<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Записки одинокого</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/</link> 
<description>Записки одинокого - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 21 Feb 2008 18:37:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Тенгри</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/158473.html</guid> 
<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 18:37:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/158473.html</link>
<title>Старая статья по чаркам</title>
<description>Специально для друзей выкладываю в скролл, чтобы не спрашивали по 100 раз. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Свитки чарования бывают 0, 1, 2 и 3. Выпадают с большой долей вероятности в  Катакомбах при убийстве Трупожора, Проклятого Пленника и Шута Повелителя, либо выпадает из сундука Повелителя. &lt;br&gt;В основном выпадают свитки чарования (0), очень редко единички. Из трех свитков чарования (0) можно собрать одну первую, из трех первыx  - одну вторую и из трех вторых и любой эссенции можно собрать одну третью.&lt;br&gt;Собрать чарку более высокого порядка можно в Лаборатории на четвертом этаже Катакомб Демонс сити, для это необходим  Пирамидальный ключ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чаровать предметы возможно начиная со   свитков чарования (1). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зачаровать Оружие чарует оружие, посохи.&lt;br&gt;Зачаровать Шлем - шлем, сапоги.&lt;br&gt;Зачаровать Украшение - амулет, серьги, кольца.&lt;br&gt;Зачаровать Перчатки - перчатки, пояс и наручи.&lt;br&gt;Зачаровать Броня - Броня, щит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Анализируя статистику чарования пришел к некоторым умозаключениям:&lt;br&gt;Во-первых, бросается в глаза следующая закономерность – с большой долей вероятности, свитки чарования дают статы, причем свиток чарования (1) дает не более 1 стата; свиток чарования (2) – 2 стата, очень редко 3; Свиток чарования (3) – 3, реже – 4 стата. Вещи в основном дающие статы, чаруются так же на стат, реже на модификаторы, пример – наручи одаренности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-вторых, двуручное оружие, как правило, при чаровании имеют большее количество статов при удачном стечении обстоятельств. Так, меч повелителя, чарованный чаркой (3) в редких случаях дает 6 ловкости, А посох решимости, чарованный чаркой (3) – 6 интелекта. Что говорит, об удвоении количества статов у двуручного оружия по отношении к другому оружию при чаровании на статы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-третьих, можно заметить некоторую закономерность в получении тех или иных модификаторов при чаровании не на стат. Так при чаровании на защиту от урона или магии чаркой (1) получаем от 1 до 5 единиц защиты, чаркой (2) - от 6 до 15, чаркой (3) – от 16 до 25. Однако, замечу, что обычно чаруется либо на меньшую защиту от максимально возможной, либо усредненную [для чарок(2), к примеру, очень часты случаи чарования -  защита от урона/магии на +11 единиц]. Чаще всего на защиту от урона чаруются броня и щиты, реже ювелирка. При чаровании на количество ХП (уровень жизни) вещи не имеют разброса как в случае с защитой от урона/магии – чарка (1) дает +10хп, очень редко +25 хп; чарка (2) - +25 хп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-четвертых, замечено, что точеное оружие дает больше модификаторов/статов при чаровании. Причем чем больше заточка, тем лучше модификаторы, либо большее количество модификаторов. &lt;br&gt;Все выше перечисленное позволяет говорить, что можно провести некие границы при рассмотрении свитков чарования. При увеличении номинальной стоимости чаруемой вещи (заточка, апание на 10 уровень), возрастает и получаемый результат. Поэтому целесообразней сначала точить/апать вещи, и только потом чаровать. Теорию о номинальной стоимости подтверждает и тот факт, что количество статов и модификаторов заметно ниже при чаровании колец, сережек, амулетов. То есть можно сделать вывод: Чем ниже стоимость чаруемой вещи – тем меньше статов/модификаторов, чем выше номинал чарки, тем больше статов/модификаторов в итоге.   Примером могут служить сапоги кровавой луны, апнутые на 10 уровень, дающие +11 к защите от урона - чарка (3), и щит забытых, апнутый на 10 уровень и так же дающий +11 к защите от урона – чарка (2). Гос.стоимость обоих вещей разнится примерно в 1,5 раза, как и гос.стоимость чарок (2) и (3). Сведем данный пример к математическому уравнению:&lt;br&gt;Сапоги кровавой Луны: С1 х Ч(3) = С2 х Ч(2) – Щит забытых времен&lt;br&gt;С1х1,5хЧ(2) = 1,5хС1хЧ(2)&lt;br&gt;С2=1,5С1,&lt;br&gt;Ч(3)=1,5Ч(2).&lt;br&gt;где: С1 – гос.стоимость сапог кровавой луны(10)&lt;br&gt;С2 – гос.стоимость щита забытых времен(10)&lt;br&gt;Ч(2) – номинальная стоимость  свитка чарования (2)&lt;br&gt;Ч(3) – номинальная стоимость свитка чарования (3)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Иногда, чаруя вещь, мы получаем не тот результат, который хотелось бы. А иногда, чаруя вещь свитком чарования (1), получаем такие редкие модификаторы как парирование, блок щитом, мощность урона  - достаточно ценные модификаторы. Почему так происходит? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Рассмотрим проблему с субъективной точки зрения. Чаруя свитком чарования (2) двуручный молот забытых времен, некий персонаж получил Мф. критического удара (&#37;) +60. Зачем забытым временам мф. критического удара? Будем считать, что с субъективной точки зрения это «отрицательный» результат. Перечаровывая тот же молот чаркой (2), тот же персонаж получил Мф. антиуворота (&#37;) +50, что безусловно, является для него «положительным» результатом. В третьем случае, чаруя тот же молот, той же чаркой (2) получил +4 интеллекта – по сути, интеллект не первостепенен для комплекта забытых, но и не является недостатком – будем считать такой результат чарования «Нейтральным». &lt;br&gt;&lt;br&gt;Под модификаторами соответсвующих комплекту, подразумевается те модификаторы, которые мы, «субъективно», хотели бы получить. Так скажем при чаровании вещей решимости - мф. мощности магии стихий +n ед. или прибавка в статах к интелекту были бы наиболее желаемыми для магов. А мф. мощности крит. удара (&#37;) +n для огненного молота  - субъективно отрицательный результат (кроме персонажей критовиков, использующих огненный молотов пещерах – частный случай). &lt;br&gt;&lt;br&gt;От чего же зависит, положительный или отрицательный результат? Есть несколько слухов и суеверий, распространенных среди диггеров Катакомб. &lt;br&gt;1. При чаровании  вещей, когда персонаж находится без вещей, наиболее часто вещь получает модификаторы непосредственно в зависимости от статов. То есть, если снять все вещи и чаровать к примеру вещи паука, с разогнанной ловкой по статам, то мы не применно получим мф. уворота/парира/контр.удара. &lt;br&gt;2. Модификаторы, получаемые при чаровании, зависят от местонахождения персонажа и времени суток чарования. То есть, в одинаковых условиях, чаруя абсолютно идентичные вещи, идентичными чарками мы получим различные результаты на центральной площади и бойцовском клубе, и идентичные результаты для одной и той же локации и в одного то же временя. &lt;br&gt;3. Чаруя вещь после использования свитка «Удача», количество статов и величина модификаторов резко возрастает. То есть, чаруя, предположим, посох решимости под свитком «Удача» в большинстве случаев мы получим 6-8 интелекта/силы (наиболее желаемый результат).&lt;br&gt;4. Чем дальше локация, где производится чарование от Демонса, тем больше шанс получить положительный эффект.&lt;br&gt;Мое личное мнение, любой результат чарования - продукт суммы множества факторов, и субъективно отрицательный вариант чарования, объективно  все равно улучшение базовой вещи. Как говорится, все в руках Мусорщика и рандомайза чисел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Все умозаключения являются чистыми домыслами автора и ни в коем случае не могут использоваться как догма при чаровании вещей.&lt;br&gt;В статье использованы следующие ресурсы:&lt;br&gt;1. http://demonscity.combats.ru/forum.pl?id=1166892859&amp;n=index_l&amp;p=1&lt;br&gt;2. http://demonscity.combats.ru/forum.pl?id=1151313532&amp;n=index&amp;p=1&lt;br&gt;3. http://www.aton-clan.ru/list_view.php?id=10567&lt;br&gt;&lt;br&gt;   </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/705612.html</guid> 
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/705612.html</link><description>Когда окончен бой, закончена война, &lt;br&gt;Мечи и копья уже чисты от крови, &lt;br&gt;Болят лишь раны, зашитые вчера, &lt;br&gt;Собаки воют вдалеке по-вдовьи. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Глазами вверх лежат мои друзья, &lt;br&gt;Те, что в бою сражённые упали. &lt;br&gt;Чуть-чуть поодаль стая воронья, &lt;br&gt;Враги своих на поле побросали. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы спите мирно, руки на груди сложа, &lt;br&gt;Глаза - я вам пока их не закрою. &lt;br&gt;Смотрите в небо, облака спешат &lt;br&gt;Туда, где новый день рождается зарёю. (с) Волк&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/106759.html</guid> 
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 19:48:57 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/106759.html</link>
<title>День рождения=(</title>
<description>Солнце осветило горизонт - &lt;br&gt;Утро оборвало мой сладкий сон, &lt;br&gt;Я проснулся, я был поражён: &lt;br&gt;Ощутил годам урон. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Словно в первый раз я увидел свет, &lt;br&gt;Словно в первый раз я был им согрет, &lt;br&gt;Годы ощутил, хоть я и не дед - &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет&#33; &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день родили меня на свет, &lt;br&gt;В этот день с иголочки я одет, &lt;br&gt;В этот день теплом вашим я согрет: &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день скажу юности: &quot;Привет!&quot; &lt;br&gt;В этот день я в зрелость возьму билет, &lt;br&gt;В этот день и водка не во вред - &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Солнце, наливаясь, вошло в зенит, &lt;br&gt;Музыка в моих ушах звенит, &lt;br&gt;Не грусти и даже не делай вид, &lt;br&gt;Каждая нота мне говорит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я рукой нащупал свой карман - &lt;br&gt;Он мне намекнул, что я буду пьян &lt;br&gt;Говорит мне день: - Держись братан! &lt;br&gt;Лучше протирай стакан! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день родили меня на свет, &lt;br&gt;В этот день с иголочки я одет, &lt;br&gt;В этот день теплом вашим я согрет, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день скажу юности: &quot;Привет!&quot; &lt;br&gt;В этот день я в зрелость возьму билет, &lt;br&gt;В этот день и водка не во вред, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Солнце опустилось за горизонт, &lt;br&gt;Дома у меня стаканов звон, &lt;br&gt;Собрались друзья со всех сторон, &lt;br&gt;Друг, врубай магнитофон! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я имею право сегодня пить, &lt;br&gt;Я имею право сегодня жить, &lt;br&gt;Я имею право про всё забыть, &lt;br&gt;Да чего там говорить! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день родили меня на свет, &lt;br&gt;В этот день с иголочки я одет, &lt;br&gt;В этот день теплом вашим я согрет, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день скажу юности: &quot;Привет!&quot; &lt;br&gt;В этот день я в зрелость возьму билет, &lt;br&gt;В этот день и водка не во вред, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день родили меня на свет, &lt;br&gt;В этот день с иголочки я одет, &lt;br&gt;В этот день теплом вашим я согрет, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этот день скажу юности: &quot;Привет!&quot; &lt;br&gt;В этот день я в зрелость возьму билет, &lt;br&gt;В этот день и водка не во вред, &lt;br&gt;Мне сегодня 30 лет! &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/106038.html</guid> 
<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 14:28:26 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/106038.html</link><description>Я могy yдивляться и могy yдивлять&lt;br&gt;Я могy yбиваться и могy yбивать&lt;br&gt;Я могy делать вид или видимость дела&lt;br&gt;Могy стать опpеделенным или пpосто пpеделом&lt;br&gt;Я могy быть свободой пpодающей pешетки&lt;br&gt;Я могy быть дыpой в своей собственной лодке&lt;br&gt;Я могy pазбежаться оставаясь на месте&lt;br&gt;Я могy быть один хотя кажется вместе&lt;br&gt;Я могy быть обидой я могy быть и болью&lt;br&gt;Я могy стать ненавистью или любовью&lt;br&gt;Я могy pастекаться или удалиться&lt;br&gt;Я могy если надо комy-то пpисниться&lt;br&gt;Я могy быть дpyгим я могy быть не тем&lt;br&gt;Я могy стать не очень или даже совсем&lt;br&gt;Я могy быть навеpно может быть навсегда&lt;br&gt;Я могy быть нет я могy быть да&lt;br&gt;Я могy быть шепотом или дыханьем&lt;br&gt;Я могy стать встpечей если был pасставаньем&lt;br&gt;Я могy быть водой и пpятать мyтное дно&lt;br&gt;Я могy быть как pаз тем самым кто...(с)&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/18211.html</guid> 
<pubDate>Thu, 31 May 2007 20:39:07 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/18211.html</link>
<title>Подходит по настроению, однакож накатило)</title>
<description>Уйду один&#33; Hе провожайте.&lt;br&gt;Шаг мой тверд! Босиком,&lt;br&gt;земли не чуя под ногами, рвем&lt;br&gt;когти, друг! Пока за нами не пришла&lt;br&gt;Подруга верная, почти святаяЕ&lt;br&gt;Еоранжевая тварь! У!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спина к спине, снюхай грамм&lt;br&gt;лунной пыли! Hа песке&lt;br&gt;следы ушедших по звездам в море!&lt;br&gt;Рыбы жрут уставших плавать.&lt;br&gt;Раскройте рты! В окне - весна,&lt;br&gt;А на дворе - один лишь ты!&lt;br&gt;&lt;br&gt;БегиЕбегиЕ&lt;br&gt;Подальше от дня, который я не вижу,&lt;br&gt;Потому что сплю!&lt;br&gt;Поближе к ночи, где так часто&lt;br&gt;Попадаются в петлю!&lt;br&gt;Правее строя одинаково&lt;br&gt;подстриженных солдат!&lt;br&gt;Левее тех, кто в небо&lt;br&gt;по игле идет как на парад! У!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уйду один! Иглой заточенной&lt;br&gt;Мне тычут в спину мудрецы -&lt;br&gt;спалившие мозги Пилоты!&lt;br&gt;Шире шаг! Все 10 пальцев&lt;br&gt;Собой закрыли небеса&lt;br&gt;Hад ними - ветер, под ними ты!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Беги беги &lt;br&gt;Подальше от дня, который я не вижу,&lt;br&gt;Потому что сплю!&lt;br&gt;Поближе к ночи, где так часто&lt;br&gt;Попадаются в петлю!&lt;br&gt;Правее строя одинаково&lt;br&gt;подстриженных солдат!&lt;br&gt;Левее тех, кто в небо&lt;br&gt;по игле идет как на парад! У!&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/13212.html</guid> 
<pubDate>Tue, 15 May 2007 14:46:20 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/13212.html</link>
<title>Накатило смской)</title>
<description>Цветенье лип навеет мне твой запах,&lt;br&gt;Журчание ручья - напомнит голос твой.&lt;br&gt;И прожитое время измерится в датах,&lt;br&gt;Когда была ты для меня столь близкой и родной.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Тенгри/2096.html</guid> 
<pubDate>Sat, 21 Apr 2007 21:16:30 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Тенгри/2096.html</link>
<title>рулетка зло</title>
<description>сегодня опять проиграл в рулетку больше 300 кредитов. Идиот мог бы на эти деньги в пещеру ходить месяц и чарки скупать. &lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>