|
updated 24.08.11 23:44 19.05.10 23:01 |
бред сивой кобылы | О модерации - 4 |
ru |
В четвертой и последней части своего потока сознания я изложу свой взгляд на последние события. Хронологически они почти совпали с моим уходом из Армады. Если быть точнее, то индикатором того, что что-то очень серьезно поменялось я бы назвал самоустранение Вритры в конце 2009-го года. Он, в своих, с позволения сказать, мемуарах, а конкретнее в отрывистых мыслях, изложенных в его скролле и ныне потертых, назвал причиной своего ухода осознание того, что помирить Армаду с Админами он не смог. По его словам Пересмешник воспринимал МС и Армаду в частности как вредителей, от которых вреда гораздо больше чем пользы. Убедить его в обратном Вритра не смог и поэтому ушел. Откровенно говоря, я, когда слышал это от него, еще будучи в Армаде, а потом прочитав то же самое в скролле - не поверил. Тешил себя иллюзиями, что после того, как из Армады ушел я, Вритра так и не смог наладить работу нескольких отделов и ушел поэтому. Не горю особым желанием устраивать попытки психоанализа этого, несомненно интересного персонажа, и не могу говорить о его истинных мотивах, но за последние месяцы, в частности за те несколько дней, что я провел со значком владыки в марте, я во многом прочувствовал то, что Вритра имел в виду. Но обо всем по порядку.
До сего момента я, рассуждая о том, как функционирует МС в БК практически вынес за скобки администрацию. На это были вполне серьезные основания, на самом деле, до самых недавних пор, Ангелы практически не вмешивались в дела МС. Влияние сводилась к точечным указаниям, приказам, тычкам за реальные или мнимые провинности ну и смене верховных. Между этими, довольно редкими событиями, МС находились в автономном плавании. Если называвть вещи своими именами, Мусорщик/Пересмешник, несомненно, имеет какое-то свое представление о том, что должны делать МС. Но сформулировать его в какую-то законченную концепцию он либо не в состоянии, либо считает ниже своего достоиства, считая, что его мысли настолько гениально-очевидны, что назначенные им верховные обязаны их если не угадывать, то уж понимать по отрывочным признакам так точно. Сколько раз я упирался в стену, пытаясь выяснить у Патриархов, чего от нас хотят по таким острым темам как передача пароля, расследование мошенничества, подставы - ответ был в большинстве случаев "Не знаю, я спрашиваю - в ответ молчание, а Ангелы рангом пониже не имеют права решать эти вопросы без бигбосса". Ну в итоге куча вещей не делались никак или делались по минимуму, по принципу как бы чего не вышло.
Если описать вкратце то, что происходит сейчас - то ничего не изменилось кроме одного. Тычки и указания из редких событий превратились в обыденность. И если раньше эти тычки приходили только от Пересмешника, то теперь этим занимаются гвардейцы.
Постараюсь объяснить, что в этом плохого. Надо понимать специфику работы в МС. Люди работают не за зарплату, деньги, если их получают - приятный бонус, а не цель. Во всяком случае я не знал ни одного человека, который бы работал из-за кредов. Люди работают, потому что им это нравится. Кому что, кому - помогать игрокам, кому иметь над ними власть, кому делать виртуальную карьеру, но суть одна - им нравится то, что они делают. Если кому-то это нравится перестает - он уходит, удержать его приказом невозможно. Заставить делать модератора то, что ему делать не нравится - практически невозможно. Хорошо, с душой работать человек, которого за хорошо выполеннную работу шпыняют - не будет. Да, есть такие вещи, как друзья, привычка, обязательства перед людьми, патриотизм в конце концов, но безгранично экслуатировать это невозможно. Человек, не получающий удовольствия от работы, за которую ему не платит - рано или поздно либо уйдет, либо, что еще хуже, работать перестанет, продолжая занимать место и будет создавать иллюзию работы, выдумывая кучу оправданий, почему нет результата.
Много человек наработает в таких условиях, если он не понимает, что с ним будет завтра? Если он видит, что его непосредственные начальники, которые по специфике организации работы должны мотивировать модераторов, давать им стимул, не понимают что, зачем и почему они делают? Вопросы риторические.
Как должна выглядеть идеальная схема взаимодействия Админов с МС? Должны быть выполнены 3 простые условия:
1) Невмешательство Админов во внутренние дела МС
2) Четко поставленные задачи и четко определенные полномочия
3) Надежный контакт обратной связи между руководителем МС и Админами
Раскрою немного эти тезисы. Я достаточно подробно описал функционал владык и повелителей отделов, тут же самое время поговорить о функционале Верховного (Патриарха). Он, в отличие от всех остальных модераторов, назначется непосредственно администрацией и, соответсвенно, получает от нее определенные полномочия. Это безусловно кадровая политика, организация работы и структуры управления. С некоторыми ограничениями - законодательство, игровая (внешняя) политика, прайсы.
Задача модерирующей структуры - реализация видения администрации законов на практике. Дело администрации - это видение донести до Верховного, четко ему объяснить, какие его полномочия, какие решения он может принимать сам, какие только после консультации с Ангелами, предоставить возможность оперативного решения вопросов, требующих вмешательства или одобрения Администрации. И все. Назначил человека - дальше его дело как он будет поставленную задачу выполнять. Не сможет - увольняй, но лезть с советами и указаниями, банально не понимая того, чем дышит структура - это значит мешать и портить результат. Президенты футбольных клубов не лезут в дела тренеров, а увольняют их, если результаты не удовлетворяют. Тут должно быть то же самое. Да, Пересмешник - хозяин. Но этот хозяин никогда в жизни не управлял парой сотен людей, работающих не за зарплату, а потому что им это нравится, и поэтому он некомпетентен. И поэтому должен молчать и вмешиваться в работу только сообщая о том, что его что-то не устраивает или увольняя, но в тот момент, когда он начинает лезть в работу - работа прекращается.
Эти три условия никогда в истории БК не выполнялись, кроме, возможно, самых ранних времен. В 2004-2009-м годах выполнялось только 1-е условие, сейчас - только 3-е. Второе не выполнялось никогда.
Что мы сейчас имеем на практике. Если еще относительно недавно был строгий запрет гвардейцам вмешиваться в дела МС, то где-то с января ситуация кардинально поменялась. Три человека: Ворлок, Алес и Ранд - абсолютно свободно раздают указания, отчитывают модераторов, снимают с них значки, приказывают изменить законы или прайсы. Единственно во что они пока не лезут - в организацию работы. Если раньше в частных разговорах или публичном общении на форуме разве что Ворлок мог себе позволить критические высказывания о модераторах - теперь гвардейцы, особенно Ранд, не стесняясь и прямым текстом говорят, что модераторы работать не умеют, законы их - говно, их решения публично пересматриваются, гвардейцы отпсываются в топиках жалоб на модераторов, список можно продолжать долго - суть одна, ни о каком хотя бы внешнем уважении представителей Администрации к Модераторам речи не идет. Когда Леся младшая в упомянутой во введении статье на мерках пишет, что будущее Армады сейчас зависит от владык и что они свободны в своих действиях - она либо демонстрирует свою глупость, либо просто врет. Без Ранда в Армаде не принимается ни одно мало-мальски серьезное решение. В те 4 дня, что я пробыл со значком - я успел ощутить разительный контраст между тем Рандом, что был в клан-чате в октябре и тем, что был в марте. Ощущение того, что меня, да и всех остальных тарманов считают пустым местом настолько явственно, что работать в таком положении может либо человек, не очень понимающий, что вообще происходит, либо человек, полностью абстрагировавшийся от внешнего мира. Если низшие чины еще как-то что-то делают, то очень многие из начальников, с которыми я общался, причем в обеих структурах, прекрасно все понимают, чувствуют и работают по инерции, по минимуму. Вчера открывал инфы владык - полвины не было в БК неделю. Надолго хватит задела? Я не знаю.
Я специально не привожу примеров. Это бы подставило под косвенный удар многих достойных людей, которые со мной делились информацией. Там одна история моего снятия второго чего стоит. Суть не в примерах, которые неизбежно будут однобокими, суть в моей их оценке, которой, конечно, можно не верить, но я уверен, что имею право ее высказать.
И последняя вещь, которую не могу не прокомментировать. Ворлок, в том интервью меркам сказал буквально следущее: (о Ранд и Алесе)
"Потому, что более профессиональных в этом деле людей в БК нет, и, к сожалению, наверное не будет. Я уже затрудняюсь сказать, сколько лет жизни они отдали проекту, но что точно знаю, каждый прожитый их день здесь - это реальная, сложная и очень интересная 'работа'. Без них мне сложно представить тот механизм, который у нас есть."
Если бы это было так... не было бы проблем. Димер в качестве верховного - пустое место, если бы вместо него был бы "наиболее профессиональный в БК человек" - было бы замечательно. Точно то же можно сказать и про Армаду - там нет Патриарха, так чем плох "профессионал" Ранд? Проблема в том, что Ворлок сам по себе человек крайне недалекого ума, что видно и по его интервью и по его выступлениям на форуме, где он двух слов связать не может, и уж совсем с нулевыми понятиями о модерации, скажем мягко, переоценил профессиональный уровень гвардейцев.
Если давать мою субъективную характеристику наших трех властьимущих, то получится примерно следущее.
Ворлок - малообразованный, косноязычный человек, обладающий при этом, нельзя этого не признать, очень четкими и правильными представлениями о жизни вообще и о БКшном социуме в частности. Из всех троих он наиболее адекватный, его может заносить, он может быть предвзят, но он не будет искать формальный повод, чтоб кого-то наказать или не будет искать объяснения своим действиям. Он просто делает то, что считает нужным для проекта. Для этого его и взяли, эту задачу поставили и он с ней, видимо, справляется хорошо.
Алес. Человек тупо оказавшийся в нужном месте в нужное время. В поле зрения Админов попал, оказавшись при Максе единственным, кто согласился не работать, а надеть координаторский крест в ОР. Так получилось, что именно руководитель ОР (ТТ в Армаде) общался напрямую с Банкингом по долгу службы, передавая списки на блок и годичный хаос. Других достоинств у него просто нет. Ну если исключить щенячью преданность и военную исполнительность. Несомненно полезные качества для человека в его должности. Это совмещается с поразительным непониманием (для человека его опыта и ранга) основ модерации. Наказание за прокачку пары, где 11-й напал на 10-ку, слил посохом, поняв, что косякнул, причем ладно бы наказание 11-го, но наказание и 10-ки, говорит о нем все.
Ранд. В отличие от первых двух - человек умный, очень. Что только ухудшает оценку его действий с точки зрения морали, но это отдельная тема. В гвардейцы попал, так как еще в 2002-м году познакомился с Мусорщиком, что открыло долгий, и в принципе заслуженный, путь наверх. В модерации он понимает, действительно, очень хорошо. Не скажу, чтоб лучше той же Кимеры, но все-таки. Чего в нем, к сожалению, нету совершенно - это адекватного восприятия реальности, что выливается в зачастую формальное применение законов БК, при этом в нем формализм мирно уживается с избирательностью. А это, вкупе с умом, беспринципностью и безупречным владением умением казуистически законы БК трактовать - для модератора адская смесь. Был бы человек - а статья найдется - это про него.
Итак, если вкратце основную мысль. То, что администрация руками гвардейцев сейчас делает с МС - это путь в никуда. Умные, опытные, профессиональные люди не будут в этих условиях работать в полную силу. Гвардейцы и Ангелы просто не понимают, что за значок работать на них никто уже не будет. Открытого бунта тоже не будет, конечно, не те времена, но своей задачи МС выполнять в нынешних условиях не только не могут, но и не хотят. Модерят чат и форум - уже хлеб. Хотя.. может ничего больше от них в скором времени требоваться и не будет. Нынешнему БК, как мне кажется, думающие люди не нужны, слишком это большая роскошь...
|
|
|
|
|
19.05.10 13:53 |
Ситар | Опиум школьникам - бесплатно и обязательно. |
ru |
Уже несколько месяцев псковская общественность обсуждает новость о том, что с нового учебного года в школах Псковской области вводится новый курс - «Основы православной культуры». Однако информация, озвучиваемая по поводу этой перспективы официальными лицами, была минимальна и неконкретна. Поэтому неравнодушным жителям региона только и оставалось, что обсуждать, нужно ли вообще вводить преподавание основ православия в школах.
Сегодня, 18 мая, в администрации Псковской области прошел «круглый стол», посвященный теме «Практический опыт и перспективы сотрудничества школы и Церкви».
Продожение
http://pln-pskov.ru/society/77358.html
Очень понравился список статей, законов и пунктов конституции которые данный "обязательный факультатив" нарушает. Интересно, сколько обращений в прокуратуру появится в ближайшие дни.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 11.06.10 16:45 18.05.10 17:00 | adminion :
Повелитель Снов | Изменение системы рун. |
ru |
Храм Знаний вскоре откроет свои двери для желающих познать силу рун.
Многое осталось неизменным:
- руны усиляют предметы экипировки
- руны можно получать, растворяя вещи экипировки
- руны можно получать, смешивая другие руны
- руны не привязываются, но привязывают вещи, которые улучшают
Но в остальном изменилось все:
Hide
Руны
Руны теперь имеют уровень, качество и могут давать не один конкретный модификатор или параметр, а комбинацию из них.
Появились руны для слотов оружия и щита.
Названия и внешний вид рун изменились.
Храм Знаний
Репутация с Храмом Знаний теперь сильнее влияет на взаимодействие игрока с процессом получения рун.
Введен третий круг репутации.
Репутация влияет на возможность растворять вещи разного уровня.
Репутация влияет на качество и уровень получаемых рун.
Обновленный NPC может дать пару советов и ответов.
Растворение Вещей
Руна получается максимально того же уровня, которого был предмет.
Происхождение и качество предмета влияет на качество руны, ее уровень и комбинацию параметров.
Руна получается на тот же слот, что и вещь из которой ее растворили.
Игрок может повлиять на процесс сотворения руны, выбрав направление маг/воин/стрелок при растворении вещи, тем самым ограничив возможную комбинацию модификаторов и параметров руны.
Чем шире знания (выше репутация) персонажа, тем больше возможностей выбора и влияния на растворение он получает.
Слияние Рун
Руны можно получать в процессе слияния рун любого качества и уровня.
Чем выше репутация с Храмом Знаний, тем шире возможности выбора игрока при слиянии рун.
Полученная при слиянии руна, наследует слот для применения от своих предшественниц.
Есть вероятность (так же зависит от репутации), что новая руна будет более высокого качества или уровня.
Обмен Старых Рун
Старые руны можно будет использовать на алтаре для предметов.
Для получения новой руны, нужна будет только одна старая.
Уровень, качество и слот новой руны, будет зависеть от типа старой руны.
Update: 01-06-10 18:37
Храм Знаний открыт.
Обнаруженные баги и ошибки постим в комментарии.
Некоторые пояснения на часто задаваемые вопросы:
Hide- Плавлю вещи 1-6 уровня, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за получение руны соответствующего уровню репутации уровню, т.е. до первого круга дадут за получение руны 4-6 уровня, до второго за 7-8 руну, и т.д.
- сегодня плавлю старые руны, новые не вяжутся, вчера вязались, баг?
- нет, не баг. Все новые руны будут отвязаны.
- не дает переплавить старые руны, нет репутации нужной, что делать?
- идти и плавить, теперь нужно всего 1 очко репутации чтобы переплавить любые старые руны.
- если можно сделайте, чтобы при плавке вещей, если "Не удалось получить руну" то снижался бы уровень руны, а не её качество.
- ничего не снижается, просто если то, что вы выбрали не получается вытащить, вытаскивается руна из списка предложенных случайным образом.
- плавлю пещерные вещи, репутацию не дают, баг?
- репутацию дают за полученные руны. Пещерные вещи слабы, руны из них слабы, уровень их низок, ниже того, который нужен для подъема ващей репутации.
- расплавил вещь, выбрал VF руну, получил какую-то пустышку, баг?
- нет не баг, ваш выбор лишь повышает шансы выпадения данной руны, но не гарантирует. Та руна что выдается, была одной из списка выбора, в случае неудачи, она выбирается случайно с равными шансами.
- плавил старую руну для мага с мф. мощи огня, выбрал направления воина, получил руну для воина с мф. мощи огня, что с ней делать?
- ее можно использовать на любую вещь для мага и все будет нормально, роль на руне не влияет на что-либо, кроме рандома ролей при слиянии подобных рун. Модификаторы наследуются от старой руны при ее расплавке в любом случае, независимо от выбранного вами направления.
- если заруню руну которая для стрелка она будет на шмотке которая для война работать ?
- будет
- у меня пропали из выбора все руны, есть только 2 руны 8-ого уровня, что делать?
- скорее всего вы в окне выбора полученной руны, просто сделайте выбор и получите руну.
Music: Dio - Rainbow In The Dark
|
Comments: 290 | |
|
|
|
17.05.10 22:06 |
ICE WaRRioR | ппц ученые наконец-то сфоткали воду на Марсе! |
ru |
Офигеть! По всем каналам в прямой трансляции показывали =) Похоже там есть жизнь)) соседиии!!!
|
Comments: 16 | |
|
|
|
17.05.10 00:11 |
Bernhard | Я сексуальный маньяк :) |
ru |
за то и сижу :D
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 14.05.10 20:35 14.05.10 20:31 |
sh | Колискова |
ru |
|
|
|
|
Total posts: 10767 Pages: 1077
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|