|
updated 08.06.10 03:21 08.06.10 03:01 |
Пересмешник | Модернизация инвентаря и переделка сумок. |
ru |
Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:
в эти слоты будут вставлятся сумки
у сумок будут основные параметры:
- количество вмещаемых предметов
- допустимый вес
Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).
Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)
У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.
У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.
Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).
Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.
Его можно будет открыть/закрыть.
После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:
После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.
Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.
Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.
По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.
С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )
P.S.
Раздел руны уже ввели )
Mood: Пересмешливое Music: Комбинация - Russian girls
|
Comments: 56 | |
|
|
|
updated 17.02.19 18:53 27.05.10 16:31 |
Изумрудная | Печать рода Гритов - инструкция по применению |
ru |
Бродя по Пещере Тысячи Проклятий (в простонародье - ПТП) в MoonCity, можно обнаружить непонятные частицы (лут) - Прах неупокоенного, Осколки голема, Останки справочника Грита... Непонятные, если не знать, как их применять...
Для начала рассмотрим, из кого можно выбить нужные нам для "ритуала" (а именно его процесс и результат нам интересен) предметы:
Выбив необходимые для ритуала предметы, а в частности: Прах неупокоенного (х20), Осколки голема (х20) и Справочник Грита, - начинается самое интересное...
Первым делом, находясь в пещере около лаборатории за Мастером Гритом [11], используем из инвентаря Останки справочника, в результате чего на персонаже появляется эффект, пропадающий при выходе из подземелья:
Затем нажимаем на вышеназванную лабораторию (ограничение - 1 раз за поход) и видим системную надпись:
C обнаруженными реагентами идем к Алтарю (находится по другую сторону от сундука за Гритом), нажимаем и тем самым призываем Одержимого духом Голема [11]:
Одержимого Духом Голема [11] следует искать на 4-м этаже ПТП в районе среднего кольца лабиринта:
Снизив уровень НР бота до 50% и ниже, Голем кидает на игрока ослабление "Проклятье Стража" (все статы по минус 60, по аналогии с приемами Стражей Сокровищ [11], но в совокупности), а после боя на персонаже появляется эффект:
Убив Голема, возвращаемся в комнату Мастера Грита [11] и нажимаем на висящую на стене картину. В результате в инвентарь падает то, ради чего и проводились все эти манипуляции:
Получив вожделенное кольцо, едем в DevilsCitу (Комиссионный Магазин), где находим ему применение в виде бартера на вещь качества ЕF для [11] уровня:
Естественно, в свертке оказывается вещь (связывается судьбой с первым одевшим, выдается рендомно, но на основании выбранного класса игрока). Посмотрим, что же может оказаться внутри...
Hide
Комплект Изгнанного Воителя [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Мф. мощности урона: +10
Защита от магии: +5
Защита от урона: +5
Мф. против увертывания (%): +100
Hide
Комплект Пропавшего Заклинателя [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Уменьшение расхода маны (%): +2
Мф. мощности магии стихий: +5
Защита от урона: +10
Защита от магии: +10
Hide
Экипировка Вольнонаемного Стрелка [0/4]:
• 4: Мф. против критического удара (%): +100
Мф. мощности урона: +5
Защита от магии: +10
Защита от урона: +10
Мф. против увертывания (%): +100
Update: 28-10-10 Привязка вещей судьбой происходит с первым одевшим...
Mood: уставшее 
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 07.06.10 16:31 20.05.10 14:00 | adminion :
Повелитель Снов | Обновление Бездны |
ru |
Добропорядочные гости города Ангелс Сити.
В скором времени для посещения будет открыт заповедник «Бездна».
Наши исследователи установили, что там, в глубинах, скрывается целое племя враждебно настроенных подземных пигмеев. Вы можете посмотреть на них, попытаться разобраться в их обрядах и даже прикоснуться к их быту. Осторожно, подземные пигмеи очень опасны. Нередки нападения на туристов, поэтому рекомендуется посещать этот заповедник хорошо экипированным.
Music: Ronald Jenkees - Throwing Fire
|
Comments: 111 | |
|
|
|
updated 11.06.10 16:45 18.05.10 17:00 | adminion :
Повелитель Снов | Изменение системы рун. |
ru |
Храм Знаний вскоре откроет свои двери для желающих познать силу рун.
Многое осталось неизменным:
- руны усиляют предметы экипировки
- руны можно получать, растворяя вещи экипировки
- руны можно получать, смешивая другие руны
- руны не привязываются, но привязывают вещи, которые улучшают
Но в остальном изменилось все:
Hide
Руны
Руны теперь имеют уровень, качество и могут давать не один конкретный модификатор или параметр, а комбинацию из них.
Появились руны для слотов оружия и щита.
Названия и внешний вид рун изменились.
Храм Знаний
Репутация с Храмом Знаний теперь сильнее влияет на взаимодействие игрока с процессом получения рун.
Введен третий круг репутации.
Репутация влияет на возможность растворять вещи разного уровня.
Репутация влияет на качество и уровень получаемых рун.
Обновленный NPC может дать пару советов и ответов.
Растворение Вещей
Руна получается максимально того же уровня, которого был предмет.
Происхождение и качество предмета влияет на качество руны, ее уровень и комбинацию параметров.
Руна получается на тот же слот, что и вещь из которой ее растворили.
Игрок может повлиять на процесс сотворения руны, выбрав направление маг/воин/стрелок при растворении вещи, тем самым ограничив возможную комбинацию модификаторов и параметров руны.
Чем шире знания (выше репутация) персонажа, тем больше возможностей выбора и влияния на растворение он получает.
Слияние Рун
Руны можно получать в процессе слияния рун любого качества и уровня.
Чем выше репутация с Храмом Знаний, тем шире возможности выбора игрока при слиянии рун.
Полученная при слиянии руна, наследует слот для применения от своих предшественниц.
Есть вероятность (так же зависит от репутации), что новая руна будет более высокого качества или уровня.
Обмен Старых Рун
Старые руны можно будет использовать на алтаре для предметов.
Для получения новой руны, нужна будет только одна старая.
Уровень, качество и слот новой руны, будет зависеть от типа старой руны.
Update: 01-06-10 18:37
Храм Знаний открыт.
Обнаруженные баги и ошибки постим в комментарии.
Некоторые пояснения на часто задаваемые вопросы:
Hide- Плавлю вещи 1-6 уровня, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за получение руны соответствующего уровню репутации уровню, т.е. до первого круга дадут за получение руны 4-6 уровня, до второго за 7-8 руну, и т.д.
- сегодня плавлю старые руны, новые не вяжутся, вчера вязались, баг?
- нет, не баг. Все новые руны будут отвязаны.
- не дает переплавить старые руны, нет репутации нужной, что делать?
- идти и плавить, теперь нужно всего 1 очко репутации чтобы переплавить любые старые руны.
- если можно сделайте, чтобы при плавке вещей, если "Не удалось получить руну" то снижался бы уровень руны, а не её качество.
- ничего не снижается, просто если то, что вы выбрали не получается вытащить, вытаскивается руна из списка предложенных случайным образом.
- плавлю пещерные вещи, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за полученные руны. Пещерные вещи слабы, руны из них слабы, уровень их низок, ниже того, который нужен для подъема ващей репутации.
- расплавил вещь, выбрал VF руну, получил какую-то пустышку, баг?
- нет не баг, ваш выбор лишь повышает шансы выпадения данной руны, но не гарантирует. Та руна что выдается, была одной из списка выбора, в случае неудачи, она выбирается случайно с равными шансами.
- плавил старую руну для мага с мф. мощи огня, выбрал направления воина, получил руну для воина с мф. мощи огня, что с ней делать?
- ее можно использовать на любую вещь для мага и все будет нормально, роль на руне не влияет на что-либо, кроме рандома ролей при слиянии подобных рун. Модификаторы наследуются от старой руны при ее расплавке в любом случае, независимо от выбранного вами направления.
- если заруню руну которая для стрелка она будет на шмотке которая для война работать ?
- будет
- у меня пропали из выбора все руны, есть только 2 руны 8-ого уровня, что делать?
- скорее всего вы в окне выбора полученной руны, просто сделайте выбор и получите руну.
Music: Dio - Rainbow In The Dark
|
Comments: 290 | |
|
|
|
updated 15.03.10 18:36 11.03.10 17:59 | adminion :
Повелитель Снов | Переезд и открытие ПТП |
ru |
Пещера тысячи проклятий переезжает в Мунсити, таким образом в Муне будет 2 подземки (ЗК и ПТП).
В Кэпе подземок не будет, он и без того достаточно загружен.
В связи с этим у всех игроков репутация и рыцарство Кэпа, будут заменены на Муновсие (так же поменяются предметы, повышающие репутацию с Кэпом на Мун).
Сама ПТП будет открыта в ближайшие дни.
Update: 15-03-10 18:34
ПТП открыта, вход находится в Муне, в локации "Проклятые руины".
P.S. Баги постим в комментарии.
Music: Phil Collins - In the air tonight
|
Comments: 281 | |
|
|
|
updated 17.02.10 13:55 12.02.10 12:16 | adminion :
Повелитель Снов | Грибница открыта. |
ru |
Пока только для персонажей 8-ого уровня.
Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.
P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.
Update: 15-02-10 18:38
Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.
Update: 17-02-10 13:54
Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.
Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance
|
Comments: 229 | |
|
|
|
updated 21.01.10 19:18 20.01.10 19:22 | adminion :
Повелитель Снов | Заброшенная Канализация |
ru |
снова открыта:
- обновлена система выдачи предметов для сундуков/обменников
- все монстры прошли ребаланс
- добавлены бродячие монстры на всех этажах
- обновлены все предметы связанные с каналкой (соответствующие устаревшие предметы в рюкзаках игроков уже обновляются, но на это потребуется некоторое время)
- обновлен магазин Луки и его ассортимент
- появилась вероятность выпадения предметов качества VF и EF
P.S. замеченные баги и т.п. описываем в комментариях.
Update: 21-01-10 19:07
- вероятность выпадения свитка лечения травм уменьшена
- свитки/сосуды разыгрываются среди всей команды как и обычный дроп
- скорость передвижения бродячих монстров уменьшена
- кристалл знаний можно купить за жетоны у Луки или за кредиты в магазине
- в Муне снова открыта каналка
Music: The Zombies - She's Not There
|
Comments: 274 | |
|
|
|
updated 21.01.10 12:04 26.12.09 00:33 | adminion :
Повелитель Снов | По обновлению. |
ru |
В этом посте постараюсь объяснить некоторые моменты и срочные вопросы по обновлению:
- сумки и визы заработают в ближайшие часы
- вещи купленные за зубы, в ближайшее время можно будет сдать в гос за зубы (аналогично обычным вещам за креды)
- предметы купленные за екры в березке, можно будет сдать обратно в березку так же за екры
- все заточки через какое-то время будут изменены и обновлены у всех игроков, после чего их можно будет использовать
- руны будут незначительно изменены и так же обновлены
- предметы связанные с заданиями и пещерами через какое-то время заработают, не выкидывайте их
- многие из "устаревших" предметов снова будут работать, после небольших изменений
- пристрастия можете лечить, если бутылочные усиления будут, то значительно позже, после их запланированной переделки
Подробный и полный лог изменений будет позже.
P.S. просьба по возможности не перегружать госы и рем. мастерские, со временем все образуется, на правку многих мелких вещей нужно достаточно большое количество времени. Наш мир за годы его жизни, оброс сотнями всевозможных предметов, сейчас переведены на поколение 3 только основные из них.
Update: 26-12-09 02:31
Все замеченные баги или подозрения на баги, скидывайте в комментариях так подробно, на сколько это возможно. Будем их разбирать по ходу поступления.
Всем кто из-за багов и лагов потерял предметы, получат их назад, когда скрипт пробежит по логам.
Update: 29-12-09 19:57
- поправлено большинство багов
- заработали обновленные хоккей и бс
- обновились визы/сумки
- госмаг принимает вещи купленные за зубы по 90%
- госмаг принимает пещерные вещи
- березка начала принимать вещи "Inconstancy" и "Arrogance"
Комментарии периодически логируются и удаляются, все описанные баги проверяются и исправляются. Продолжаем.
Update: 30-12-09 16:40
- березка начала принимать вещи "Haughtiness", "Devastation" и "Retribution"
Update: 31-12-09 00:43
- появились ёлки, под ними подарок и чаша восстановления (раз в день)
- в госмаге и в березке появились сувениры (не требуют упаковки, можно класть под стекло в общаге)
- в березке доступны свитки лечения и восстановления магической энергии
- личи около озер возрождения продают аптечки полного восстановления
- на время праздничных каникул скорость восстановления и получаемый опыт увеличены в 2 раза (эффект обновляется при перезаходе в игру)
- Старый год бить не будем, серверам и так тяжело
С Новым Годом!
Mood: рабочее  Music: Jimi Hendrix - Purple Haze
|
Comments: 827 | |
|
|
Total posts: 288 Pages: 29
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|