login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Звук хлопка одной ладонью... | Посеша Open user info Open user photogallery
Friend page
01.07.11 13:41   |  Мирра Open user info Open user photogallery |     ru
 А плиты муновские только ходить и собирать по птп? или есть какие боты которые меняют что нить на них?

p.s. нуп я, нуп))

Mood: влюбчивое 
tags: бяка
Comments: 3 | Post comment
updated 20.07.11 13:34
30.06.11 21:02   |  Evgeniyfromhell-1160308613 Open user info Open user photogallery |   Кодекс чести Светлого Воина(черновой вариант).
 ru
 ЦЕЛЬ "КОДЕКСА": Объединение и сплочение всех просветлых сил на основе общих абсолютно необязательных к исполнению неформальных правил и моделей поведения, которые могли бы оптимизировать наше взаимосотрудничетсво в борьбе с Тьмой, сгладить конфликтность, увеличить онлайн и принести больше побед.
Если КАЖДЫЙ начнет с себя - нас ждет СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ!


Светлый Воин:
1) Противостоит армии Тьмы любыми законными средствами (в рамках игры, независимо от уровня и обвеса): силой оружия, черным PR-ом на форуме Бойцовского Клуба, за счет использования приема "Искалечить" в физических, групповых и хаотических боях и другими методами.
2) Противостоит любыми законными средствами агрессии против серых/нейтральных (кроме протемных) и прочих нетемных персонажей, не участвующих в противостоянии.
3) Должен быть осторожен, заходя против Света/просвета, по ошибке напавшего на серого/нейтрального персонажа. Единство Света важнее, чем целостность фуллов не участвующих в противостоянии персонажей. Может быть достаточно приватных извинений за ошибочное нападение, по крайней мере при единичных случаях агрессии.
4) Стремится пресекать нападения Света/просвета на своих боевых товарищей, заходя против агрессора (если дипломатия уже не помогает), предварительно выяснив причину нападения (например, участники боя могут проводить физ или решить конфликт мирно в приватной беседе до окончания боя, в т.ч. потерпевшая сторона может добровольно слиться, не держа никаких обид). В некоторых случаях лучше пройти мимо или обратиться за помощью в решении конфликта к более могущественным силам (например, в случаях столкновения топ-кланов). Но только в некоторых случаях).
5) Ведет себя достойно в любой ситуации. В нашем случае цель не оправдывает средства. Светлый Воин - прежде всего Светлый Человек (как минимум - в игре), который не может себе позволить (склонность то надо отыгрывать) кидать, обманывать, лицемерить, грубить, ныть, истерить, шакалить в турнирах, хамелеонить, раскидывать калечки в хаотичных боях налево и направо и др. К слову, это не означает, что наши игровые соперники совершают это или должны это делать.
6) Может не обращать внимания на наготу, меньший уровень или слабый обвес игрового соперника, особенно если тот активно противостоит силам Света (в т.ч. "крысит"). Это просто игра, в которую иногда не стоит примешивать внеигровую мораль.
7) Готов идти на жертвы и умеет переступить через свой эгоизм (слив в маринаде; подхилл сокомандника, который может нанести больший урон в бою; прощение обид, по глупости и даже намеренно нанесенных своими же боевыми товарищами; не поддаваться на провокации хамов и не хамить в ответ) .
8) Стремится решать конфликты со светлыми/просветлыми боевыми товарищами дипломатически и лишь в крайнем случае прибегать к отработке своего личного ЧС за пределами локаций с кнопкой "Напасть". Не надо доказывать, какие Вы крутые, пиная своих. Печально видеть, когда один и тот же персонаж на игрового соперника тратит меньше хила, времени, нервов, чем на своих же союзников в общем деле, чем-то ему не угодивших.
9) Извиняется если совершает ошибку (нападение на Свет/просвет/серого/нейтрального персонажа, хамство и прочее), в идеале - компенсирует ущерб (например, оплачивает лечение травмы). Однако это не значит, что Тьма этого не делает.
10) Активно участвует и корректно ведет себя в "Группе" (переодически организуемом Партизанском отряде Абандона, который может организовать любой желающий через кнопку , после преобразовав группу в армию): http://scrolls.combats.com/~Evgeniyfromhell/974791.html.
11) Активно участвует и корректно ведет себя в программе голосового общения просвета - "ТС"(TeamSpeak 3): http://scrolls.combats.com/~Evgeniyfromhell/974793.html
12) Думает, прежде чем говорит или совершает поступок, прислушивается к советам более опытных бойцов, действует в интересах команды (не дает бездумно размены и пытается слиться, будучи подставой для соперника; перехватывает топовых темных бойцов; с осторожностью (чем выше Ваш уровень - тем больше осторожности) заходит в бои "толпой"; эффективно защищается в бою, используя кинетику профильки и светлую магию, т.е. "Очищение" и "Отражение ненависти"; просит себя кикнуть, если от этого команда выиграет; следит, чтобы флаг в бою не был потерян
; использует монитор текущих боев Абе для более удобного и быстрого их просмотра - Здесь! (кликабельно)
13) Готов стать перехватчиком, если это необходимо команде и даже зайти в бой "подставой". Краткое руководство (как и кого перехватывать) для перехватчиков(просьба внимательно прочитать) - Здесь!(кликабельно)


Светлый Воин:
1) НЕ производит агрессии в адрес светлых/просветлых персонажей в локациях с кнопкой "Напасть" ни при каких абстоятельствах и независимо от того, находятся они в личном ЧС или нет.
2) НЕ производит агрессии в адрес серых/нейтральных (кроме протемных) персонажей в локациях с кнопкой "Напасть" без веских причин. Отрабатывать личный ЧС никто не помешает (кроме случая, если нападение совершено на просветлого персонажа).
3) НЕ нападает, если не уверен, что цель так или иначе поддерживает Тьму. Отрабатывать личный ЧС никто не помешает (кроме случая, если нападение совершено на просветлого персонажа). Лучше пропустить десяток темных (благо их как.. очень много развелось), чем прокатить на бесплатном телепорте к Личу серого/нейтрала или не дай Бог светлого.
4) НЕ может себе позволить (склонность то надо отыгрывать) кидать, обманывать, лицемерить, грубить, ныть, истерить, шакалить в турнирах, хамелеонить, раскидывать калечки в хаотичных боях налево и направо и др.


P.S. Все вышенаписанное не может и не должно быть обязательно, но лишь желательно к исполнению, нуждается в доработке (предлагайте свои коррективы и новые пункты в данной записи или в приватных беседах).


Update: 15-07-11 12:46:

КРАТКАЯ(НЕСКОЛЬКО УТРИРОВАННАЯ) ВЕРСИЯ ВЫШЕИЗЛОЖЕННОГО ДЛЯ НЕЛЮБИТЕЛЕЙ "МНОГАБУКАФ":
1) Свет бьет только темных и не бьет себе подобных ни при каких абстоятельствах в локациях с кнопкой "Напасть". Отработка ЧС на просвете допустима (но нежелательна) за пределами локаций с кнопкой "Напасть",
2) Свет ведет себя достойно в любой ситуации.
3) Свет активно пртивостоит Тьме, участвуя в "группах" и заходя в TeamSpeak.
Comments: 2 | Post comment
29.06.11 07:56   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про конфеты  ru
 Простой способ проверить, насколько сексуально активен мужчина, подсказали немецкие психологи. Достаточно угостить мужчину конфетой и понаблюдать за его поведением.

CUT: Продолжение
Comments: 6 | Post comment
updated 27.06.11 19:02
27.06.11 14:59   |  Мирра Open user info Open user photogallery |   ))
 ru


и



Mood: улыбчивое 
Comments: 2 | Post comment
updated 23.06.11 00:41
23.06.11 00:23   |  nightin-gale Open user info Open user photogallery |   почти дорисовала)))
 ru
 извиняюсь, что долго не апала рисунок, но была в отпуске ^__^
в общем пока так.. осталось немного дорисовать Т_Т

а это так в догонку - 1 час, шоп ) фанарт на айон
Comments: 5 | Post comment
updated 18.06.12 14:58
22.06.11 20:48   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Эххх.... и фильмы были лучше
 ru
Comments: 2 | Post comment
22.06.11 14:03   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Вы всё ещё сублимируете? Тогда мы идём к Вам...  en
 - Привет, как дела?
- Привет. Нормально. Занят.
- Чем занят?
- Десублимирую.


Изначально виртуальное пространство было создано с целью коммуникации и очень неплохо себя зарекомендовало, как инструмент общения, доступный повсеместно. Стали появляться виртуальные миры, сообщества закрытого плана (разные он-лайн проекты-игры с социальной составляющей, сайты новотей, сайты знакомств, закрытые форумы компаний и т.д.). Все они являются мирами в себе, кусками виртуальных миров, в которых существуют различные социальные или этнические группы. На примере БК - танки, криты, тёмные, светлые и т.д. На новостных сайтах - русские, украинцы и т.д. Важно понять, что при появлении массового общения всегда появляются категории "мы" и "они". При дальнейшем развитии социума появляются и другие категории, как то: "наши" (союзники) и "их" (союзники противников). В одном виртуальном мире может быть одновременно несколько противостояний, на примере БК - склонностные, клановые, классовые, форумные и т.д. Но всё это лишь преамбула, а теперь перейдём к сути повествования.

Изначально отношения противоборствующих социальных групп строилось сублимирующей силой каждого конкретного индивидуума. Сублимация эта имела свой творческий потенциал, который наполнял креативной составляющей любые действия противоборствующих сторон. Сублимация помогала сформулировать идею, ради которой люди идут на баррикады и в определённой мере помогала в создании мотивов, играя тем самым оправдательную роль. Идеологи, писатели, журналисты стояли на защите интересов своих виртуальных этносов.

Виртуальный мир менялся, но они, как атланты, продолжали нести идею. Продолжали до определённого момента - пока стали ненужными. А почему? Потому как пришло время десублимации виртуального социума.

Десублимация, как и сублимация, - очень многогранный процесс. Если я говорю о своей личной десублимации, которой я в данный момент гипотетически занят, то подразумеваю при этом процесс перехода творческой энергии в сексуальную. Если же я говорю о десублимации социума, то подразумеваю под этим процесс перехода созидательной энергии в агрессию. Агрессия эта зачастую не обусловлена внешними факторами и является беспричинной. Впрочем, сами агрессоры объясняют свою агрессию физическими различиями между различными этническими группами (на примере БК - у нас другой значок/склонность). Забавно слышать о физических причинах агрессии в виртуальном мире. Интересен тот факт, что процесс десублимации характерен не только для онлайн игр, но и для всех социальных порталов. Так, новостные сайты, которые ближе к привычной реальности, чем другие виртуальные миры - десублимируют агрессию против представителей других национальностей.

В рамках БК агрессия так же проявляется прежде всего к представителям других национальностей-склонностей. Я бы даже назвал это национальной нетерпимостью. Национальная нетерпимость обусловлена простой догмой: "мы - хорошие, они - плохие". Исключения обычно допустимы только в рядах виртуальной игровой интеллигенции. Самой забавное, что "игровая интеллигенция" - вымышленное понятие, придуманное очередной группой - есть мы и чернь. Простые игроки и небожители, которые вложили в проект большие суммы денег.

С приходом десублимации в виртуальные миры отпала необходимость в идеологах, писателях и журналистах. Идеология теперь творится руками социума на форуме или в голове каждого конкретного индивидуума, проходя через призму всё той же десублимации. В дусублимирующем обществе нет интереса к творчеству, поскольку он является продуктом обратного процесса - сублимации. Роль журналиста всея БК была разделена между государством (Администрацией) и социумом (форумом). Каждый сам себе журналист.

Десублимация агрессии в виртуальном пространстве действует как вирус - она поражает сублимирующих индивидуумов и обращает их процесс сублимации или же отвращает их от конкретного виртуального мира.

Можно ли обернуть процесс десублимации бкшного общества? Кто знает. Поживём - увидим.

P.S. Добрее нужно быть.
Comments: 9 | Post comment
updated 14.06.11 20:27
14.06.11 20:14   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Размышления об опыте в хаотах
 ru
 Общая > Размышления об опыте в хаотах
  Модификатор [10] (14.06.11 20:08)
Заранее хочу всех предупредить, что всё то, что написано ниже - не пророчество, не предложение (особенно это важно для модеров) и не претендует на то, чтобы быть введённым в игру. Автор текста знает, что введение всего этого вызовет дикий баттхёрт у огромного количества игроков и сломает представление об игре напрочь.

Текст представляет собой огромный таз, наполненный водой, и если вы не хотите тратить своё время на лишнюю болтовню - не читайте текст.

CUT: Вода
Comments: 5 | Post comment
08.06.11 13:20   |  Мирра Open user info Open user photogallery |     ru
 Посоветуйте какую-нибудь удобоваримую прогу для создания сайта. Желательно русифицированную.
Помнится свой первый сайтик я ваяла по самоучителю, с помощью блокнота, и прописывая все коды в ручную. При желании это конечно все можно вспомнить, и даже книжку найти.
Но насколько я знаю, есть много программ. Правд непонятно с какой лучше начать))

Mood: замечательное 
Comments: 10 | Post comment
07.06.11 21:14   |  Alex Nomad Open user info Open user photogallery |   Плачу...  ru
Post comment

Total posts: 4164 Pages: 417
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback