|
updated 03.05.08 10:47 24.04.08 19:17 |
Клиф | Хроники Олда: Апокриф Клифа |
ru |
War heart, ухмыляясь, притащил пустой бочонок из-под эля и водрузил его на помост виселицы. Вместе с BMGOD они заботливо помогли
Люциферчику встать на бочонок, и Naitimarta лично набросила петлю ему на шею.
- Хочешь что-нибудь сказать на прощание? - осведомилась АППДшница.
Люц не ответил. Naitimarta повернулась,и неожиданно, резким пинком выбила бочонок из под ног Люциферчика.
Над толпой пронесся вздох ужаса, а вслед за вздохом пронесся вихрь магической энергии.
Острая грань перерубила и веревку, и вертикальную балку. Люц с грохотом рухнул на помост, чудом не придавленный
разрушенной виселицей.
- Тебе не удастся никого убить, пока мы здесь, Марта, - произнес Зубастый ВЦ, опуская посох.
- Кажется, в твои обязанности входит раскрытие заговоров, с ненавистью сказала Марта, обращаясь к BMGOD.
- А никакого заговора и не было, агай? - произнес насмешливый голос из толпы.
- Неужели ты еще не поняла, чьей крови хотят все эти люди на площади?
Толпа действительно замерла и словно по сигналу разразилась лязгом извлекаемого оружия.
- Вот как? - Марта обвела толпу взглядом, но презрительная улыбка на ее лице заметно дрожала.
- Люциферчик должен умереть, и вы мне уже не помешаете!
С этими словами Марта вскинула меч Кромуса.
- Ты же говорила что он пропал! - Вскинулся war heart - и тут же упал навзничь с распоротым горлом.
Стало очень тихо.
Mood: взволнованное  Music: A-Ha - Lifelines
|
Comments: 4 | |
|
|
|
24.04.08 15:49 |
next_one | 118 # Орден Темной Силы. |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Орден Темной Силы.
Force of Runes [2] (24.05.05 15:52)
На территории Sandcity действует Орден Темной Силы. Целью Ордена является
контроль действий паладинов в Sandcity, защита интересов Темных в данном городе
(и не только), пропагандны Тьмы, привлечение в Орден людей способных Помочь
Темному делу.
На данный момент членами Ордена являются:
CUT: Продолжение
|
Comments: 5 | |
|
|
|
23.04.08 16:44 |
Клиф | Цена вопроса |
ru |
Размышляя об Админах, Клубе и нововведениях, сложно не
заметить, что большинство фиксов делаются для того, чтобы игроки вливали больше екров. Что в принципе логично, учитывая, что екры - по сути, единственный доход от проекта. Тем не менее, мы регулярно требуем от Админов исправлений и улучшений, хотя мы не вкладываем в проект ни копейки, и Админы ничем нам не обязаны (екровики оплачивают вещи и услуги, но не саму игру). Собственно, какой смысл Админам париться над проектом, если от этого им не будет проку?
Создается впечатление, что такое отношение Админов к рядовым игрокам вполне обосновано, и тем не менее, мы регулярно поносим Админов, требую срочно все исправить и наладить. Когда давеча на общей кто-то просил/требовал Дарков чего-то сделать с переодевалкой, этому человеку резонно ответили: мол, ты что, платишь за этот сервис? Нет? Тогда какие претензии?
Собственно, та же ситуация с самим Клубом (можно еще вспомнить артников, но у них свои заморочки).
Теперь, если вы осилили многа букофф (если что, это было не открытие Америки, а просто небольшое резюме всем известных фактов), перейдем к вопросу, вернее - опросу.
Предположим на минутку, что Админы сбалансируют все классы и комплекты, решат проблему с распределением в хаотах, и еще прорву недочетов и мелочей вроде отображения времени до портала.
Но при этом введут абонентскую плату за БК. Тогда доход Админов будет прямо пропорционален качеству игры, а мнения игроков действительно будут учитываться. Правда, это лишило бы БК большой части игроков: те, кто не хочет платить, и те кто не может платить (например, нет кредитки). Плюс это или минус - не знаю.
Вопрос: какую максимальную сумму вы были бы готовы платить ежемесячно за БК, таким, каким он должен быть? И стоило ли такое вообще делать?
P.s. Возможно, я в чем-то ошибаюсь насчет доходов Админов.
P.P.s. Это не в коем случае не предложение перевести БК на абонентку,
игру, которая 6 лет была бесплатной (хотя и коммерческой), уже не изменить.
P.P.P.s. Этот опрос лучше бы устроить на общей. Если кто из хайлевлов решит скопировать сей топ
на общую - буду благодарен.
P.P.P.P.S. Опрос проводиться в рамках информационно-аналитического проекта Old Times.
Mood: задумчивое  Music: Cardigans - For What It's Worth
|
Comments: 2 | |
|
|
|
17.04.08 17:50 |
Клиф | Жребий брошен. |
ru |
Дрожь в руках прошла, действие наркоза кончилось, пауки раскиданы одним костылем.
Теперь я уворотчик. И это моя последняя надежда.
Mood: предгрозовое Music: Numb - Encore
|
Comments: 1 | |
|
|
|
16.04.08 17:48 |
Клиф | Взять и остановиться |
ru |
Хм. Взял недавно 12499 - магические цифры. Сразу начал думать, на кой сделали этот лимит. Хм еще раз.
Ладно, есть проводники. Есть ХЗ. Еще есть рейтинг, который сейчас превратился в непонятно что. Интересно другое - хаоты на пятом левле достигают чуть ли не 100 человек. Многие, судя по обвесу, давно уже пришли к лимиту. Ладно, кто-то, возможно, сидит без зубов и не может взять Кристалл Знаний. Но есть ведь и те, кто просто не хочет идти дальше - иначе я ничего не понимаю. Ну да, на 5м можно нормально биться в хаотах, тут нет качков.
Хм. Многие негативно относятся к людям, стремящимся исключительно повысить цифру после ника. Не спорю.
И все же я не могу понять: бои в хаотах, раз за разом, безо всякого смысла и движения вперед (равно как и назад).
Кто эти люди? Реинкарнации бывших хайлевлов, уставших от ритма большого мира? Их же мульты?
Пусть я помешан, и даже не слегка на БК, судя по количеству проводимого в нем времени. Но я вижу хоть какой-то результат игры, пусть хоть он трижды нарисованный.
В общем, я уже начинаю повторяться. просто обьясните мне, ради чего эти люди раз за разом бьются в хаотах...
Mood: непонятное  Music: Onitsuka Chihiro - Watashi to Waltz o
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 15.04.08 03:17 15.04.08 03:15 |
next_one | 117 # Сказка про Зверька |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Сказка про Зверька, который хотел быть Шакалом.
Леся младшая [7] (30.01.04 12:20)
Жил да был Зверек.
Жил он в Южном Лесу и жил, надо сказать хорошо. Зверек был не то что
умный, скорее – сообразительный.
Довольно быстро он сообразил, что для хорошей жизни ему не стоит
связываться с более сильными Зверями – убить ведь могут.
Не стоит связываться и с равными по силе – тоже не факт, что победа
будет на его стороне.
Вот те, кто слабее – самое оно. И риска никакого, и всегда победа.
CUT: Продолжение
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 06.05.08 18:06 13.04.08 21:14 |
next_one | Gitarrr |
ru |
Mood: замечательное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
09.04.08 02:52 |
next_one | 116 # ДЕМОКРАТИЯ или ТОТАЛИТАРИЗМ? |
ru |
Форум Бойцовского клуба | ДЕМОКРАТИЯ или ТОТАЛИТАРИЗМ?
Троянский_Конь [9] (28.01.04 13:59)
Сижу в сторонке, покуриваю и медленнннооооо ох....(вырезано
цензурой).
Вам дают в руки инструменты, спрашивают ваше мнения , предлагают
начать заново, с учетом уже накопленного админами опыта. С учетом
того что старые ошибки не повторятся, да будут новые, но только тот
не ошибается, кто ничего не делает или же проостые банальные
копирайторы (плагиаторы). БУквально говорят, давайте рестарт сделаем
и берите-рулите...мэрами..пэрами ...пажами и прочими типажами....
Но....натура человека не дает людям определиться хочется и
..."рыбку сесть и на сосну залезть..."(с).
Кто то кричит о пресловутой несправедливости и справедливости...кто
то о потраченых в раскачку кредах...кто то переживает за
кланарты...кто то за мечи хаоса...кто то трясется, потому что за
скомунизженные креды купил арты... Кто то с амбициями лезет в
мэры...кто то его обливает грязью, использую разные способы. У ВСЕХ
ГОЛОВНЯКИ!!! Я порой сам себя ощущаю в лучшем случаи больными....
А нужна такая Демократия? Ведь всегда остануться недовольные.
Мы ругали админов за инертность , за некую гофрированность(не
гибкость)....пробились лучики демократии и что? каждый начинает
городить отсебятину....и творить себе божков.
СМЕШНО...ГРУСТНО и все НАДОЕЛО...честно...
ТАК может всеж ТОТАЛИТАРИЗМ?
СОРРИ за сумбур.
CUT: Продолжение
|
Comments: 2 | |
|
|
|
09.04.08 02:41 |
next_one | 115 # Всего вами нанесено урона: 94 HP. |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Всего вами нанесено урона: 94 HP. Получено опыта: 0.
волкЪ [6] (28.01.04 13:47)
умирает старый нейтрал кулачник
тяжко дышит бедняга и плачет
рядом корчится в муках первичник
а шакал лиекует и скачет
волкЪ [6] (28.01.04 13:49)
и мутанту вдруг стало неважно
в руки пушку не взять, чтоб ударить
а ведь раньше в янтарке отважно
отучал он подонков шакалить :-)
волкЪ [6] (28.01.04 13:52)
и над клубок нашим родимым
реет призрак убитых богами элей
из песониц ньюбам не вырыть тунелей
не подарить на апе цветы любимым
CUT: Продолжение
|
|
|
|
|
09.04.08 02:37 |
next_one | 114 # ...и жизнь наверху |
ru |
Форум Бойцовского клуба | ...и жизнь наверху
Вилоносец [7] (28.01.04 07:49)
В связи с наплывом людей в приваты и аську, требующих раскидать им
статы и придумать как прокачиваться, чтобы на 7ом уровне выглядеть
достойно, повторяюсь со старой статейкой, уже почившей на форуме, да
и морально устаревшой несколько, так как оружие хаоса ушло в
нибытие, озаглавленной "А в ответ хаосу...", тут собственно и
расписаны форматы прокачек в разные стороны для максимальной
убойности в 2х наиболее симпатичных мне форматах - ювелирке и
кулонке, в современном их виде - в рубахе торговца и перчатках.
Вторая причина перепубликации статьи - в связи с новыми формулами
рассчета опыта, многие задаются вопросом, что же делать и как быть,
если 7ой уже взят, а выносливости 25 для фула нету или апов для
поднятия не хватает. Все ваши вопросы статья не закроет, но возможно
покажет некоторые перспективы 8)
Последнее замечание - больше всего опыта сейчас дают в полном
формате, посему статья дополнена кратким описанием прокачки в фулл.
Приятного чтения.
CUT: Продолжение
|
|
|
|
Total posts: 1912 Pages: 192
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180.. 190..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|