login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Мир БК | Хатхор Open user info Open user photogallery user RSSХатхор
25.05.18 00:18   |    Благодать Алхимиков!  ru
 http://news.combats.com/2925_1.html
Post comment
25.05.18 00:17   |    Квест3-4 лвл  ru
 Первый квест для 3-4ур: http://lib-combats.com/item-16527
Post comment
25.05.18 00:13   |    Получение слонки Благодати!!  ru
 http://lib.paladins.ru/aligns/16/quest/
Post comment
25.05.18 00:07   |    Икона Благодати!Диолог!!  ru
 В ваших руках - икона Благодати, Ангела совершенства и безупречности.

Если вы уверены, что хотите в дальнейшем идти по его Пути - попросите его.. если он ответит на ваш призыв.

О совершенный и непогрешимый, не оставь без ответа мое к тебе воззвание! ++

Эй, Ангел! Сюда слушай, разговор есть!

Поставить икону на место. (завершить разговор)

Чего ты хочешь?

Позволь мне идти за тобой и познать грани совершенства!++

Смиренно прошу тебя принять меня к себе в последователи.

Непогрешимость и великолепие - вот к чему стремлюся я..

Ничего мне от тебя не нужно. (завершить разговор)

Великолепные слова!

Так каков будет твой ответ?++

Я еще много чего могу сказать! Только прими меня к себе в последователи!

Ага. А больше ты ничего не услышишь. (завершить разговор)

Понимаешь ли ты, что наш путь презираем многими невеждами? Что никто не будет бросать розы к твоим ногам, пока ты силой не заставишь их делать это? Что придется быть безупречным во всем и не позволять себе ни капли порочащих тебя деяний?

Мне не привыкать. Давно уже так живу.

Если такова цена совершенства - то да.++

Мне все равно. Как скажешь - так и будет.

Это мне не подходит. (завершить разговор)

Хорошо, пусть будет так, как ты хочешь. Можешь поздравить себя - ты еще на шаг ближе к совершенству.

• Хорошо. (завершить разговор)
++ Отмечены правильные ответы для положительного диолога!
Post comment
25.05.18 00:04   |    Чудо зверь! Начало квеста!!  ru
 http://lib.paladins.ru/handbook/wonderforest/
Post comment
25.01.17 14:26   |    Лич-Секретарь  ru
 Каждый персонаж, выполнивший этот квест, сможет полностью восстанавливать свои HP и ману, лечить себя и снимать ослабление после боя не покидая локации. Услуги Лича доступны так же, если вы находитесь в пещере.

Стоимость восстановления HP и маны:
• Для 8 уровня – 4,5 кр.
• Для 9 уровня – 5 кр.
• Для 10 уровня – 5,5 кр.
• Для 11 уровня – 6 кр.
• Для 12 уровня – 6,5 кр.
Стоимость снятия ослабления после боя:
• Для 8 уровня – 9 кр.
• Для 9 уровня – 10 кр.
• Для 10 уровня – 11 кр.
• Для 11 уровня – 12 кр.
• Для 12 уровня – 13 кр.

Новая кнопка Лич становится доступна на нижней панели персонажа после выполнения квеста Мор'Лаэгха.
Для получения задания летим в Capital city

Дворцовая площадь – Бидовый Переулок – Уступ Погибели – Башня Смерти


Мор'Лаэгх
Внемлю тебе, смертный..

• Кто ты такой?
• Послушай, ты же Лич?
Да, я один из... них. Один из братства... Личей. Верных служителей...Смерти, стоящих на страже...равновесия. Смотрителей... справедливости.

• Стой, стой, стой. Братства?
• А, ну понятно. Вернемся к остальным вопросам.
Кхе..кхе... ты не должен был этого слышать. Смертный. Но раз ты услышал, то можешь мне... помочь. Сделай от меня подарок... моим братьям. Им необходимо выплатить долг... перед смертью. Исцелять и возрождать подобных... тебе. Но вы не спешите.... умирать. От тебя требуется...ускорить процесс. Убей десяток подобных... тебе. И ты получишь наше... расположение.

• Отлично, я в деле!
• o Нет. Я по натуре пацифистичный. Не хочу никого убивать. А вот ответы на вопросы - послушаю.
Вы получили новое задание
Хорошо. Я буду ждать...

