACF Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 16:27
Re: Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
я иммею ввиду отдельную локацыю, город "Н" чисто для разных тестов и что бы кто хотел заходил тестил и отписывался, а не в игровом процесе, что бы был "игрок 1" там кр давали класы менял сервер чисто для тестов, разные новые пещеры, приемы и тд тестить
Post reply Ответить с цитированием
х Ликвидатор х Open user info Open user photogallery
20-12-13 @ 21:14
Re: Re: Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: ACF, 17.12.2013 @ 16:27
я иммею ввиду отдельную локацыю, город "Н" чисто для разных тестов и что бы кто хотел заходил тестил и отписывался, а не в игровом процесе, что бы был "игрок 1" там кр давали класы менял сервер чисто для тестов, разные новые пещеры, приемы и тд тестить
так есть такой город - китежград но там тока админы
Post reply Ответить с цитированием
Volkolak Open user info Open user photogallery
27-12-13 @ 15:30
Re: Re: Re: Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: х Ликвидатор х, 20.12.2013 @ 21:14
Цитата: ACF, 17.12.2013 @ 16:27
я иммею ввиду отдельную локацыю, город "Н" чисто для разных тестов и что бы кто хотел заходил тестил и отписывался, а не в игровом процесе, что бы был "игрок 1" там кр давали класы менял сервер чисто для тестов, разные новые пещеры, приемы и тд тестить
так есть такой город - китежград но там тока админы

Не только ) Кой кто из игроков перед вводом БК3 там побывал ))))
Post reply Ответить с цитированием
ACF Open user info Open user photogallery
28-12-13 @ 18:35
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: Volkolak, 27.12.2013 @ 15:30
Цитата: х Ликвидатор х, 20.12.2013 @ 21:14
Цитата: ACF, 17.12.2013 @ 16:27
я иммею ввиду отдельную локацыю, город "Н" чисто для разных тестов и что бы кто хотел заходил тестил и отписывался, а не в игровом процесе, что бы был "игрок 1" там кр давали класы менял сервер чисто для тестов, разные новые пещеры, приемы и тд тестить
так есть такой город - китежград но там тока админы

Не только ) Кой кто из игроков перед вводом БК3 там побывал ))))

Не пали кантору )) кстате прикольная локацыя )) бабоса не меряно ))
Post reply Ответить с цитированием
Падший-Кот Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 07:16
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Эх... Красивый какой Искушение...)

По дикой удаче, прием мертвый т.к. кроме того что гадается режется профилями и при попадании в блок (что адекватно), так еще и удар может пройти мало того что непрофилем в блок и т.п. так еще и со второй руки.

Предложение: следующий удар критический проходит режущим уроном (тоесть всегда с основной руки). Учитывая то что есть разгадка/ставка/ошелом/профильки/призрачка/позиции/попадание в блок и многое другое включая свитки на мой взгляд актуально.
Post reply Ответить с цитированием
I-Neverdie Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 11:20
1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
copy link to clipboard
Приемы воды:
1) Кристаллизация. - наносит до 120 урона, урон равен силе жертвы. и снижает все характеристики на 17, затраты маны = 141.
Прием дорогой по мане и крайне неэффективный. На 12 уровне у силовиков-арбов от 250-300 силы стабильно.
Требуется пересмотреть его - воздействие, стоимость. Как вариант - снять ограничение по урону, а ослабление по статам - убрать, пусть лучше снимает максимальный доступный бонус за статы (за 250 силы, например) на несколько ходов.
2) Духи льда. На слабозащищенных целях (ботах в пещере, которые не могут себя защитить приемами) - очень эффективный прием. В бою же можно попасть в призрачки/защиты, непробитые чарки, свитки горы, можно получить оглушение и потерять 5 ед. духа. Как вариант снизить получаемую ману с 100% урона до 50%, но и стоимость в духе понизить до 1 ед. Дух для мага очень важная составляющая - кончится, считай уже труп. А 5 духа это явный перебор.. в пещере то расчитать можно хватит ли тебе до конца боя юзая этот прием или нет.
3) Жертва воде. - самый неэффективный прием среди магов.
Жертва земле восстанавливает 5% ХП и Маны - маг лишь приобретает ману и хп ценой 5 сердец - на 12 уровне это +350 хп и маны.
Жертва огню - 10% урона себе, +20% маны. На 12 уровне, под белоснежным покровом это дает примерно 1000-1200+ маны за 1 использование, 350-400 урона идет в барьер, потери хп 90-100. Жертва воде же снимает те же самые 10% хп, но уменьшает расход маны на 50% на 5 ходов. Если взять самые дорогие приемы - острая грань+покров, отражение ненависти + оледенение, оледенение, острая грань, оледенение - это сэкономит 500 маны на 12 уровне... Тут необходимо увеличить либо снижение затрат по мане до 75%, либо уменьшить потерю хп до 5%.
4) Ледяное сердце - убрать геометрическую прогрессию. Пусть каждый юз плюсует изначальную стоимость по мане, а не умножает на 2.
5) Хватка льда. В описании написано оглушение 3 хода, по факту работает только ДВА. Давно уже необходимо исправить.

Реинкарнировать приемы для магов:
1) Силовое поле
2) Хилящие приемы.
Учитывая, что собираетесь менять барьер в пользу урона по магу и удорожания его стоимости по мане - надо будет учесть и то - откуда магу брать хп?:)
Post reply Ответить с цитированием
Skeleton-Mage Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 11:47
Re: 1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
copy link to clipboard
При всем уважении - про лед. сердце не согласен, его специально сделали прогрессивным по затратам маны, ибо при отсутствии прогрессии в физе против такого мага шокирующие приемы на 100% неэффективны весь бой, а так они через 3-4 юза хотя бы становятся эффективными. Я не про горные свитки, а именно про шокер и другие.
Post reply Ответить с цитированием
I-Neverdie Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 12:05
Re: 1.Ребаланс не использующихся приёмов у каждого класса.
copy link to clipboard
Цитата: I-Neverdie, 17.12.2013 @ 11:20
Приемы воды:
1) Кристаллизация. - наносит до 120 урона, урон равен силе жертвы. и снижает все характеристики на 17, затраты маны = 141.
Прием дорогой по мане и крайне неэффективный. На 12 уровне у силовиков-арбов от 250-300 силы стабильно.
Требуется пересмотреть его - воздействие, стоимость. Как вариант - снять ограничение по урону, а ослабление по статам - убрать, пусть лучше снимает максимальный доступный бонус за статы (за 250 силы, например) на несколько ходов.
2) Духи льда. На слабозащищенных целях (ботах в пещере, которые не могут себя защитить приемами) - очень эффективный прием. В бою же можно попасть в призрачки/защиты, непробитые чарки, свитки горы, можно получить оглушение и потерять 5 ед. духа. Как вариант снизить получаемую ману с 100% урона до 50%, но и стоимость в духе понизить до 1 ед. Дух для мага очень важная составляющая - кончится, считай уже труп. А 5 духа это явный перебор.. в пещере то расчитать можно хватит ли тебе до конца боя юзая этот прием или нет.
3) Жертва воде. - самый неэффективный прием среди магов.
Жертва земле восстанавливает 5% ХП и Маны - маг лишь приобретает ману и хп ценой 5 сердец - на 12 уровне это +350 хп и маны.
Жертва огню - 10% урона себе, +20% маны. На 12 уровне, под белоснежным покровом это дает примерно 1000-1200+ маны за 1 использование, 350-400 урона идет в барьер, потери хп 90-100. Жертва воде же снимает те же самые 10% хп, но уменьшает расход маны на 50% на 5 ходов. Если взять самые дорогие приемы - острая грань+покров, отражение ненависти + оледенение, оледенение, острая грань, оледенение - это сэкономит 500 маны на 12 уровне... Тут необходимо увеличить либо снижение затрат по мане до 75%, либо уменьшить потерю хп до 5%.
4) Ледяное сердце - убрать геометрическую прогрессию. Пусть каждый юз плюсует изначальную стоимость по мане, а не умножает на 2.
5) Хватка льда. В описании написано оглушение 3 хода, по факту работает только ДВА. Давно уже необходимо исправить.

Реинкарнировать приемы для магов:
1) Силовое поле
2) Хилящие приемы.
Учитывая, что собираетесь менять барьер в пользу урона по магу и удорожания его стоимости по мане - надо будет учесть и то - откуда магу брать хп?:)

Забыл еще про заклинание - ИНЕЙ.
Существует только до 9 уровня.. когда на дворе 12. Хотелось бы улучшить его, чтобы поглощал до 33% урона и магии и небольшую часть отражал в противника, как было и раньше.
Post reply Ответить с цитированием
I-Neverdie Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 11:55
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Ну дык должна же быть фишка у магов воды.. а так шокер, тока шокер снял сверху пыль еще)
Post reply Ответить с цитированием
Skeleton-Mage Open user info Open user photogallery
18-12-13 @ 03:33
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: I-Neverdie, 17.12.2013 @ 11:55
Ну дык должна же быть фишка у магов воды.. а так шокер, тока шокер снял сверху пыль еще)
кроме 12х уровней есть еще другие, у которых пыли нет =)
Post reply Ответить с цитированием
Двчел Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 13:45
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Почему танк с силой 80 контузией/возмездием пинает с гневом под 300 урона когда у самого подачи по 150.
Ему так и рунится/чарится не нужно, всё в вынос и знай себе набирай тактик на гнев.
Post reply Ответить с цитированием
Volkolak Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 14:12
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: Двчел, 17.12.2013 @ 13:45
Почему танк с силой 80 контузией/возмездием пинает с гневом под 300 урона когда у самого подачи по 150.
Ему так и рунится/чарится не нужно, всё в вынос и знай себе набирай тактик на гнев.

А почему КАЖДЫЙ уворот считает, что все вокруг не руненные читеры и обязаны проигрывать ему? И с какой радости уворот с выносом 30 не улетает с размена? Почему уворот вообще против танка, что то тут предъявляет? Почему меня убивают увороты, а я в них попасть не могу - это использование багов и, следовательно, наказание? С какого ловкость дает не только МФ уворота, а еще и урон? КАК уворот пробивает танку в ТРИ зоны блока ЧЕТЫРЕ удара за размен?

С первых страниц обсуждений увороты и маги (самые не рулящие и отсутствующие в БК) затопили все слезами.
Post reply Ответить с цитированием
STERVA-Alpach Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 15:20
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Уважаемый ангел, вот лог

то о чем я говорила, из за того то прием танец теней требует тактики защиты, которые не даются как бонус с комплекта ювы, нет возможности никакой противостоять магам, вместо того, чтоб разгадать мага я вынуждена тратить тактики на танец теней, который так легко сбивается отражением ненависти или горными свитками -мощная оплеуха, оглушающй удар марадера.

Просьба пересмотрите требования тактик на данный прием и его работу
Post reply Ответить с цитированием
I-Neverdie Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 15:29
Re: Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Цитата: STERVA-Alpach, 17.12.2013 @ 15:20
Уважаемый ангел, вот лог

то о чем я говорила, из за того то прием танец теней требует тактики защиты, которые не даются как бонус с комплекта ювы, нет возможности никакой противостоять магам, вместо того, чтоб разгадать мага я вынуждена тратить тактики на танец теней, который так легко сбивается отражением ненависти или горными свитками -мощная оплеуха, оглушающй удар марадера.

Просьба пересмотрите требования тактик на данный прием и его работу

Защита от магов - это осторожность... тактики контры даются регулярно:)

А танец теней - чит.. надеюсь фиксанули с пропуском ходов:)
Post reply Ответить с цитированием
Viraddict Open user info Open user photogallery
17-12-13 @ 15:35
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Обратите внимание пожалуйста на турниры, почему воин подчеркивается хотя удар не выставлял? это удар по магам - каст которых в логе видно. Почему маги должны всегда в итоге ходить первыми? учитывая что разгнадки защит у магов нет а у воинов есть. Или же другой вариант: пусть отражение ненависти не прописывается в логе при выставлении.
Post reply Ответить с цитированием
Frolov
17-12-13 @ 22:41
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
1. заряд. собрать
2.туманный образ.
3. воздушный щит
4.энергия воздуха
Post reply Ответить с цитированием
Slafka Open user info
17-12-13 @ 23:57
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
приемы топора надо бы пересмотреть , т.к. используются только казнь и бросок, остальное чушь.
и то казнь перебивается
Post reply Ответить с цитированием
Taurusman
18-12-13 @ 00:01
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
7.Сделать выраженный приоритет раскачки танков на выносливость
...да было бы не плохо есль урон от какогото приема привязали к выносливости, например Воздмездие зависило б не только от умений в щите, но какимто образом и от выноса..)
...во-вторых, было б разумно зделать верхний придел выносливости у других класов, например: танк - 150; силовик, арб - 125; крит - 100; лук, ловкач 75 выносливости..ато очень часто выдим как у других класов хп больше чем у танков при одинаковой выносливости и шмоте..
Post reply Ответить с цитированием
Джимми Нейтрон Open user info Open user photogallery
18-12-13 @ 14:22
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Очень хочется увидеть, что наконец-то магические приемы привяжут к классу.
Post reply Ответить с цитированием
Phantom TM
18-12-13 @ 18:34
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
- Пересмотреть бонус от некоторых животных: Собака и Свин. На счет Свина не знаю, но +30 ХП (при среднем 2500) - это совершенно не актуально.
- Антикласс у магов не интересен, лучше дать возможность разбрасывать +защиты от шмоток самому, а за дополнительные екр дать возможность перебросить заново.
Post reply Ответить с цитированием
Мри Open user info Open user photogallery
18-12-13 @ 18:44
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
Ув.

Прошу пересмотреть прием коварный удар, требываний много аж 7 тактик, а толку мало( не юзаем мы его 2% из 100.
Сделать с него 3-4 тактики(но что бы не было там щита)
Щит нам уваротам дается ОЧ тяжело..мы за 1 бой мага не можем бывает не разу разгадать.если в конфликте нападает маг - значит уварот труп 100%!
Post reply Ответить с цитированием
Hitman - Contracts Open user info Open user photogallery
18-12-13 @ 22:46
Re: Проблемы в Боёвке.
copy link to clipboard
когда топоры на окову начнут набивать? и вообще планируется такое сделать?
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 647 Pages: 33
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback