<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>фскд</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/</link> 
<description>фскд - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 23 Feb 2011 21:55:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Блендер</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Блендер/917251.html</guid> 
<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 21:55:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/917251.html</link>
<title>Пиратский кодекс чести</title>
<description>Мнение о том, что среди пиратов царила анархия, является ошибочным. Жизнь пиратов подчинялась определённым законам – пиратскому кодексу, требования которого должны были выполняться неукоснительно. Каждый из моряков ставил свою подпись под соглашением, которое заключалось между всеми членами команды. Во главу её избирался наиболее уважаемый и опытный моряк, который исполнял обязанности капитана и тоже был обязан придерживаться правил, определённых соглашением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во многом пиратское соглашение напоминало каперское свидетельство. Вот один из примеров реально действовавшего пиратского соглашения, составленного членами команды Джона Филипса на борту судна «Мститель»:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Каждый из членов команды имеет равные права при принятии решений, равную долю добычи и волен использовать эту долю так, как ему заблагорассудится, если только команда не испытывает голод или другие лишения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Каждый член команды должен внести долю в общую добычу и потом имеет право участвовать в ее дележе. Кто попытается утаить часть захваченного, будет высажен на необитаемом острове.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Игра в карты или кости на деньги запрещена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Огни и свечи должны быть погашены в восемь часов вечера. Если кто-либо захочет продолжить пить спиртное, то он должен делать это только на верхней палубе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Пистолеты, сабли и остальное оружие должны содержаться в чистоте и полной готовности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Женщинам запрещено находиться на корабле. Любой, кто проведёт на корабль женщину, будет казнён.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Тот, кто покинет судно во время боя, будет казнён или высажен на необитаемый остров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Драки на корабле запрещены, дуэли на мечах или пистолетах могут проходить только на берегу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если кто-либо решит покинуть команду, то он должен внести выкуп из расчёта по тысяче дублонов на каждого из оставшихся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Каждый из членов команды должен повиноваться требованиям этого соглашения. Каждый имеет право на собственную долю общей добычи. Капитан и квартмейстер получают двойную долю. Боцман, канонир и владелец корабля получают по полторы доли, помощник, плотник и остальные офицеры получают долю с четвертью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если любой из команды проявит трусость, попытается утаить от других часть общей добычи или попытается убежать, команда должна высадить виновного на необитаемый остров с бутылкой пороха, бутылкой рома, бутылкой пресной воды и заряженным пистолетом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если любой из команды будет уличён в воровстве или нечестной игре, он должен быть высажен на необитаемый остров только с заряженным пистолетом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если на необитаемом острове будет найден человек, моряк или пират, он должен подписать это соглашение, но только по согласию всей команды и капитана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если один из команды ударит другого, то обидчику полагается наказание в виде 40 ударов розгами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Кто будет стрелять из пистолета, курить трубку или зажигать свечу у корабельных запасов пороха, наказывается 40 ударами розог.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Любой, кто не будет содержать оружие в чистоте или не будет выполнять порученные корабельные работы, лишается своей части общей добычи, даже если это будет сам капитан.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если любой из команды потеряет руку по локоть, ему выплачивается компенсация в 400 дукатов. Если руки не будет до плеча, компенсация увеличивается вдвое. Если будет потеряна нога по колено – выплачивается 400 дукатов из общей добычи, если нога будет отрезана совсем, то сумма увеличивается вдвое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Если кто попытается завладеть женщиной без её согласия, тот будет приговорён к смерти.&lt;br&gt;Делёж добычи&lt;br&gt;&lt;br&gt;В зависимости от ситуации делёж добычи мог происходить в различных пропорциях. Если капитан действовал под прикрытием каперского свидетельства, он был обязан выплачивать комиссию в пользу государства в размере от 10 до 90&#37; от добычи, к примеру по правилам королевы Елизаветы добыча делилась из расчёта 50/50. Вся остальная добыча делилась на части между членами команды. Каждая часть называлась акцией. Капитану обычно полагалось две акции, наиболее важным членам команды: квартмейстеру – 1 3/4, остальным офицерам (владельцу судна, плотнику, боцману, канониру) по 1 1/4 акции. Остальные члены команды получали по целой акции, новички – 1/4. Члены абордажной команды получали дополнительно по 1/4 акции в качестве премии. Этот делёж добычи касался товаров и золота, оружие же принадлежало тому, кто завладел им в бою и перераспределению не подлежало.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Блендер/915541.html</guid> 
<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 15:04:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/915541.html</link>
<title>Лучшые бои</title>
<description>http://sandcity.combats.com/logs.pl?log=1298202461.31925&amp;0.026998793712152025#end &lt;br&gt;15:00 Внимание&#33; Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2820 HP. Получено опыта: 0.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Блендер/437816.html</guid> 
<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 23:49:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/437816.html</link>
<title>Прикол или закономерность (каты в демонсе)</title>
<description>Прицепился я раз в катах...&lt;br&gt;короч я пошол низом там где Зубастая Слизь... тут проводник меняет маршрут.. грит верхом пойдём.. он слился на боте и оказался у входа   и, соответственно, пошол пешком наверх... в комнате остался один бот - я не него напал .. всьо как положено - в хилл комплекте)) (думал слеюсь как он и пойду доганять пешком наверх)... тут в бой &quot;встревает&quot; девушка 10-ка (которая не шла с нами в походе - она ишла в другой групе)...О.о   у меня глаза за моник закотились.. откуда?&#33; Х.о&lt;br&gt;как потом она мне обяснила ето в катах такие глюки... НУ вот.. в комнате не осталось ни одного бота чтоб слится... я решил пригнут на второй етаж (низом).. на первом попавшемся боте начал сливатся... слился и &lt;b&gt;ощутился на 2-м етаже ВЕРХОМ!!! &lt;/b&gt;...&lt;br&gt;Вот такой поход.. проводника догнал уже у епа и продолжыл бороздить опасными просторами   мрачных катакомб...&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Блендер/373178.html</guid> 
<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 14:48:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Блендер/373178.html</link>
<title>О коректности ника</title>
<description>Чтобы найти Спику на небе, нужно проложить дугу через три звезды ручки ковша Большой Медведицы (Алиот, Мицар, Бенетнаш(Алькаид)), найти оранжевый Арктур (α Волопаса) и продолжить дугу дальше. Расстояние по дуге от Арктура до Спики приблизительно равно расстоянию по дуге от Алькаида до Арктура. (смотреть википедию)</description> 
</item></channel>
</rss>