<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Волшебство)))</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~х-Волшебник-х/</link> 
<description>Волшебство))) - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 30 Oct 2008 17:44:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>х-Волшебник-х</title> <link>http://scrolls.combats.com/~х-Волшебник-х/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~х-Волшебник-х/348950.html</guid> 
<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 17:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~х-Волшебник-х/348950.html</link><description>Раскачка мага  &lt;br&gt;И так рассказ пойдет про класс который сейчас не обделен рулем в БК - Маги. Если вы начали играть заново или же просто новичок в этой игре и выбрали магию, то это пособие поможет вам в раскачке персонажа и вы узнаете чем хорош именно этот класс.&lt;br&gt;С введением зубов очень острый вопрос встал на 8-м уровне. Как же одеваться? Некоторым придется вкладывать екры, некоторые ударятся в торговлю на полученные 1200 кр. Став магом, вам не придется мучатся и вкладывать реал. Почему? Да потому что для мага не нужно вещей из березки что бы рулить и комплект мага состоит из половины вещей для 7-го уровня. А значит купленные раз, будут вам пригодны и дальше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прохождение с 0-го по 4-й уровень.&lt;br&gt;Не буду подробно описывать прохождение этих уровней, т.к. по большому счету без разницы что вы оденете и как будете раскачиваются. Главное, что бы вы уложились в 15 бесплатных перекидываний статов. Все зависит от того как вы будете проходить 2-й уровень. К примеру если пройдете на кулаках, то в начале 3-го у вас будет около 130 зубов.&lt;br&gt;Вот вариант если пройти 2-й уровень в кулачных, а на 3-м скупится&lt;br&gt; &lt;br&gt;И при подальшем появлении зубов докупить  Колец Испуга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прохождение с 5-го по 7-й уровень.&lt;br&gt;Перейдя на 4-й уровень никоем случаем не перекачивайтесь сразу в мага. Магам очень тяжело в канализации. Поэтому лучший вариант сначало одеться воином и собирать жетоны на мага. Только когда вы насобирали на полный комплект ученика, перекачиваете свободные статы в интеллект. В принципе к тому времени думаю вы уже возьмете 5-й уровень. Поэтому уже придется собирать и на зеленые вещи которые натягиваются на 5-й лев. Подробно 6-й описывать нету смысла. Драться в хаотах, зубы экономить, по возможности добывать новые вещи в канализации. Особой важности есть&lt;br&gt; Зеленые Серьги и  Зеленый Амулет. Эти вещи хороши как для боев на 6-м уровне, так они приходятся вам даже на 10-м уровне.&lt;br&gt;Магам зубов почему-то дают намного меньше. Поэтому перейдя на 7-й уровень нужно стремится к такому комплекту.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Если не получится, то покупаем самое главное в порядке важности. Первое это вещи которые дают владения стихией и которые дают много интеллекта. А вот самый бедный вариант с которым вполне можно качаться &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Альтернативная раскачка&lt;br&gt;Существует мнение, что магам дают меньше зубов, поэтому хочу предложить вам другой &quot;дедовский&quot; вариант раскачки магов. &lt;br&gt;Суть этого способа заключается в том, что магом вы станете только на 7-м уровне. 0-6 лев вы будете проходить воином. Есть здесь очень хороший плюс, так как воином вам опять же будет намного легче в канализации и легче будет выбить зеленые вещи для мага.&lt;br&gt;На 4-м уровне вы можете бегать в тех вещах которые накупили на 3-м. Покупать новые вещи нужно с учетом на комплект который вы будете одевать на 5-м http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=16642014.&lt;br&gt;Одевшись так вы легко пройдете 5-й уровень, вы будете чистить 2-й этаж. Посмотрев в каких вещах дерутся на 6-м, то и там вам сильно плохо не придется. Лучше одеваться не советую, т.к. вы быстрее пройдете 6-й лев, а значит получите меньше зубов. Комплект держится на эликсире могущества, который будет использоваться на по дальних уровнях. Если за все это время у вас не получится разогнать пристрастие, то 5 силы так и оставляете, а как будет повышаться пристрастие, то и потихоньку перекинете с силы в интеллект. Раскачивая мага, я качался именно таким способом и поступал также.&lt;br&gt;Когда вы дойдете почти до 7-го и видите что остается где-то 5 побед, то вы оцениваете сколько у вас зубов и что сможете купить, вещи покупать за зубы основные как и описывалось в способе выше. Все остальные вещи Зеленого Комплекта вы достаете из канализации. Одевается 7-й лев маг также как и на вышеупомянутом способе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скорее до заветной 8-ки.&lt;br&gt;Перейдя на 8-й уровень, если у вас уже будет полная ювелирка Ищущего, то ее вполне можно оставить, что приходится для запоминаний комплектов. Один из важных преимуществ развития магов, это то что перед переходом на 8-й лев вы покупаете Цепи Исцеления. Вы можете заняться этим профессионально, а можете просто драться или проводить время в пещерах или , но лечение у вас будет т.к. часто бывает что пострадавшие сами ищут лекарей. Лечение - самый выгодный способ преобразования зубов в кредиты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о 8-м&lt;br&gt;И так перейдя на 8-й лев как вы можете заменить по этому комплекту новых вещей вам много покупать не придется.&lt;br&gt;http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=06479820. Скажу сразу.. Лучше делать 50 мудрости, чем 75 интеллекта, манна это все для мага.&lt;br&gt;Все вещи за которые лучше конечно покупать Б\У показные до не до ужаса. Не пугайтесь.. износа вам хватит с головой.&lt;br&gt;И так почему огонь? Огонь универсален. Он хорош в пещерах, советую начать с  Angelcity. Там легко и можно жить без эликсиров. Он хорош в маг. физах и также самое главное место кача мага огня - магические хаоты в Демоне. Для этого конечно лучше вам нужно поцепить  Темный значек.&lt;br&gt;Роба Сомнений для того что бы если вдруг вам все же эта стихия не подошла, вы могли легко обменятся. Стихии лучше совмещать, можно с тьмой, можно со светом. Поэтому и здесь эта роба вам будет полезна. И так посидев немного в пещере, вы сможете заработать себе 1 стат и также немного кр что бы купить  Перчатки Боевого Мага.&lt;br&gt;После чего вы сможете одеть первую вариацию огня для пещер http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=14616469.&lt;br&gt;Особенность комплекта заключатся в хорошем убивании толпы слабых монстров. Как известно для многих пещер лучше всего тьма. И также вы сможете хорошо дратся против монстров у которых много ХП, благодаря языку. Для всего этого вам потребуется выучить Жертву Огню (Кстати пока жив этот баг, то заодно вы получите и Язык Пламени ) и Огненный Щит. Тьма будет вам востаналивать ХП, благодаря щиту это будет легче. А Жертвой хелить ману. Если вы собрались драться в Магических Хаотах то вам не обойдись без Медитации... для мага это все.. У кого первого кончилась мана, тот и проиграл. В обычные хаоты Магам Огня лезть конечно не желательно, набить там хорошо можно, но больше идет туда моральных затрат.&lt;br&gt;Если вам предстоит физ с сильным магом, то никоем случаем не используйте Призрачные защиты. Дух тоже в цене и за эти 5 духа вы сможете намного больше сделать себе полезного.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пробная статья, которая не прошла на ленты из-за стиля, но все же содержит в себе полезную информацию...&lt;br&gt;Да кстати, сам я проходил по &quot;дедовскому&quot; способу, поэтому в стьатье могут быть неточности. Буду рад полезным замечаниям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще один вариант раскачки с 0 по 4-й уровень от Sparking wisp [8]  . В которой вам уже потребуется вливание екр.&lt;br&gt;=) В этой статье я хотел бы описать путь мага, каким его вижу я.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот мы зарегистрировали нашего персонажа и решили, что суждено ему быть магом: Мастером огня, Властелином ветра, Водным владыкой или же Пупом земли. =) &lt;br&gt;И вот встал вопрос, а как же раскачать этого самого волшебника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[0] – Точка отсчёта&lt;br&gt;Увы и ах, магом мы можем стать, только с [4] уровня, а до этого нам придётся играть воином, но не забываем, что хар-ки воина и мага отличаются.&lt;br&gt;Тут у нас доступно 3 хар-ки.&lt;br&gt;1 в выносливость и 2 в силу.. Получаем 5/3/3/4 – это на мой взгляд лучше всего на [0], далее на [0] 3 апа, с них мы делаем 6/3/3/6.&lt;br&gt;Владения оружием не трогаем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[1] – Первый раз в первый класс. &lt;br&gt;С [1] мы получаем ещё 3 хар-ки опять же вкачиваем, статы в силу и выносливость 8/3/3/8&lt;br&gt;Идём в кулачку, разницы особой нету, только с оружием чуть больше опыта, но так как мы получаем опыт и за поражения, то нам по большому счёту всё ровно, как идти до [2].&lt;br&gt;Владения оружием не трогаем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[2] – Снова двойка :) &lt;br&gt;На 2 делаем 11 силы и 10 выносливости.&lt;br&gt;С 2 начинаем путь танка, потому что с него будет проще всего перекачаться, и на [4] можно будет походить по водостоку (магам это будет сделать не просто).&lt;br&gt;Время пришло&#33; Трогаем владения оружием, вкачиваем дубины/булавы.&lt;br&gt;Берём Стальную дубинку и Щит, желательно Нормандский. Если у вас есть екр. То покупаем следующие вещи: 2 кольца усилий, 1 кольцо ловкости , Чёрный нагрудник, Статные ботинки, Шипастый кулон, Шлем с рогами, Браслеты удержания, Рубаха силы , Пояс силы. (Вещи распределены в порядке значимости =)&lt;br&gt;incorrect img url&lt;br&gt;Если у нас будет полностью тот комплект, который я описал, пролетаем [2] без вопросов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[3] – Бог любит троицу.&lt;br&gt;На 3 наши статы должны выглядеть так: 14/7/3/15&lt;br&gt;Можем в принципе оставить этот комплект, но если есть деньги, делаем обновление. &lt;br&gt;Покупаем следующие вещи: Трёхрогий шлем, Наручи здоровья, Короткую шипастую булаву, Броню достойных, Пояс рекрута, Линейные серьги, Кольца силы, Кузнечные перчатки, Большой круглый щит, Рубаху силы. &lt;br&gt;incorrect img url&lt;br&gt;(всё это не обязательно, можно идти, как и на 2 дубинка + щит + кольца силы, но если мы хотим быть грозой, то стоит одеться ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;[4] – 4242 не звоните туда =[&lt;br&gt;И вот, долгожданная [4], но попридержите коней, не стоит сразу бежать к знахарю и перекачивать статы (Для тех кто не знает, этот дядька находится на 2 этаже в здании Бойцовского клуба, в комнате знахаря =)&lt;br&gt;Если у нас нету екр. то одеваемся за зубы вот такой комплект и ходим по Канализации (Не пугайтесь – это место, первое доступное подземелье, в котором можно достать бесплатно вещи. Для того чтобы их получить(вещи) нам нужно убивать ботов и собирать гайки, которые в свою очередь менять на жетоны у бота «Лука» Подробно о подземельях можно почитать на сайте www.darkclan.ru в разделе «Всё о подземельях» ): &lt;br&gt;Шлем отречения, Наручи талантов, Клевец пробоин, Блестящий нагрудник, Девичий пояс, Серьги простоты, Амулет здоровья, 3 Кольца силы(+3 силы каждое, либо можно поставить 2 песочных перстня и 1 кольцо силы), Кузнечные перчатки, Щит дикости, Воинские штаны, Статные ботинки, Рубаха силы. &lt;br&gt;incorrect img url&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот, мы собрали весь комплект ученика. Теперь посмотрим на статы, есть 2 варианта либо 4/3/3/25/15 - тогда мы получаем 401 хп 530 маны, но не можем пользоваться серой магией и нам нужно будет выпить 1 элик интеллекта, чтобы одеть этот комплект. Либо 4/3/3/15/25 тогда у нас 291хп 530 маны и приёмы серой школы.. &lt;br&gt;Зы Броню желательно &quot;Подогнать&quot; (+40 хп) это можно сделать в мастерской БК.&lt;br&gt;Серые приёмы полезны, но едят много маны, так что советовать тут что-то не могу – это уже ваш выбор ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачной игры, надеюсь вам понравится  &lt;br&gt; &lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>