<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Скролл Чи</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Чи/</link> 
<description>Скролл Чи - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 09 Aug 2010 14:47:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Чи</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Чи/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~свирепый тапку/810699.html</guid> 
<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 14:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~свирепый тапку/810699.html</link><author>свирепый тапку</author>
<title>Записки о  старых временах.(Гайд уворот)</title>
<description>Сам по себе уворотчик клас замысловатый, требует деликатного подхода, если вы зашли в бой и тупо ставите зоны блока, поражения, а как только высвобождаются какие-нить приёмы и вы на них нажимаете, значит это направление не для вас. удалите своего перса и начните иру за танка, там меньше думать надо, так как шмот свой вы будете оч. часто ремонтировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак что мы имеем, худосочный перс, который полностью раскрывает свой потенциал в игре с любым направлением, если-же танку оч. трудно стоять против крита, то увороту не составляет труда стоять против крита и вести главенствующее положение, но опять-же предупреждаю, пряморукий крит против пряморукого уворота, это бой с исходом 50\50, так как до последнего момента не знаешь, то прокатится по тебе крит на 100 и тебя влепят в стенку, или до последнего будешь уворачиваться и будешь старательно портить настрой криту:vamp:.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В игре комбатс оч. развита стратегия боя и по наличию множественных приёмов у всех класов не делает какой-то определённый клас главенствующий, как уворот может затрахать до смерти танка так и с критом может поиздеваться., точно также и крит в неудобный момент может скопить слепую удачу и дикую удачу и увороту прийдётся не сладко, особенно когда им ещё станет доступным приём рывок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак начало боя, смотрим кто есть в нашей команде, уворот класс оч. чуствительный и поэтому не нарываемся, находим какого-нить танка и ждём пока он разменяется ударами с кем-нить, потому как даже приём &quot;вломить&quot; от мясистых и неповоротливых вас может загнать в долий тайм  на время боя, что на не нужно, ждём пока он потратит свой преславутый &quot;вломить&quot; или-же &quot;прикрыться&quot; что мало-вероятно и ударяем его, в начале мы просто ждём пока противники разряжают свои &quot;первые&quot; приёмы и копим на них тактики меча контры, крови, защиты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наше дело на поле боя, не &quot;снести как можно больше&quot; - для этого есть критовщики, а выжить, о приёмах таких как &quot;сильный удар&quot; и ему подобные прийдётся забыть в начале и середине боя, а если подфартит нам его вообще не прийдётся использовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следим внимательно за боем и смотрим какие персонажи больше всего заблокировали уроны и больше всего нанесли уронов, если перед вами допустим стоит танк который блокнул 3 удара, смелее ударяйте его, дабы ваш коллега критовщик смог с него снести мясную долю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно увороты класс эгоистичный, на поле боя он думает только о том как свою шкуру спасти и если в команде остались вы одни скажем против 4-5 противников это ещё не значит что бой проигран, наоборот, он только начинается:vamp:.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Описание тактики боя для малых ур. 3-4 ур. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак бой близиться к концу, на протяжении всего боя вы осторожничали и вот у вас скопилось большинство тактик контры, удара, парирования, защиты и крови. Настоятельно не рекомендую торопиться и следить за каждым нанесённым и заблокированным ударом противника, а также настоятельно не рекомендую вспоминать слова своего сенсея и не применять приём &quot;сильный удар&quot; так как такое геройство может сказаться в оч. неудобный момент когда вам не будет хватать всего 3-2 тактики удара для того чтобы применить приём &quot;воля к победе&quot;, к слову, приём &quot;собрать зубы&quot; лечит 1-5НР безусловно каждый знает что эти хоть и незначительные НР могут вам оч. помочь в конце, но стоит и учитывать что они расходуют тактику духа, её у нас всего 10, приём &quot;воля к победе&quot; тоже расходует, так что если у вас останется 1 тактика духа не в коем случае не собирайте зубы:smile: выкрикните слова &quot;воля к победе&quot; и жить станет намного легче).&lt;br&gt;&lt;br&gt;При размене с критами в конце боя стоит учитывать тот факт то что если он меня не кританул сейчас есть большая вероятность что он меня кританёт через 2 или 3 раунда, когда НР у вас приближается к 40 не стоит геройствовать, лучше нажмите 1 раз на приём &quot;танец ветра&quot; или &quot;предвидение&quot; не стоит, эти 2 приёма вместе брать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вся тактика заключается в том чтобы вы играли от защиты а не в нападении иначе вы улетите с пары ударов и тем самым скажите &quot;уворот никчёмный класс&quot; в конце боя просто когда др. ваших коллег уже нет в живых, вашим противникам некого ударять кроме вас, а как мы знаем что за каждый удар появляются тактики крови и они смогут применять приёмы &quot;утереть пот&quot; что для нас не оч. приятно, сами по себе мы уворачиваемся оч. часто, но надо так делать чтобы никакие альтэрнативы не проскочили мимо нашего уворота и не огрели нас. Так что если вы даже и будете ударять на 11 на 15 на 20 максимум не беда, медлено но уверенно вы идёте к своей цели, так как вы их ударять сможете а они вас нет, вы сможете часто хилиться, а они соответственно нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Значит так, в начале боя используем приём &quot;прикрыться&quot; и не стоит смеяться, удар будет слабее на 3 НР что немало-важно в свою очередь, ищем критовщика или танкиста, а если онных нет то  уворота, который потратил первоначальный приём, долбасим его, 1 размен мы его продолбасили, смотрим по итогу боя, если он по вам нанёс 1 удар и в пред. 1 удар, то смело размениваемся с ним вторыми ударами, так как после 2-ом размена он накопит на приём &quot;сильный удар&quot; теперь ищем др. жертв, ждём пока та личность потратит сильный удар и опять размениваемся с ним приветствиями, итак стоит делать до того момента пока вы не останетесь одни ... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы остались одни, против нас злобная вторая команда стоит которая просто горит желанием вам влепить травму и закончить уже наконец этот бой, следим внимательно за нанесёнными ударами противника, юзаем приём &quot;активная защита&quot; только тогда когда они по идее должны использовать сильный удар, если-же вы дерётесь против уворотов и танков, то оставляем такие приёмы как танец ветра и предвидение на тот момент когда у вас останется жизни на 1 удар с хвостиком ... по нанесению 5 успешных ударов по противнику и в случае если ваш столбик жизни уже красный то стоит заюзать приём &quot;воля к победе&quot;, в случае если против вас критовщики, альтэрнативные приёмы стоит юзать при 50 и меньше НР, так как 1 крит и все ваши и командные старанья уйдут коту под хвост, не стоит забывать что приём &quot;собрать зубы&quot; и &quot;воля к победе&quot; расходуют тактику духа, которой у нас 10 с начала боя ... так что следите внимательно за тактикой духа ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Побольше вам побед и поменьше умирайте) удачи&#33;</description> 
</item></channel>
</rss>
