login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
мой... | Мур-р-рка Open user info
Friend page
updated 09.07.09 09:49
03.11.08 17:00   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Чёрный список Армады
 ru
 Каждый в своей жизни творил и добро и зло. Неизбежно. Тем более что грань между ними весьма условна с точки зрения человека и общества. То, что сегодня кажется благом, спустя годы может быть воспринято той же личностью или новым поколением как жестокое злодейство. Не правда ли? И примеров тому нет числа. Часто мы, люди, говорим, что Время рассудит и все расставит на свои места. Имея в виду, что через годы или века, тому или иному событию будет дана правильная оценка.
Но... людям свойственно ошибаться. И оценка любого события - субъективна, даже если признана большинством.
Если бы мы могли познать Добро и Зло в их чистом виде, то перестали бы быть людьми и открыли бы Истину. Но мы всего лишь ученики и, Истина откроется нам, скорее всего не здесь и не сейчас, а в другом месте и в другое время.
Не познав абсолютных значений Добра и Зла, мы, тем не менее, имеем данные нам понятие греха и чувство вины. Совокупность этих двух величин приближает нас к пониманию Зла, хотя никогда нельзя достоверно утверждать, как повлияет конкретное действие или поступок на судьбу отдельной личности и уж тем более - на судьбу человечества.
Увы, нам не дано заглянуть в будущее. Но в прошлое...
Творим Добро и делаем Зло, полагая, что за наши деяния и воздастся нам тем же. Да, воздастся. И в тех же пропорциях.
Почему существует ложное представление: « Не делай добра - не будет и зла?»
Все просто. Ждем награды или кары сиюминутно, и за добро желаем получать добро, забывая о прежних грехах и пережитом когда-то давно остром чувстве вины. А потом удивляемся: « За что?!!»

Тяжелым и точным бумерангом возвращается к нам расплата из прошлого. И чаще всего тогда, когда нет причин для опасений, когда ты добр, красив и честен. Прими этот удар и вспомни. И переживи эту горечь, так же, как когда-то пережил ее человек, которого ты обидел. Даже маленький эпизод повторится когда-нибудь с точностью до наоборот. И будешь повержен ты. Вспомни и не сетуй на Судьбу. В этом мире все справедливо.

Уважаемые игроки, Армада никогда ничего не прощает и если год назад вы пользовались покровительством света, то сейчас вам воздастся всё по заслугам. За все поступки в жизни рано или поздно приходится платить. И пока я отвечаю за отдел карателей при Армаде, я не прощу никого. Рано или поздно расплата найдет каждого персонажа и каждый клан.
Была Бригада.... и нет Бригады. Был Спартак.... и нет Спартака. Были Черепа.... и нет Черепов. Хотите пополнить список? Тогда вы по адресу :-)

06.03.09.
- Февраль 2009 года. Клан Избранных умер (игру покинули сильнейшие артовики клана Святой тамплиер, Ди аболо, Махмуды...)
- Мерценариес в боях помогают тьме против света.
09.07.09.
Скучно. Даже не с кем повоевать. :-(
CUT: Продолжение
Comments: 231 | Post comment
31.08.08 23:13   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Тёмный патруль  ru
 Задавайте тут вопросы, буду отвечать.

Вопросы прозвучавшие на новостных лентах:

- 3 человека ? это же смешно ...
Мы не стремимся контролировать бои на ЦП. Это невозможно. Мы стремимся ограничивать наиболее наглые "неспортивные" нападения, которые увидим или о которых нам сообщат и мы успеем вмешаться. Мы не гарантируем своё вмешательство, а только оставляем за собой право вмешаться.

- Не так давно гнобили за то же самое Даркклан. Сейчас решили делать тоже самое .)))
- За Хартия о ненападении ДК Армада "отлучила ДК от тьмы" - стала перекрывать их бои и вмешиваться против ДК.
У ДК не хватило сил проивостоять и светлым и темным и МС (учитывая) что войти против тармана темный уже не мог).


1) Даркклан стремился установить свои порядки на ЦП и установить диктатуру, совместно с Мерценариес. Мы ставим перед собой другие цели.
2) Даркклан пал жертвой более сильного клана, который использовал их в своих целях, а затем забрал часть активного состава. Сравните Даркклан сейчас и Даркклан по состоянию на март 2008 года. Мерценариес в итоге сотрудничества с Дарками приобрели отличные персонал для НЛ.
Армадой до руководства Даркклана доводился прогноз развития ситуации в случае начала сотрудничества с Мерценариес. Наш прогноз осуществился, надежды Даркклана нет.
3) Всему своё время. Если мы создали Темный патруль, значит настало его время и в плане востребованности и в плане возможности.

Comments: 24 | Post comment
21.08.08 09:12   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Меркам  ru
 Жарких костров развеселый треск,
Руки тяжелые над огнем.
Оцепенел и пригнулся лес,
Стаю волков обложили в нем.

Серые мечутся меж берез,
Прячут детей, зарывают в снег,
И в ошалевших глазах вопрос:
"Что же ты делаешь, Человек?"

Вот и все.
Наступит смертный час,
Тот жуткий час, когда вся жизнь - сплошная боль.
Снег несет,
О, если б он их спас!
Но этот день не станет другой судьбой.

Кружит матерый, здесь главный - он,
Чует, вот-вот начнут стрелять.
Но на флажки не пойти - закон,
Лучше под пули - учила мать.

Лучше под пули, ощерив пасть,
Молча. За горло. С разбегу. В грудь.
Лапами. Сильно. Подмять. Упасть.
Может, и вырвется кто-нибудь.

Кто-нибудь...
Все уже страшный круг,
Давным-давно на спуск жадно палец лег.
Кто-нибудь...
Пусть это будет друг,
Он допоет, когда голос мой уснет.

Цепи смыкаются. Крики. Смех.
Запах железа. Собачий лай.
Волка - не лебедя, лебедя - грех.
Волк - он разбойник, его - стреляй.

След, словно пеленг, он на ветру,
И, заглянув в поднебесья синь,
Холода грудью вожак глотнув,
Прыгнул - как проклял - что было сил.

Ветра свист,
Опять им повезло,
Ударил гром, и палевый бок в крови.
Жизнь, прости...
Прости людей за зло,
Дай время нам себя научить любви.
Comments: 6 | Post comment
updated 22.07.08 09:33
17.06.08 13:03   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Маски
 ru
 ...Все в масках, в париках - все как один,-
Кто - сказочен, а кто - литературен...
Сосед мой слева - грустный арлекин,
Другой - палач, а каждый третий - дурень.

Один - себя старался обелить,
Другой - лицо скрывает от огласки,
А кто - уже не в силах отличить
Свое лицо от непременной маски.

Я в хоровод вступаю, хохоча,-
Но все-таки мне неспокойно с ними:
А вдруг кому-то маска палача
Понравится - и он ее не снимет?

Вдруг арлекин навеки загрустит,
Любуясь сам своим лицом печальным;
Что, если дурень свой дурацкий вид
Так и забудет на лице нормальном?

За масками гоняюсь по пятам,
Но ни одну не попрошу открыться,-
Что, если маски сброшены, а там -
Все те же полумаски-полулица?...


Бойцовский клуб когда-то был игрой. Сейчас же это нечно большее. Это социум, где каждый человек может вести себя без оглядки на реал. Человек, которого в реальной жизни воспринимают как любящего и заботливого отца семейства, в БК может стать подонком, избивающим беззащитных нубов. БК дает возможность каждому из нас стать тем, кем он не может быть в реале. Может быть именно поэтому здесь так много грязи и подлости. То дерьмо, которое люди не могут себе позволить выплеснуть в реале, они выплёскивают в БК. Забывая при этом, что травмы бывают не только физические но и моральные.

Чтобы не допустить деградации БК, сохранять культуру общения и учить игроков быть Людьми были созданы модераторы. Так было в начале...
CUT: Продолжение

Add. 18.06.08.
Топ в тему: http://suncity.combats.ru/forum.pl?id=1213710131&n=index

P.S. выражаю благодарность Мурке за помощь по сбору логов.
Comments: 334 | Post comment
updated 18.07.08 18:37
11.06.08 10:55   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Убиваем артовых магов
 ru
 Алгоритм следующий:
- Ждем когда маг выставит по вам удар
- Используем свиток рассеивания при размене с другим противником - рассеивается спасение и защитные магические приемы
- Используем свиток уязвимости к оружию на убиваемого мага (желательно)
- Заряжаем серию приемов чтобы нанести максимальный урон (в т.ч. рывок и желательно последний удар)
- Бьем.

Если всё это успеете сделать не более чем за 10 секунд - маг мертв.

Чтобы убить Брата махмуда нужно бить одновременно 2-3-м неартовым бойцам, всем с последним ударом. Артовик сможет снести Брата махмуда по данному алгоритму с одного размена.

Пример:
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1213082963.04691&pp=26&f=-picasso-

12:00 Закончилось действие эффекта "Жертва Воздуху" для -picasso-
12:01 Закончилось действие эффекта "Жажда Жизни +5" для -picasso-
12:01 Закончилось действие эффекта "Воздушное Усиление" для -picasso-
12:01 Закончилось действие эффекта "Холодный Разум" для -picasso-
12:01 Закончилось действие эффекта "Магический Барьер [11]" для -picasso-
12:01 Яша применил заклятье рассеивания на -picasso- и все иные заклятья развеялись.
12:01 -picasso- зажмурился, но вдруг, небритый Guemplent, прорычав что-то невнятное, сломал палец врага. -519 [1062/1581]
12:01 -picasso- расстроился, но вдруг, неожиданно продвинутый Guemplent, проклиная этот сайт, вырвал клок волос оппонента. -333 [729/1581]

...
12:09 Закончилось действие эффекта "Жертва Воздуху" для -picasso-
12:09 Закончилось действие эффекта "Туманный образ [10]" для -picasso-
12:09 Guemplent применил заклятье рассеивания на -picasso- и чары спасения рассеялись, все иные заклятья развеялись.
12:10 -picasso- почесался, и за это злобный Guemplent вломил удар тяжелым топором в пресс противника. -1099 [202/1581]
12:10 -picasso- высморкался, но вдруг, неожиданно Guemplent влепил укол лезвием ножа в печень противника. -941 [0/1581]
12:10 -picasso- потратил свой ход на магию.
12:10 -picasso- проиграл бой
12:10 Guemplent, недружелюбно засопев, применил прием "Усиленные удары".


Комментарии:

CUT: Продолжение

Применение на практике:

CUT: Продолжение
Comments: 11 | Post comment
updated 02.06.08 15:18
02.06.08 15:12   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Кредитование в БК
 ru
 В Бойцовском клубе всё сильнее идет разделение на бедных и богатых. Люди имеющие практически неограниченные финансовые возможности могут позволить себе чувствовать себя богами, потратившись на фул комплект артов. При этом основная масса игроков это люди со средним достатком. У многих из них есть желание приобрести арты, но нет финансовой возможности. Если есть спрос, то должно быть и предложение.

В современном мире, если вы не имеете возможности единоразово внести необходимый платеж для приобретения нужной вам дорогостоящей вещи (квартира, машина и т.п.), то вам предлагают различные варианты получения желаемого без немедленной оплаты. А именно:
- Кредитование (рассрочка)
- Аренда (прокат)
- Лизинг (аренда с последующим выкупом)

Сервис же БК крайне ограничен. Фактически у пользователя нет вариантов для получения желаемого сервиса в игре. Нам не дают выбора - возможна только покупка дополнительного сервиса игры с полной оплатой в момент его получения (артовые вещи). Увы, такой подход крайне невыгоден ни компании предоставляющей сервис, так как она лишает себя дополнительной прибыли, ни пользователям, так как они не имеют возможности получить желаемый сервис на приемлемых для себя условиях.

Иногда мне кажется что в Администрации нет ни одного толкового экономиста или финансиста (а скорее всего и того и другого). Если ввести дополнительные возможности по приобретению дорогостоящих сервисов игры это:
- Существенно увеличит количество пользователей премиум-сервисов игры, как следствие увеличится прибыльность проекта;
- Увеличит активность игры, так как появится большее количество игроков с артовыми вещами;

В случае возможности приобретения артовых вещей в кредит или если ввести возможность брать артефакты в аренду под 20-30% годовых от их базовой стоимости, появится возможность каждому стать "калифом на час", потратив при этом не 100 000 евро, а 8 000-10 000 евро (с учетом полного артового комплекта 10-го уровня). При этом пользователь сможет через определенное время менять артовые вещи, сдавая арендуемые и оформляя аренду на новые артовые вещи (например смена критового комплекта на мага или на уворотный).

Если ввести 30% годовых на кредит вещей, то витое кольцо атаки обойдется пользователю: 10 500 * 1,3 / 12 = 1137,5 евро/мес. При этом через год пользователь становится полноправным владельцем данного артефакта или же может вернуть его в любое время, не выплачивая остаток стоимости. В случае если пользователь просрочил выплату за кредит - на него накладывается Магия Истинного Хаоса.

Надеюсь это прочитают не только пользователи, но и люди, заинтересованные в повышении прибыльности и популярности проекта.
Comments: 125 | Post comment
updated 26.05.08 14:21
22.05.08 18:18   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Вот такая вот фигня.
 ru
 Тарманам открыли отдельный раздел в магазине. Веники - как противовес утко-свету!

НЕ ФОТОШОП!!! Я подделками не занимаюсь.



Рецепт:
Заходим в цветочный магазин, выбираем Букеты с доставкой, выбираем любой екровый букет, нажимаем купить, заполняем (или не заполняем) информацию по доставке и нажимаем Заказать => выкидывает на эту страницу.
Екровые букеты не покупаются, пишет "Ошибочный товар"
Comments: 19 | Post comment
20.05.08 14:57   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Не дождетесь!!!  ru
Comments: 11 | Post comment
updated 17.05.08 15:26
17.05.08 15:21   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Да будет Свет
 ru
 При существующем в настоящее время однополярном мире БК, когда противостояния фактически нет и в ближайшее время не будет. А вся власть находится в руках маленькой горстки людей имеющих доступ к "свободным" персонажам. Места для тьмы не осталось. Поэтому я могу предложить людям, играющим за тьму, следующие варианты:

1) Темные персонажи снимают темную склонность и переходят в серость, нейтральные или светлые кланы.
Таким образом вы сможете свободно передвигаться по БК, драться, посещать пещеры и избавитесь от нападений со стороны светлых. К тому же вы лишите светлых четкого "врага".

2) Темные нападают и качаются на темных на ЦП, что лишает возможности вмешательства в такие бои Инквизиторов и Избранных.

В настоящий момент можно оставаться темными героями, но только мертвыми. Если хотите играть и как-то возродить тьму в будущем - обдумайте то что я предлагаю. Мы не можем победить светлых в прямом противостоянии, и нужно переходить к партизанской войне, где нет четкой разницы между друзьями и врагами.

Отсутствие темного значка не означает отсутсвия тьмы.

17.05.08.
Comments: 28 | Post comment
26.04.08 00:07   |  Лорд Разрушитель Open user info |   Мне просто захотелось уничтожить что-то красивое.  ru
 Все появилось из Хаоса и туда же вернется. Жалкие попытки сохранить этот мир ни к чему не приведут. Повелители давно уже перешли на сторону Хаоса. Темная ватага стала неуправляема, потеряв своего лидера, да и раньше то была просто толпой самовлюбленных безумцев. Мусорщик – шут, сбежал, потому что вовремя понял неизбежность поражения. «Найден труп Ангела» - какая, все-таки, дешевка. А ведь он, единственный, кто был тебе предан…

Признай, Светлый Ангел, что ты проиграл, у тебя не осталось союзников в этом мире. И заметь, ты все уничтожил своими собственными руками, Лорды Хаоса тут совершенно ни при чем. Ты проиграл сам себе, но это и было понятно с самого начала. Это был лишь вопрос времени. Считай, мне было любопытно, как ты будешь бороться против своей сущности. Отныне, в твоем Мире будет править Хаос и ты должен с этим смириться.Ты был слишком уверен в себе, ты считал, что больше неподвластен Силам Хаоса. Иллюзия, ты один из нас, как бы ты не хотел от этого отказаться и забыть. Теперь, ты обречен на вечные мучения. Ты ренегат. Ты навсегда останешься между мирами и не сможешь принадлежать ни одному из них. Ты не сможешь изменить историю, Книга Метаморфоз Хаоса написана задолго до твоего появления. Скоро будет война и ты увидишь, как Силы Хаоса сметут все живое на своем пути. Но просто так уничтожить мир, было бы слишком примитивно. Истинный Хаос – наконец то настало наше время. Все создания твоего Мира перейдут на мою сторону, на сторону Великой Силы. Добровольно. И это будет ИХ выбор, и это будет самым большим твоим поражением. Они сами откажутся от тебя и твоего лживого Мира, мне даже не понадобиться их принуждать. И у тебя нет никаких шансов противостоять мне.

Things are not what they appear to be.

Mood: уверенное 
Comments: 95 | Post comment

Total posts: 125 Pages: 13
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback