|
09.11.08 23:32 |
Ex*NUMBERKREST | Zzz... |
ru |
Спокойной Ночи:)
|
Comments: 6 | |
|
|
|
09.11.08 12:06 |
Модификатор | Пещеры Мглы |
ru |
• Sandcity, 9999 / 9999
Краткие итоги:
Было выполнено 65 заданий, из них 21 убивалок, 17 собиралок и 27 выбивалок. Самое дротное, самое сложное и между тем самое дорогое задание - Рабочий Мглы (макс. 325 реп.)За всю пещеру их 6 штук, из них 3 марки, которые убиваются только в группе, либо с сильными 10-ми. Самое легкое задание - Аутсвайс (один поход, на втором этаже у первого логова готово). Самое дешевое задание - Шахтерский Крюк (мин. 66 реп.). Самое среднее задание - Шахтерский Огонь (один-два похода).
В этот раз я посчитал себя самым умным и решил основываться не на памяти, а на фактах. Иначе говоря, я стал записывать дроп. Сундук на первом этаже был открыт 95 раз, найдено там было 54 Зелья Маны (шанс дропа 57%), 39 Кристаллов Голоса Предков (41%) и 2 Амулета Здоровья (2%). Первый сундук на втором этаже был открыт 40 раз, где было найдено 24 Кристалла Стабильности (60%) и 16 раз было пусто (40%). Второй сундук на втором этаже был открыт также 40 раз и найдено было 23 Кристалла Затаенного Солнца (57.5%), 13 раз пусто (32.5%) и найдено два меча ЗВ (5%) и один меч паука (2.5%). 22 раза был убит Рульф Хрумпт и 20 раз (90%) он делился ингридиентом. Остальные два раза он вообще зажимал дроп.
Самое сложное в приготовлении Тайной Настойки Рульфа - найти 50 сущностей ресурса (которые наглый автор занял у соклана). Имея 8.5k репутации, я начал собирать эликсиры на настойку. 10 походов и они готовы. Еще 4 похода и готовы 10 предков (за ними меня водила kiriona [11] , за что ей спасибо :о). Еще один поход и получена Тайная Настойка.
Статистика: ПТП, Бездна
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 08.11.08 00:17 08.11.08 00:15 |
Модификатор | Смайлики |
ru |
БКшные смайлики теперь и в квипе :-) Авторство за мной.
Установка в QIP 2005:
Распакуйте архив и переместите папку Combats в папку QIP/Skins. В настройках поменяйте скин на "Combats" и перезапустите квип.
Установка в QIP Infium:
Распакуйте архив, скопируйте из архива папку архив/Smiles/Animated и переместите в папку QIP Infium/Smiles (при желании можно папку со смайликами обозвать иначе). В настройках QIP поменяйте скин на "Animated" или, если вы переименовывали, на иное название.
Скачать смайл-пак для QIP
Скачать сам QIP можно по одной из этих ссылок:
QIP 2005
QIP Infium Beta
Update: Поместил файлы на новый хост. Должно стать удобнее.
Update: По просьбе телезрителей перезалил смайлы. Ап.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
updated 07.11.08 10:25 07.11.08 10:24 |
Ex*NUMBERKREST | Детство-детство, ты куда ушло..) |
ru |
Под катом трафег ^_^
CUT: Продолжение
|
Comments: 38 | |
|
|
|
06.11.08 12:32 |
Креоздатель | Мизантропия |
ru |
Порой поражает человеческое себялюбие. Вообще, люди - крайне забавные существа, которые как правило считают себя венцом творения природы. Ха-ха, более идеального высера природы и правда придумать тяжело. Причем, что характерно, каждый считает себя чуть более идеальным творением, чем кто-то еще.
Мне всегда было интересно, почему взрослые учат детей, но в итоге сами у них учатся вести себя асолютно идиотически и потом таки опять уже подают пример такого поведения тем же детям, когда они начинают взрослеть. Вот сидят два карапуза, играют. Но вдруг одному пришло в голову, что воооон та игрушка нужна ему больше, чем ворому карапузу, который с ней сейчас играет (конечно, я же - это я, а он как посмел играться этой игрушкой то?!). Дальше обьяснять? В итоге первый будет обижать второго. Но второй ведь тоже венец природы, ага (как это смеет отнимать у меня игрушку, у меня такого всего идеального?!). Итого имеем два карапуза, каждый из которых в итоге, скорее всего останется не у дел. Мало того, второй карапуз еще и будет считать, что, обидев первого в отместку он был прав, ведь тот первым начал. Красота, большего идиотизма в превосходной степени порой и не придумать так сразу. В одном и том же предложении человек способен утверждать неправильностью чужого поведениея действительно правильную моральную истину. Но в том же предложении это же человек утверждая правильность уже своего поведения опровергает эту же истину.
