|
updated 07.06.10 16:31 20.05.10 14:00 | adminion :
Повелитель Снов | Обновление Бездны |
ru |
Добропорядочные гости города Ангелс Сити.
В скором времени для посещения будет открыт заповедник «Бездна».
Наши исследователи установили, что там, в глубинах, скрывается целое племя враждебно настроенных подземных пигмеев. Вы можете посмотреть на них, попытаться разобраться в их обрядах и даже прикоснуться к их быту. Осторожно, подземные пигмеи очень опасны. Нередки нападения на туристов, поэтому рекомендуется посещать этот заповедник хорошо экипированным.
Music: Ronald Jenkees - Throwing Fire
|
Comments: 111 | |
|
|
|
updated 11.06.10 16:45 18.05.10 17:00 | adminion :
Повелитель Снов | Изменение системы рун. |
ru |
Храм Знаний вскоре откроет свои двери для желающих познать силу рун.
Многое осталось неизменным:
- руны усиляют предметы экипировки
- руны можно получать, растворяя вещи экипировки
- руны можно получать, смешивая другие руны
- руны не привязываются, но привязывают вещи, которые улучшают
Но в остальном изменилось все:
Hide
Руны
Руны теперь имеют уровень, качество и могут давать не один конкретный модификатор или параметр, а комбинацию из них.
Появились руны для слотов оружия и щита.
Названия и внешний вид рун изменились.
Храм Знаний
Репутация с Храмом Знаний теперь сильнее влияет на взаимодействие игрока с процессом получения рун.
Введен третий круг репутации.
Репутация влияет на возможность растворять вещи разного уровня.
Репутация влияет на качество и уровень получаемых рун.
Обновленный NPC может дать пару советов и ответов.
Растворение Вещей
Руна получается максимально того же уровня, которого был предмет.
Происхождение и качество предмета влияет на качество руны, ее уровень и комбинацию параметров.
Руна получается на тот же слот, что и вещь из которой ее растворили.
Игрок может повлиять на процесс сотворения руны, выбрав направление маг/воин/стрелок при растворении вещи, тем самым ограничив возможную комбинацию модификаторов и параметров руны.
Чем шире знания (выше репутация) персонажа, тем больше возможностей выбора и влияния на растворение он получает.
Слияние Рун
Руны можно получать в процессе слияния рун любого качества и уровня.
Чем выше репутация с Храмом Знаний, тем шире возможности выбора игрока при слиянии рун.
Полученная при слиянии руна, наследует слот для применения от своих предшественниц.
Есть вероятность (так же зависит от репутации), что новая руна будет более высокого качества или уровня.
Обмен Старых Рун
Старые руны можно будет использовать на алтаре для предметов.
Для получения новой руны, нужна будет только одна старая.
Уровень, качество и слот новой руны, будет зависеть от типа старой руны.
Update: 01-06-10 18:37
Храм Знаний открыт.
Обнаруженные баги и ошибки постим в комментарии.
Некоторые пояснения на часто задаваемые вопросы:
Hide- Плавлю вещи 1-6 уровня, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за получение руны соответствующего уровню репутации уровню, т.е. до первого круга дадут за получение руны 4-6 уровня, до второго за 7-8 руну, и т.д.
- сегодня плавлю старые руны, новые не вяжутся, вчера вязались, баг?
- нет, не баг. Все новые руны будут отвязаны.
- не дает переплавить старые руны, нет репутации нужной, что делать?
- идти и плавить, теперь нужно всего 1 очко репутации чтобы переплавить любые старые руны.
- если можно сделайте, чтобы при плавке вещей, если "Не удалось получить руну" то снижался бы уровень руны, а не её качество.
- ничего не снижается, просто если то, что вы выбрали не получается вытащить, вытаскивается руна из списка предложенных случайным образом.
- плавлю пещерные вещи, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за полученные руны. Пещерные вещи слабы, руны из них слабы, уровень их низок, ниже того, который нужен для подъема ващей репутации.
- расплавил вещь, выбрал VF руну, получил какую-то пустышку, баг?
- нет не баг, ваш выбор лишь повышает шансы выпадения данной руны, но не гарантирует. Та руна что выдается, была одной из списка выбора, в случае неудачи, она выбирается случайно с равными шансами.
- плавил старую руну для мага с мф. мощи огня, выбрал направления воина, получил руну для воина с мф. мощи огня, что с ней делать?
- ее можно использовать на любую вещь для мага и все будет нормально, роль на руне не влияет на что-либо, кроме рандома ролей при слиянии подобных рун. Модификаторы наследуются от старой руны при ее расплавке в любом случае, независимо от выбранного вами направления.
- если заруню руну которая для стрелка она будет на шмотке которая для война работать ?
- будет
- у меня пропали из выбора все руны, есть только 2 руны 8-ого уровня, что делать?
- скорее всего вы в окне выбора полученной руны, просто сделайте выбор и получите руну.
Music: Dio - Rainbow In The Dark
|
Comments: 290 | |
|
|
|
updated 15.03.10 18:36 11.03.10 17:59 | adminion :
Повелитель Снов | Переезд и открытие ПТП |
ru |
Пещера тысячи проклятий переезжает в Мунсити, таким образом в Муне будет 2 подземки (ЗК и ПТП).
В Кэпе подземок не будет, он и без того достаточно загружен.
В связи с этим у всех игроков репутация и рыцарство Кэпа, будут заменены на Муновсие (так же поменяются предметы, повышающие репутацию с Кэпом на Мун).
Сама ПТП будет открыта в ближайшие дни.
Update: 15-03-10 18:34
ПТП открыта, вход находится в Муне, в локации "Проклятые руины".
P.S. Баги постим в комментарии.
Music: Phil Collins - In the air tonight
|
Comments: 281 | |
|
|
|
updated 17.02.10 13:55 12.02.10 12:16 | adminion :
Повелитель Снов | Грибница открыта. |
ru |
Пока только для персонажей 8-ого уровня.
Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.
P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.
Update: 15-02-10 18:38
Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.
Update: 17-02-10 13:54
Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.
Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance
|
Comments: 229 | |
|
|
|
updated 21.01.10 19:18 20.01.10 19:22 | adminion :
Повелитель Снов | Заброшенная Канализация |
ru |
снова открыта:
- обновлена система выдачи предметов для сундуков/обменников
- все монстры прошли ребаланс
- добавлены бродячие монстры на всех этажах
- обновлены все предметы связанные с каналкой (соответствующие устаревшие предметы в рюкзаках игроков уже обновляются, но на это потребуется некоторое время)
- обновлен магазин Луки и его ассортимент
- появилась вероятность выпадения предметов качества VF и EF
P.S. замеченные баги и т.п. описываем в комментариях.
Update: 21-01-10 19:07
- вероятность выпадения свитка лечения травм уменьшена
- свитки/сосуды разыгрываются среди всей команды как и обычный дроп
- скорость передвижения бродячих монстров уменьшена
- кристалл знаний можно купить за жетоны у Луки или за кредиты в магазине
- в Муне снова открыта каналка
Music: The Zombies - She's Not There
|
Comments: 274 | |
|
|
|
13.01.10 01:36 |
Mitja | Бойцовский Клуб. Перезагрузка. |
ru |
То, о чем так долго все мечтали - свершилось.
БК сейчас, фактически, представляет из себя то, чем был в 2002-м году. Игру с очень простой (если не сказать - примитивной) игровой составляющей и широкими возможностями для общения. А если учесть скроллы - то можно сказать, что с очень широкими возможностями.
Игровая составляющая, надо сказать, очень простая только на первый взгляд. По сравнению с БК-1 выбор оружия стал, мягко говоря, по-больше. И если в раннем БК было три класса игроков (крит, уворот, танк), то сейчас их около десятка (учитывая мутантов типа крито-уворота или танко-крита).
Что интересно, требований "вернуть старый БК" от этого на форуме не стало меньше. Причем, уже мало кто понимает, что он имеет в виду под "старым БК". Старее того, что сейчас есть уже не бывает. Нытье однако продолжается. И, судя по всему, будет продолжаться вечно.
Администрация, откатив нас на 8 лет назад, фактически, начала все заново.
Стоит признать - решение смелое. И не самое бестолковое. Пройдя первыми по этой дороге, админы не только первыми собрали все сливки но и первыми наступили почти на все грабли, на какие только можно было наступить.
Есть мнение, что заново мы начинаем не для того чтобы еще раз пройтись по этим граблям.
Лично мне больше всего сейчас нравится то, что нет эликсиров.
Однажды в приватном разговоре с Кокосом я сказад что в БК две беды - эликсиры и система модерации. Он ответил, что эликсиры никогда не будут выведены из игры. Очень хочется верить, что он ошибся, и что они пропали навсегда.
Система модерации, правда, с тех пор сильно изменилась, и превратилась из плохой в просто чудовищную, но это уже другой разговор.
Еще мне нравится, что убраны всевозможные усиления в виде сундуков, артов (большей частью, непонятно откуда взявшихся), страниц, екровых элексиров, свитков, и пр. и пр.
Не очень понятно только за счет чего проект будет окупаться, но во-первых, слава богу, это не моя проблема, а во-вторых, смешно предполагать, что об этом не подумали заранее.
Остается только надеяться, что хорошо подумали.
В общем - я чертовски доволен изменениями в Бойцовском Клубе.
ЗЫ.
Пользуясь случам, пара строк нытья..
Очень жаль старые вещи, которые больше нельзя надеть.
Особенно жаль уникальные вещи, которых не так уж и много чобы всерьез говорить об их значении в нагрузке на сервера, и не те у них характеристики, чтобы говорить об нарушении баланса.
А больше всего жаль наградных вещей, которые были выданы людям за определенные заслуги. А именно:
- наградное оржие паладинам, выданное ко дню модерации (не помню уже в каком году). Я все равно не выброшу свой именной топор - так что не надейтесь разгрузить сервер )
- диадемы, выданные победительницам конкурса "мисс Ангел-Сити". БК перенес множество потрясений за 8 лет. Я убежден, что три(!) диадемы проект тоже перенесет )
ЗЫЫ.
Уважаемая Администрация.
Раз уж мы начинаем заново - восстановите традицию справления Дня Рождения БК, начатую еще в 2004-году. В прошлом году вы не стали его проводить, но игроки, как сумели, справились сами.
В этом году, в силу разных причин, социум это уже не потянет. Помогите пожалуйста.
|
Comments: 9 | |
|
|
|
updated 21.01.10 12:04 26.12.09 00:33 | adminion :
Повелитель Снов | По обновлению. |
ru |
В этом посте постараюсь объяснить некоторые моменты и срочные вопросы по обновлению:
- сумки и визы заработают в ближайшие часы
- вещи купленные за зубы, в ближайшее время можно будет сдать в гос за зубы (аналогично обычным вещам за креды)
- предметы купленные за екры в березке, можно будет сдать обратно в березку так же за екры
- все заточки через какое-то время будут изменены и обновлены у всех игроков, после чего их можно будет использовать
- руны будут незначительно изменены и так же обновлены
- предметы связанные с заданиями и пещерами через какое-то время заработают, не выкидывайте их
- многие из "устаревших" предметов снова будут работать, после небольших изменений
- пристрастия можете лечить, если бутылочные усиления будут, то значительно позже, после их запланированной переделки
Подробный и полный лог изменений будет позже.
P.S. просьба по возможности не перегружать госы и рем. мастерские, со временем все образуется, на правку многих мелких вещей нужно достаточно большое количество времени. Наш мир за годы его жизни, оброс сотнями всевозможных предметов, сейчас переведены на поколение 3 только основные из них.
Update: 26-12-09 02:31
Все замеченные баги или подозрения на баги, скидывайте в комментариях так подробно, на сколько это возможно. Будем их разбирать по ходу поступления.
Всем кто из-за багов и лагов потерял предметы, получат их назад, когда скрипт пробежит по логам.
Update: 29-12-09 19:57
- поправлено большинство багов
- заработали обновленные хоккей и бс
- обновились визы/сумки
- госмаг принимает вещи купленные за зубы по 90%
- госмаг принимает пещерные вещи
- березка начала принимать вещи "Inconstancy" и "Arrogance"
Комментарии периодически логируются и удаляются, все описанные баги проверяются и исправляются. Продолжаем.
Update: 30-12-09 16:40
- березка начала принимать вещи "Haughtiness", "Devastation" и "Retribution"
Update: 31-12-09 00:43
- появились ёлки, под ними подарок и чаша восстановления (раз в день)
- в госмаге и в березке появились сувениры (не требуют упаковки, можно класть под стекло в общаге)
- в березке доступны свитки лечения и восстановления магической энергии
- личи около озер возрождения продают аптечки полного восстановления
- на время праздничных каникул скорость восстановления и получаемый опыт увеличены в 2 раза (эффект обновляется при перезаходе в игру)
- Старый год бить не будем, серверам и так тяжело
С Новым Годом!
Mood: рабочее  Music: Jimi Hendrix - Purple Haze
|
Comments: 827 | |
|
|
|
updated 15.12.09 19:44 10.11.09 00:19 |
Mitja | Портфолио |
ru |
Приблизительный список того что было сделано и в чем доводилось принимать участие:
празднование 2-летия БК.
Банеры на фасаде и внутри "Зоны" (дизайн и печать)
Пригласительные билеты (разработка макета и печать)
Полиэтиленовые пакеты с символикой БК (макет и изготовление)
Коврики для мыши с символикой БК (макет и изготовление)
Карманные календари БК (макет и изготовление)
Зажигалки с символикой БК (макет и изготовление)
Логотип БК (разработка)
ФБК - Футболка БК (дизайн)
Вручение первой премии Рунета
Банер для банкетного зала (печать)
Буклет БК - позже вручался на 5-летии (дизайн, печать)
Шарфы с символикой БК для представителей БК на церемонии вручения премии (дизайн, печать)
Организация фотосъемки мероприятия
празднование 3-летия БК
Банеры на фасаде и внутри "Зоны" (печать)
Пригласительные билеты (печать)
Пепельницы с символикой БК - 2 вида (макет и изготовление)
Полиэтиленовые пакеты с символикой БК (макет и изготовление)
Шариковые авторучки с символикой БК (макет и изготовление)
Организация фотосъемки мероприятия
Банданы с символикой БК (дизайн и изготовление)
Кружки с символикой БК (дизайн и изготовление)
Бейсболки с символикой БК (макет и изготовление)
Брелоки с символикой БК (макет и изготовление)
Подарочнве плакаты БК (печать)
первый турнир по карате под патронажем БК
Эмблема турнира (дизайн)
Банеры на фасад и и внутри спортивного зала (дизайн и печать)
Подиум для награждения победителей (разработка, изготовление, монтаж и демонтаж)
Грамоты и дипломы (дизайн и печать)
Футболка учитилей (дизайн)
Организация фотосъемки мероприятия
празднование 4-летия БК
Банер на фасад Гауди-арены (печать)
Второй турнир по карате под патронажем БК
Эмблема турнира (дизайн)
Банеры на фасад и и внутри спортивного зала (дизайн и печать)
Грамоты и дипломы (дизайн и печать)
Организация фотосъемки мероприятия
празднование 5-летия БК
Банеры на фасаде и внутри "Зоны" (печать)
Пригласительные билеты и конверты (печать)
Шоколадные монеты - 1 кр. (макет и изготовление)
Полиэтиленовые пакеты с символикой БК (макет и изготовление)
Организация фотосъемки мероприятия
Подарочные коробки для Бойцовых медведей (дизайн и изготовление)
Фотосъемка Бойцовых медведей и обработка отснятого материала.
Шарфы с символикой БК. (макет и печать)
празднование 6-летия БК
Разработка эмблемы праздника.
Банеры на фасаде и внутри зала "Дружба"
Шарфы с символикой БК (макет и изготовление)
Клановые футболки.
клан Dynamo - разработка эмблемы, макет и изготовление футболок.
клан Ritter - разработка эмблемы, макет и изготовление футболок.
Орден Света - разработка эмблемы, макет и изготовление футболок (версия для 6-летия БК)
клан Triada - разработка эмблемы, макет и изготовление футболок. http://photo.scrolls.combats.com/~Mitja/gallery/81005.html
В ближайшем будущем начну выкладывать найденные в архивах изображения перечисленных работ.
В идеале - все перечисленные позиции должны быть кликабельны и вести на изображение в фотоскролле.
|
Comments: 21 | |
|
|
Total posts: 253 Pages: 26
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|