<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>всем капец&#33;</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~саня-кекс/</link> 
<description>всем капец&#33; - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 11 Sep 2017 17:39:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>саня-кекс</title> <link>http://scrolls.combats.com/~саня-кекс/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1290907.html</guid> 
<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 17:39:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1290907.html</link><author>adminion : Справедливость</author>
<title>Покуда есть на свете дураки...</title>
<description>- Вопрос?&lt;br&gt;- Ответ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Да?&lt;br&gt;- Да. &lt;br&gt;- Да?&lt;br&gt;- Да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- 1?&lt;br&gt;- 1.&lt;br&gt;- 1?&lt;br&gt;- 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- +?&lt;br&gt;- +.&lt;br&gt;- +?&lt;br&gt;- +.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Пиво?&lt;br&gt;- Пиво.&lt;br&gt;- Пиво?&lt;br&gt;- Пиво.&lt;br&gt;- Пиво?&lt;br&gt;- Пиво.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Вопрос 1?&lt;br&gt;- Вопрос 2.&lt;br&gt;- Вопрос 2?&lt;br&gt;- Вопрос 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Да?&lt;br&gt;- Нет.&lt;br&gt;- Нет?&lt;br&gt;- Да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;06.08.2018	16:38	ййййй ййййй ййййй ййййй&lt;br&gt;10.07.2018	12:11	алло алоэ алоэ алло&lt;br&gt;13.04.2018	19:29	12345 12345 54321 54321 123456789 123456789&lt;br&gt;28.07.2018	12:15	1 2 1 2&lt;br&gt;15.01.2017	22:28	1 2 2 3&lt;br&gt;07.08.2018	20:26	йц йц йц йц&lt;br&gt;01.12.2016	16:48	кто я кто я&lt;br&gt;26.04.2018	03:20	кто я кто я кто я&lt;br&gt;06.03.2018	20:11	da net da net&lt;br&gt;23.03.2018	03:13	dodolol dodolox dodolox dodolol&lt;br&gt;16.12.2016	10:49	Год моего рождения 1990 Месяц моего рождения 06 Число моего рождения 13&lt;br&gt;12.07.2018	03:09	111 111 111 111&lt;br&gt;24.05.2017	18:52	я я эл эл&lt;br&gt;23.04.2018	15:20	1 1 1 1 1 1&lt;br&gt;11.06.2018	07:58	привет привет привет привет&lt;br&gt;04.04.2018	14:34	dada net net net net da da&lt;br&gt;19.09.2016	18:40	14 88 88 14&lt;br&gt;02.06.2018	19:22	salam aleykum aleykum salam ser azer&lt;br&gt;01.04.2016	21:15	да нет как так&lt;br&gt;21.11.2016	20:42	123 321 321 123 11 22&lt;br&gt;21.04.2018	22:32	10EKR 1000KRON 10EKR 1000KRON&lt;br&gt;23.04.2018	18:47	10 ekr 10 ekr 1000 kron 1000 kron&lt;br&gt;11.04.2013	06:18	aze-bad-boy aze-bad-boy aze-bad-boy aze-bad-boy&lt;br&gt;07.04.2018	15:47	ddd ddd ddd ddd&lt;br&gt;08.04.2018	11:01	1 2 3 4 5 6&lt;br&gt;13.01.2017	03:19	gor gag gor gag gor gag gor gag&lt;br&gt;13.02.2018	00:56	День Ночь День Ночь&lt;br&gt;15.10.2017	07:32	nurlan nurlan 1 1 1912 1912&lt;br&gt;19.03.2018	06:39	7300 7300 7300 7300 7300 7300&lt;br&gt;05.10.2014	23:22	ti ya ya ti&lt;br&gt;09.01.2018	22:01	orange ili moldcel orange tak orange ili net orange orange orange&lt;br&gt;06.03.2018	18:10	Antiboat Antiboat Antiboat Antiboat 545 545&lt;br&gt;30.11.2017	17:31	951753 951753 951753 951753&lt;br&gt;29.11.2017	03:40	0502225825 0552225825 0552225825 0502225825&lt;br&gt;05.02.2016	16:29	masina nissan masina nissan masina nissan&lt;br&gt;23.02.2018	12:15	мама папа сестра брат&lt;br&gt;17.02.2018	18:32	123 321 321 123 123 321&lt;br&gt;27.11.2017	22:44	кто я? вася кто я? вася&lt;br&gt;06.02.2018	17:08	Боб Боб Боб Боб Боб Боб&lt;br&gt;28.04.2016	00:20	daimoni daimoni necesen necesen&lt;br&gt;14.06.2017	03:23	0 0 0 0 0 0&lt;br&gt;26.10.2017	17:53	1 2 2 3&lt;br&gt;20.01.2018	11:43	Nilay Nilay Nilay Nilay&lt;br&gt;31.01.2018	11:28	parazitik aymur parazitik aymur&lt;br&gt;15.02.2017	09:03	pappa papa mamma mama&lt;br&gt;22.01.2018	14:50	da net net da&lt;br&gt;26.03.2016	17:22	у меня есть фасебоок да у меня есть вк да&lt;br&gt;01.12.2016	16:48	кто я кто я&lt;br&gt;13.03.2014	09:22	botko lapyl9 lapyl9 botko&lt;br&gt;25.12.2017	09:21	count dracula dracula count&lt;br&gt;04.12.2017	00:26	да нет тут там&lt;br&gt;18.12.2017	03:52	123 123 321 321 999 999&lt;br&gt;12.12.2017	21:40	kasper kasper pawa pawa microlab microlab&lt;br&gt;08.04.2015	13:02	Любишь? да Хочешь? да&lt;br&gt;03.01.2016	19:30	551 551 7565502 7565502&lt;br&gt;01.03.2015	16:41	ya? ti ti? ya&lt;br&gt;19.05.2017	22:26	888 888 888 888&lt;br&gt;07.04.2017	19:36	1 2 1 2&lt;br&gt;02.04.2017	14:43	12 12 31 31&lt;br&gt;22.05.2017	20:24	да да нет нет&lt;br&gt;14.09.2016	19:21	123 123 123 123 123 123&lt;br&gt;19.10.2015	08:18	бла бла бе бе ку ку кря кря&lt;br&gt;20.01.2012	09:34	Сущность Сущность Сущность Сущность&lt;br&gt;17.01.2016	23:32	салам алейкум алейкум салам&lt;br&gt;16.06.2014	17:37	123 321 1234 4321 12345 54321&lt;br&gt;22.03.2017	15:03	111 111 111 111&lt;br&gt;27.07.2017	21:37	azerbaycan azerbaycan azerbaycan azerbaycan azerbaycan azerbaycan&lt;br&gt;18.07.2017	12:21	who iam iam who&lt;br&gt;04.08.2017	21:09	mama papa papa mama&lt;br&gt;30.08.2016	14:42	barsa barsa barselona barselona messi messi&lt;br&gt;06.07.2017	09:09	Ты бразил? да Ты любишь пивас? да&lt;br&gt;21.06.2017	10:38	da net da net&lt;br&gt;18.08.2017	08:55	Пиво Пиво Пиво Пиво Пиво Пиво&lt;br&gt;28.08.2017	09:34	1 1 1 1&lt;br&gt;11.09.2017	14:47	1 1 2 2 3 3&lt;br&gt;12.09.2017	16:29	1234 1234 1234 1234&lt;br&gt;11.09.2017	05:33	1991 2000 2000 1991&lt;br&gt;24.09.2017	22:40	я я я я&lt;br&gt;27.09.2017	17:11	a? a&#33; b? b!&lt;br&gt;22.07.2017	11:48	zzzzz zzzzz zzzzz zzzzz&lt;br&gt;10.02.2016	17:21	как так почему потому&lt;br&gt;26.10.2012	10:27	нема нема нима нима&lt;br&gt;02.10.2017	13:40	1 2 1 2&lt;br&gt;14.08.2017	11:56	как дела нормально что нового ничего&lt;br&gt;30.03.2017	09:39	тамара тамара павел павел&lt;br&gt;29.10.2011	22:24	www www www www www www&lt;br&gt;21.10.2017	18:01	1 1 2 2&lt;br&gt;27.10.2017	17:32	Baki Baki Azeri Azeri&lt;br&gt;24.11.2017	20:18	alex alex alex alex&lt;br&gt;07.09.2017	16:03	уррка жив уррка жив уррка жив уррка жив уррка жив уррка жив&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эти и подобные примеры взяты из &lt;b&gt;РЕАЛЬНЫХ&lt;/b&gt; случаев &quot;взлома&quot; персонажей через CTU.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Единственное, с чем я не могу согласиться, так это с термином &quot;взлом&quot; применительно к CTU.&lt;br&gt;Со всем другим, что ожидаемо последовало бы в комментариях к этой публикации я, наверное бы, согласился.&lt;br&gt;Особенно рьяно соглашусь с тем, чего здесь не будет написано, но о чём однозначно будет додумано, ибо в данном случае, лучше подумать, прежде чем что-то писать. Комментарии от греха подальше отключены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А ведь когда-то, очень подробно, я об этом уже писал здесь:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/community/~adminion/960183.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.combats.com/community/~adminion/960183.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но случаи из реальной практики говорят мне о том, что &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/&#37;D0&#37;9A&#37;D0&#37;BB&#37;D0&#37;B8&#37;D0&#37;BF&#37;D0&#37;BE&#37;D0&#37;B2&#37;D0&#37;BE&#37;D0&#37;B5_&#37;D0&#37;BC&#37;D1&#37;8B&#37;D1&#37;88&#37;D0&#37;BB&#37;D0&#37;B5&#37;D0&#37;BD&#37;D0&#37;B8&#37;D0&#37;B5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;клиповое мышление&lt;/a&gt; в ряде случаев, является всё же преобладающим у некоторых людей.&lt;br&gt;И с этим ничего не поделаешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Печаль.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/1OlI3AyZcbY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Flow/1232148.html</guid> 
<pubDate>Mon, 05 Oct 2015 22:39:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Flow/1232148.html</link><author>Flow</author>
<title>Тупые люди = ))</title>
<description>&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/4pF47yxSM4w&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1215410.html</guid> 
<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 15:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1215410.html</link><author>adminion : Справедливость</author>
<title>И снова о мошенниках</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img3.combats.com/scrolls/ph/1158647018/big/N8NlMJkMXT1r0eyMfUgGOAsD9fqHeph8y5WT0S290MGA.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;Уважаемые игроки&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Относительно недавно, часть наших игроков столкнулась с относительно новым видом мошенничества (известным уже примерно 10 лет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Принцип базируется на желании некоторой части игроков взломать другую часть игроков при помощи метода, в котором они сами ничего не понимают. Иными словами - мошенники обманывают тех, кто в свою очередь хочет обмануть других.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть метода:&lt;br&gt;&lt;br&gt;На некий e-mail адрес (якобы робот по отправке забытых паролей) предлагается отправить письмо примерно следующего содержания:&lt;br&gt;&lt;br&gt;id := \&quot;НИК ЖЕРТВЫ\&quot;  &lt;br&gt;id$ := \&quot;ВАШ ЛОГИН\&quot;  &lt;br&gt;pass := loadpwlfile(account\\password\\\&#39;id\&#39;.pwl)  &lt;br&gt;pass$ := \&quot;ВАШ ПАРОЛЬ\&quot;  &lt;br&gt;q1 := loadfile(account\\password\\\&#39;id.q1\&#39;.txt)  &lt;br&gt; &lt;br&gt;function backpassword(id,pass,q1,q2,i,k)  &lt;br&gt;if id= true and pass$=loadpwlfile(account\\password\\\&#39;id$\&#39;.pwl)  &lt;br&gt;then  &lt;br&gt;if q1 = true  &lt;br&gt;then  &lt;br&gt;send.file.pass: \&quot;ВАШ ПОЧТОВЫЙ АДРЕС, КУДА СЛАТЬ ПАРОЛЬ\&quot; &lt;br&gt;end if &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое что бросается в глаза это требование указать свои данные:&lt;br&gt;id$ := \&quot;ВАШ ЛОГИН\&quot;  &lt;br&gt;pass$ := \&quot;ВАШ ПАРОЛЬ\&quot;  &lt;br&gt;send.file.pass: \&quot;ВАШ ПОЧТОВЫЙ АДРЕС, КУДА СЛАТЬ ПАРОЛЬ\&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и ID персонажа, которого предполагается &quot;взломать&quot; - id := \&quot;НИК ЖЕРТВЫ\&quot;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;После заполнения этих данных письмо отправляется на подставной e-mail адрес (НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ПРОЕКТУ НЕ ИМЕЮЩИЙ!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, мошенник получает от вас письмо, в котором вы ДОБРОВОЛЬНО указали данные от СВОЕГО ПЕРСОНАЖА!&lt;br&gt;&lt;br&gt;И всё.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Понимаете о чём речь?&lt;br&gt;Кто не понял - ВЫ САМИ, ДОБРОВОЛЬНО сообщили взломщику имя своего персонажа и пароль от него.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Идиотизм?&lt;br&gt;ИДИОТИЗМ!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1145490.html</guid> 
<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 19:45:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~adminion/1145490.html</link><author>adminion : Повелитель Снов</author>
<title>Тестирование в Мунсити</title>
<description>Данная тема предназначена исключительно для сбора и отработки багов.&lt;br&gt;Никаких обсуждений и флуда.&lt;br&gt;Только сообщения от персонажей находящихся в Муне и только о замеченных проблемах. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Flow/1097320.html</guid> 
<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 18:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Flow/1097320.html</link><author>Flow</author>
<title>О Небе и Земле</title>
<description>Открытое письмо разработчика Д3)&lt;br&gt;&lt;b&gt;Дорогие игроки&#33; &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот уже два месяца прошло с момента выхода Diablo III, и мне хотелось бы уделить вам время и обсудить выход игры, отзывы сообщества, а также поговорить о будущем нашего проекта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы получили огромное количество отзывов от игроков. От лица всех сотрудников Blizzard я хочу поблагодарить вас за проявленный энтузиазм в отношении серии Diablo. Нам действительно важно мнение каждого из вас, и мы признательны за то, что вы делитесь с нами своими впечатлениями и помогаете сделать игру лучше. Наша работа была бы невозможна без вашей поддержки, и мы очень вам благодарны. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Первая неделя продаж Diablo III запомнилась нам многими событиями — как радостными, так и не очень. Когда Diablo III буквально за пару недель стала самой продаваемой игрой для PC в истории, обогнав даже предыдущего короля продаж — Cataclysm, нашему восторгу не было предела. Успех игры сразил нас наповал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем не менее, в первое время было и немало трудностей. Всегда сложно спрогнозировать ожидаемое количество игроков. Примерно такая же ситуация была во время выхода World of Warcraft в 2004-м году, когда было невероятно сложно справляться с наплывом игроков, и это было только в Северной Америке! Со временем мы начали расширяться и выходить на рынок в других регионах, и к концу первого года существования игры число пользователей достигло пяти миллионов человек. Естественно, не обошлось и без некоторых неприятных последствий столь значительного роста. Тем не менее, нам еще никогда не доводилось сталкиваться с ростом пользовательской базы с 0 до 6 миллионов в течение всего лишь нескольких дней после выхода новой игры. Перед запуском Diablo III мы тщательно изучали рейтинги продаж игр-бестселлеров как нашей студии, так и других, и следили за объемом предварительных заказов. Мы даже увеличили мощности серверов и создали некоторый задел на будущее. Но, в конце концов, и этого оказалось недостаточно. Мы приложим все усилия, чтобы наши последующие игровые релизы проходили как можно более гладко. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ввиду ошеломляющего спроса на игру, наши разработчики работали круглосуточно, чтобы обеспечить поддержку всех регионов, повысить вместимость серверов, снабдить наши центры хранения данных дополнительным оборудованием и устранить возникающие ошибки. Последние несколько недель клиент игры функционирует без особых проблем: нам уже удалось решить многие вопросы, связанные со стабильностью игры, но мы продолжаем разбираться с оставшимися (например, с существующими задержками в игре). Я не буду рассматривать каждый вопрос в отдельности — просто скажу, что пока мы работаем над решением известных неполадок, могут выявиться и новые. Мы искренне надеемся, что за нами устоялась репутация компании, первоочередная задача которой — выпускать первоклассные игры. Надеемся также, что вы в этом не сомневаетесь. Мы постараемся вас не разочаровать и продолжим своевременно устранять все возникающие неполадки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотя уровень продаж игры достиг высокой отметки, мы не считаем это единственным показателем успеха игры. Нам хочется, чтобы люди продолжали наслаждаться играми от Blizzard на протяжении многих лет. Команде разработчиков Diablo III удалось создать прекрасную, захватывающую и эпическую игру, но мы понимаем, что она не идеальна. Наша команда в поте лица работает над игровым балансом и претворяет в жизнь наши замыслы в отношении игрового дизайна. Кроме того, мы постоянно прислушиваемся к мнениям игроков, чтобы сделать игру как можно лучше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы уже смогли оценить плоды нашего труда после обновления до версии 1.0.3, и вас ждет еще больше интересных изменений в обновлении 1.0.4. Наша команда задалась целью значительно разнообразить комбинации способностей, поэтому следующее обновление будет нацелено на изменения игрового баланса. Мы собираемся усилить многие классовые способности, которые на данный момент не пользуются особой популярностью. Еще одна распространенная тема для обсуждения — необходимость в улучшении легендарных предметов, с чем мы полностью согласны. В обновлении 1.0.4 в игру будет добавлено множество новых легендарных предметов, интересных, мощных, особенностями, которые вас наверняка приятно удивят. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы также работаем над новыми элементами интерфейса. Например, будут расширены социальные возможности: просматривать список достижений друзей станет проще, присоединяться к играм можно будет еще быстрее, а общаться с друзьями станет еще удобнее. Кроме того, мы планируем расширить параметры поиска и внести в систему аукциона некоторые изменения, которые позволят игрокам получать дополнительные сведения за счет подсказок и уведомлений. Также будут и другие изменения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В том, что касается аукциона с продажей за настоящие деньги, наша основная задача — повысить надежность и удобство использования аукциона, чтобы у игроков было меньше причин обращаться за услугами к третьим лицам. Торговля на сайтах «черного рынка» может угрожать безопасности учетной записи. Из-за этого также повышается загруженность службы поддержки пользователей. Кроме того, нам кажется, что у игроков должна быть возможность самим продавать найденную добычу, а не передавать это полностью в руки организаций, действующих на черном рынке. Мы знаем, что аукцион не совершенен, но благодаря вашей поддержке и отзывам мы сможем сделать аукцион более комфортным для тех, кто им пользуется. Здесь необходимо заметить, что, как и было запланировано, мы оптимизируем игру таким образом, чтобы вы могли получать удовольствие от Diablo III и без использования аукциона. Мы еще раз благодарим всех игроков за отзывы по этой теме. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще одной популярной темой на форуме стал вопрос необходимости постоянного подключения к сети. Распространено мнение, что это всего лишь способ противодействия нелегальному распространению игры, который итак удалось обойти. Мы, к слову, не говорили о том, что сетевое подключение гарантированно предотвращает мошенничество или взлом игры, но оно помогает с ними бороться (на данный момент нам не удалось обнаружить полностью функционирующую взломанную версию). Гораздо важнее для нас то, что необходимость подключения в долгосрочной перспективе позволит пользователям получить максимальное удовольствие от игры. Я понимаю желание некоторых пользователей играть в Diablo III без подключения к сети, но игра изначально разрабатывалась с учетом сетевых возможностей, таких как игра с друзьями. Без постоянного подключения это было бы намного сложнее реализовать. И вы сами можете судить об эффективности сетевых возможностей — это список друзей и межигровой чат, система подбора союзников в совместных играх, постоянные персонажи, за которых вы можете играть самостоятельно, с друзьями и в дальнейшем в рамках PvP. Все эти и многие другие возможности, включая некоторые из наших элементов безопасности и поддержки, непосредственно связаны с сетевым аспектом игры и являются неотъемлемой частью Diablo III. Так или иначе, мы намерены внести в игру новые изменения, чтобы сделать сетевые возможности и совместную игру еще более интересными. Мы планируем и дальше развивать это направление. Конечно, у системы постоянного подключения есть свои недостатки, но я все же считаю, что ее внедрение было правильным решением. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я знаю, что многие игроки с нетерпением ждут выхода обновления до версии 1.1 с системой PvP, благодаря которой игра откроется с совершенно новой стороны, а пользователи смогут опробовать умения персонажей не на демонах Преисподней, а друг на друге. В этом обновлении также будут расширены социальные возможности игры и внедрены изменения в системе аукциона, о которых я писал чуть выше. Команда разработчиков продолжит устранять ошибки и корректировать игровой баланс. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы также работаем над изменением игрового процесса, чтобы персонажи 60-го уровня могли заняться чем-то другим, помимо «охоты за предметами». Мы пока не можем раскрыть деталей, но я скажу, что в ходе проработки новых игровых элементов мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и предложениям. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И как всегда, позвольте поблагодарить вас за прямоту и откровенность. Ваши мысли и конструктивные отзывы нам очень дороги, ведь они помогают сделать наши игры лучше. Хотелось бы еще раз отметить — мы не можем утверждать, что они идеальны, но мы будем всячески поддерживать наши проекты и вносить необходимые изменения. Спасибо вам за поддержку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Искренне ваш,&lt;br&gt;Майк Морхайм (с)&lt;br&gt;&lt;br&gt;____________________________________________&lt;br&gt;я думаю комментировать это излишне) шокирующая разница в отношении к пользователю)&lt;br&gt;причем к пользователю, заплатившему всего 30-40 долларов, а не 5 000 евро)</description> 
</item></channel>
</rss>
