<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Сообщество: Association of Dodgers</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~AoD/</link> 
<description>Association of Dodgers - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 15 Sep 2007 00:29:43 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/u394.jpg</url> 
<title>AoD</title> <link>http://scrolls.combats.com/~AoD/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~AoD/57508.html</guid> 
<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 00:29:43 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~AoD/57508.html</link><author>AoD : Ex*Медвехкв</author>
<title>Association of Dodgers&#39; Tournament</title>
<description>&lt;b&gt;Победители турнира:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;гр. А: &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Иешуа Га-Ноцри&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Иешуа Га-Ноцри&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; Удачно отправлены 150.00 кр. к Иешуа Га-Ноцри&lt;br&gt;гр. В: &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Di_ablo&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Di_ablo&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; Удачно отправлены 200.00 кр. к Di_ablo&lt;br&gt;гр. С: &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DarkClan target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/DarkClan.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Элибер&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Элибер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; Удачно отправлены 250.00 кр. к Элибер&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Иешуа Га-Ноцри&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Иешуа Га-Ноцри&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; и &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DarkClan target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/DarkClan.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Элибер&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Элибер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; приглашаются ассоциацией в свои ряды. Всем большое спасибо за участие&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_38893051_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_38893051_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_38893051_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Общие положения&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_38893051_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_38893051_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_38893051_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-турнир организует и проводит Ассоциация Уворотов(Association of Dodgers)&lt;br&gt;-турнир состоится в городе Capital с 24.09/2007 по 30.09/2007&lt;br&gt;-целью турнира является повышения боевого мастерства игроков класса уворот&lt;br&gt;-турнир проводиться в формате первичных боев среди персонажей 4-9 уровней&lt;br&gt;-участие в турнире абсолютно бесплатно&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_56261631_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56261631_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56261631_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Правила отбора участников&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_56261631_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56261631_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56261631_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-к участию в турнире допускаются персонажи имеющие уворотный комплект с ловкостью, превышающей все остальные родные статы(для персонажей 4-5 уровней условие не обязательное - выносливость может быть больше ловкости, но интуиция или сила нет)&lt;br&gt;-участники будут разделены на 4 группы по 32 человека в каждой:&lt;br&gt;гр.A: 4-5 уровни&lt;br&gt;гр.B: 6-7 уровни&lt;br&gt;гр.C: 8-9 уровни&lt;br&gt;-участники Association of Dodgers допущены к турниру на общих основаниях&lt;br&gt;-в случае, если заявок в группу будет подано более чем 32, участвовать в турнире будут первые 32 подавших заявки&lt;br&gt;-в случае, если заявок в группу будет подано менее чем 32, группа будет уменьшена в до 16 участников, первыми подавших заявки&lt;br&gt;-в случае, если заявок в группу будет подано менее чем 8, в турнире данная группа принимать участия не будет&lt;br&gt;-в случае, если участник подал заявку в одну группу и до окончания/выбывания из турнира перешёл на уровень выше уровней своей группы, участник дисквалифицируется&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_18136823_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_18136823_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_18136823_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Правила подачи заявок&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_18136823_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_18136823_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_18136823_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-заявки на участие подаются в специальном топе Association of Dodgers, по представленному образцу&lt;br&gt;-заявка на участие считается принятой после того, как ее пометил специальным комментарием модератор Association of Dodgers&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_52447870_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_52447870_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_52447870_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Правила проведения боёв турнира&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_52447870_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_52447870_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_52447870_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-внутри каждой группы турнир ведется по олимпийской системе, т.