|
updated 02.03.10 18:26 02.03.10 09:52 |
Малыша | Что я могу сказать по данному поводу... |
ru |
http://forum.combats.com/?id=50191267506138&n=jeremiad
Не зная ЛД выводы делать грешно, чо уж тут говорить то)))
а зная отношения Ангелов к ЛД данного персонажа становится совершенно плевать наказана "ум, честь и совесть БК аки Юрьевна" или не наказана, каркать и кричать о своей правоте, вне зависимости от наличия необходимой для выводов информации, она меньше все-равно не будет:)
Да плевать, сколько оскорблений потерто из ее ЛД, топ удаленных сообщений из топов жалоб на тарманов все-равно остался. Мое мнение не изменится, оно выстрадано, потому что мне не свойственно с такой жалостью и презрением относится к людям.
З.Ы. ни хрена себе я зануда:))))
Mood: повествовательное
|
|
|
|
|
01.03.10 14:51 |
Малыша | *паника* где взять нерррвы.... |
ru |
не хватает. Что ж мне на месте не сидится, ну зачем мне другая работа?? на кой ляд мне это чертово собеседование? нет, блин, шило в попе, усрамси , но не сдамси...
как ребенок чесслово, когда уже успокоюсь.
|
Comments: 3 | |
|
|
|
26.02.10 17:10 |
Малыша | РОмашковый сезон... |
ru |
ждем-с:)))
Mood: сказочное
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 25.02.10 22:28 25.02.10 21:29 |
Модификатор | Мон-Сен-Мишель |
ru |
CUT: Посмотреть
Это даже круче, чем замок Нойшванштайн в Баварии. Хочу туда.
Википедия - зло.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
updated 23.02.10 00:27 23.02.10 00:20 |
идущий в ночь | с 23-м февраля |
ru |
|
Comments: 2 | |
|
|
|
23.02.10 00:06 |
Малыша | БС - нытьО)) |
ru |
Все хорошо:)) Куча возможностей)) хорошая компания, но на хрена это дивное разнообразие шмота при максимально возможных умелках равных 5?:)) Шансы поднять умелки шмотом минимальны. На сколько я на практике видела, шмот, поднимающий владение любым оружием, предназначен для танков (могу и ошибаться:), но представляете как обидно поднимать с раскаченными умелками критовый меч?:))) неподходящий по статам))) или бегать с прекрасными статами и рюкзаком полным оружия, но без нужного количества умелок (мой вариант:)
Навеяно дивной стрелковой башней 7уровня, в которой я подняла лук для 7 уровня без возможности его одеть....обииидноооо:))
Я знаю, что мой скролл админы не читают, но у меня хорошопоставленный голос, крикну в тишину: ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ РАСПРЕДЕЛЯТЬ ПРЕДЛОЖЕННОЕ ДЛЯ УРОВНЯ БАШНИ КОЛИЧЕСТВО УМЕЛОК в БС без ограничения
не скажу, что полегчало, но хотя бы выговорилась)) а вообще БС это по крайей мере нескучно)
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 20.02.10 15:57 20.02.10 13:29 |
Модификатор | Про лаги игры |
ru |
Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.
Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?
Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).
Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!
Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?
Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
|
Comments: 43 | |
|
|
|
19.02.10 11:47 |
Малыша | Отдых в Подмоковье... |
ru |
с детьми:)) для среднестатестического Россиянина - такое существует?:)) - очень хочется сменить обстановку. Люксы и Випы - это не для нас:))) Нам бы вкусно, чисто, аккуратно и обязательно с горячей водой:)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 18.02.10 00:47 18.02.10 00:44 |
Велга | Это ВОЛЧАНКА |
ru |
|
Comments: 37 | |
|
|
Total posts: 2053 Pages: 206
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|