Как я люблю этих забавных существ, называющих себя людьми - ведь они дают столько поводов, чтобы их можно было ненавидеть ;)
ПС: Если кому-то кажется, что автор не относит все это к себе, то это только кажется :)
Mood: странное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
04.11.08 14:13 |
Ex*NUMBERKREST | Граффити вконтакте:) |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 06.11.08 20:55 04.11.08 12:14 |
Ex*NUMBERKREST | Итоги конкурса "Огонь":) |
ru |
Вот и подведены итоги конкурса "Огонь":)
чего тянуть...вот результаты:)
ну...в принципе так и должно было быть:)
1 место.
Автор:
зе Штуша Кутуша [9]
2 место.
Автор:
Лишенная теней []
3 место.
Автор:
Ledi Flame []
PS: зе Штуша Кутуша [9] и Ledi Flame [] - получат открытки/подарки т.к. уровень:)
Лишенная теней [] - просьба отписаться по поводу - открытка/денежка?:)
Update: 06-11-08 20:54
Призы раздал:))) Спасибо за участие:)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
03.11.08 22:24 |
Куруфин | Истребление ПГ окончено |
ru |
• Capital city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
|
Comments: 35 | |
|
|
|
updated 09.07.09 09:49 03.11.08 17:00 |
Don Rumata | Чёрный список Армады |
ru |
Каждый в своей жизни творил и добро и зло. Неизбежно. Тем более что грань между ними весьма условна с точки зрения человека и общества. То, что сегодня кажется благом, спустя годы может быть воспринято той же личностью или новым поколением как жестокое злодейство. Не правда ли? И примеров тому нет числа. Часто мы, люди, говорим, что Время рассудит и все расставит на свои места. Имея в виду, что через годы или века, тому или иному событию будет дана правильная оценка.
Но... людям свойственно ошибаться. И оценка любого события - субъективна, даже если признана большинством.
Если бы мы могли познать Добро и Зло в их чистом виде, то перестали бы быть людьми и открыли бы Истину. Но мы всего лишь ученики и, Истина откроется нам, скорее всего не здесь и не сейчас, а в другом месте и в другое время.
Не познав абсолютных значений Добра и Зла, мы, тем не менее, имеем данные нам понятие греха и чувство вины. Совокупность этих двух величин приближает нас к пониманию Зла, хотя никогда нельзя достоверно утверждать, как повлияет конкретное действие или поступок на судьбу отдельной личности и уж тем более - на судьбу человечества.
Увы, нам не дано заглянуть в будущее. Но в прошлое...
Творим Добро и делаем Зло, полагая, что за наши деяния и воздастся нам тем же. Да, воздастся. И в тех же пропорциях.
Почему существует ложное представление: « Не делай добра - не будет и зла?»
Все просто. Ждем награды или кары сиюминутно, и за добро желаем получать добро, забывая о прежних грехах и пережитом когда-то давно остром чувстве вины. А потом удивляемся: « За что?!!»
Тяжелым и точным бумерангом возвращается к нам расплата из прошлого. И чаще всего тогда, когда нет причин для опасений, когда ты добр, красив и честен. Прими этот удар и вспомни. И переживи эту горечь, так же, как когда-то пережил ее человек, которого ты обидел. Даже маленький эпизод повторится когда-нибудь с точностью до наоборот. И будешь повержен ты. Вспомни и не сетуй на Судьбу. В этом мире все справедливо.
Уважаемые игроки, Армада никогда ничего не прощает и если год назад вы пользовались покровительством света, то сейчас вам воздастся всё по заслугам. За все поступки в жизни рано или поздно приходится платить. И пока я отвечаю за отдел карателей при Армаде, я не прощу никого. Рано или поздно расплата найдет каждого персонажа и каждый клан.
Была Бригада.... и нет Бригады. Был Спартак.... и нет Спартака. Были Черепа.... и нет Черепов. Хотите пополнить список? Тогда вы по адресу :-)
06.03.09.
- Февраль 2009 года. Клан Избранных умер (игру покинули сильнейшие артовики клана Святой тамплиер, Ди аболо, Махмуды...)
- Мерценариес в боях помогают тьме против света.
09.07.09.
Скучно. Даже не с кем повоевать. :-(
CUT: Продолжение
|
Comments: 231 | |
|
|
Total posts: 1931 Pages: 194
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|