<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>То, что мне интересно</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/</link> 
<description>То, что мне интересно - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 20 Oct 2008 15:44:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Стимфалида</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/339888.html</guid> 
<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 15:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/339888.html</link>
<title>Начало</title>
<description>В самом начале не было ничего. Ни звёзд, ни неба, ни земли. Была только Мировая Бездна Гинунгагап. На юге в Муспелльсхейме всё время горело могучее пламя. На севере был вечный мороз – это место называлось Тёмный мир, Нифльхейм. Родник, текший там, Кипящий котёл, не поддавался морозу. Из него вытекали ядовитые реки: Свёль (холодная), Сюльг (глотающая), Ульг (волчица). Иней поднимался вверх, потом касался пламени, таял и стекал вниз. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из этих капель появился первое существо – великан Имир. У него появились дети, от которых пошло всё племя инеистых великанов. Они были большими и злыми, так как были из яда. Вместе с Имиром появилась корова Аудумле, которая кормила его. Она лизала солёные камни и однажды вылизала новое существо – Бури, прародитель всех асов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;У Бури был сын Бор (рождённый). От одной из великанш у него появилось потомство – Один, Вили и Ве. Эти сыновья Бора сразились и убили злобного великана Имира. Тело его сбросили в бездну. Так появилась земля. Из крови Имира получились руки и озёра. Кости стали горами. Зубы – валунами. Из черепа сделали небосвод. Из мозга – грозные облака. Из искр пламени Муспелля Один, Вили и Ве сделали звёзды. В теле Имира, земле, завелись черви. Боги сделали их карликами, цвергами. Четырём карликам доверили держать небосвод: Аустри (восток), Нордри (север), Вестри (запад), Судри (юг). Получилась круглая земля, а вокруг него океан. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из ясеня и ивы боги создали первых людей, чтобы они поклонялись асам: мужчину Аск (ясень) и женщину Эмбра (ива). От них произошли все люди. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Боги отгородили середину земли и назвали её Мидгардом. Великанам позволили жить вне этого мира в Йотунхейме или Утгарде (вне ограды). Свой мир боги сделали на небе и назвали его Асгард. Другие боги, из Ванов, стали жить в Ванахейме. Карлики взяли себе Свартальвхейм. Альвы (эльфы) взяли себе Юсальфхейм. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итого всего девять миров: Мидгард для людей, Асгард для богов-асов, Ванахейм для богов-ванов, Йотунхейм для великанов, загадочный Нифльхейм, прародитель жизни, Хель для умерших, Муспельхейм, царство огня для турсов, Свартальфхейм для карликов, Юсальфхейм (Лайтальфхейм, Альфхейм, Альвхейм) для альвов, эльфов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;По небу проностися колесница с Ночью, на Инеистой Гриве. Днём её сменяет День на Ясной Гриве. На Арваке и Альсвине перевозят днём солнце. А Месяц перевозит ночью Луну. Они день и ночь совершают свои шествия, потому что за ними всё время гонятся два волка из Железного Леса в Йотунхейме, Обман и Ненавистник. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Иггдрасиль – мировое древо ясень, посаженое богами. Оно прорастает через все миры. Именно по нему можно попасть во все царства. Посередине расположен Мидгард. В кроне верхушки – Асгард. Три корня у древа. Один ведёт в Асгард. Второй – в к инеистым великанам. Третий – в Нифльхейм. &lt;br&gt;Три источника бьют из под корней. Под первым из корней находится источник Урд’ар, у которого живут три норны. Их зовут Урд (прошлое), Верданди (настоящее) и Скульд (будущее), они поддерживают вечную свежесть и молодость дерева, поливая его из второго источника - источника мудрости, который охраняет грозный великан Мимир, самый могучий из всех великанов. Он никому не даёт из него напиться. Под третьим корнем — источник Гвергельмир, из которого текут реки, создавшие землю. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Асгард, где живут боги, очень красив. Там находится множество чертогов – домов всех богов. У Идунн есть сад, где растут молодильные яблоки. Каждый раз к ней приходят боги, чтобы отведать эти фрукты – так они поддерживают свою вечную молодость. Также тут обитает коза Хейдрун, что питается листьями Иггдрасиля и кормит всех своим молоком. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Асгарде есть прекрасный чертог Вальхалла. Там Один собирает лучших воинов, эйнхериев, для самого последнего сражения в рагнарёк. Они постоянно пируют и тренируются. Валькирии - девы-воительницы, помогают Одину отбирать павших воинов после сражений в Мидгарде. Для любого воина попасть в Вальхаллу считается самым почётным. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Асгард и Мидгард соединяет мост Биврёст, радуга. Только по нему можно попасть в Асгард. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Нифльхейме правит Хель, царица мёртвых. Именно туда попадают все умершие, что не попали в Вальхаллу, включая богов. Для преступников и хороших людей уготованы разные обители. У Хель есть волк Гарм, что стережёт вход в царство. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Боги Асы и Ваны провели несколько кровопротлиных войн между собой. Но затем решили заключить мир. Ваны отдали заложниками Ньерда, Фрейра и Фрейу. Асы отдали мудреца Мимира и Хенира. Но Хенир оказался глуп и беспечен без Мимира. Тогда Ваны отослали назад к Асам голову мудреца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В знак примирения все боги собрали и смешали слюну всех богов и сделал из него маленького человечка Квасира – он стал самым умным из всех. Но два злобных карлика Фьялар и Галар убили мудреца и, смешав его кровь с мёдом, сотворили Мёд поэзии. Кто сделает глоток из чаши с этим напитком – сразу становится скальдом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Локи постоянно учиняет своим сожителям в Асгарде много неприятностей. Из-за него богам пришлось лишиться многого. Из-за этого асы приковали Локи к скале до рагнарёка. Ядовитая змея капает своим ядом на Локи. Но Сигюн, его верная жена всё время держит чашу над своим мужем, чтобы его обезопасить. Но когда чаша переполняется и Сигюн сливает яд, несколько капель всё-таки попадают на Локи и он содрогается от боли. В это время во всём мире происходят землетрясения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И так будет всегда, пока мир не погибнет и снова не возродиться. Пока не произойдет Рагнарёк.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/339890.html</guid> 
<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 15:45:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Стимфалида/339890.html</link>
<title>Как это было...</title>
<description>Где та страна, в которой пища сама приходит на стол? &lt;br&gt;Издревле сурова была Норэгр, омытая волнующимся морем, увенчанная горами, прорезанная каменными расщелинами фиордов… Были в ней стремительные реки и клокочущие водопады, были обильные дичью леса, были цветущие горные пастбища и ночные сполохи в провалах зимнего неба. &lt;br&gt;Только одного не было почти совсем — пахотной земли. &lt;br&gt;Чтобы собрать урожай, за полями ухаживали, точно за больными детьми. &lt;br&gt;Очищали от камней, унавоживали, сдабривали толчеными ракушками и яичной скорлупой. Но пашня оставалась скудна. &lt;br&gt;Море, вплотную подступавшее едва не к каждому жилому двору, часто оказывалось щедрее земли. В зеленой морской глубине косяками ходила жирная сельдь. А за сельдью с разинутыми ртами следовали киты. И случалось, что скот дотягивал до новой травы, питаясь рыбьими головами. &lt;br&gt;Вот и стоял в каждом дворе просторный корабельный сарай. А в сараях дремали на катках дубовые корабли. &lt;br&gt;И было так. &lt;br&gt;Однажды выбитые градом поля не отдали обратно даже того, что было посеяно. Разгневанный морской хозяин отогнал от берегов рыбьи стада. Оскудело пастбище, и у коров пропало молоко. &lt;br&gt;А дети рождались. &lt;br&gt;Самого первого викинга отправил в море голод. &lt;br&gt;Кто придумал снарядить корабль и уйти искать страну, где коровы доились сметаной, а треска ловилась и летом и зимой? Сыскался крепкий хозяин, выставил морскую лодью, не боявшуюся бурь. Вооружились и сели в нее отчаянные парни. И пустились вдоль побережья на юг. Брали на берегах скот и зерно. Платили — когда серебром, а когда собственной кровью… И вернулись возмужавшие, украшенные рубцами, пропахшие солью лебединой дороги. Привезли съестные припасы на зиму и украшения подругам. И пленников трэлей — работать в хозяйстве. Развесили по стенам иссеченные щиты. И мечи, зазубренные в схватках. И поставили у дорог памятные камни в честь друзей, которым возвратиться не довелось. &lt;br&gt;А потом выросли дети тех, первых. И стали отправляться на добычу не только в голодные, но и в сытые годы. А потом и у них выросли свои дети. И мирных Богов земледелия возглавил одноглазый Один — покровитель воинов и войны… Все дальше от родных берегов заплывали драконоголовые корабли. &lt;br&gt;Соседи южане, совсем не трусливые люди, только молились. &lt;br&gt;Драккары разваливали форштевнями волны. Каждого вождя окружал хирд — крепко сколоченная дружина. За вождя и друг за друга хирдманны стояли насмерть. &lt;br&gt;Таков был их закон, и этот закон приносил им победу. Они высаживались на берег и учиняли такое, что уцелевшие жители долго потом вскрикивали во сне… &lt;br&gt;И уходили обратно на север. К прекрасной и суровой родной земле. Там ждал теплый длинный дом за оградой в знакомом фиорде. И заботливые матери, и ласковые жены, и любопытные, восторженно галдящие дети… &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>