login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
The God of Thunder | Райден Open user info
Friend page
updated 12.12.09 09:51
11.12.09 18:18   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Старая в альбоме есть фотография...
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Марина Хлебникова - Дожди
Comments: 86 | Post comment
updated 03.12.09 23:24
03.12.09 22:48   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Если бы мы могли постичь...
 ru

Этот Орден часто критиковали за
увлечение боевыми искусствами.
Но я скажу вам: если человек никогда не был искушен,
то как он сможет поверить в то, что надо идти к Свету?
Точно также как, если человек не
знает, как наносить раны и разрушать,
как он может осознать, что этого делать нельзя?
Знайте, что пацифизм не оправдывает трусость.
Чтобы стать выше сражений, человек должен однажды стать воином.


Мастер Желтой Школы

В отличии от старой системы, где каждая склонность отображала приверженность игрока к некой глобальной идее – Света, Тьмы или Нейтралитета, в новой каждая «склонность» - это принадлежность игрока к числу последователей определенного Ангела. Каждый Ангел – это воплощение определенного характера, стиля поведения, системы ценностей и места в мире.

Влияние Ангелов на игроков.

Каждый игрок – объект пристального внимания всех Ангелов – в зависимости от его действий в мире БК отношение к нему будет изменяться в ту или иную сторону. Заслужив уважение, он может получить приглашение на вступление в склонность, злить же Ангелов лучше не стоит…

На моем пути.

Став последователем одного из Ангелов, игрок начинает развиваться на его пути, получая опыт за сражения с врагами своего кумира. По мере достижения определенных ступеней развития, он получает различные уникальные возможности, вещи и задания.

Взаимоотношения Ангелов.

На астральном плане дела обстоят точно так же, как и на физическом – политические интриги, борьба за власть, союзы и предательство. Поэтому не стоит удивляться, если по воле Ангела предстоит выступить против тех, с кем еще недавно сражались плечом к плечу.


Вид панели для серых персонажей.


Икона светлого ангела Благодать.

Mood: Пересмешливое
Music: Gregorian - Once In A Lifetime
Comments: 451 | Post comment
updated 17.11.09 13:18
17.11.09 13:00   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Хороший ролик
 ru


нашел у орофина ) неплохо потрудились на базе нашего арта )

Mood: Пересмешливое
Comments: 62 | Post comment
16.11.09 19:01   |  Return Sergeich Open user info Open user photogallery |   Вообщето у крыс есть одна черта.  ru
 Крысы животные живучие и опасные на самом деле. Так вот в далекие начала 90х, у нас в роте крысы оборзели настолько, что ночью обгрызали спящим мочки ушей, пальцы на ногах, реально без шуток, слюна крысы как новокаин. Крысы по тебе спящему ходили, поэтому шконки вторго яруса были самыми пачетными в ротном помещении. Вобщем крысы борзели и хамили можно так сказать, их мочили, командир за 15 хвостов увольнение давал, даже в гальюне повесили крысу с табличкой на шее "Она не любила 31 роту"! Ни чего не помогало. Принесли кота Крысалова, они его задрали. Так вот и потом старый мичман морпех дал нам совет, совет был вот какой: "Поставили железный ящик, под него еды накидали, палкой подперли веревку к палке привязали, дневальный сидить в засаде, когда на бетонном полу в оружейной под ящиком собралось около 10 крыс, дневальный дернул и ящик этих крыс накрыл! Через три недели ящик мы подняли, вонь ужасная и одна здоровая крыса осталась! Прозвалт мы его в честь мичмана ПЕТРОВИЧ!" - так вот мораль отсюда такова, наш Петрович вывел крыс из ротного помещения за 1 месяц, вырос до размеров Таксы, потом мы его тушенкой кормили, он почти дресированый стал:))
Вывод то какой Крвыса попробовав мясо сородича, начинает сородичами питаться!

История эта к тому написана, что просьба у меня есть к Админам наиогромнейшая!!!!!

Уважаемые админы, разрешите темным друг на друга нападать, крыс поубавится, да и оживет игра чуть, ибо противно смотреть на стадные набеги, причем на адекватных игроков, и увы например я не не могу зайти за желтую сторону т.к. темный, а катать темные кланы по средствам клановой войны, смысла нет! отсиживаются как крысы в общагах, если уж клановыми войнами наказывать темных, тогда введите запрет на период войны входа в общагу и пещеры, пусть крысы бегают по бетонной комнате:))))
Надеюсь быть услышанным! Порядка не хватает:(

Кодекс Тёмного Рыцаря

"И произошла на небе война: Михаил и Ангелы его воевали против дракона, и дракон и ангелы его воевали против них, но не устояли, и не нашлось уже для них места на небе. И низвержен был великий дракон, древний змий, называемый дьяволом и Сатаною, обольщающий всю вселенную, низвержен на землю, и ангелы его низвержены с ним".

Откровение Иоанна 12,7-9

Настоящий кодекс устанавливает правила поведения темного рыцаря в военной и мирной сферах деятельности.

I Раздел. "Общие требования, предъявляемые к темному рыцарю".

1. Вступая на темный путь, воин должен принести в жертву темному Ангелу двенадцать людских душ, выпив их кровь ровно в полночь, произнеся темную молитву: “ Мы, темные рыцари, слуги великого Дракона, обязуемся служить Тьме, сражаться со Светом до последней капли крови, соблюдать сей кодекс во всех его частях”.
Только после данного обряда воин становится полноправным вампиром.
2. Вступив однажды на темный путь, воин теряет связь с миром простых смертных. Лишившись темной склонности (по своей инициативе или за провинность) воину запрещается в течение 1 календарного месяца вступать в ряды других темных кланов.
Темному воину, перешедшему на сторону света, в будущем, в случае лишения светлой склонности будет запрещено вступать в ряды темного клана в течение 4 месяцев.
Исключение:
- Сроки могут быть пересмотрены в случае особых заслуг воина перед кланом, Тьмой или Бойцовским клубом.
3. В своей деятельности темный рыцарь обязан руководствоваться законами, действующими на территории Бойцовского клуба, общепринятыми нормами нравственности и правилами поведения, уставом клана, в котором воин состоит, данным Кодексом.
4. Борьба со слугами Света, а также защита Темной цитадели должны иметь для темного рыцаря приоритетное значение над иными занятиями.
5. Темный рыцарь должен избегать всего, что могло бы умалить авторитет Темной склонности. Он не вправе причинять ущерб престижу, как Тьме, так и клану в котором он состоит в угоду личным интересам или интересам других лиц.

II Раздел. "Правила осуществления военной деятельности".

1. Главный враг наш – паладины. Главная задача любого темного – доминирование над светлыми воинами и их союзниками. В случае нападения паладина на вампира, темный рыцарь обязан помочь своему собрату.
Исключение:
- Финансовые трудности,
- Отсутствие серой магии или свитков нападения.
2. В сражениях темный рыцарь может использовать любые методы ведения войны, не нарушающих законодательство Бойцовского клуба.
3. Соблюдение комментариев к групповым поединкам не является обязательным для темного рыцаря.
4. Темный рыцарь оставляет за собой право помощи собрату в физическом поединке.
5. На Центральной площади, в Парке развлечений, Страшилкиной улице и Таверне темный рыцарь должен помогать своим собратьям в сражениях против слуг Света.
Нападение в данных частях Бойцовского клуба на темных рыцарей запрещено.
Исключение:
- если темный воин напал на своего же собрата,
- если темный воин находится в черном списке клана или в состоянии войны,
- если темный воин игнорирует общепринятые нормы нравственности и правила поведения.
6. Помощь союзникам Света категорически запрещена и строго наказывается.
7. Остальные аспекты данного раздела регулируются нормативными актами Бойцовского клуба.

III Раздел. "Правила осуществления мирной деятельности".

1. В мирной деятельности темный рыцарь также должен защищать авторитет Тьмы, как на форуме, так и в чате.
2. Темный рыцарь обязан питаться энергией простых людей, выпивая их кровь. Но потреблять кровь нужно в разумных рамках, т.е. столько, сколько нужно для восстановления жизненной силы.
3. Темному рыцарю запрещено переходить пределы общепринятых норм нравственности и правил поведения как в чате, так и на форуме; поддаваться на провокации, как со стороны серых воинов, так и слуг света.
4. Темному воину запрещено соединяться узами брака с представителем Света или находится в родственных отношениях.
5. Торговля поощряется. Продажа предметов, направленных против Тьмы запрещается.
(т.е. чеснок, свитки и т.д.).
6. Другие вопросы, затрагивающие торговый оборот, заключение сделок, оказание различных услуг и т.п. относятся к компетенции законодательства Бойцовского клуба.

IV Раздел. "Ответственность темного рыцаря за нарушение требований настоящего кодекса".

1. За совершение проступка темный рыцарь несет ответственность в соответствии с Законами Бойцовского клуба, Уставом клана и нормами данного кодекса.
2. Нарушение требований Кодекса темного рыцаря рассматривается квалифицированным составом темного клана в котором состоит рыцарь; при этом учитываются все обстоятельства совершенного проступка, его тяжесть и ущерб, нанесенный авторитету Тьмы.
3. В зависимости от уровня тяжести и ущерба, нанесенного авторитету Тьмы, могут быть приняты следующие санкции:
- Выговор
- штраф (устанавливаемый Уставом клана)
- изгнание из клана
- изгнание из клана с добавлением в черный список*.

* Люди, состоящие в черном списке, должны наказываться кровавыми нападениями со стороны темных рыцарей при любой возможности.
Comments: 1 | Post comment
updated 16.11.09 19:02
16.11.09 19:00   |  Return Sergeich Open user info Open user photogallery |   О темных и тьме!     pinned
 ru
 Кто есть Темные, кто есть Светлые и зачем их есть?

Return Sergeich [11] (16.11.09 18:38)
Уважаемые ёжики! А вы уверены, что определения светлых и тёмных у вас правильные? Ась?

И все-таки еще раз по тому же месту. Прежде чем называть кого бы то ни было светлым или темным, надо дать правомочное определение принадлежности к свету или к тьме. Господа, не наблюдаю. Ни у кого.

Return Sergeich [11] (16.11.09 18:45)
К слову о трактовках...

Лично я разделяю персонажей по принципу поддерживаемой ими идеологии.
И при этом я не привношу в типологию "тёмный" - "светлый" понятия "добрый" - "злой", «благородный» - «подлый», и так далее. Поскольку подобная типология скорее связана с привычной нам системой, где понятия "тьма" и "зло" часто тождественны.
И совершенно не понимаю, почему надо применять эту систему связок в мире БК.
И не считаю, что идеология является определяющей для поведения персонажа. И то, что идеология не является определяющей, всегда заметно по поступкам того или иного действующего лица.
Светлый - не есть синоним добра. И поведение персонажа зависит в первую очередь от черт его характера и индивидуальности. Какое отношение к идеологии имеет отсутствие или присутствие благородства - я тем более понять не могу. И анализ поведения лично я провожу по поступкам и намерениям; правда, тут встает другой извечный вопрос - судить по поступкам или по намерениям. Но я не провожу параллелей с христианством ни при каком раскладе. Я вообще считаю, что христианством там не пахнет и близко.

К слову о "светлейших"... По прочтении постов "Димера" будучи в избранных, вообще складывается впечатление, что более гадких, наглых, самодовольных людей мир не видывал.

Return Sergeich [11] (16.11.09 18:57)
Итак, в ходе моих наблюдений установлено следующее:
1. Определения: путь Тьмы - это Зло; путь Тьмы - это соблюдение собственных интересов; путь Тьмы - Что есть Темный? Это либо:
- личность, которой нравится разрушение, садизм, насилие... удовольствие он от этого получает.
либо:
- личность, служащая Темному Ангелу . То , например, могли быть чуткими, отзывчивыми... я не иронизирую! Могли! Для своих - вполне. Однако факт - все они Темные по месту нахождения в клане.
либо:
- личность, доводящая до абсолюта стремление к свободе (что хочу, то ворочу! прав только я! мир вращаетсмя вокруг меня! хорошо должно быть мне!). Темный эгоист. (Светлый, замечу, может быть эгоцентристом, - но он старается для ДРУГИХ).

- и сие границы между Темным и Светлым, что нет "темного вААще" и "светлого вААще", что это не сущностные категории, а - в зависимости от ситуации - психологические (добрые - садюги), политические (как зовут твоего Ангела?)...

, из чего вроде бы следует, что Добро и Зло - понятия относительные и принципиальной разницы между ними просто нет); путь Тьмы есть требование абсолютной свобды (предложено не Темными, но - предлагалось в самом начале создания БК, и именно в определени lel ), наконец, путь Тьмы - это следование идеалам Тьмы (звучало в исполнении Темных неоднократно, причем идеалы подразумевались и этические, и эстетические - впрочем, только подразумевались, но заявлены не были).
2. При попытках уточнить, что подразумевается под каждым из пунктов, Темные открещиваются от него и переходят к следующему, обвиняя оппонентов в передергивании и некорректном ведении спора. Ни одного сколько-нибудь внятного определения или хотя бы описания своей позиции Темные не представили, ограничиваясь критикой предложенных, хотя бы и логически следующих из их реплик варbантов - временами с перходом на личности. Заметим. что все варианты определения Тьмы как такового не содержат и описывают некоторые частные случаи, не сводимые к единой позици.
3. Соответственно, спор движется по кругу. Конечно же, в этом виноваты скучные и настырные Светлые. Поскольку они, гады такие, ДУМАТЬ заставляют.
4. В таковых сложных случаях Темные применяют универсальное оружие: делают брезгливую мину, поскольку им сразу же становится неинтересно.
5. Вывод. Позиция Темных сводится к отказу от осмысления собственной позиции и выбору наиболее комфортного пути из предложенного стандартного набора вариантов. Единственный ЕЩЕ ОДИН возможный по результатам обсуждения вариант - позиция Темных заключается в сознательном либо бессознательном вранье.
Comments: 4 | Post comment
updated 09.11.09 16:49
09.11.09 16:27   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Луки, стрелы, арбалеты...
 ru
 Не люблю анонсы, зато нравится выкладывать картинки )
Лук более специализирован на случайный колющий урон. (уворот/ловкость).
Арбалет напротив на дробящий урон, с большим упором на антиуворот/мощность выстрела/силу.





No comments... )

Mood: Пересмешливое
Music: Madonna - Bad Girl
Comments: 246 | Post comment
updated 31.10.09 17:04
31.10.09 17:02   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Мне не нравится...
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Mr.President - Coco Jambo
tags: Общее
Comments: 108 | Post comment
updated 27.10.09 14:31
27.10.09 13:32   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Арт sandcity и suncity )
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Технология - Странные танцы
Comments: 21 | Post comment
updated 07.09.09 00:18
07.09.09 00:06   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Арт angelcity и mooncity )
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Комбинация - American Boy
Comments: 57 | Post comment
updated 27.08.09 09:46
27.08.09 09:35   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Кланы...
 ru
 Клан - представляет собой сообщество игроков объединенных общей идеей и целью.

Клан в игре будет иметь уровень, при достижение определенного уровня будут доступны новые возможности для клана.
Количество игроков клана ограничено уровнем:

0 уровень - 4
1 уровень - 8
2 уровень -12 и т.д


Игроки зарабатывают опыт клану, соответсвенно уровень клана будет расти. (Тут пока не будет подробностей.)


Выдержки из ТЗ:


Кланы.
1. Права в кланах
1.1 Клановый чат, просто членство в клане
1.2 Зарабатывать опыт клану
1.3 Просмотр событий клана
1.4 Создание событий клана
1.5 Просмотр хранилища
1.6 Использование вещей из хранилища
1.7 Просмотр казны и списка игроков, пополнявших казну
1.8 Использование казны
1.9 Управление бойцами клана, прием в клан и изгнание из клана

2. Титулы бойцов клана
Все титулы подразумевают агрегирование по правам, т.е. права старшего титула по умолчанию включат права всех младших титулов. У главы клана есть копки 'Повысить' и 'Понизить' для изменения прав. По умолчанию есть 2 титула:
Титул 1. Глава клана. Глава клана обладает всеми правами. Может принимать в клан, выгонять из клана, распоряжаться хранилищем и казной по своему усмотрению.
Титул 2 Советник (офицер) – можно сделать, как вариант
……. Титулы со 2 по 9 делают сами игроки, раздавая на титулы права
Титул 9
Титул 10. Новичок. Только чат клана и возможность зарабатывать опыт клану.
3. Типы управления кланами
Тип управления клана выбирается создателем клана при регистрации и впоследствии не может быть изменен. Босс клана имеет все права в отношении клана и его игроков. В зависимости от типа правления накладываются ограничения, в случае диктатуры нет кнопки выхода из клана и возможности голосовать. В принципе и в монархии так должно быть наверно.
3.1 Анархия
Каждый принятый в клан игрок получает все права для управления кланом и может, как принимать, так и выкидывать других игроков из клана. Может быть, сколько угодно глав клана, которые могут выкидывать друг друга из клана.
3.2 Демократия
Глава клана может быть избран голосованием. В принципе можно сделать так, чтобы глава клана сам назначал выборы. Может быть несколько глав клана, в этом случаем тип управления называется совет. Главы клана не могут выкинуть друг друга из клана.

3.3 Диктатура
Глава клана не сменяем, и не выбирается через голосования. Если глава клана умирает, то клан может автоматически переводится в состояние анархии, или как вариант распускаться.
4.4 Монархия
Глава клана может передать управление клана своему родственнику (в текущем состоянии – мужу или жене). Также глава клана может сделать родственников своими соправителями.
4. Ограничения типа управления кланом

4.1 Патриархат (Матриархат)
Главой клана может быть только мужчина (женщина).
4.2 Геронтократия
Власть передается только самому старому игроку или игрокам.
4.3 Олигархия
Главой клана может стать только игрок, имеющий на счету сумму больше какого-либо порога или внесшего в казну определенную сумму.

P.S. все это может поменяться в ту или иную сторону.

Mood: Пересмешливое
Music: Маленький Принц - Мы встретимся снова.
Comments: 150 | Post comment

Total posts: 67 Pages: 7
«« « 1 2 3 4 5 6 7 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback