|
updated 05.02.10 21:14 26.12.09 03:46 |
The FOX | Комплект арбалетчика |
ru |
Предоставляювашему вниманию сводку данных об одном из этих комплектов
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 21.01.10 12:04 26.12.09 00:33 | adminion :
Повелитель Снов | По обновлению. |
ru |
В этом посте постараюсь объяснить некоторые моменты и срочные вопросы по обновлению:
- сумки и визы заработают в ближайшие часы
- вещи купленные за зубы, в ближайшее время можно будет сдать в гос за зубы (аналогично обычным вещам за креды)
- предметы купленные за екры в березке, можно будет сдать обратно в березку так же за екры
- все заточки через какое-то время будут изменены и обновлены у всех игроков, после чего их можно будет использовать
- руны будут незначительно изменены и так же обновлены
- предметы связанные с заданиями и пещерами через какое-то время заработают, не выкидывайте их
- многие из "устаревших" предметов снова будут работать, после небольших изменений
- пристрастия можете лечить, если бутылочные усиления будут, то значительно позже, после их запланированной переделки
Подробный и полный лог изменений будет позже.
P.S. просьба по возможности не перегружать госы и рем. мастерские, со временем все образуется, на правку многих мелких вещей нужно достаточно большое количество времени. Наш мир за годы его жизни, оброс сотнями всевозможных предметов, сейчас переведены на поколение 3 только основные из них.
Update: 26-12-09 02:31
Все замеченные баги или подозрения на баги, скидывайте в комментариях так подробно, на сколько это возможно. Будем их разбирать по ходу поступления.
Всем кто из-за багов и лагов потерял предметы, получат их назад, когда скрипт пробежит по логам.
Update: 29-12-09 19:57
- поправлено большинство багов
- заработали обновленные хоккей и бс
- обновились визы/сумки
- госмаг принимает вещи купленные за зубы по 90%
- госмаг принимает пещерные вещи
- березка начала принимать вещи "Inconstancy" и "Arrogance"
Комментарии периодически логируются и удаляются, все описанные баги проверяются и исправляются. Продолжаем.
Update: 30-12-09 16:40
- березка начала принимать вещи "Haughtiness", "Devastation" и "Retribution"
Update: 31-12-09 00:43
- появились ёлки, под ними подарок и чаша восстановления (раз в день)
- в госмаге и в березке появились сувениры (не требуют упаковки, можно класть под стекло в общаге)
- в березке доступны свитки лечения и восстановления магической энергии
- личи около озер возрождения продают аптечки полного восстановления
- на время праздничных каникул скорость восстановления и получаемый опыт увеличены в 2 раза (эффект обновляется при перезаходе в игру)
- Старый год бить не будем, серверам и так тяжело
С Новым Годом!
Mood: рабочее  Music: Jimi Hendrix - Purple Haze
|
Comments: 827 | |
|
|
|
updated 25.12.09 02:23 25.12.09 02:22 |
Flow | Ожидание) |
ru |
НАВСЕГДА
Все умерло. Очень тихо
В невесомости замер мир
Он здесь. бездыханный, великий
Наш тысячеликий кумир.
Он снова отмерил минуты
Сложивщиеся в года
Однажды туманным утром
В закрытых для нас городах
Мы знали. Так будет когда-то
Теперь остается лишь ждать
Мы ожидаем правду
Ему не в первой умирать
Но он возродится из пепла
Судьба его такова
А мы будем верить слепо
Прощальным его словам
Казалось бы, пара суток
Подумаешь, ерунда
Но было бы слишком жутко
А вдруг.. это все навсегда...
|
Comments: 34 | |
|
|
|
updated 24.12.09 18:41 24.12.09 12:39 |
Модификатор | Что будет в новом БК... |
ru |
|
Comments: 28 | |
|
|
|
23.12.09 15:27 |
Вася Падлабэцкий | Модерация. |
ru |
С появлением тарманов она стала лучше в разы и это факт.
Стало меньше занозчивых палов, которые кончали от своей крутости и свободе.
Впервые конкретное наказание начали рассматривать не по тупому прайсу, с недоработкой,
а с осмыслением того, за что конкретно наказывается "НЕ" персонаж, а человек.
Я иногда просматривал топы с жалобами на палов, ради тупого "интереса".
Исключительно умные и грамотные люди были Кцина и Фиша, порой их читая я сам задумывался,
а ведь врядтли смогу отмазать лучше, это были люди, потом появился алех, жалобы уже читались с улыбкой,
сам по себе никто и ниочем, но ка высоко себя ставило это чудо =)
Отойду от лирики и воспоминаний, перейду непосредственно к делу.
Я форумный троль, который еще и участвует в боях, вкидывает бабки и прочее, может это все вода, но мне не понятно,
зачем наказывать человека суточной форумкой за фразу, под которой он сам отписался моментально с просьбой удолить пост,
т.к. перепутал, опять же случайно, "помойку" и "МК".
Почему нельзя отнестись по-человечески? Ведь с данной ситуацией просто забить на обкаст и подождать сутки анрил, если ты еще качаешься и обкаст тебе нужен.
Да, я ошибся конфой, да, я написал в помойке немного непристойности, которая провисела меньше минуты, под которой я сразу же написал просьбу удолить верхний пост.
Я не думаю что бы гвардейцы (любые, пусть то алес, ранд, ворлок) за это наказали.
Да, пусть прайс есть, но ведь и ситуация есть определенная.
Наказывали не палы, т.к. кэп, наказывал не Жека, его небыло, по идеи Январь Сан, тяжело тоже поверить.
Все же правильно было бы, что бы системка приходила в чат о том кто наказал)
В целом у меня все, еще скажу одно:
Многие с игры ушли не из-за аццких админов и концепции игры, а из-за глупых модераторов.
С Уважением к читающим, Вася Падлабэцкий.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 05.02.10 21:13 23.12.09 05:55 |
The FOX | Она все-таки порвалась |
ru |
Итоги Рваной Грелки и имена счастливых победителей .
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 22.12.09 23:56 22.12.09 23:49 |
Модификатор | Что же происходит с людьми... |
ru |
...играющими в "Бойцовский Клуб"?
- Интеллектуальное развитие. Как правильно писал я, ролевые игры в принципе предусматривают развитие воображения и умение анализировать. Это заменяет чтение книг, хождение по музеям, иногда - игры в шахматы. Постоянно тренеруемые навыки интеллекта заметно возрастают. Это часто бывает заметно здесь.
- Социальное развитие. Ролевые игры предусматривают умение строить диалог с NPC, ожидать ту или иную реакцию на те или иные реплики. Онлайновые ролевые игры предусматривают умение играть в команде, контактировать с другими людьми. Навык переносится и в реальную жизнь.
- Умение расчитывать время. Люди, играющие из офисов, учатся расчитывать своё время, совмещая параллельно работу и БК. В противном случае, наличие большого количества пустого времени позволяет людям тратить его с меньшей пользой - просто общаясь в аське и параллельно изучая просторы интересных, но не столько развивающих ресурсов, вроде баш.орга.
© Злостный БАД
|
Comments: 47 | |
|
|
|
updated 22.12.09 17:19 22.12.09 14:55 |
Волынщик | И снова о грядущем.. |
ru |
Вскоре каждому предстоит ответить для себя на определенные вопросы. В первую очередь, разумеется, "что одевать" и "кем быть" - воином, лучником, или же каким-то магом.
После этого предстоит сделать еще один выбор - за кем следовать, и следовать ли вообще? Вступить в последователи какого-то ангела - или остаться нейтральным к противостоянию? Ведь принятое решение будет тем сложнее изменить, чем дальше человек продвинется по пути развития, да и общаться придется в основном с теми, кто так или иначе похож характером или стилем поведения на выбранного ангела..
Когда и это решение будет принято, и человек определится с выбором "кто я в этом мире", возникнут вполне логичные вопросы такие - "где мои друзья" и "кто мои враги". Отличить их будет несложно - каждый будет носить отличительный знак своего пути.
Рабочая версия значков такова..
CUT: Продолжение
|
Comments: 382 | |
|
|
Total posts: 2664 Pages: 267
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|