е. проигравший раунд выбывает&lt;br&gt;-каждый раунд длится до 2 побед, бои проводятся подряд; а финальный - до 3&lt;br&gt;-бои проходят в договорных поединках&lt;br&gt;-за каждым боем наблюдает рефери от Association of Dodgers, не участвующий в турнире в данной группе&lt;br&gt;-сетка боёв составляется после формирования групп, бои назначаются на время удобное участникам и организаторам&lt;br&gt;-все изменения в турнирной сетке обговариваются не менее чем за 3 часа до проведения боёв&lt;br&gt;-в случае опоздания участника более чем на 20 минут, он дисквалифицируется и выбывает из турнира, сопернику засчитывается техническая победа&lt;br&gt;-рефери вправе назначить повторный бой, если сочтёт, что поединку помешала непреодолимая сила&lt;br&gt;-рефери вправе потребовать выслать скриншот экрана боя, если заподозрит участника(ов) в нарушении правил проведения боя, отказ - дисквалификация.&lt;br&gt;-рефери вправе дисквалифицировать участника(ов), если уличит его(их) в нарушении правил проведения боя&lt;br&gt;-участник вправе высказать рефери свои подозрения,если заподозрит противника в нарушении правил проведения боя&lt;br&gt;-в бою запрещается выпускать животных, разрешено только получение статового бонуса&lt;br&gt;-в бою запрещается использовать любую магию&lt;br&gt;-в бою разрешено использование всех приёмов , кроме искалечить и последний удар, в том числе книжных, НО запрещено использование приемов, дескредитирующих уровень противника. Это касается только гр.А - при бое с 6ым уровнем участнику 7ого уровня запрещено использовать приёмы: Коварный уход, Агрессивная защита, Призрачная защита, Ошеломить.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_50853602_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_50853602_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_50853602_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Экипировка участников&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_50853602_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_50853602_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_50853602_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-на участниках поединка может быть одето только 2 оружия(или 1 оружие и щит), уровень которых не превышает 2ой&lt;br&gt;-оружие может быть как отечественным, так и импортным&lt;br&gt;-разрешены любые заточки на оружие&lt;br&gt;-запрещены все свитки чарованья оружия&lt;br&gt;-запрещены все виды обкаста участников&lt;br&gt;-запрещены все виды букетов/подарков&lt;br&gt;-запрещены любые Книги Саныча&lt;br&gt;-запрещено использование свитков тактик любого уровня&lt;br&gt;-разрешены любые статовые эликсиры, увеличивающие ловкость&lt;br&gt;-разрешённые эликсиры, увеличивающие защиту от урона:&lt;br&gt;группа A: Зелье Пронзающих Игл , Зелье Сверкающих Лезвий , Зелье Свистящих Секир , Зелье Тяжелых Молотов , Эликсир Неуязвимости &lt;br&gt;группы В и С: любые&lt;br&gt;-запрещены все эликсиры увеличивающие урон(и в первую очередь Зелье Забытых Мастеров)&lt;br&gt;-запрещены все эликсиры увеличивающие НР&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_9889914_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_9889914_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_9889914_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Распределение призов&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_9889914_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_9889914_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_9889914_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-размер приза победителю составляет для:&lt;br&gt;гр.A: - &lt;b&gt;150 кр&lt;/b&gt;&lt;br&gt;гр.B: - &lt;b&gt;200 кр&lt;/b&gt;&lt;br&gt;гр.C: - &lt;b&gt;250 кр &lt;/b&gt;&lt;br&gt;-в случае разделения на группы по отдельным уровням размер приза будет пересмотрен&lt;br&gt;-в случае отсутствия в группе достаточного количества участников ее приз распределяется между оставшимися или идет на поощрительные призы&lt;br&gt;-лучшему бойцу, по мнению участников Association of Dodgers, будет предоставлено право внеочередного вступления в Association of Dodgers&lt;br&gt;-наличие и распределение поощрительных призов будут объявлены по окончанию турнира&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_70136512_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70136512_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70136512_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Состав Рефери&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_70136512_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70136512_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70136512_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align19.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?TheDodgers target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/TheDodgers.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Медвехкв&lt;/b&gt; [8]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Медвехкв&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_88908351_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88908351_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88908351_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Форма подачи заявки&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_88908351_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88908351_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88908351_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-заявка на участие подается в этом топе&lt;br&gt;-заявка должна содержать ник персонажа сылкой внутри тэга &quot;[url]&quot; &quot;[/url]&quot;&lt;br&gt;-заявка должна содержать удобное время для участия в турнире&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_87768732_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_87768732_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_87768732_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Участники турнира&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_87768732_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_87768732_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_87768732_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;гр.A: &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align19.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Rus target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/Rus.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Dilectus Mortis&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Dilectus Mortis&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Иешуа Га-Ноцри&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Иешуа Га-Ноцри&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Spynogryz&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Spynogryz&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Купец&lt;/b&gt; [2]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Купец&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Кристофер&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Кристофер&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Человек дождя&lt;/b&gt; [7]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Человек дождя&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Маг Блюэститель&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Маг Блюэститель&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;КАПИТАН ДЖЭК&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=КАПИТАН ДЖЭК&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;zsefvgyjmko&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=zsefvgyjmko&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;гр.B: &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Мышь Убийца&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Мышь Убийца&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;KAZEMAT&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=KAZEMAT&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Urza Mirohodec&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Urza Mirohodec&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;malbax&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=malbax&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align14.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Shadowcaster&lt;/b&gt; [7]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Shadowcaster&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Тифлинг&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Тифлинг&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Бармалеюшко&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Бармалеюшко&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Di_ablo&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Di_ablo&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align19.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?HolyKnights target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/HolyKnights.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Swolf&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Swolf&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;гр.C: &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align12.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DarkClan target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/DarkClan.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Элибер &lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Элибер &quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;МУХ-О-МОР&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=МУХ-О-МОР&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Герандот&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Герандот&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Ivan Shu &lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Ivan Shu &quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Депрессивный Кот&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Депрессивный Кот&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Янев&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Янев&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,&lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Mr Golden&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Mr Golden&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;,  &amp;#91;pers]Тиг-Ра&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;), &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Amsterdammer&lt;/b&gt; [10]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Amsterdammer&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;div id=&quot;s_91056364_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_91056364_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_91056364_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Турнирные таблицы&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_91056364_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_91056364_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_91056364_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Да вот же они! Наконец то!&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1160146648/big/TNub8jtgvt0OWdv8B4PU2gp18q0oKNX2EicWO8ZBfFmg.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1160146648/big/dp8MFoHgKWQl7fX69NpvhAYVJ7Dkmhj7V9M8iUUKlWQ.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.scrolls.ru/ph/1160146648/big/4GMqqeIqRMfAmrvZDJuB2A2J5usgSiYWYQBiKr4D37Q.jpg&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_94205469_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_94205469_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_94205469_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Спонсоры&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_94205469_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_94205469_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_94205469_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Люди, навсегда приютившие в своих душах Эссенцию тьмы –  &lt;a href=&quot;http://www.essenceofdarkness.ru/page.php?id=5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темную Сущность…&lt;/a&gt; А вообще, сплоченные и общительные &lt;a href=&quot;http://www.essenceofdarkness.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Essence of Darkness&lt;/a&gt;, являющиеся на данный момент последней зарегестрированной темной семьей, в лице &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.essenceofdarkness.ru/i/align3.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.essenceofdarkness.ru/i/klan/EoD.gif&quot;&gt;  &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Кунхэ&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Кунхэ&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; не смогли пройти мимо нашего конкурса и не уделить ему должного внимания. Отныне наш призовой фонд &lt;b&gt;увеличен&lt;/b&gt;, а потому назвать призы чисто символическими, как было заявлено &lt;a href=&quot;http://www.paladins.ru/news_comments.php?NewsID=4683947355#comments&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ранее&lt;/a&gt; никак нельзя.&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~AoD/42644.html</guid> 
<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 16:24:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~AoD/42644.html</link><author>AoD : Деда</author>
<title>Бездна: паук в поисках сокровищ.</title>
<description>Бездна по праву считается самой легкой пещерой для прохождения: всего три этажа, отсутствие блуждающих ботов, наличие альтернативных проходов и возможность бить не всех подряд, а «взять столько, сколько нужно». Да и почти все задания (кроме НГ9, РГ9) выполняются Пауком в одиночку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнем с того, &lt;b&gt;&lt;i&gt;как и на чем в Бездне можно заработать&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. В Бездну чаще всего ходят именно за этим :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;[cut &quot;И как же?&quot;]&lt;b&gt;Первый этаж.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;	&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/mater29.gif&quot;&gt;  Лучистый топаз.  Верный 1 кр. в госе. Лежит в сундуке (C8 на карте Дарков). Шанс выпадения по-моему около 95&#37;. Остальные 5&#37; - это возможность найти Сущность или вероятость того, что в сундуке пусто. Если идете группой, топаз могут взять двое точно, возможно и больше. Второй сундук шевелить смысла нет, ловушка работает &quot;на ура&quot;, а лута ни разу из нее не вынимал. &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat1.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat7.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat17.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat15.gif&quot;&gt;  Сущности. Раньше можно было апнуть шмотку на [10] за небольшую, а иногда и приличную сумму (до 150 кр. за сапоги). В новой системе такой возможности нет - вещи после апгрейда привязываются, &quot;сушки&quot; висят бесполезным грузом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;	&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_bot4.gif&quot;&gt;  Эликсир Разума из Купели. Также уходит за 1 кр. на месте особо упертые могут толкнуть за 2 кр. в портале Эма. Для получения этой бутылочки надо вынести 3 группы в Храме: &lt;br&gt;СБ9 на h6, СГ8 только на g7 и РГ/НГ на e6 (спасибо Медвехкв-Гуру просветил :)). Не забываем бутылку брать с собой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;	&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_tacpts_HIT1.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_tacpts_KRT1.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_tacpts_CNTR1.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_tacpts_BLK5.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_tacpts_PRY5.gif&quot;&gt; Тактики. Постоянным заработком их считать сложно, поскольку нужны ресы. На приличные тактики и материалы уходят редкие, а тактики 1/2/3 уходят в аукционе до неприличия дешево (Вы забрали &quot;Деньги: 2.89 кр.&quot; – Тактика Крови 2). С учетом того, что вы тратите Топаз и сами материалы, картина не радостная ,но какая-никакая прибыль есть. Только есть и шанс огрести от паучка. Тактики 4 принесут вам 4-7 кр., 5-ки – 6-10. Не думаю, что эски и ралиэль стоит тратить так бездарно. Рубинщики еще могут сделать сущности ресурсов, которые уходят по 4-5 кр. за штуку, но с учетом затрат на выбивание рубинов/получение &lt;br&gt;растворителей, бизнес это тоже не слишком рентабельный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Второй этаж&lt;/b&gt; – фактически бесприбыльный, можно лишь при определенной удаче подсобрать ресурсов. Выбоины обшаривать - себе дороже: литы лупят безбожно, а там  еще и ловушки попадаются. Сталь, или бутылка того не стоит. В котле бывает лишь сущность щита &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/sp_mat17.gif&quot;&gt; , и то - нечасто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Третий этаж&lt;/b&gt;. Самое вкусное, но тут полный рэндом.&lt;br&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;	Кровати – 15 шт. В них попадаются:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_bot1.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_bot2.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_bot3.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/pot_base_200_bot4.gif&quot;&gt;  эликсиры - уходят в среднем от 0,5 (Разум) до 2,5 кр. (Предчувствие);&lt;br&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/d_blat-6.gif&quot;&gt;  пропуски– грусть всех диггеров Ангельска, нынче стоят в аукционе не дороже 10ки, а в основном 5-6 кр. По наводке Медвехкв у входа в Каты можно толкнуть по цене до 15 кр. &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/elixir_bad.gif &quot;&gt;  Испортившийся эликсир, падает чаще всего. Его не берут в гос и он не портится, а просто исчезает, когда придет срок.&lt;br&gt;В удачный поход падает примерно 4-6 эликов и до 2 пропусков. В среднем выходит 2-4 бутылки за раз и 1 пропуск за два похода. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;	Сундучки – 3 шт. В них попадается  чек на 5 кр. – мелочь, а приятно. Но и этим нас балуют нечасто, по моим ощущениям – раз в 3-5 походов. Мерцающий ключ нас не интересует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt;	Глубинный камень – наиболее частое содержимое правого сундука в Сокровищнице. 0,3 кр. Либо можно склепать из 2 ГК тактику Крови 2, продать за 2-3 кр.  Навар с камня в таком случае – 1 кр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt;	Щит Безумца. Когда-то я толкал его за 60 кр. Золотые времена :) . Теперь ему цена 2-4 кр. в базарный день.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt;	По ресурсам – если бежать напрямую, коротким путем, то выпадает в среднем 4-6 меньших ресов (по 0,1 кр.) и 1-3 средних (по 0,3 кр.). Грубо – 1 кр., если по госцене. Мало-мальски ценные ресы (Лучистый рубин, Шепот гор) падают крайне редко, эссенции – вообще падали лично мне раза два.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt;	Ну и наконец, Чек на 400 кр. Голубая мечта любого диггера. Очень случайная вещь, лично я ни разу не вынимал, хотя щупал сундук раз 60, не меньше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt;	Меч Гарла и амулет Кошмара. Эти предметы из области фантастики :-) Гарлу убивать в принципе можно, но я меча не видал ни разу :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак &lt;b&gt;&lt;i&gt;средний доход&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; от пробега в кр.: &lt;br&gt;Топаз – 1, Разум180 – 1, Элики из кроватей ~ 6 (учитывая то, что змею оставляю себе), Пропуск - 3, Чек5 – 1, Глубинный камень – 1 , Ресурсы в совокупности – 1. Итого  получаем 13 кр., если не вынуть Чек400 или Безумца и не клепать тактик . &lt;br&gt;Корректировка по ценам от Гуру - в портале эма элики Разума 90/180 реально продать по 1/2 кр. СЛИ - по 3 кр. Но нужна виза. 20 кр. на 90 дней - 0,22 кр. в день, окупаемость очевидна, если каждый день хоть 1 элик вынимать. Плюс к тому - покупать харч для животного без наценки. В таком случае получим:&lt;br&gt;Топаз – 1, Разум180 – 2, Элики из кроватей ~ 9, Пропуск - 7 (продать у входа в Каты), Чек5 – 1, Глубинный камень – 1 , Ресурсы в совокупности – 1. Доход: 21 кр. Уже прилично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подобьем &lt;b&gt;&lt;i&gt;расходы на эликсиры&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Атаки у ботов Бездны преимущественно рубящие (даже посохом у СБ), либо ледяные (особенно у рубак). Т.е. в крайне экономичном варианте можно помимо статового элика выпивать Зелье Свистящих Секир и Эликсир Морей (Океаны чуть дороже, а ситуацию они особо не изменят). Я предпочитаю Стойкость и Моря. Так же бегал и при старой системе с полными пристрастиями на всю остальную магию.&lt;br&gt;Итак, исходя из длительности похода 1,5 часа (есть монстры, пробегающие за 30 минут, но у меня с постоянными отвлечениями и не слишком быстрым соединением меньше часа никак не выходит).&lt;br&gt;Стат – 0,125 кр.&lt;br&gt;Стойкость – 1,25 кр.&lt;br&gt;Океаны – 0,25 кр.&lt;br&gt;Восстановление – 0,375 кр.&lt;br&gt;Зелье жизни (3-5 глотков для скорости глотать на 3-м этаже приходится) – 1 кр.&lt;br&gt;Всего выходит 3 кр. Т.е. расходы перекрываются топазом, Разумом и любым статовым эликом (кроме Разума 90). Должно получаться прибыли около 10 кр. на поход - по минимуму, или 18 кр., если сбывать эли в Эме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь &lt;b&gt;&lt;i&gt;об экипировке&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Паук по-моему самый экономичный комплект в плане пожирания моркови. Мало ударов пропускаешь – соответственно меньше восстанавливаешься, да и упиваться нужно не так сильно. К тому же можно влезать в бои с половиной ХП, те же &quot;лунатики&quot; себе такого не позволяют.&lt;br&gt;Лично на мне «стандартный» по нынешним временам паук с даггерами и серьгами странника, разве что комплект дополнен еще 2 кольцами Пустынника ради бонуса Странник [5] и перелива 2 статов из ненужной силы в нужную ловку. В боях против СБ и БТМ очень важен контрудар, поэтому мешать паука с чем-то помимо Странника – неразумно.&lt;br&gt;От идеи «50 выносливости» я отказался, поскольку предпочитаю айкидо, а не сумо. Люблю, знаете ли, помахать заточками в хаоте, а  лишняя сотня ХП при нынешнем раскладе мало что решает, в отличие от уверта и растущего урона. Впрочем, тут каждый паук упорно стоит на своем )). &lt;br&gt;В общем, у меня в «эконом»-обвесе – со статовым эликом +10 и без кота - 100 ловки делается при наличии 3 пещерных статов. Разница «до и после 100» очень заметна, особенно в хаоте. Слишком уж быстро начинают таять ХП, если ловкости меньше 100.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для справки приведу &lt;b&gt;&lt;i&gt;разброс урона&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;по мне в новой системе:&lt;br&gt;Литейщик7: 60-90 (&#33;!!)&lt;br&gt;Рубака Глубин8: 35-50, РГ9: 45-55 (верхний предел – это ледяные, рубящие слабее примерно на 10).&lt;br&gt;Надзиратель Глубин8: 35-45; НГ9: 50-85.&lt;br&gt;Служитель Глубин8: 25-30 (проклятье прошло лишь раз - на 115); СГ9: 30-40.&lt;br&gt;Служитель Бездны9: 55-120 (проклятье ловил на 191, но в логах видал до 220, примерно так же и Камнепад сносил).&lt;br&gt;БТМ9: 60-150&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мой урон: &lt;br&gt;по 8кам 35 – 115&lt;br&gt;по 9-кам: 30 – 110&lt;br&gt;Усиленные соответственно до 155,  с поступью максимально 176 – по НГ9.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Приемы и тактика:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;На основную толпу у меня собран такой комплект приемов:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hiddenpower.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_defence.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_block25.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_activeshield.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_prediction.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_winddance.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_regen.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Поступь – не вешаю почти никогда, либо вместо Стойкости. Сейчас эффект от нее не так велик, и так все режется  в лапшу, 5 контр не успевают копиться. СГ 8 на 1м этаже убиваются на ура, хотя можно тоже шокать их для страховки, мне обычно лень. Против РГ/НГ можно выставлять Защиту от воды, но я обычно на это тоже забиваю, не так уж часто попадают. В таких боях призрак всегда выставлять против НГ, т.к. они могут контрить. В бою 2НГ8+НГ9 – аналогично, все защитные приемы выставляются на 9ку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Больно бьют литейщики, но к счастью, попадают редко, тут рекомендация одна – не попадаться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По тактике, затруднения вызывают следующие бои:&lt;br&gt;&lt;i&gt;1. СБ на 1м.&lt;/i&gt; Главные пакости  - магия (Камнепад и  Проклятие бездны: порядка 180-250 ХП). В посохе есть огненные атаки.&lt;br&gt;Главное – не дать старичку раскастоваться, Для этого у паука есть все, что надо, меняем набор приемов: &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_shock.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hitshock.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_block25.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_4_protearth100.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_ward.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_winddance.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_activeshield.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_prediction.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Можно убрать &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_prediction.gif&quot;&gt;  Предвидение в пользу &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hiddenpower.gif&quot;&gt; Скрытой силы, или &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_rollback.gif&quot;&gt;  Отменить, т.к. парирования набирается мало.&lt;br&gt;Тактика такова: &lt;br&gt;   1.	Призрачная земля (на случай камнепада). Камнепад кстати бывает всего 1 раз за бой на каждого бойца. Можно сесть в призрак и пустить зверя, чтобы он сбил Камни, но не всегда успевает.&lt;br&gt;   2.	Под защитой от земли набираем тычек на Ошеломление или Шок, когда шок слетает, вешаем себе Осторожность и тыкаем, пока снова не загорится Шок. Чередование шока и ошеломления творит чудеса - &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187777130.30998&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот пример&lt;/a&gt; когда, бедолага просто &lt;br&gt;отмахивался посохом: &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187799703.66507&amp;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут вот &lt;/a&gt;не обошлось без Проклятия, но и это его не спасло.&lt;br&gt;Пока дедок курит под шоком, не тратим тактики на Осторожность. Да, если есть «Отменить», то тактики (защиту и тычки - х3) на них желательно сохранять до конца боя, каст может пройти, когда его совсем не ждешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;2. 2НГ9+СГ9.&lt;/i&gt; Основная опасность: касты Проклятье Бездны у СГ, ну и контры НГ тоже могут испортить картину.&lt;br&gt;Приемы те же, что на СБ, но &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_4_protearth100.gif&quot;&gt; Призрачную Землю, &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_ward.gif&quot;&gt; Осторожность убираем и вешаем &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_deathwalk.gif&quot;&gt; Поступь смерти / &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hiddenpower.gif&quot;&gt; Скрытую силу или что-то другое по желанию.&lt;br&gt;Тактика проста. Бьем надзиров с защитными приемами, копя тычки и контры на Шок/Ошелом. Как подвернется случай, шеломим СГ и все усиленные удары тоже спускаем в него, пока не загнется. Потом добиваем НГ, если они дожили. &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187781876.60194&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Явный пример.&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;3. НГ9+БТМ. &lt;/i&gt;Молоток стал бить больнее, главная опасность – его криты. На днях как-то ухайдокал меня, а потом и знакомый паук [10] пожаловался на такое же его безобразное  поведение.&lt;br&gt;Приемы все те же, стандартный набор, но вместо Скрытой силы ставлю Отменить (контры все приходится пускать на танцы:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_rollback.gif&quot;&gt;  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_defence.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_block25.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_activeshield.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_prediction.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_winddance.gif&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_regen.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;Тактика: &lt;br&gt;Бьем БТМ в призраке (чтобы быстрее зажегся снова), потом переключаемся на НГ, пока смены не кончатся. Все накопленные зашиты (Танец, Предвидение, Активная) сливаем в БТМ. Если есть Отменить, опять же – держим всегда наготове на случай злого крита. В наиболее упертом варианте можно бить НГ обоими ножами в одну зону, желательно ту, которую он не блокировал в предыдущем ходу, чтобы он пожил подольше и дал &lt;br&gt;накопить поболе защит. &lt;br&gt;Еще, на всякий случай, один нюанс: если загорелась одновременно Призрачная и какая-то другая защита (активка, танец), то ставим сначала Призрака. Так, под другими защитами легче будет протянуть 5 разменов до следующего Призрака. &lt;br&gt;Раньше я боялся, что кончится дух, но теперь удары сильнее и весь дух Призраками потратить все равно не успеваю. Кто-то умирает раньше 30 разменов :-)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187781353.70823&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример удачного боя&lt;/a&gt;, когда Молоток не смог ни попасть, ни критануть.&lt;br&gt;Менее приятный &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187613128.52695&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;случай &lt;/a&gt;- «молотом был тяжело ранен в бою, при смерти был, можно сказать «на краю» (с): &lt;br&gt;&lt;br&gt;4. &lt;i&gt;Страж Дайтон&lt;/i&gt;. 5 ударов за размен, в т.ч. криты. Да еще и вертится, паучок.&lt;br&gt;Да, если кто не в курсе, алтарь к нему включается при наличии драгоценного камня (Лучистый топаз -лучше всего). Алтарь может писать «У вас нет при себе необходимого предмета», даже если у вас куча топазов в мешке. Нужно просто тыкать еще и еще – пропустит. Да, Лучистые рубины перед походом выложите в общагу, не ровен час эта пакость именно его и выхватит...&lt;br&gt;Приемы: не забыть Абсолютную защиту, и Скрытую силу.&lt;br&gt;Абсолютка – спасение, не стоит сливать приемы на полузащиту или даже полную. Хороший вариант – шокер, интересно, сколько тактик он берет за размен?&lt;br&gt;Вот &lt;a href=&quot;http://angelscity.combats.ru/logs.pl?log=1187800595.16938&amp;p=all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; мне его удалось убить довольно уверенно, но чистого эксперимента не вышло, т.к. на мне были ЖЖ4, Змея, и накормленный кот – для хаотов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отдельная тема – бои в походах на задание СБ. Бить &lt;i&gt;«тройку» СБ &lt;/i&gt;– очень проблематично, не имея осторожности и маг. защиты, мне это удавалось лишь раза два, когда у них кастов было мало. Это чисто рэндомные бои, тактика очевидна: раскидывать направо и налево Шокеры/Ошеломление, не вылезать из Осторожности, и молиться, чтобы касты не попёрли. Второй бой класса &quot;Mortal Combat&quot; – &lt;i&gt;Гарл и СБ&lt;/i&gt;. Это те еще циркачи, Гарл лупит будь здоров, да еще и лечится вдобавок. Хотя невозможного не бывает, при большом везении и их можно укатать, пару раз мне это удалось (напоминаю. я говорю про паука-одиночку,а не про банду &quot;Лунатиков&quot;). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактика как в бою с БТМ, только теперь уже шокируем СБ, на нем копим приемы защиты и сливаем их в Гарла. По возможности надо шокировать обоих. Самый брутальный монстр Бездны - Кошмар Глубин, но я не представляю, как 9кам можно его убить. Пару раз ломились, но только поцарапали. По слухам маги земли с ним справлялись, но это было давно...&lt;br&gt;&lt;br&gt;На этом в общем-то и все. После того, как Пропуски упали в цене, прибыльность Бездны поуменьшилась. Но есть там одно блюдечко с золотой каемочкой – Чек на 400 кр. - он и манит в Бездны многих диггеров. Удачи нам в его поисках![/cut]</description> 
</item></channel>
</rss>