• Уже иду. (завершить разговор)

Задание:
Чтобы выполнить задание Мор'Лаэгха, убейте десять персонажей в бою. 0/10


Теперь необходимо убить 10 человек в любом бою и выиграть сам бой, чтобы убийство засчитали в задание.
Выполнив задание, возвращаемся в Capital city к Личу и завершаем задание.


Мор'Лаэгх
Внемлю тебе, смертный..

• Послушай, ты же Лич?
Да, я один из... них. Один из братства... Личей. Верных служителей...Смерти, стоящих на страже...равновесия. Смотрителей... справедливости.

• Я по поводу твоего задания.
Что по поводу моего...задания?

• Я все выполнил.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Это...хорошо. Теперь ты получишь свою...награду. Доступ к Личу... Секретарю. Пользуйся им... мудро.

• Буду стараться. (завершить разговор)

После этого диалога необходимо перезайти в игру. На панели появляется кнопка Лич


Лич-Секретарь
Добро пожаловать. Спасибо, что обратились в нашу службу. С её помощью вы можете в любой момент исцелиться, вылечить травму, либо снять боевую слабость. Ваш запрос будет выполнен силами Лича того города в котором Вы находитесь. Либо, если таковой отсутствует, Лича наиболее близкого территориально. Претензии по услугам, просьба направлять тем Личам, которые занимаются вашей задачей.
В какой услуге вы нуждаетесь?

Внимание. Стоимость лечения (восстановление HP и маны) составляет:
• Для 8 уровня – 4,5 кр.
• Для 9 уровня – 5 кр.
• Для 10 уровня – 5,5 кр.
• Для 11 уровня – 6 кр.
• Для 12 уровня – 6,5 кр.
Стоимость снятия ослабления после боя, составляет:
• Для 8 уровня – 9 кр.
• Для 9 уровня – 10 кр.
• Для 10 уровня – 11 кр.
• Для 11 уровня – 12 кр.
• Для 12 уровня – 13 кр.

• Лич! Ответь на вопросы!
К сожалению, я не уполномочен отвечать на вопросы.

• Лич, я требую исцеления!
Сразу предлагается заплатить необходимую сумму за восстановление HP и маны.

• Мне нужно снять слабость.
Сразу предлагается заплатить необходимую сумму за снятие ослабления после боя.

• А травмы тоже можно лечить?
Несомненно. Данная услуга предоставляется в полной мере.
Расценки на данную услугу составляют: Легкая травма: 9 кредитов
Средняя травма: 14 кредитов
Тяжелая травма: 23 кредита
Исцеление какого вида травмы вас интересует?

• Легкой магической травмы!
• Средней магической травмы!
• Легкой физической травмы!
• Средней физической травмы!
• Тяжелой физической травмы!
• Тяжелой магической травмы!
• Расценки понятны. Ничего лечить не надо. (завершить разговор)
Post comment
25.01.17 14:22   |    Плащик ветерана!  ru
 Если ваш персонаж достиг в игре 8 уровень и существует хотя бы 1 год, то вы можете получить уникальный подарок от Бойцовского клуба.
Чем старше ваш персонаж – тем дороже будет ваш подарок.

Внимание! Квест доступен на постоянной основе. Это значит, что вы можете пройти его в любое время года. Вы так же не ограничены по времени для его выполнения.
А после того, как ваш персонаж позврослеет на год – можно будет всего за 1 кр. обменять ваши плащ и сумку на такие же, только более высокого качества.


Квест берет свое начало у Джейн в Emeralds city.
Для посещения Эмеральда у вас должны быть Зеленые Очки, которые за 1 екр. приобретаются в Березке любого города и Виза, которую продает стражник города.

Портал – Перевал Чужестранца – Каньон Фортуны – Центральный Перекресток – Каньон Алхимиков – Великая Арка – Главный Штаб Гильдии Алхимиков




Джейн
У вас должна быть веская причина для того, чтобы оправдать свое присутствие. Не припоминаю, чтобы назначала вам встречу.

• Уделите мне немного времени.
• Кто вы?
• Я хочу купить что-то особенное. (пройти к прилавку)
• Но я тут вроде как...
(Получить задание)

• Прошу прощения. (завершить разговор)
Впрочем, подождите секунду.
Джейн секунду изучает бумаги
Ага, ваше имя есть в списке. Прекрасно-прекрасно.

• А что в этом прекрасного?
В этом прекрасно то, что вы попадаете под программу гильдии Алхимиков "Поддержка ветеранов". Не пугайтесь этого названия. Человек его придумавший, уже исключен из гильдии. Однако он успел внести это название во все наши бланки. Поэтому теперь у нас такое странное название для программы поддержки бывалых бойцов. Впрочем, довольно наших проблем, переходим к вашим. В рамках этой программы мы готовы передать вам нашу эксклюзивную экипировку.

• Эй! Это здорово!
Однако, вам необходимо доказать ваше право использовать эту экипировку. Нашими специалистами был одобрен ряд тестов для проверки ваших умений.

• Конечно, куда нынче без проверок. Слушаю внимательно.
Для персонажей разных уровней выдаются различные задания. См. ниже...

• Не хочу заниматься этим делом. (завершить разговор)
В качестве доказательства ваших боевых качеств вам нужно выполнить следующие задания:
- Уничтожить семь Надзирателей Глубин - их вы сможете найти в Бездне.
- Уничтожить пять Духов Хранителей, заселивших Пещеру Тысячи Проклятий.
- Уничтожить трех Пожирателей Падали из Катакомб.

Вы готовы принять это задание?

• Да, выглядит несложно.
• Не хочу. Хочу задать вопрос.
Вы получили новое задание
Хорошо, я записываю ваше согласие на выполнение этого теста. Отмечаю так же, что за весь вред причинённый вам, вашим близким либо вашим знакомым Гильдия Алхимиков ответственности не несет. Ждем вас.

• Отлично. А теперь давайте пообщаемся.

Задание для 8 уровней:
Выполнить тестовые задания и вернуться к Джейн.

• Убить Кровавых Сантехников в Заброшенной канализации. 0/5
• Извести Пылающих паразитов в Грибнице. 0/3
• Найти и уничтожить Ходячих Зомби в Некровилле. 0/7


Задание для 9 уровней:
Выполнить тестовые задания и вернуться к Джейн.

• Убить Служителей Бездны в Бездне. 0/3
• Отправиться в Грибницу и уничтожить там Яростных Мокриц. 0/7
• Убить Рабочих Мглы в Пещерах Мглы. 0/5


Задание для 10 уровней:
Выполнить тестовые задания и вернуться к Джейн.

• В Катакомбах выследить и убить Пожирателей Падали. 0/3
• Найти и уничтожить Духов Хранителей в Пещере Тысячи Проклятий. 0/5
• В Бездне убить Надзирателей Глубин. 0/7


Задание для 11-12 уровней:
Выполнить тестовые задания и вернуться к Джейн.

• Уничтожить семь Древних Стражей они живут в Катакомбах. 0/7
• Уничтожить пять Механических Убийц, которые сейчас обитают в Пещере Тысячи Проклятий. 0/5
• Уничтожить трех Проклятий Болот из Туманных Низин. 0/3


Указанных в задании ботов можно убивать в любых пещерах. Боты с Излома Хаоса в задания не засчитываются.

Внимание! Стало известно, что некоторых ботов не засчитывают в задания, при том, что квесты были получены после фикса самого первого бага.
Связано это с тем, что, к примеру, в ПТП может не засчитать Духов-Хранителей, если у вас уже есть какие-либо задания из этой пещеры, взятых по кнопке "Задания" на спуске.

Этот баг может распространяться и на другие пещеры.

Далее нужно убить ботов, указанных в задании и вернуться к Джейн в Emeralds city.


Джейн
У вас должна быть веская причина для того, чтобы оправдать свое присутствие. Не припоминаю, чтобы назначала вам встречу.

• Уделите мне немного времени.
• Кто вы?
• Я хочу купить что-то особенное. (пройти к прилавку)
• Я выполнил задание и пришел за наградой.
(Сдать задание)

• Прошу прощения. (завершить разговор)
Вы получили новое задание.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Это хорошо. Значит, еще есть на этом свете неплохие воители. Ну а теперь, когда все формальности соблюдены, позвольте выдать вам вашу награду - этот замечательный плащ и эту прекрасную сумку. Отмечу, что чем вы старше, тем лучше будет ваша награда. Ну а в ваш день рождения я рекомендую вам приходить сюда, мы заменим ваш комплект на более качественный.

• Хорошо, давайте уже плащ!
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Вы получили Накидка Ветерана x 8
Вы получили Сумка Ветерана x 8
Вы отдали "Накидка Ветерана" x 7
Вы отдали "Сумка Ветерана" x 7
Хорошо, вот комплект. Распишитесь, пожалуйста, вот здесь. И здесь. И напишите здесь: "С последствиями согласен". Ваше имя, дата. Замечательно.
Как только отпразднуете свой день рождения, ждем вас вновь для замены комплекта на более совершенный. Старый комплект необходимо иметь при себе. Услуга обмена стоит 1 кредит. Пожалуйста, учтите это.

• Теперь я хочу задать вопросы.
Награда за выполненный квест

Накидка Ветерана ER
(Масса: 1)
Цена: 200 кр.
Долговечность: неразрушимо
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 8 шт. в неделю
Описание:
Добротная вещь, наделенная полезным магическим свойством, с годами становится только лучше. Использовать магию, встроенную в накидку, можно только когда она надета.
Сделано в Emeralds city
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
Для использования магии предмет должен быть надет

Сумка Ветерана ER
(Масса: 1)
Цена: 85 кр.
Долговечность: неразрушимо
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +20
• Мф. увертывания (%): +30
• Увеличивает вместимость: +50
• Увеличивает грузоподъемность: +20
• Уровень жизни (HP): +30
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 1 шт. в неделю
Описание:
Чем старше обладатель этой сумки, тем больше полезных свойств он в ней обнаруживает. Кроме того, эта вещь всегда поможет встать на ноги после тяжелой битвы, правда для этого её придется снимать.
Сделано в Emeralds city
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить

У вещей указана сумма в кредитах. Платить их не нужно. Эти цены нужны только для расчета стоимости обмундирования при разделе команд в хаотах.
Надетый плащ позволяет телепортироваться в другой город.
Телепортироваться можно в любой город, куда есть билеты на вокзале вашего текущего города.

Перезарядка встроенных телепортов происходит в понедельник в 00:00.
Post comment
25.01.17 14:08   |    Правила для Прицепов!  ru
 Проводник – опытный и достаточно сильный персонаж, помогающий слабому игроку (группе игроков) выполнить задание в пещере.
Прицеп, хвост – персонаж, не способный самостоятельно выполнить задание в пещере.
Группа – команда, состоящая из 2, 3, 4 или 5 игроков.
Дроп, лут – любая вещь или предмет, выпадающие после убийства бота. Так же дропом считаются эликсиры из фонтанов, любые предметы, которые можно найти в сундуках, тайниках и прочих объектах.
Именной дроп – дроп, выпадающий после убийства бота конкретному персонажу (пример: "У Дух-Хранитель был предмет 'Фрагмент древней плиты' и [ник персонажа] может его подобрать").
Основные правила
1. Правила похода устанавливает проводник. Прицеп с ними либо согласен, либо нет. Если вы идете прицепом, значит согласны с правилами проводника.
2. Маршрут похода определяет проводник, если до старта его не оговорили отдельно.
3. Прицепы поднимают только то, что не нужно проводнику (об этом вам проводник скажет сам, но можно и спросить).
4. Прицепы не проверяют сундуки / тайники, за исключением тех, в которых находятся части ключей, необходимых прицепу или до тех пор, пока проводник не попросит проверить.
5. Даже если что-то выпало именно вам (именной дроп) - это считается дропом проводника до тех пор, пока он сам не отказался от него.
6. Дать возможность поднять прицепу какой-либо дроп - это право проводника, а не его обязанность.
7. Если проводник отказался от какого-либо предмета - далее все прицепы в группе его делят между собой самостоятельно.
8. Прицеп не должен отставать от проводника более чем на 2 клетки.
9. Прицеп ловит бродячих ботов по просьбе проводника, пока тот находится в бою. Такое бывает редко, но все же бывает.
10. Прицеп выходит из пещеры только когда разрешит проводник, а не когда ему захочется.
11. Важно помнить: прицеп идет в пещеру для выполнения своего задания, а проводник ему в этом помогает, попутно собирая дроп.
Проводник имеет безоговорочное право
1. Выгнать прицепа, если он без предупреждения отходит от компа и/или не следует за проводником.
2. Выгнать прицепа, если тот начал разыгрывать дроп, который проводник не разрешал играть.
3. Выгнать прицепа за хамство, оскорбления, конфликты и т. д.
4. Выгнать прицепа, если он нарушает правила похода, установленные проводником.
Прицеп имеет право
1. Не участвовать в боях. Однако если он начал бой (или на него напали) – может попросить проводника войти в бой, который он не вытягивает и добить ботов. Попросить, а не потребовать. Проводник имеет право отказаться.
2. Попросить проводника оставить дроп, который нужен прицепу. Имеется в виду действительно нужный дроп, а не все подряд. Если проводнику данный дроп не нужен - обычно он не жадничает. Хотя для наглых прицепов действует исключение на постоянной основе ).
3. Отказаться зайти в бой проводника, если тот его не вытягивает. Это не будет нарушением правил похода и проводник не имеет право выгонять за это из пещеры.
ОСОБЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ПРИЦЕПАМ!
В походе могут выпасть после смерти ботов или лежать в сундуках ценные предметы, например:
Право на дружбу [500] F
Право на дружбу [1000] VF
Право на дружбу [2500] EF
Право на дружбу [5000] EF
Право на дружбу [10000] EF
Горстка старинных монет VF

Прицепы эти предметы не поднимают и даже не нажимают на них, независимо от того, на чье имя они выпали.
Нажимать на подоный дроп можно, только если об этом попросит проводник.

У каждого проводника свои понятия о ценностях некоторого дропа. Весь такой дроп не перечислить, поэтому прежде чем что-то делать – лучше сначала спросить.
Post comment
23.01.17 17:49   |    Быстрый старт!!!  ru
 http://lib.combats.com/item-17129 Для тех кто хочет побыстрее)))
Post comment
23.01.17 17:48   |    Что получают воспитаники!!  ru
 После назначения наставника (меню настройка правый верхний угол графа наставник), воспитанник получает контейнер , в котором хранится особая экипировка.
С каждым взятым уровнем он сможет открывать соответствующее отделение контейнера и получать вложенные в него бонусы.
Отделение 5-ого уровня возможно открыть только при помощи отмычки , которая находится в продаже Магазина Березка (стоимость: 1 екр), либо привязать аккаунт вконтакте и вступить в официальную группу, после чего в течении часа придет вам отмычка( если лвл старше 7 то придет 1 екр) Подробнее тутhttp://news.combats.com/2891.html

Содержимое контейнеров:



При достижении 5 уровня из сундучка снабжения будет выпадать Учебник воспитанника (на 5-6-7 уровнях), с помощью которого наставник
(если он достиг [8] уровня) может обучить Вас трём книжным приемам (выбор происходит рендомным образом) - производите обучение только по согласованию с наставником,
сами никаких действий не предпринимайте, иначе учебник сгорит, а прием не выучите! (наставник за текущие сутки может обучить приему лишь одного воспитанника,
задержка на следующее обучение обнуляется в 00:00 по серверу. Поэтому если получилось так, что воспитанник использовал учебник - на персонаже есть эффект
"Жажда Знаний", а у наставника неактивна кнопка обучения, то первому необходимо "заморозить" эффект в гостинице - уснуть до появления данной кнопки у обучающего).;

Сумку воспитанника (на 5 уровне) ;
- свитки тактик (на 4 и 6 уровнях), восстановления НР и маны (на 7 уровне), нападения (на 6 и 7 уровнях), Мысленную связь (на 4 уровне)...

3) Когда Вы достигните [5] уровня, наставник (если он достиг [8] уровня) сможет лечить ваши травмы (общая задержка на лечение - 3 часа);
4) Если и воспитанник, и наставник - [8] уровня или старше, то последний сможет раз в 3 часа помогать в боях...
Post comment

Total posts: 22 Pages: 3
«« « 1 2 3 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback