If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Собственно, вот мы и дождались изменений внешнего облика 3-го города Клуба: волею Ангелов преобразился Sand city. Пришлось даже пожертвовать одним из телепортов, чтобы прилететь туда вовремя и одним из первых все осмотреть (невовремя решил выбраться на денек, в общем). Побегаю по городу минут 15 и буду готовить краткий отчет... Собственно, набросал... Если кому-то не хватило обзоров новостных лент (подготовленных на этот раз на порядок быстрее) - вэлкам. ;)
(Здесь и далее по понятным причинам скрины будут ночные. Дневные сделаю позже.)
Первые впечатления: • В ход пошла все та же "трехмерная" система расположения локаций, опробованная уже в Angels city - с одной локации существует 4 перехода, большая часть из которых обычно закрыта (все работают только на ЦП, к примеру). Про то, что улиц целя уйма говорить излишне (8 штук)... Так что тем, кто уже побывал в светлой столице и обвыкся с навигацией будет проще. • Кнопки "напасть" не наблюдается. Странно, но приятно. :) Думал, что это исключение было сделано только для того же города Ангелов.
Центральная Площадь. Что ж, это главная локация города, его центр; узел, с которого происходят переходы на другие улицы. Впрочем, это и так интуитивно понятно. Правда, выглядит нынешняя ЦП Санда не слишком празднично - больше похожа на улочку какого-то провинциального городка (может это и правильно, не знаю). Помимо самого здания Клуба здесь находятся: Ремонтная мастерская, Комиссионка, Храм, Почта и Стела Выбора. И, как повелось, 4 перехода к другим улицам: к Пустырю, Песочным Вратам, Базару и Цветочному Пустырю.
Пустырь. Начало первой улицы. Здесь исследователь найдет Каторгу (опять Тюрьму вынесли в отдельное здание) и, что немало обрадует его, Общежитие - здесь от БК до него идти совсем недалеко. Если не задерживаться, можно пройти дальше - к Ужасной Башне.
Ужасная Башня. Конец первой улицы. Как и следует из названия, по центру стоит башня - как многие догадываются, это Башня Смерти. В остальном никаких достопримечательностей, так что локация абсолютно бесполезна пока БС не будет снова открыта. Так что сюда можно не наведываться вовсе.
Песочные Врата. Вторая улица целиком (да, всего в одну локацию). Непонятный зев здания по центру - Портал или, в простонародье, Вокзал. Больше ничего особенного, можно двигаться дальше.
Базар. Начало третьей улицы. Местная торговая зона, видимо, место остановки караванов: в двух крупных шатрах расположились государственный и оптовый магазины (админы с таким упрямством ставят последний, что создается впечатление, что скоро и он пойдет в дело). Дальнейшая дорога лежит к Кургану Богатых.
Курган Богатых. Конец третьей улицы. Естественное продолжение предыдущей локации - еще одно место, где царят деньги. Тут расположились Березка и Банк - валютный магазин перестает быть отличительной чертой отдельных городов и становится обыденностью. Что не может не радовать. Но пойдем дальше...
Цветочный Пустырь. Начало четвертой улицы. Проходная локация, если вы не собираетесь приобрести цветов в подарок близким - единственным зданием здесь стоит цветочный магазин. Недолеку расположились 3 непонятного вида беседки. Уходящая дальше тропинка приведет к Последнему Привалу.
Последний Привал. Конец четвертой улицы. Вот мы и добрались до главной достопримечательности города Песков, из-за которого сюда и стекаются поломники - Пещеры Мглы (вход сильно преобразился и теперь не напоминает дыру в земле, хех). Думаю, диггеры будут недовольны долгим путем отсюда и до Общежития - придется привыкать.
Update: 20-12-08 00:40 Чтобы лучше представить себе расположение локаций, можно воспользоваться одной из схем, уже сварганенных игроками. Мне больше понравился вариант персонажа Ренджер Мак [10] - предлагаю ознакомиться и сохранить куда-нибудь. Привожу ее ниже в скрытом режиме:
Подводя итог обзору, хочу сказать, что город мне скорее понравился, нежели нет. :) Первое впечатление захолустья быстро сменяется легким очарованием провинции, воображение рисует маленький тихий город, где почти всегда тихо и все друг друга знают. Тут нет мрачности Девилса или пафосных огней Ангелса - только пустынные улицы и очень красивое небо над головой. Осталось только выучить расположение зданий и можно жить. :)
ЗЫ. Понимаю, что мои обзоры уже мало кому пригодятся, клановые журналисты уже все поняли и каждый будет делать материал сам. И все же я продолжу, наверное. :) Хотя бы для себя. :) Так что до новых изменений и до новых обзоров. ;)
ЗЫЫ. Тут же можно прикинуть, какой город попадет под руку Администрации следующим. Ведь никто не сомневается, что перестройка внешнего вида Клуба продолжится?
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
И как он? :) Обычно люди привыкают к старому облику города и на такие изменения реагируют негативно..
Забойная
20-12-08 @ 23:01
Re: Re:
ну вы это,ну как его,ну (вспоминает) консерва-танк-черт (не то)..танк-черт-консерва..аа, консерватор вот !! ты знаешь весьма недурно..только вот созвезия на небе незнакомые =)
Не был он первым, его тогда только слегка подкорректировали - изменили задники и внешний вид зданий. :) Так что и его тотальная перестройка затронет, уверен... Может и правда будет следующим. :)