login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Мой | Тусичка Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 07.07.17 00:48
07.06.16 17:38   |  Police-man Open user info Open user photogallery |   Катакомбы - маршрут, время, кр/вампум
 ru


Топик на форуме: http://forum.combats.com/forum.pl?id=146531145900
Post comment
updated 07.07.17 00:48
22.04.16 10:29   |  Police-man Open user info Open user photogallery |   Таблицы (помощь по коду)
 ru








Здрасте! Вот решил запаять мини урок по созданию таблицы в scrolls. Быть может вы хотите такую сделать но не знаете как. Дело это элементарное и сейчас вы в этом убедитесь.

Делать будем вот такого вида табличку:

УровеньМодификаторыСлотЦена
тут будет уровеньтут будут модификаторытут будет слота тут цена :)

А так же ее сворачиваемую версию:


Итак, приступим.

Начнем с того что клацнем вот такую кнопку на панели инструментов. Как только вы ее нажмете - вылетит вот такой текст:

(table background='#feeddc' border='1' bordercolor='#e5e0d0')
(tr)(th)заголовок(/th)(th)таблицы(/th)(/tr)
(tr)(td)Шаблон(/td)(td)таблицы(/td)(/tr)
(/table)

И при сохранении он преобразовывается вот в такую табличку:

заголовоктаблицы
Шаблонтаблицы

Примечание: я заменил квадратные скобки [] на круглые () для того что бы мы видели сам код, и он не преобразовывался в таблицу, вам этого делать не надо :)

Непосвященному человеку такой набор символов ни о чем не скажет и может даже отпугнет, но давайте разберемся в нем. Сразу хочу сказать что все эти буковки-аббревиатуры в скобках называются теги.

Возьмем первую строчку: (table background='#feeddc' border='1' bordercolor='#e5e0d0') - эта строчка кода создает таблицу, здесь задается цветовая гамма и толщина ее рамки. Нас интересуют параметры в одинарных скобках.

background='#feeddc' - цвет заднего фона.
border='1' - толщина рамки, допустимые значения от 0 до 9.
bordercolor='#e5e0d0' - цвет рамки.

И если с рамкой все понятно, больше border указал - рамка стала толще, то со сменой цвета рамки могут возникнуть некоторые затруднения.

На панели инструментов есть кнопка которая по идее должна выдавать значение выбраного цвета, но у меня она почему то не работает. Поэтому я быстро нашел удобный во всех отношениях сайт посвященный этой тематике.
Там вы можете без проблем подобрать цвет, инвертировать его, разделить цвет на оттенки и многое другое. Выбранный колер копируете и вставляете в одинарные кавычки в коде.

Для своей таблички я выбрал background вот такого цвета (#f0f3fb) и могу сказать почему - этот цвет близкий к противоположному, цвету страницы scroll, а значит повышается читаемость текста внутри таблицы, хотя сейчас вы с трудом прочтете конечно что там написано :)

Толщину рамки, border, я оставил в значении 1 но вы можете поменять его как вам будет угодно, указав в кавычках цифру от 0 до 9.

Цвет рамки был конечно же заменен на вот такой цвет (#d2dbf3). Он из той же палитры что и цвет заднего фона, только более темный, и вместе они составляют неплохую композицию на мой взгляд - а главное текст внутри легко читаемый.

Было:

заголовоктаблицы
Шаблонтаблицы

Стало:

заголовоктаблицы
Шаблонтаблицы


Не знаю кому как, а мне второй вариант больше нравится, но спорить о вкусах не станем :)

Когда вы настроили цветовую гамму и выбрали толщину рамки, займемся наполнением таблички. Но сначала приведем ее в нормальный (удобный) вид. Разделим строчки таблицы, так что бы они образовывали вертикальную иерархию так нам будет удобнее читать и редактировать а на конечный результат эти сдвиги не повлияют.

Было:

(table background='#feeddc' border='1' bordercolor='#e5e0d0')
(tr)(th)заголовок(/th)(th)таблицы(/th)(/tr)
(tr)(td)Шаблон(/td)(td)таблицы(/td)(/tr)
(/table)

Стало:

(table background='#feeddc' border='1' bordercolor='#e5e0d0')
(tr)
(th)заголовок(/th)
(th)таблицы(/th)
(/tr)
(tr)
(td)Шаблон(/td)
(td)таблицы(/td)
(/tr)
(/table)

Думаю вы согласитесь что второй вариант удобнее для просмотра и редактирования. Давайте объясню почему мы разбили именно так.

(table background='#feeddc' border='1' bordercolor='#e5e0d0') - назначение этой строки вы уже знаете, думаю объяснять не нужно почему ее ставим отдельной строчкой.

(tr) - этот тег открывает новый массив данных в горизонтальной плоскости.

(th)заголовок(/th) - эта команда добавляет вертикально расположенную ячейку с информацией в наш горизонтальный массив (tr). Информацией в данном случае служит слово "заголовок" но там может быть что угодно - текст, ссылки, картинки и т.д. Тег (th) обозначает то что данные в этих ячейках будут заглавного вида. Что это значит - то что шрифт будет пожирнее и немного другой чем если мы используем тег (td). И все собственно говоря.

(/th) - тег закрывающий.

(td) - тег работающий аналогично тегу (th). Единственное различие - текст не жирный и шрифт чуток другой, для общего наполнения таблички.

(/td) - тег закрывающий.

(/tr) - этот тег закрывает наш массив данных в горизонтальной плоскости.

(/table) - тег закрывающий весь массив таблицы.

Все очень просто как видите. Есть простая иерархия команд: тег создания таблицы -> тег создания строки -> тег создания столбца -> тег закрытия столбца -> тег закрытия строки -> тег закрытия таблицы. Или если хотите, вот так:

->тег создания таблицы
---> тег создания строки
-----> тег создания столбца
-----> тег закрытия столбца
---> тег закрытия строки
->тег закрытия таблицы

Эта иерархия - вот и вся "сложность" в этом всем, теги быстро запоминаются, их тут раз-два и обчелся.

Вот собственно говоря и все по таблице. Хотите больше строк - добавляйте теги (tr), в строках хотите больше ячеек - добавляйте теги (td) внутри (tr) строк. Пример:

(table background='#f0f3fb' border='1' bordercolor='#d2dbf3')
(tr)
(th)заголовок 1(/th)
(th)заголовок 2(/th)
(/tr)
(tr)
(td)информация 1(/td)
(td)информация 2(/td)
(/tr)
(/table)

заголовок 1заголовок 2
информация 1информация 2


И например:

(table background='#f0f3fb' border='1' bordercolor='#d2dbf3')
(tr)
(th)заголовок 1(/th)
(th)заголовок 2(/th)
(th)заголовок 3(/th)
(th)заголовок 4(/th)
(th)заголовок 5(/th)
(/tr)
(tr)
(td)информация 1(/td)
(td)информация 2(/td)
(td)информация 3(/td)
(td)информация 4(/td)
(td)информация 5(/td)
(/tr)
(/table)

заголовок 1заголовок 2заголовок 3заголовок 4заголовок 5
информация 1информация 2информация 3информация 4информация 5


Так же, используйте различные эффекты для шрифта, меняйте его цвет, вставляйте изображения, или делайте табличку сворачиваемой для удобства. Например:

Жирный зеленый шрифт или красный курсив или синий подчеркнутый - тут от вашего воображения зависит :)

Вставить изображение тоже очень просто - жмем кнопку на панели инструментов, вылетает тег шаблон (img)(/img) и сюда вставляется ссылка на картинку, например - (img)http://img.combats.ru/i/klan/TheLegacy.gif(/img) - будет выглядеть вот так

Что бы сделать табличку сворачиваемой, нажмите кнопку на панели инструментов. Вылетит тег шаблон вида (hide "" "")(/hide) - и тут нам необходимо внести некоторую информацию. В первых кавычках указываем текст, который будет отображаться по умолчанию, во вторых - когда свернутая информация развернется. Например указываем вот так: (hide "Руны: развернуть" "Руны: свернуть")(/hide), а в саму команду включаем нашу готовую табличку:

(hide "Руны: развернуть" "Руны: свернуть")
(table background='#f0f3fb' border='1' bordercolor='#d2dbf3')
(tr)
(th)заголовок 1(/th)
(th)заголовок 2(/th)
(th)заголовок 3(/th)
(th)заголовок 4(/th)
(th)заголовок 5(/th)
(/tr)
(tr)
(td)информация 1(/td)
(td)информация 2(/td)
(td)информация 3(/td)
(td)информация 4(/td)
(td)информация 5(/td)
(/tr)
(/table)
(/hide)

Comments: 8 | Post comment
updated 07.07.17 00:50
31.03.16 00:00   |  Police-man Open user info Open user photogallery |   Катакомбы: Пур - Вампум
 ru
УровеньКартинкаНазваниеСтоимостьВампум1х0.101х0.111х0.121х0.131х0.141х0.15
8 Бесполезное кольцо щедрого убийцы0.35 кр.3-0.05 кр.-0.02 кр.+0.01 кр.+0.04 кр.+0.07 кр.+0.10 кр.
8 Ветхие наручи умелого пилигрима0.52 кр.5-0.02 кр.+0.03 кр.+0.08 кр.+0.13 кр.+0.18 кр.+0.23 кр.
8 Наручи безвольного духа0.52 кр.5-0.02 кр.+0.03 кр.+0.08 кр.+0.13 кр.+0.18 кр.+0.23 кр.
8 Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника0.58 кр.6+0.02 кр.+0.08 кр.+0.14 кр.+0.20 кр.+0.26 кр.+0.32 кр.
8 Серьги важного охотника0.70 кр.70.00 кр.+0.07 кр.+0.14 кр.+0.21 кр.+0.28 кр.+0.35 кр.
8 Серьги опытного акробата0.70 кр.70.00 кр.+0.07 кр.+0.14 кр.+0.21 кр.+0.28 кр.+0.35 кр.
8 Неряшливый лук мудрого стрелка1.33 кр.13-0.03 кр.+0.10 кр.+0.23 кр.+0.36 кр.+0.49 кр.+0.62 кр.
9 Перстень неистового обитателя подземелий0.45 кр.4-0.05 кр.-0.01 кр.+0.03 кр.+0.07 кр.+0.11 кр.+0.15 кр.
9 Грубые наручи злопамятного искателя0.68 кр.7+0.02 кр.+0.09 кр.+0.16 кр.+0.23 кр.+0.30 кр.+0.37 кр.
9 Перчатки мертвого следопыта0.75 кр.8+0.05 кр.+0.13 кр.+0.21 кр.+0.29 кр.+0.37 кр.+0.45 кр.
9 Старинные наручи властного предка0.77 кр.8+0.03 кр.+0.11 кр.+0.19 кр.+0.27 кр.+0.35 кр.+0.43 кр.
9 Перчатки странного гладиатора0.80 кр.80.00 кр.+0.08 кр.+0.16 кр.+0.24 кр.+0.32 кр.+0.40 кр.
9 Неряшливые серьги известного героя0.90 кр.90.00 кр.+0.09 кр.+0.18 кр.+0.27 кр.+0.36 кр.+0.45 кр.
9 Баллиста алчного клятвоотступника1.68 кр.17+0.02 кр.+0.19 кр.+0.36 кр.+0.53 кр.+0.70 кр.+0.87 кр.
10 Ветхое кольцо вечного разбойника0.58 кр.6+0.02 кр.+0.08 кр.+0.14 кр.+0.20 кр.+0.26 кр.+0.32 кр.
10 Кольцо благородного проходимца0.58 кр.6+0.02 кр.+0.08 кр.+0.14 кр.+0.20 кр.+0.26 кр.+0.32 кр.
10 Наручи неистового героя0.97 кр.10+0.03 кр.+0.13 кр.+0.23 кр.+0.33 кр.+0.43 кр.+0.53 кр.
10 Грубые перчатки бодрого отшельника1.02 кр.10-0.02 кр.+0.08 кр.+0.18 кр.+0.28 кр.+0.38 кр.+0.48 кр.
10 Рукавицы безвольного клятвоотступника1.07 кр.11+0.03 кр.+0.14 кр.+0.25 кр.+0.36 кр.+0.47 кр.+0.58 кр.
10 Серьги неистового вождя1.35 кр.14+0.05 кр.+0.19 кр.+0.33 кр.+0.47 кр.+0.61 кр.+0.75 кр.
10 Устаревший лук мрачного мертвеца2.16 кр.22+0.04 кр.+0.26 кр.+0.48 кр.+0.70 кр.+0.92 кр.+1.14 кр.
11 Перстень злопамятного зверолова0.77 кр.8+0.03 кр.+0.11 кр.+0.19 кр.+0.27 кр.+0.35 кр.+0.43 кр.
11 Потрепанное кольцо благородного солдата0.77 кр.8+0.03 кр.+0.11 кр.+0.19 кр.+0.27 кр.+0.35 кр.+0.43 кр.
11 Наручи прославленного головореза1.20 кр.120.00 кр.+0.12 кр.+0.24 кр.+0.36 кр.+0.48 кр.+0.60 кр.
11 Затасканные перчатки безвольного изувера1.32 кр.13-0.02 кр.+0.11 кр.+0.24 кр.+0.37 кр.+0.50 кр.+0.63 кр.
11 Разваливающиеся серьги вечного палача1.57 кр.16+0.03 кр.+0.19 кр.+0.35 кр.+0.51 кр.+0.67 кр.+0.83 кр.
11 Серьги странного клятвоотступника1.62 кр.16-0.02 кр.+0.14 кр.+0.30 кр.+0.46 кр.+0.62 кр.+0.78 кр.
11 Ископаемый арбалет доблестного призрака2.81 кр.28-0.01 кр.+0.27 кр.+0.55 кр.+0.83 кр.+1.11 кр.+1.39 кр.
УровеньКартинкаНазваниеСтоимостьВампум1х0.101х0.111х0.121х0.131х0.141х0.15




Топик на форуме: http://forum.combats.com/forum.pl?id=145942889400

Mood: уставшее 
Comments: 16 | Post comment
updated 07.07.17 00:50
09.12.15 13:10   |  Police-man Open user info Open user photogallery |   Легенда Об Общем Враге
 ru








Никто не знает, где и как,
Возник однажды Общий Враг,
Он мир разрушить возжелал,
Посеять Зло, воздвигнув Мрак,
-
Он молча брел среди равнин,
Неудержимый исполин,
Казалось это Преисподняя,
Его извергла из глубин,
-
Жизнь замирала на пути,
Посланца Ада во плоти,
Он на Олимп кровавой славы,
Стремился с почестью взойти...
-
Но мир людей привык к войне,
Сгорать в магическом огне,
Стрелять из лука, бить мечом,
Купаться в крови и вине,
-
В тот час когда прознали боги,
Что Общий Враг уже в дороге,
Жрецам явились, ну а те,
Подняли войско по тревоге,
-
Тогда весь мир объединился,
И каждый с родиной простился,
Вот только темный шел бранясь,
Светлый идя, богам молился,
-
Ведь долг мужей перед угрозой,
Бабских речей не слушать слезных,
А взяв свой меч и арбалет,
Сразить Врага, пока не поздно...
-
Два дня шло войско без привала,
Усталость всех одолевала,
А воин - он не вьючный мул,
На каждом пять пудов металла!
-
Но вот на третий день исхода,
Виднелась цель всего похода,
Шагах так в тысяче от них,
Узрели мерзкого урода,
-
Воздели маги в тот же миг,
Десницы к небу и возник,
Разряд, ударил в кровопийцу,
Был слышен рев на много лиг...
-
Но только крик его утих,
Стремглав он бросился на них!
Стремясь сомкнуть и изничтожить,
Негодных храбрецов таких.
-
Он был ужасен и велик,
Лишь с силой сдерживая крик,
Сомкнув ряды стояли люди,
Едва завидев его лик,
-
И воздух загудел от стрел,
В такую тушу взять прицел,
Не представлялось чем-то сложным,
То тут, то там, колчан редел,
-
И арбалетчики не спали,
Всем взводом залпы отправляли,
Не меньше полусотен двух,
Врагу легированной стали,
-
Подняв щиты стояли танки,
Щитуя магов от подлянки,
Ведь кроме них не защитит,
Никто, халдеев на полянке,
-
Берсерки сжали топоры,
Спокойные до той поры,
Удар секиры очень страшен,
Осуществляя свой прорыв,
-
Средь них сновали увороты,
Кинжалов мастера пехоты,
Но под удар не лезли в бой,
Они совсем не идиоты,
-
Ударами мечей криты,
Со Смертью речь вели на "ты":
- Или сегодня победим,
- Или назавтра всем кранты!
-
Боролись с демоном весь день,
И вот когда спустилась тень,
Вдруг зашатался Общий Враг,
И рухнул мертвый набекрень...
-
Воздав все почести погибшим,
С победой шли домой поникши,
Без празднеств и торжеств вернулись,
Друзей покойных не забывши...
-
С тех самых пор, раз в сотню лет,
Враг появляется на свет,
Но ни ему, и никому,

Не миновать людских побед!


Police-man ©



Mood: боевое 
tags: police-man
Post comment
23.05.13 15:25   |  Энжи Эдж Open user info Open user photogallery |   Хаба %)  ru
 В терминологии БК я наверное все-таки труп. А как еще назвать человека, заходящего раз в 3-4 месяца только для того, чтобы его чара не стерли?
Да, мне дорог мой чар. Он был паладином, а затем был членом одного из уважаемых кланов - DarkOrder. И мне кажется, что мой персонаж всегда был отражением меня. То есть я не придумывала каких-то особенных черт характера для персонажа, отличных от моей собственной личности, не воображала больше чем есть на самом деле. "Энжи Эдж" - это я.
Что изменилось за 4 года, прошедшие с тех пор, как я оставила проект? Меньше алкоголя, больше денег, лучше зрение, больше свободного времени для реальных увлечений - спорт, собаки, туризм. К сожалению, потерялись те друзья, с которыми связывал БК - как оказалось, говорить нам больше не о чем, практически нет больше пересечения интересов. Даже не знаю, хорошо это или плохо, все-таки неплохие люди.. были.
Но заходя в БК, пусть даже для сохранения чара, я искренне рада людям, узнающим меня на форуме, искренне говорю вам "привет!" и мысленно крепко вас обнимаю =)
Вы - часть моей жизни. Захотите поговорить (а может даже встретиться) - вэлком! %)

Mood: немного нетрезвое
Music: Muse - Feeling Good
Comments: 1 | Post comment
updated 24.02.13 20:27
12.09.11 22:55   |  Лунный-Котенок Open user info Open user photogallery |        pinned
 ru
 ~3-й круг ХРАМА ЗНАНИЙ~
• Продам руны [11] VP для Горы Легиона
• Продам руны [7.8]-[9.10] VP для Храма Знаний



В ПРОДАЖЕ:

Страницы 41-50 с 4 этажа Бездны - 3кр/шт (необходимы на апгрейд Переносной Лаборатории для изготовления "лечилок", подробнее см. здесь)
Корм из Низин - для животных [8] уровня и выше.
Туристические обязательства - повышают репутацию Подземного Города в Туманных Низинах на +1000.
РУНЫ - ассортимент ниже (в квадратных скобках - минимальный требуемый уровень персонажа).



***ДЛЯ ВОИНОВ И СТРЕЛКОВ***

Мф. мощности дробящего урона: +4, Интуиция: +2 (обувь[11])


Сила: +1, Интуиция: +1 (обувь[10], оружие[10])
Сила: +1, Ловкость: +1 (наручи[10])
Ловкость: +1, Интуиция: +1 (шлем[10])

Сила: +1 (оружие[9], перчатки[10], броня[10], шлем[10], кольцо[10], обувь[10/10], наручи[10], ожерелье[9])
Сила: +1, Мф. мощности крит.удара: +2 (наручи[10], обувь[9], шлем[10])
*** Сила: +1, Мф. мощности крит.удара: +4 (наручи[10]) ***
Сила: +1, Мф. контрудара: +2 (поножи[10], кольцо[10])

Ловкость: +1 (наручи[10/10/10], оружие[10], обувь[10/10], поножи[10], пояс[10], ожерелье[10])
Ловкость: +1, Мф. контрудара: +2 (кольцо[9])
Ловкость: +1, Мф. парирования: +1 (обувь[10])
Ловкость: +1, Мф. парирования: +2 (наручи[10])
Ловкость: +1, Мф. мощности урона: +1 (шлем[10])
Ловкость: +2 (пояс[9], шлем[10], обувь[10])

Интуиция: +1 (оружие[10/10], наручи[10], поножи[9], обувь[10], кольцо[10], броня[10], оружие[9])
Интуиция: +1, Мф. мощности урона: +1 (оружие[10], серьги[10])
Интуиция: +1, Мф. мощности урона: +2 (наручи[10])
Интуиция: +1, Мф. мощности крит.удара: +1 (обувь[9])
*** Интуиция: +1, Мф. мощности крит.удара: +4 (оружие[11]) ***
Интуиция: +1, Мф. парирования: +1 (шлем[10], бронь[10])
Интуиция: +1, Мф. парирования: +2 (наручи[10])
Интуиция: +2 (обувь[10], оружие[10])
Интуиция: +3 (перчатки[11], броня[11])
Интуиция: +4 (кольцо[10])

Мф. мощности урона: +2 (шлем[10/11], обувь[10/10], наручи[10/11])
Мф. мощности урона: +2, Мф. мощности крит.удара: +2 (оружие[10])
Мф. мощности урона: +3, Мф. мощности крит.удара: +1 (серьги[11], обувь[11])

Мф. парирования: +2 (шлем[11], обувь[11], наручи[11], перчатки [11], поножи[11], пояс[11])
Мф. парирования: +3 (наручи[11], шлем[11], обувь[11], оружие[11/11])
Мф. парирования: +4 (оружие[11])

Мф. парирования: +2, Мф. контрудара: +2 (оружие[11])

Мф. контрудара: +5 (шлем[9], оружие[9])

Мф. мощности крит.удара: +3 (наручи[9/9/10/10], обувь[9/9/10], серьги[11/10/10/10/9], броня[10], оружие[10], перчи[11], кольцо[10/10], шлем[11])
Мф. мощности крит.удара: +4 (обувь[10/10/10/10/11], наручи[10/11/11], шлем[10/10/11/11], броня[11])
Мф. мощности крит.удара: +4, Мф. парирования: +1 (броня[10])
Мф. мощности крит.удара: +5 (шлем(+1ловк)[11], наручи[10])

***ДЛЯ МАГОВ***
Мф.мощности магии Огня: +6 (наручи[11])

Мф.мощности магии Воздуха: +3 (ожерелье[7])
Интеллект: +1, Мф. мощности магии Воздуха: +4 (броня[11])
Мф.мощности магии Воздуха: +5 (кольцо[11])

Мф.мощности магии Воды: +4 (оружие[10])

Мф.мощности магии Земли: +4 (броня[10])
Интеллект: +1, Мф. мощности магии Земли: +2 (ожерелье[10])




Так же множество рун по выгодной цене у моего соклана Batrakov [10] - см. скролл
Post comment
12.08.11 16:02   |  Ex*NUMBERKREST Open user info Open user photogallery |   Вас опять глючит..  ru
 ...определенно:) меня здесь нет...:) я в WoTе и ТО:)
Кто знает из моих старых друзей что это такое - присоединяйтесь) Ищите ник TheDuck )До скорых встреч;)

А еще я в Твиттере есть:)
http://twitter.com/Th3Duck

Както так...))
Comments: 6 | Post comment
09.01.11 11:27   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |     ru
 Навеяно одним героем зарубежного кинематографа и хреновым настроением.
Интересное время, все старые истины, выведенные за время существования более-менее разумного человечества, в моменты когда оно отходило от ебли и набивания брюха, а также не забыть бухло и остальное. Все эти старые. вроде как признанные мысли, растасканные на рекламу и эпиграфы, отметаются глубоко в лес.
Это конечно тоже херня, в каждый момент времени можно было это сказать, и говорили, и вспоминали прошлое как нечто магическое и офигенное, и чтили предков, но только в эти моменты. Интересно, изобретатели колеса чтили предков? Учитывая что до колеса не было абсолютно нихера. Когда-нибудь сможет настоящее удовлетворить веру в ебучее, уже сто раз проклятое светлое будущее, или более зеленую и забористую траву прошлого.
Эти мысли могут иметь под собой почву конечно и возможно правда сейчас время, для нас "уникальных", самое ни на что не похожее и самое романтично само разрушительное. Человечество накроет огромной жопой, это единственное, что можно утверждать с академической точностью, посмыкивая бородку Франца-Иосифа. Может просто темп приближения белого пушного зверя нарастает, и время таки интересное. Благо судить не нам.
Интересно, что все равно на это плевать, в проблемах прошлого, ни настоящего ни будущего не увидишь, никогда не будет того же, хотя всё будет безумно похоже, но ебучие детальки не дадут сойтись звездам в параллель и открыть секрет цифры 42. Да и нахрен оно надо. Долбанные детали не дают все таки ввести в жизнь хоть какой-то порядок. К каждой попытке вывести более или менее адекватное жизненное правило, для упрощения этой самой жизни, так постоянно нужно добавлять что-то вроде "для большинства". И это сразу подрывает любую категоричность правила, тобишь правило как таковое. И круто было бы не учитывать весь этот бред, что мешает полезному делу, но ведь мнение меняется, люди меняются, окружение влияет, и в итоге, если написать письмо себе и вскрыть его через 10-15 лет, то не поймешь даже тогдашнего своего хода мыслей. Не то чтобы что-то полезное вынести из описанных целей и обращений к любимому себе. Наверное это и есть причина по которой многие(нельзя ж, бля, написать "все") хотят вернутся в детство. Видя те осколки, которые сохранились в памяти, и видя себя, знакомых, в мелких грязных карапузах на улице, понимаешь что тебе их не понять. И им тебя не понять, а вроде так много полезного узнал за прожитые годы. А вот хер. Ни фига полезного, потому что отдать никак нельзя.
Никак не могу решить как же все-таки надо жить))... Как всегда есть две стороны, которые очень убедительно себя представляют, предлагая извращать себя всеми немыслимыми способами. Одна - классика, семья-работа-дети-старость и ты со второй половиной сидишь на крылечке и с растянутыми на дряблой коже татуировками(ну молодость ведь была), улыбаешься оставшимися зубами друг дружке. Не забывая мысленно припоминать этой же дружке "загубленные золотые годы", всех нетраханных тобою сиськатых нимфоманок, и твою мечту сладкого детства - трахнуть трех шведских моделей на верхушке Импайр Стейт Билдинг\Эйфелевой башне\ Биг Бэне или другом фаллическом представителе нашей цивилизации. Не забывая между тем варить крепкое домашнее вино себе и варенье внукам.
Вторая - "истинный рокнролла)" убиться в усмерть всеми мечтами детства и сдохнуть до 30ти от передоза, дубинки ОМОНовца или разбившись на потертой, но нежно украшенной и оцарапанной машине\мотоцикле. И не дай бог пережить 30 лет. Ненависть к себе и окружающим сожрет тебя, жрать будет даже сильнее чем в сценарии описанном выше. Пустота в окружающих, в окружающем мире будет жрать, насиловать и отрывать куски пропитой\проёбанной\проколотой сущности. А пустота в себе таки сведет тебя на петлю, в которой ты будешь висеть по всем правилом, с хуем в одной руке, и факом в другой. Путь пройденный многими идолами, при чем те которые таки сдохли в описанных сценариях - самые знаменитые и знаковые, часть истории, и своей страничкой на Вики они тянут за собой поколение за поколением. И еще фишка интересная, нужно таки обладать талантом, хотяб загубленным, или наследством, или сладкой жопой, чтобы своё дермище толкать в массы, а там, в массе кто-то найдется кто скажет - ВАУ, и чем бредовее это будет тем лучше, главное дать в лапу нужным людям.
И вот он выбор, получить небольшую кучку шаблонных радостей, ну и естественно еще нехеровую кучку чисто своих, особых (которые если вбить в гугл - нихера не личные и не особые). Или героически встать против всех и даже не разбежавшись убиться об стену, а просто с расстояния 20ти сантиметров в нее долбиться, дооолго.. пока не станешь еще одним пятном коричневого цвета на этом и без тебя давно разукрашенном холсте...
Да и выбор этот, "выборе короля". Фокусник предлагает королю выбрать между двумя, допустим, животными. Король выбирает первое: "Вашей высочайшей волей это животное станет жертвой...", а если бы выбрал второе: "Вашей высочайшей волей сие животное будет помиловано...".
Вывод из этого я могу сделать для себя один, он выстрадан мною за годы, мучительные ночи и не менее ужасные дни, выход один:
надо пойти и покурить.

Post comment
updated 12.08.11 16:06
13.09.10 16:50   |  Ex*NUMBERKREST Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Парам-пам-пам, девочки и мальчики:)
Около года назад я переместился в разряд Нубов БК...ибо ничегошеньки не умею..:)
Кто готов меня проконсультировать научить и т.д.?))) Думаю может вернуться...)
Связь:
Skype: numberkrest
:)

ах да..как обычно..) несколько фоток:



Mood: решительное 
Comments: 8 | Post comment
updated 25.05.10 15:41
25.05.10 15:41   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |   Бойцовский Клуб поздравляет вас с Днем Рождения
 ru
 А я и забыл :)
Post comment

Total posts: 445 Pages: 45
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback