<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>О том о сём....</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/</link> 
<description>О том о сём.... - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 07 Sep 2007 01:40:15 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>ЭльдарБек</title> <link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/51688.html</guid> 
<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 01:40:15 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/51688.html</link>
<title>Склонности, ангелы...</title>
<description>Вот сижу и думаю...&lt;br&gt;Почти с самого начала игры и пребывания в клане Бригада, а это середина 2003 года, был тёмным. Всегда защищал интересы тьмы и бился с её врагами. Всегда почитал Тёмного Ангела. Год назад решили сделать игру интересней для себя, и как оказалось для многих других. В итоге Мусорщик, тот с чьим именем на устах мы шли в бои со светом всё время до этого, просто отверг нас и проигнорировал... Притом условии, что я и на тот момент был верен тьме и Тёмному Ангелу и просил помочь найти правильный путь...&lt;br&gt;&lt;i&gt;03:49 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Повелитель. Покажи нам наш истинный путь&#33;.. Все здесь запутались без тебя... Вечные враги тьмы на одной стороне с тёмными стоят.. Хаос творится... &lt;br&gt;03:50 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] хм, про вечных врагов? это какое твое превоплощение? &lt;br&gt;03:51 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Это мой истинный облик. Я стою перед тобой таким, какой я есть и в твоей власти исбрать мне наказание, если я провинился перед тобой и перед тьмой... &lt;br&gt;03:52 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] хорошо будем считать, что этого разговора не было &lt;br&gt;03:53 [ЭльдарБек] to [Мусорщик] Наша цель была исковеркана... Главная наша идея была противостоять Свету более сплоченно и организованно... Это была главная цель и до сих пор мы её стараемся продвигать. &lt;br&gt;03:55 [Мусорщик] to [ЭльдарБек] заблуждение, которое у меня нет желания развеивать &lt;/i&gt;&lt;br&gt;Что имеем на сегодня... Мы серые. Меня это конечно не особо расстраивает. Я как был тёмным, так в душе им и остался. Всё таки я придерживаюсь тёмной свободе и поступаю так, как лучше моему клану. &lt;br&gt;Да получилось так, что на сегодняшний день мы воюем против тёмных. Но я опять же не считаю, что мы воюем против тьмы в общем. Мы воюем именно против кланов, чаров и сообществ. Дать определение тьме не возможно... Многие пытались, но никто так и не смог. &lt;br&gt;Свет. Мы сейчас воюем со светом на одной стороне. Дать определение свету я тоже не решусь. На сегодняшний день это скорее всего все противники нынешних тёмных. Если человек воюет против тьмы, то ему сразу вешают бирку &quot;Светлый&quot; или &quot;Просветлый&quot;. &lt;br&gt;Мироздатель. Честно говоря никогда не пересекался и я не сказал бы что на сегодняшний день это Ангел, с чьими штандартами я готов идти в бой. &lt;br&gt;Вот и получается. Есть Мусорщик, есть Мироздатель. А кто мой игровой Ангел?... И есть ли он...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не сочтите за бред, уважаемые читатели. Просто если уж мы играем в игру, то хочется фэнтезийности и рпг... То, ради чего мы играем.. Той фэнтезийности, из-за которой в своё времфя нас заставили переименовать наш клан из &quot;Бригада&quot; в &quot;БригАда&quot;...&lt;br&gt;Я пишу потому что скучно, а хочется в игре веселья, драйва и фана...&lt;br&gt;Я играю не для того, чтоб думать о проблемах и реале, а для того чтоб играть и общаться с друзьями... Многие друзья уже давно не заходят и только из-за того, что им тоже скучно... И я надеюсь, что если появится опять интерес в игре, то они вернуться...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вон Валера уже вернулся. ;о)))&lt;br&gt;Кстати еще раз скажу, что рад возвращению. Жаль, что на сегодняшний день по разные стороны баррикад. ;о)) Но в данный момент, если бы даже была возможность вернуться в тьму, я бы не вернулся.. Я не готов предавать людей, которые в течении года помогали нам и бились бок о бок. ;о))&lt;br&gt;Что будет дальше.. Поживём увидим...&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://angelscity.combats.ru/forum.pl?id=1189114891&amp;n=index&amp;p=1</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/34618.html</guid> 
<pubDate>Fri, 17 Aug 2007 12:44:16 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/34618.html</link>
<title>Немного о работе. (Страхование)</title>
<description>С чего решил написать скролл на эту тему. ;о))&lt;br&gt;Да вот сегодня лишний раз убедился, что надо больше давать информации о своём месте работы. ;о)))&lt;br&gt;Друзья купили машину в Калуге. Ники называть не буду, чтоб им стыдно не было. ;о)) Застраховали в Ингоссе, образно по цене 78 000 рублей за страховку. ;о)) Я посчитал по нашим тарифам, получилось со скидками меньше 70ти тысяч. ;о)) Лучшеб эту разницу на екры например потратил, или еще на что-нть полезное. ;о)))&lt;br&gt;Страхование... Культура страхования в России до сих пор не достаточно развита.. Если не сказать хуже, что её вообще нет...&lt;br&gt;Страхуются в основном либо те, кто покупает новый автомобиль, либо те, кто уже столкнулся с повреждением своего авто, или кражей.. Бывает обидно, когда машина уезжает, а ты понимаешь, что пожалел денег на страховку...&lt;br&gt;Скажу честно. Был у меня первый в жизни автомобиль. Подарок отца на день рождения. ВАЗ 2107. Уехал через 3 недели после покупки. Было очень не приятно. Застрахован не был. Был урок по жизни. &lt;br&gt;А к примеру год назад у меня уехала Тайота Авенсис новенькая. Было конечно не приятно, но получив выплату, я спокойно купил новый авто. Чем не показатель?&#33;...&lt;br&gt;Так же например страхуются предприятия. Самое лучшее, когда у руководства появляется желание улучшить соц. пакет для сотрудников и сделать им добровольную медицинскую страховку. Иногда они обязаны страховать залоговоемое имущество. Так=-же их вынуждаю обязаловками, такими как страхование ответственности при использовании особо опасных объектов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это был короткий всплеск. Пошел работать дальше. ;о)))&lt;br&gt;Тема страхования не раскрыта. Буду писать еще. ;о)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;ОСАО &quot;РЕСО-Гарантия&quot; - на сегодняшний день один из лидеров рынка страхования. ;о))) &lt;br&gt;Типа на правах рекламы. ;о)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 17-08-07 12:54&lt;/b&gt; Ситуация со страховкой друга еще более комична. ;о)) Он машину покупал в Москве. ;о))</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/32451.html</guid> 
<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 13:05:37 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/32451.html</link>
<title>Турнир по покеру между игроками Бойцовского клуба&#33;</title>
<description>&lt;b&gt;Тип турнира: Texas Hold&#39;em, No Limit, Freezeout, вход $110&lt;br&gt;Правила игры Texas Hold&#39;em - &lt;a href=&quot;http://brigadabk.ru/forum/viewtopic.php?t=9112&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://brigadabk.ru/forum/viewtopic.php?t=9112&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Место проведения: Москва, Казино «Астория» - &lt;a href=&quot;http://www.pokermanager.ru/club.php?id=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pokermanager.ru/club.php?id=3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Время проведения: Вероятнее всего суббота, ориентировочное время 16:00. Дата будет уточнена позднее.&lt;br&gt;Призовой фонд – формируется в зависимости от количества участников.&lt;br&gt;При участии в турнире вам будет доступно «меню игрока» казино «Астория», в котором имеются холодные, горячие блюда, прохладительные и алкогольные напитки, которые будут подаваться абсолютно бесплатно.&lt;br&gt;Регистрация на участие в турнире – &lt;a href=&quot;http://brigadabk.ru/forum/viewtopic.php?p=160714&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://brigadabk.ru/forum/viewtopic.php?p=160714&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ps К участию в турнире допущены ТОЛЬКО владельцы зарегестрированных персонажей БК&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Полезная информация:&lt;br&gt;Покер: Значения комбинаций - &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31384.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31384.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Покер: Рекомендации - &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31387.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31387.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Покер: Словарь - &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31379.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.ru/~ЭльдарБек/31379.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31729.html</guid> 
<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 00:10:53 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31729.html</link>
<title>В чем сила браД? </title>
<description>Вот решил поразмышлять о противостояниях...&lt;br&gt;Всегда считалось, что есть две склонности.. Тьма - Свет...&lt;br&gt;Всегда просчитывали их силы.. Всегда войны шли лишь на два фронта...&lt;br&gt;А почему все забыли о тех, кто находится между этими противоположностями?&lt;br&gt;О тех свободных в выборе, которых большинство?...&lt;br&gt;О серых, нейтралах (их я тоже считаю серыми, т.к. у них нет определённой привязанности)... Я не рассматриваю частных случаев, когда у кого-то есть приоритеты и т.д..&lt;br&gt;Я беру именно свободное большинство...&lt;br&gt;Кстати то большинство, за которое борются упомянутые выше &quot;вечные враги&quot;.&lt;br&gt;Сколько я жил в этом мире.. Я никогда не видел, чтоб Серость заявляла о себе, как о чем то отдельном...&lt;br&gt;А почему?...&lt;br&gt;Что произойдёт если серость всё таки попытается объединиться и дать отпор обоим сторонам?....&lt;br&gt;Доказать, что этот мир принадлежит именно ей?.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто мысли.. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31725.html</guid> 
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 23:51:11 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31725.html</link>
<title>Ноги... Крылья... Главное Хвост&#33; (с) ;о)))</title>
<description>Кто-то говорит, что начало всему живому дал свет...&lt;br&gt;Кто-то говорит, что все родилось из тьмы...&lt;br&gt;Но многие могут просто заблуждаться.&lt;br&gt;Что нас встречает с утра между тьмой ночи и светом дня?.. Серость утра...&lt;br&gt;Что бывает когда при свете дня появляются тучи и закрывают солнце.. Серость дня...&lt;br&gt;Чем нас встречает вечер? Сумерками.. Серостью вечера...&lt;br&gt;И что мы имеем ночью, когда светит луна?... Серость ночи...&lt;br&gt;Нет истинного света, или истинной тьмы.. &lt;br&gt;Есть серость, которая поглощает всё&#33;!!&lt;br&gt;Без серсти не будет жизни ни тьме ни свету.....&lt;br&gt;Серость есть время и жизнь...&lt;br&gt;Серость есть сила дающая жизнь и готовая забрать её..&lt;br&gt;А Тьма и Свет лишь крайности серости...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 02-08-07 23:56&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Задумайтесь кто преобладает... Не громкоголосая Тьма... Не правидный свет...&lt;br&gt;Преобладает свободная серость... Та у которой нет пределов и у которой нет границ...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31521.html</guid> 
<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 03:11:52 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31521.html</link>
<title>Юрьевна ЖЖет&#33; ;о)))</title>
<description>В ваплоте под Ночной ХИЩНИК чар Юрьевна ;о)))&lt;br&gt;http://capitalcity.combats.ru/inf.pl?login=Юрьевна&lt;br&gt;&lt;br&gt;02:36 [Ночной ХИЩНИК] to [Черный Порох] отсыпаться пришел, быдлятина? Когда ж вы в Спартачах изживете практику мультов и будете учиться биться честно?&lt;br&gt;02:38 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] А зачем проигрывая оскорблять оппонента? ;о))&lt;br&gt;02:39 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] а честно играть Вы не пробовали, уважаемый7 Я видела Вашу игру в Кафе Макс&lt;br&gt;02:40 [Черный Порох] to [Ночной ХИЩНИК] Ты о чем Юрьевна..?Спусти пар на ком -то друго, а потом подходи с вопросами. Ясно?&lt;br&gt;02:40 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] ;о)))))) И что вы там интересного видели? ;о)))) В чем же наша нечестность? ;о))))&lt;br&gt;02:40 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] клан водителей и скучающих хозяев персонажей&lt;br&gt;02:40 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] Как качался Куратор?&lt;br&gt;02:41 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] кто играет Джеланн, пока она кофе пьет?&lt;br&gt;02:42 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] и сколько советов за спиной от мудрого Элбдара, пока его водят?&lt;br&gt;02:42 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Ха ха ха&#33;!!!! ;о))))))))))))))) Ну реально рассмешили. ;о))))) И кто же играет Жделанн когда она пьёт кофе? ;о))) И как же именно качался Куратор? ;о)))))))))))))&lt;br&gt;02:43 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] И кто же водит Эльдара? ;о)))))))))))))))))))&lt;br&gt;02:43 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Камеди на выезде! ;о))) Расскройте мне глаза. Самому аж интересно стало. ;о)))))))))))))))&lt;br&gt;02:44 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] прекратите притворяться! Играйте на публику, но я все это видела. Клан дешевок - разговор окончен&lt;br&gt;02:45 [Ночной ХИЩНИК] to [Ночной ХИЩНИК] а, да, напоследок. Отвечу. Куратор качался на Короле Валауру. С трудом, правда&lt;br&gt;02:45 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Дешевка вы девушка, раз ведёте себя так. ;о)))))) Не вижу смысла играть на публику, т.к. многие меня тут итак знают. ;о))) Не люблю когда люди говорят бред, особенно касающийся меня и моих друзей. ;о))))&lt;br&gt;02:45 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] не истерите&lt;br&gt;02:46 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] я все это видела - хватит врать&lt;br&gt;02:46 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] У меня и вправду истерика, только от смеха. ;о))))))&lt;br&gt;02:47 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] очень рада, что доставила положительные эмоции, только врете Вы&lt;br&gt;02:47 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Да что вы видели? ;о)) Вы бредите мадам. ;о)))) Мной в Максе никто кроме меня не заходит. ;о))) Только по этому можно сказать, что вы брехло. ;о))))&lt;br&gt;02:47 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] не врите&lt;br&gt;02:48 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Не вру. ;о)))) Врете в данном случае вы. ;о)))&lt;br&gt;02:48 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Можете у мужа спросить заходит ли кто-нть мной в максе? ;о))))&lt;br&gt;02:48 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] я верю своим глазам. Вами - не заходят, другими персами - заходят, а Вы руководите. брехло Вы&lt;br&gt;02:49 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] о, признали, что знают мужа. офигеть. Он много интересного рассказывал&lt;br&gt;02:49 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Хммм. ;о))) Ну если человек зашел своим персом в бой, а я стою позади.. Почему бы не дать ему советов по проведению боя? ;о)))) не понимаю. ;о))))))&lt;br&gt;02:50 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] А я и не скрывал, что знаю его. ;о)) Последний раз в прошлую пятницу видел. ;о)))&lt;br&gt;02:50 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] ну, если человек зашел ЧУЖИМ персом в бойц,&lt;br&gt;02:50 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] А Вы сзади с советами?&lt;br&gt;02:51 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] шли бы Вы уже... пить кофе с Упрямой по пятницам. Как обычно&lt;br&gt;02:51 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Какими именно чужими персами? ;о))) Можно уточнить? ;о)))&lt;br&gt;02:52 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Сударыня. А я обычно по пятницам с Ларисой кофе не пью. ;о)) У вас точно видимо галюцинации начались, ;о)))))))))))))))))))))&lt;br&gt;02:53 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] пинки лав - водил парень. Кофрос - водят все Спартачи.&lt;br&gt;02:54 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Хммм. ;о))) А кто енти ники? ;о))) Честно говоря мне они ни о чем не говорят. ;о))) И причем тут Бригада? ;о))))&lt;br&gt;02:54 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] ошибаетесь) Пару недель назад лично наблюдалав идиллию Эльдарбек-Джеланн-Упрямая в кафе. Или теперь не модно знаться с Ларисой и Вы отказываетесь?&lt;br&gt;02:54 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] врать меньше надо )&lt;br&gt;02:55 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Хмммм. ;о))) Вот вы и признали, что просто напросто являетесь лгуньей. ;о)))) Я не видел Ларису с вечеринки Бригады, которая была уже более месяца назад. ;о)))&lt;br&gt;02:56 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] У меня есть причины с ней не общаться, но о них я распространяться не буду. ;о))) Они не касаются последних связанных с ней новостей. ;о))) Поэтому продолжайте нести чуш. Видимо у вас это паталогия. ;о)))&lt;br&gt;02:56 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] юлишь, значит, трусишь) От бывших друзей из страха отказался - вообще дерьмо. Свободен, какашка трусливая ) По комментам мне все ясно - юлишь и трусишь) Держи поджатый хвостик, трусливое дерьмо!&lt;br&gt;02:57 [Dark Party] to [Ночной ХИЩНИК] нафига хамить?&lt;br&gt;02:57 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Девушка. Да вы еще и хамка. ;о)))) Я бы такую жену за дверь без разговоров бы выставил. ;о)))))&lt;br&gt;02:58 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Хочу заметить, что люди начинают хамить, когда у них уже кончаются аргументы. ;о))) Вы проиграли сударыня. ;о)))&lt;br&gt;02:59 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Мой совет вам сейчас замолчать и тихо ретироваться, чтоб не втоптать себя в еще большую грязь. ;о))))&lt;br&gt;03:01 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] а по моему опыту, обвинения в хамстве начинаются тогда, когда заканчиваются аргументы&lt;br&gt;03:02 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] И потом, неужели мне так важно, что Вы делаете со своей женой, когда спорите?&lt;br&gt;03:03 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] У вас видимо плохой жизненный опыт. ;о))) Ну это заметно по вашему поведению. ;о)))&lt;br&gt;03:04 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Могу только посачувствовать вашей озлобленности на жизнь. ;о))) Видимо так сказывается неудовлетворённость. ;о))))&lt;br&gt;03:05 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] Вы опять ошиблись, но пусть мысль о плохом жизненном опыте оппонента Вас тешит&lt;br&gt;03:06 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] и не скатывайтесь на банальность - про неудовлетворенность. Как Вам ни странно, у меня все хорошо. Будьте умнее!&lt;br&gt;03:07 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Я не щитаю вас оппонентом, к сожалению. ;о))) Вы как моська тяфкаете в данной ситуации, ;о))) Реально смешно. Выставляете себя каким то посмешищем. ;о))) Вас это вставляет? ;о))))&lt;br&gt;03:07 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] тем более, Вы знакомы с моим мужем - красивый умный мужчина. Зачем 2про неудовлетвореннолсмть&lt;br&gt;03:08 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] но вы же мне отвечаете - посмешищу. Тогда Вы - кто? Еще смешней?&lt;br&gt;03:08 [Черный Порох] to [ЭльдарБек] Видимо злая все таки она на жищнь...Всех под одну гребенку...Даже меня приписала к Максу...Только не знаю как возможно, ведь я в Ужгороде.&lt;br&gt;03:09 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Простите, но не мне уж судить о красоте мужчины. ;о)))))) Я больше в женщинах разбираюсь. ;о))) Насчет ума ничего сказать не могу, т.к. не так уж и много с ним общался. Я отвечаю вам, потому что вы меня веселите. ;о)))&lt;br&gt;03:09 [ЭльдарБек] to [Черный Порох] Нет! ;о))) Ты в Максе!!!! ;о)))))))))))))))&lt;br&gt;03:10 [Черный Порох] to [ЭльдарБек] Выходит что да, я в Максе. Что тут поделать, алиби моё.&lt;br&gt;03:11 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] &quot;веселите&quot; - ответ бессильного. Веселились бы, в БК не сидели ) Итак, Вы мне отвечаете, потому что рефлексируете. А раз рефлексируете на тех, кого считаете идиотами, сам идиот&lt;br&gt;03:12 [Черный Порох] to [ЭльдарБек] Женская логика.&lt;br&gt;03:12 [Черный Порох] to [ЭльдарБек] Работает в недоступных местах&lt;br&gt;03:12 [Dark Party] to [Черный Порох] Я даже бы сказал...логика Юрьевны. работает тогда когда не надо..вообще работать.&lt;br&gt;03:13 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] А почему бы мне не сидеть тут, если вы меня веселите и поднимаете настроение? ;о))) Наоборот прикольно стебаться над такой как вы. ;о))) А можно поподробнее расписать понятие &quot;рефлексируете&quot;? ;о)))&lt;br&gt;03:13 [Ночной ХИЩНИК] ладно, всем пока!&lt;br&gt;03:14 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Кстати идиотом я вас не считал. ;о))) Но раз сами признали, то не буду опровергать. ;о))))&lt;br&gt;03:14 [ЭльдарБек] Эххх жаль. ;о))) Такой &quot;опонент&quot; уходит. ;о))))))&lt;br&gt;03:14 [Черный Порох] to [Ночной ХИЩНИК] Мне Вас жаль, удачи.&lt;br&gt;03:15 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] а Вы стебались? По-моему, только позорились, но не суть. Я иду спать. Вам на прощанье - &quot;Учитесь властвовать собой&quot; (с)&lt;br&gt;03:16 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] Во! ;о)) Хорошая идея! ;о))) Очень вам советую написать раз так тасячу эту фразу: &quot;Учитесь властвовать собой&quot; (с) Авось поможет! ;о)))))))))))))&lt;br&gt;03:17 [Ночной ХИЩНИК] to [ЭльдарБек] спокойной ночи) И начните думать, а не реагировать )&lt;br&gt;03:17 [ЭльдарБек] to [Ночной ХИЩНИК] В отличие от вас, я всегда сначала думаю, а потом только говорю. ;о))) Жизнь уже давно научила. ;о))) Вас видимо нет. ;о))) Вам тоже спокойной. ;о)))</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31389.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 13:54:50 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31389.html</link>
<title>Покер: Видеозаписи</title>
<description>[youtube &quot;&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/SDWOOEbX54w&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&quot;]</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31387.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 13:44:42 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31387.html</link>
<title>Покер: Рекомендации</title>
<description>&lt;b&gt;Так следует играть в Техасский Холдем&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Научитесь разыгрывать хорошие карты и слабые руки, когда этого требуют игра, положение или банк. &lt;br&gt;Научитесь анализировать ценность своей руки. &lt;br&gt;Обращайте внимание и запоминайте стиль игры своих противников. &lt;br&gt;Убедитесь в наличии для Вас шансов банка во время обмена: уравниваете ставку только, если размер банка оправдывает это шаг (см. Шансы банка). &lt;br&gt;Остерегайтесь играть за столами, где идет агрессивная игра, а также избегайте играть с сильными игроками. Лучше выбирайте лузовую (раскованную) игру. &lt;br&gt;Делать или поднимать ставку следует только в том случае, если есть гарантия, что Вы не просто отдаете свои карты другим игрокам. &lt;br&gt;Пытаться «украсть банк» следует только тогда, когда Ваше положение - последнее в круге, т.е. когда несколько игроков уже сделали ход и очередь дошла до Вас. &lt;br&gt;Время от времени, чтобы сохранить деньги, следует сбрасывать карты. &lt;br&gt;Применяйте блеф не очень часто, и если решаете блефовать, будьте уверены, что другие игроки не обладают сильными руками. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Так не следует играть в Техасский Холдем&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Здесь представлены несколько способов сохранения денег при игре в Техасский Холдем. Также существуют и пути их потери, не делайте так. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Выбор слабой руки&lt;br&gt;Одна из самых больших ошибок заключается в попытке разыграть большое количество карт в неподходящий момент. Необходимо научиться играть осторожно (тайтово), т.е. с меньшим количеством рук, поскольку лузовая игра может доставить много других проблем. Иногда, после того, как кто-то поднял ставку, Вы можете подумать, что у него хорошая рука, однако при лузовой игре наверняка Ваши деньги обретут другого хозяина. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Слишком частые ставки&lt;br&gt;Некоторые игроки начинают делать ставки и продолжают в том же духе вне зависимости от того, собрали они комбинацию или нет, даже в том случае, если оппоненты поднимают их ставки. Из-за подобных игроков в банк без необходимости поступает слишком много денег. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Гат-Шот (Gutshot)&lt;br&gt;Это простой обмен, при котором только одна карта делает полную комбинацию. Например, если у вас Валет-10 и на флопе Туз-Король. Тогда одна карта - Дама - и Вы выиграли. Обычно в таких случаях игроки используют ривер. Хотя, если Вы подсчитаете шансы банка, Вы увидите, что шанс заполучить ривер всего 1:5:8.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тайный Флеш (Backdoor Flushes)&lt;br&gt;Имеет место тогда, когда для завершения комбинации необходимы две хорошие карты одной масти. Обычно в таких случаях шансы очень невелики и присутствует огромный риск. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Маленькие пары (Small Pairs)&lt;br&gt;До тех пор, пока у вас не будет пары, которая сама по себе не будет что-либо представлять как комбинация, продолжать обмен - не очень хорошая идея. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Улучшение комбинации&lt;br&gt;Как правило, каждый игрок хочет воспользоваться ривером и мечтает о том, чтобы там оказался заветный Туз, но чаще всего, у него ничего не выходит. Кроме того, часто игроки уравнивают ставки, имея слабую пару и надеясь собрать еще одну пару или две. При хороших шансах - вперед&#33; Но чаще всего, такого не происходит&lt;br&gt;&lt;br&gt;Переподнимание ставок при слабых руках&lt;br&gt;В Техасском Холдеме когда игрок поднимает ставку, это привлекает внимание, еще большее внимание привлекается, когда кто-либо переподнимает ставку (делает ререйз). Это означает, что тот, кто переподнял ставку, знает, что у первого игрока (который поднял ставку) хорошая рука, но вместе с тем, у него - лучше. Чтобы переподнимать ставки у Вас должна быть действительно сильная рука. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Всегда выкупать блайнды&lt;br&gt;Некоторые игроки постоянно выкупают блайнды. Несколько раз это может сработать, но в итоге Вам придется пойти ва-банк.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хаотичная игра&lt;br&gt;Также малоприятно, когда игроки играют сумбурно, на эмоциях, не по правилам, надеясь не понятно на что.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(с) www.housepoker.ru</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31384.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 13:38:21 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31384.html</link>
<title>Покер: Значения комбинаций</title>
<description>Значения комбинаций&lt;br&gt;Знать значения покерных комбинаций очень важно. Хотя приведенные здесь комбинации относятся к покеру, они также используются и в других играх. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стандартные покерные комбинации&lt;br&gt;Колода состоит из 52 карт. Далее приведены карты в порядке уменьшения их значения: Туз (ace), Король (king), Дама (queen), Валет (jack), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Все масти равны по значению, т.е., например, король червей не побьёт короля пик и наоборот. &lt;br&gt;Покерная рука состоит из 5 карт. Разряды рук (комбинаций), начиная с самой высокой и заканчивая самой низкой, приведены ниже. Любая комбинация из более старшего разряда бьёт руку из младшего разряда, так, например, любая тройка выигрывает у любой руки, состоящей из двух пар. Положение комбинаций, принадлежащих одному разряду, определяется отдельными картами (подробнее это описано ниже). &lt;br&gt;В играх, в которых у игрока более 5 карт и он выбирает 5 карт для формирования покерной комбинации, оставшиеся карты не играют ни какой роли в значении комбинаций. Ранжирование осуществляется только на основе 5 карт. &lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Роял-Флеш (Royal Flush)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Самая высокая покерная комбинация, состоящая из Туза, Короля, Дамы, Валета и десятки одной масти. Поскольку все масти равны, равны и все Роял-Флеши. &lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Стрит-Флеш (Straight Flush)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Пять последовательных карт одной масти. Среди двух Стрит-Флешей выигрывает тот, который содержит более значимую высшую карту. Туз может быть низкой картой; если высшая карта - пятерка, то это самый низкий тип стрит-флеша. &lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Каре (Four of a kind)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Четыре карты одного достоинства, например, четыре дамы. Пятая карта может быть любая. Также эту комбинацию называют «кварта», а в некоторых частях европы ее называют «покер». Из двух каре выигрывает то, которое состоит из набора карт большего достоинства. Так, например, 3-3-3-3-Туз проиграет руке 4-4-4-4-2. Таким образом, при двух каре всегда легко определить выигравшего. &lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Фулл-Хаус (Full House)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Состоит из трех карт одного достоинства и двух карт другого одинакового достоинства, например, 3 семерки и 2 десятки (разг. «севенс фулл (sevens full)» или «севенс он тенс (sevens on tens)». При сравнении нескольких фулл-хаусов старшинство определяется достоинством трех карт. Например, 9-9-9-4-4 бьеёт 8-8-8-Туз-Туз. Если тройки одинакового достоинства, старшинство определяется по двойкам.&lt;br&gt;&lt;b&gt;5. Флеш (Flush)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Пять карт одной масти. При сравнении двух флешей, старшинство определяет старшая карта. Если старшие карты равны, сравнивают вторые старшие карты; если и эти равны, сравниваются третьи старшие карты и т.д. &lt;br&gt;&lt;b&gt;6. Стрит (Straight)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Последовательность из пяти карт разных мастей. При сравнении двух последовательностей выигрывает та, которая содержит старшую карту. Туз может быть здесь либо старшей, либо младшей картой, но иногда одновременно, т.е. Туз-Король-Дама-Валет-10 и 5-4-3-2-Туз - действительно стриты, а 2-Туз-Король-Дама-Валет - нет.&lt;br&gt;&lt;b&gt;7. Тройка (Three of a Kind)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Три карты одного достоинства плюс еще две любые карты. Также эту комбинацию называют Триплет (Triplets) или Трипс (Trips). При сравнении двух троек выигрывает комбинация, в которой эти карты большего достоинства. Например, 5-5-5-3-2 бьёт 4-4-4-Король-Дама. Если спор между двумя тройками одинакового достоинства, сравниваются старшие карты в двух оставшихся картах. Если и они равны, сравниваются младшие карты. &lt;br&gt;&lt;b&gt;8. Две пары (Two Pairs)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Пара - две карты одного достоинства. В комбинации с двумя парами, две пары с картами различного достоинства (в противном случае, это будет каре) и еще одна карта, чтобы дополнить руку до 5 карт. При сравнении двух таких комбинаций, выигрывает рука с более высокой парой независимо от ранга других карт. так, например, Валет-Валет-2-2-4 бьет 10-10-9-9-8, т.к. Валет больше 10. Если старшие пары одинакового достоинства, сравниваются младшие пары, например 8-8-6-6-3 бьёт 8-8-5-5-Король. И, наконец, если обе пары одинаковые, сравниваются оставшиеся карты: Дама-Дама-5-5-8 бьёт Дама-Дама-5-5-4. &lt;br&gt;&lt;b&gt;9. Пара (Pair)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Две карты одного достоинства и три любые карты. При сравнении таких рук, побеждает рука с более высокой парой, так, например, 6-6-4-3-2 больше 5-5-Туз-Король-Дама. Если пары одинаковые, сравниваются старшие из оставшихся карт; если и они одинаковы, сравниваются вторые по старшинству карты, а если они также равны, сравниваются младшие карты. Так, Валет-Валет-Туз-9-3 побеждает Валет-Валет-Туз-8-7, т.к. 9 старше 8. &lt;br&gt;&lt;b&gt;10. Старшая карта (High Card)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Пять карт, не образующие ни одной из вышеперечисленных комбинаций. При сравнении таких рук, выигрывает та рука, старшая карта в которой больше. Если старшие карты одного достоинства, сравниваются вторые карты; если и они равны, сравниваются третьи по старшинству карты и т.д. Так, Туз-ВАлет-9-5-3 бьёт Туз-10-9-6-4, т.к. валет старше 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(с) www.housepoker.ru</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31379.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 13:09:20 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~ЭльдарБек/31379.html</link>
<title>Покер: Словарь</title>
<description>[b]Раздел 1: A[/b]&lt;br&gt;ABC - А-Бэ-Цэ: Игрок, который всегда играет одинаково, поведение которого легко предсказать. &lt;br&gt;ACE HIGH - Эйс Хай: Пятикарточная рука, в которой есть Туз, но нет пары. &lt;br&gt;ACES FULL - Эйсиз Фулл: Фулл-хаус с тремя Тузами и любой парой. &lt;br&gt;ACES UP - Эйсиз Ап: Две пары, одна из которых - Тузы. &lt;br&gt;ACTION - Действие: Действие игрока.&lt;br&gt;ACTIVE PLAYER - Активный игрок: Игрок, все еще участвующий в розыгрыше пота.&lt;br&gt;ADD ON - Эдд-Он: Возможность купить дополнительные фишки. &lt;br&gt;ADVERTISE - Рекламировать: Намеренно блефовать, чтобы другие посчитали этого игрока лузовым. &lt;br&gt;ALL BLUE, GREEN, PURPLE - Голубой, зелёный, фиолетовый, и т.д.: Названия цветов для флеша.&lt;br&gt;ALL IN - Ва-банк: Ставка на все оставшиеся фишки. &lt;br&gt;ALLIGATOR - Аллигатор: Игрок, который даже под давлением хорошо игрет, т.к. имеет железные нервы.&lt;br&gt;AMERICAN AIRLINES - Америкэн Ээлайнз: Пара Тузов на закрытых картах. &lt;br&gt;AN ACE WORKING - Рабочий Туз: Туз в руке. &lt;br&gt;ANGLE - Косяк, угол: Уловка или трюк, направленный на улучшение результата игры, не противоречащая правилам, но противоречащая этике покера. &lt;br&gt;ANTE - Анте: Обязательная ставка, которую должен сделать каждый игрок перед игрой. Она гарантирует наличие в банке минимальной суммы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: B&lt;/b&gt;&lt;br&gt;BABY - Бэби: Мелкая карта, необходимая для самой низкой из всех возможных комбинаций (2,3,4,5).&lt;br&gt;BACK DOOR - Бэк-дор: Собранная игроком комбинация, которая изначально не предполагалась.&lt;br&gt;BACK RAISE - Бэк-рейз: Ререйз, переподнятие ставки.&lt;br&gt;BACK TO BACK - Бэк-ту-бэк: Две одинаковые карты, например, два туза, две червовых карты и т.д. &lt;br&gt;BAD BEAT - Кошмар: Предположительно хорошая комбинация, которую бьёт еще лучшая рука.&lt;br&gt;BAGGAGE - Багаж: Наблюдатель за игрой в покер, у которого нет денег, и он не может играть.&lt;br&gt;BAIT - Бэйт: Маленькая ставка, заставляющая других игроков уравнять, сделать или поднять ставку. &lt;br&gt;BANK - Банк: Хранилище покерных фишек, в котором находятся все деньги в игре. &lt;br&gt;BANK ROLL - Исходный капитал: Общее количество денег, которыми игрок готов рискнуть. Не путать деньги игрока, отведенные для конкретной игры.&lt;br&gt;BARN - Барн: сокр. от Full Barn (Фулл-Барн), разговорное название Фулл-Хауса.&lt;br&gt;BASE DEAL - Раздача снизу: Раздача карт не снизу колоды, а из верхней части. Метод обмана. &lt;br&gt;BEAT THE BOARD - Побить борд (стол): Иметь комбинацию лучше, чем открытые карты на столе. &lt;br&gt;BEEF - Жалоба: Жалоба. &lt;br&gt;BEHIND - Быть сзади, опаздывать: Вы сзади, если Вы не собрали лучшую комбинацию до того, как розданы последние карты. &lt;br&gt;BELLY BUSTER - Покупка в живот: Внутренний дро-стрит, то же, что и Ганшот.&lt;br&gt;BERRY PATCH - Бэрри Пэтч: Простая игра, в которой участвуют много плохих игроков. &lt;br&gt;BET - Сделать ставку: Положить деньги в банк в соответствии с правилами игры.&lt;br&gt;BET FOR VALUE - Ставить до кучи: Ставка с целью увеличить банк в надежде на то, что её уравняет игрок с более слабой рукой. &lt;br&gt;BICYCLE - Велосипед: Самая лучшая низкая комбинация: Туз-2-3-4-5. Также носит название Велосипед (Wheel).&lt;br&gt;Big blind - Большой блайнд: Размер ставки, которую должен сделать второй игрок слева от дилера, обычно равен меньшей части лимита.&lt;br&gt;BIG BOBTAIL - Большой Бобтейл: Двусторонний 4-карточный стрит-флеш.&lt;br&gt;BIG SLICK - Биг Слик: В Техасском Холдеме Туз и Король на закрытых картах.&lt;br&gt;BLANK - Бланковая карта:: Карта, не представляющая никакой ценности для комбинации (Bad Draw).&lt;br&gt;BLIND - Блайнд: Обязательная ставка перед каждым раундом. Обычно второй игрок, находящийся слева от дилера, должен сделать большой блайнд, а игрок, сидящий сразу слева - половину ставки в качестве малого блайнда. &lt;br&gt;BLIND OPENING - Открытие блайндом: Обязательное открытие банка блайндом в Стад и Дро-Покере. Это должно быть согласовано перед началом игры. &lt;br&gt;BLIND RAISE - Слепой рейз: Когда игрок поднимает ставку, не глядя в карты. &lt;br&gt;BLOOD MONEY - Кровные деньги: Деньги, которые сложно получить. &lt;br&gt;BLOW BACK - Блоу Бэк: Проиграть выигранные деньги. &lt;br&gt;BLOW - Продуть: Проиграть. &lt;br&gt;BLUFF - Блеф, блефовать: Делать большие ставки, не имея хорошей руки, чтобы заставить других игроков думать, что у Вас хорошая комбинация, и сбросить карты. &lt;br&gt;BOARD - Стол, борд: Открытые карты в Холдеме и Стаде.&lt;br&gt;BOAT - Бот: сокр. от Full Boat (Фулл Бот) - разг. для Фулл-Хаус.&lt;br&gt;BOBTAIL STRAIGHT - Бобтейл Стрит: То же, что и двусторонний стрит - непрерывная последовательность из 4 карт.&lt;br&gt;BOTTOM PAIR - Нижняя пара: В Холдеме или Омахе самая низкая пара на столе. &lt;br&gt;BOUNTY - Баунти: Небольшое количество денег, дающееся игроку в награду за то, что он обыграл другого игрока. &lt;br&gt;BRICK - Брик: Бланк. &lt;br&gt;BRING IN - Начать торговлю: Сделать первую ставку в первом круге торговли. &lt;br&gt;BROADWAY - Бродвей: Стрит от 10 до Туза. &lt;br&gt;BRUSH - Щётка: Сотрудник заведения, ответственный за расположение игроков по местам. &lt;br&gt;BUCK - : Во всех флоп-играх маленький диск, используемый для обозначения дилера или для обозначения последнего игрока, если используется дилер заведения. &lt;br&gt;BUG - Баг: Джокер, который может использоваться для стрита или флеша, а также для составления пары с Тузом, и ни с какими другими картами. &lt;br&gt;BULLET[S] - Пуля(и):: Туз(ы). Сокр. bull(s).&lt;br&gt;BUMP - Удар: Разг. для рейза, поднятие ставки.&lt;br&gt;BURIED PAIR - Похороненная пара: В стад-играх пара на закрытых картах.&lt;br&gt;BURN - Сжигать карту: Отбросить верхнюю карту колоды. Это делается для того, чтобы никто из игроков случайно не увидел верхнюю карту. &lt;br&gt;BUST - Пустышка: Бесполезная рука, которая не улучшилась, хотя игрок и надеялся на это.&lt;br&gt;BUSTED FLUSH - Пустой флеш: Рука, имеющая только 4 из 5 необходимых для флеша карт. &lt;br&gt;BUTTON - Маркер: Диск, который кладется перед игроком, сидящим на месте дилера, в случае, если используется дилер заведения. Маркер перемещается по кругу таким образом, что каждый игрок имеет право последнего хода.&lt;br&gt;BUY IN - Бай-ин, вступительный взнос: Сумма, которую необходимо заплатить, чтобы участвовать в игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: C&lt;/b&gt;&lt;br&gt;CALL - Сделать колл: Положить в банк минимальную сумму денег, необходимую для того, чтобы продолжить игру.&lt;br&gt;CALL BET - Уравнять ставку: Сделать ставку, не поднимая её; сделать ставку, равную предыдущей.&lt;br&gt;CALLER - Коллер: Игрок, делающий колл; уравнивающий ставку. &lt;br&gt;CALLING STATION - Великий первооткрыватель: Пассивный игрок, слишком часто уравнивающий ставки.&lt;br&gt;CAP - Капо: Ограничение на количество рейзов в одном круге торговли.&lt;br&gt;CARD MECHANIC - Карточный мастер: Специалист по манипуляции картами с целью обмана&lt;br&gt;CARD MOB - Карточная шайка: Два и более игроков, работающих вместе, чтобы обмануть других игроков. &lt;br&gt;CARD ROOM - Карточная комната, карточный рум: Закрытое помещение в казино для игры в покер.&lt;br&gt;CARDS SPEAK - Карты говорят: Окончательное достоинство руки, определяемое открытыми картами, а не тем, что говорит игрок.&lt;br&gt;CASE CARD - Карта по делу: Четвёртая и последняя карта определенного ранга, которая становится доступной.&lt;br&gt;CASE - Кейс: Последняя карта определенного ранга в колоде.&lt;br&gt;CASH IN - Обменивать на деньги: Обменивать фишки на деньги.&lt;br&gt;CASH OUT - Обменять выигранные фишки на деньги: Покинуть игру и получить выигранные деньги. &lt;br&gt;CENTRE POT - Центральный пот: Первый пот (банк), образованный во время разыгрывания покерной руки.&lt;br&gt;CHANGE GEARS - Переключать скорости: Изменять стиль игры.&lt;br&gt;CHASE - Догонять: Продолжать разыгрывать комбинацию при слабых шансах.&lt;br&gt;CHASE - Перетягивать: Продолжать разыгрывать комбинацию против более сильной руки в надежде собрать стрит или флеш.&lt;br&gt;CHECK RAISE - Чек-рейз: Сделать чек, а потом рейз, если кто-либо сделает ставку, и ход вернется к Вам. Это делается для того, чтобы завлечь других игроков в процесс торговли, если Вы думаете, что они могут сбросить карты, если Вы будете делать прямые ставки.&lt;br&gt;CHECK - Чек, сделать чек: Заявка, позволяющая остаться еще на один кргу торговли, при этом не поставив ничего в банк.&lt;br&gt;CHEESE - Сыр: Очень плохая начальная рука.&lt;br&gt;CHIP - Фишка: Круглый жетон, используемый для игры вместо денег.&lt;br&gt;CHOP - Чоп: Возврат блайндов игрокам, если никто в раунде не вступил в торговлю.&lt;br&gt;CINCH HAND - Конфетка: Лучшая, непобедимая рука.&lt;br&gt;CLOSED HAND - Закрытая рука: Рука, скрытая от других игроков.&lt;br&gt;CLOSED POKER - Закрытый покер: Покер, в котором все карты сдаются закрытыми.&lt;br&gt;COFFEE HOUSING - Угощать кофе: Попытка сбить оппонентов с толку при помощи не совсем обычных слов, поступков.&lt;br&gt;COLD CALL - Холодный колл: Игрок, не поставивший ничего в банк кроме анте, уравнивает сразу несколько ставок (например, рейз, сделанный одним игроком, и последующий ререйз, сделанный вторым игроком).&lt;br&gt;COLD - Холод: - Если игрок говорит, что его карты «охладели», это означает, что у него плохой период.&lt;br&gt;COME HAND - Прикупная рука: Комбинация, которая еще не завершена, но имеет шансы. Например, 4 карты до флеша.&lt;br&gt;COME OVER THE TOP - Обойти: Поднять или переподнять ставку оппонента.&lt;br&gt;COME - Нырять: Играть нестоящую комбинацию в надежде улучшить её - нырять.&lt;br&gt;COMMIT FULLY - : Положить столько фишек, сколько необходимо для того, чтобы играть комбинацию до ривера, даже если эти фишки не были для этого предназначены.&lt;br&gt;COMMUNITY CARD - Общие карты: Карты, находящие на столе лицом вверх, которыми может пользоваться любой игрок для улучшения своей комбинации.&lt;br&gt;COMPLETE HAND - Полная рука: Рука, которая определяется всеми пятью картами.&lt;br&gt;CONCEALED PAIR - Спрятанная пара: Пара на закрытых картах.&lt;br&gt;CONNECTORS - Связка: Закрытые карты соседствующего достоинства, например, 8-9 или Дама-Король.&lt;br&gt;COUNTERFEIT - Подделка: Карта, которая не поможет Вам, но может улучшить комбинацию Вашего оппонента.&lt;br&gt;COURT CARD - Карта-картинка: Валет, Дама или Король.&lt;br&gt;COWBOY - Ковбой: Король.&lt;br&gt;CRACK - Крэк: Проигрыш сильной руки.&lt;br&gt;CRIMP - Гофрировать: Сложить карты в колоде таким образом, чтобы шулер мог подрезать колоду в любом месте.&lt;br&gt;CRIPPLE - Выжать: Выжать колоду, т.е. сделать так, чтобы у Вас было большинство карт, которые необходимы другому игроку.&lt;br&gt;CRYING CALL - Слёзный колл: Уравнивание на руке, предположительно не имеющей шансов на выигрыш.&lt;br&gt;CUT IT UP - Разрубить: Разделить банк после ничьи.&lt;br&gt;CUT THE DECK - Подрезать, разрезать: Разделить колоду на две части.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: D&lt;/b&gt;&lt;br&gt;DARK BET - Ставка втёмную: Сделать ставку, не увидев руки.&lt;br&gt;DEAD HAND - Мёртвая рука: Испорченная рука, или рука, имеющая слишком мало или много карт, для того, чтобы выиграть.&lt;br&gt;DEAD MAN’S HAND - Рука мертвеца: Две пары, Тузы и восьмерки.&lt;br&gt;Dealer button - Фишка дилера: Фишка, показывающая положение дилера, она двигается в направлении часовой стрелки после розыгрыша каждой руки.&lt;br&gt;Dealer - Дилер: Человек, тасующий колоду и раздающий карты игрокам.&lt;br&gt;DEALER’S CHOICE - По выбору сдающего: Игра, в которой каждый дилер по очереди выбирает, в какую разновидность покера будут играть участники.&lt;br&gt;DECLARATION - Объявление: В Хай-Лоу покере заявление игрока о том, в какой системе он собирается играть - низшей, высшей или обеих.&lt;br&gt;DEUCE - Двойка: Двойка, самая младшая карта в комбинации (не относится к старшей руке).&lt;br&gt;DISCARD - Сброшенная карта: Карта, которая больше не нужная игроку. &lt;br&gt;DOMINATED HAND - Доминированная рука: Рука, которая всегда проигрывает более хорошей комбинации.&lt;br&gt;DOOR CARD - Дор-карта: В стад-играх первая сдаваемая карта, которую открывает игрок.&lt;br&gt;DOUBLE BELLY BUSTER - Дабл-белли-бастер: Недостроенный стрит, когда он и двусторонний и дырявый одновременно, например, 3-5-6-7-9.&lt;br&gt;DOUBLE-POP - Поднять вдвое: Когда второй игрок делает ререйз после рейза.&lt;br&gt;DOWN CARDS - Даун-карты: Закрытые карты, карты, сдаваемые вниз лицом.&lt;br&gt;DOWN TO THE FELT - Остаться без гроша: Без денег.&lt;br&gt;DOWN TO THE GREEN - Дойти до сукна: Ситуация, когда игрок поставил все свои фишки в банк.&lt;br&gt;DOYLE BRUNSON - Дойли Брунсон: В Техасском Холдеме закрытые карты от 2 до 10.&lt;br&gt;DRAW - Обмен: Скинуть некоторое количество карт и получить взамен такое же количество из колоды с целью собрать более хорошую комбинацию.&lt;br&gt;DRAW DEAD - Тянуть мёртвую: Собирать комбинацию, которая, даже если будет полностью собрана, не выиграет банк. &lt;br&gt;DRAW OUT - Перекупить: Заполучить карту, которая кардинально улучшит Вашу комбинацию с проигрышной на выигрышную.&lt;br&gt;DRAW POKER - Дро-покер: Разновидность покера, в которой игроки получают пять карт, а потом могут отказаться от нескольких карт и взамен их получить новые с целью собрать более удачную комбинацию.&lt;br&gt;DRAWING DEAD - Тянуть мёртвую: Собирать комбинацию, которая, даже если будет полностью собрана, не выиграет банк.&lt;br&gt;DRAWING HAND - Прикупная рука: Неполная комбинация, например, 4 карты до стрита, когда Вы прикупаете карты, надеясь собрать полную комбинацию. &lt;br&gt;DRIVER’S SEAT - Место водителя: Игрок, о котором все думают, что у него лучшая рука, и он таким образом получает преимущество. О таком игроке говорят, что он сидит на месте водителя. &lt;br&gt;DROP - Падать: Сбросить карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: E &lt;/b&gt;&lt;br&gt;EARLY POSITION - Ранняя позиция: Положение за столом, при котором можно делать ходы раньше других игроков. &lt;br&gt;EFFECTIVE ODDS - Эффективные шансы: Отношение ожидаемого выигрыша к сумме ставок, которую Вам придется заплатить, чтобы добиться его.&lt;br&gt;EQUITY - Ценность: Ценность руки или комбинации карт.&lt;br&gt;EVEN MONEY - Равные деньги: Ставка, при которой Вы надеетесь выиграть столько же денег, сколько ставите.&lt;br&gt;EXPECTATIONS - Математическое ожидание: Выигрыш или проигрыш, которые можно ожидать от данной ставки на среднее количество ставок.&lt;br&gt;EXPOSED PAIR - Пара на показ: Пара на открытых картах в противоположность разделенной паре или скрытой паре; двойки, которые могут видеть все игроки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: F &lt;/b&gt;&lt;br&gt;FACE CARD - Карта-картинка: Валет, Дама или Король.&lt;br&gt;FAMILY POT - Семейный банк: Раунд, в котором все игроки участвуют в торговле.&lt;br&gt;FAST - Быстрый: Агрессивный (о стиле игры).&lt;br&gt;FIFTH STREET - Пятая улица: Пятая карта, раздаваемая в стад-покере или последняя карта в играх с пятью общими картами.&lt;br&gt;FILL - Заполнять: Получить карту, которая образует полную комбинацию (стрит, флеш, фулл-хаус, стрит-флеш).&lt;br&gt;FILL UP - Дополнить: Получить карту, которая дополняет фулл-хаус.&lt;br&gt;FISH - Рыба, фиш, лох: Самая отрицательная характеристика плохого игрока. Существует поговорка: «Если Вы за пол часа игры не обнаружили лоха, этот лох Вы».&lt;br&gt;FIVE CARD DRAW - Пятикарточный дро-покер: Разновидность дро-покера, в которой игроки начинают игру с пятью картами и потом могут обменивать их.&lt;br&gt;FIVE CARD STUD - Пятикарточный стад: Разновидность стад-покера, в котрой каждый игрок получает одну закрытую и 4 открытых карты.&lt;br&gt;FLAT CALL - Флэт колл: Уравнивание ставки без подъема.&lt;br&gt;FLAT LIMIT - Плоский лимит: Разновидность фиксированного лимита, при котором размер всех ставок одинаков.&lt;br&gt;FLOORMAN - Сотрудник казино: Представитель казино, ответственный за организацию игры.&lt;br&gt;FLOP - Флоп: В Холдеме первые три общие карты, сданные одновременно.&lt;br&gt;FLUSH - Флеш: Покерная комбинация, состоящая из 5 карт одной масти.&lt;br&gt;FLUSH DRAW - Дро-флеш: Четыре карты одной масти.&lt;br&gt;FOLD - Сбросить карты, сделать пас: Отказаться принять ставку, отказываясь таким образом от розыгрыша комбинации.&lt;br&gt;FORCED BET - Вынужденная ставка: Обязательная ставка перед началом игры.&lt;br&gt;FOUL - Фол: Рука, которая по каким-либо причинам не может играть.&lt;br&gt;FOUR CARD STRAIGHT - 4-карточный стрит: Последовательность из 4 карт, но не одной масти.&lt;br&gt;FOUR FLUSH - Фо-флеш: Четыре карты до флеша.&lt;br&gt;Four of a Kind - Каре: Комбинация, состоящая из 4 карт одинакового достоинства. &lt;br&gt;FREE CARD - Бесплатная карта: Карта, сданная после того, как все игроки в круге торговли сделали чек.&lt;br&gt;FREE ROLL - Фриролл: Для одного игрока попытка выиграть весь банк, если в данный момент в отношении с другим игроком у него ничья.&lt;br&gt;FREEZE-OUT - Навылет: Игра, которая продолжается до тех пор, пока малое количество игроков не выиграет банк (возможно только один).&lt;br&gt;FULL BARN - Фулл-барн: Разг. для Фулл-хаус.&lt;br&gt;FULL BOAT - Фулл-бот: Разг. для Фулл-хаус.&lt;br&gt;FULL HOUSE - Фулл-Хаус: Комбинация, состоящая из 3 карт одного достоинства (триплета) и пары.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1: G &lt;/b&gt;&lt;br&gt;GET THE RIGHT PRICE - Получить правильную цену: Когда шансы банка оправдывают ставку или поднятие ставки.&lt;br&gt;GET THERE - Добиться успеха: Собрать комбинацию.&lt;br&gt;GIVE ACTION - Сделать ход: Сделать ставку, уравнять ставку, поднять ставку или переподнять ставку. &lt;br&gt;GRIFTER - Шулер, мошенник: Игрок, применяющий недозволенные методы, чтобы обманным путем получить преимущество над другими игроками.&lt;br&gt;GUNSHOT/GUTSHOT - Гатшот, прокладка: Карта для завершения дырявого стрита.&lt;br&gt;GUT SHOT - Гат-шот: См. Гатшот.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:H&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Hand - Рука, комбинация: Набор из 5 карт, в который могут входить как закрытые карты игрока, так и общие карты. Лучшие пять карт игрока.&lt;br&gt;HEAD(S) UP - Игра один на один: Игра против единственного оппонента.&lt;br&gt;HELP CARD - Карта-помощник: Карта, помогающая улучшить комбинацию.&lt;br&gt;HIGH LOW - Хай-лоу: Разновидность покера, в котором обладатели лучшей высшей и лучшей низшей комбинаций делят банк. &lt;br&gt;HIGH SOCIETY - Высшее общество: Высшая категория фишек в конкретном заведении.&lt;br&gt;HIGH SPADE BET - Ставка со старшими пик: Побочная ставка в Дро-покере, когда выигрывает рука с самыми высокими картами масти пик. &lt;br&gt;HIGH-LOW SPLIT - Хай-лоу сплит: Разновидность покера, в котором банк делится между лучшей рукой и лучшей низшей рукой. &lt;br&gt;HIT AND RUN - Бей и беги: Игрок, который уходит из-за стола после того, как сорвал неплохой банк. &lt;br&gt;HIT - Выстрелить: Выложить карту, которую кто-либо ищет. &lt;br&gt;HOLD’EM - Холдем: разновидность покера, в которой игроки для формирования комбинации используют пять общих карт и две свои.&lt;br&gt;HOLE CARD - Закрытая карта: Карта игрока, которую не видят другие.&lt;br&gt;HOLE - Хоул-карты: Первые две закрытые карты в покере.&lt;br&gt;HOME RUN HITTER - Хоумран-игрок: Игрок, проводящий потрясающую игру с максимальным риском.&lt;br&gt;HOOK - Крючок: Валет. Носит такое название, потому что Валет похож на крючок. &lt;br&gt;HORSING - Хорсинг: Передача небольшого количества денег другому игроку после выигрыша.&lt;br&gt;HOT - Горячий: Говорят про выигрывающего игрока.&lt;br&gt;HOUSE CUT - Доля заведения: Общий термин, определяющий какую прибыль заведение получает от проведения игр. &lt;br&gt;HOUSE - Заведение: Учреждение, проводящая игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:i &lt;/b&gt;&lt;br&gt;IGNORANT END - Нижний конец: Нижний конец стрита в играх с общими картами.&lt;br&gt;IMPLIED ODDS - Потенциальные шансы: Отношение суммы денег, которые ожидается выиграть, если необходимая комбинация будет собрана, к ставке, которую необходимо сделать.&lt;br&gt;IN - В игре: В игре. &lt;br&gt;IN THE DARK - В темноте: Проверять или делать блайнд, не видя свои карты.&lt;br&gt;INSIDE STRAIGHT - Внутренний стрит: Чеыре карты стрита с одной недостающей.&lt;br&gt;INSURANCE - Страховка: Побочная ставка между игроками. &lt;br&gt;ISOLATE - Изолировать: Увеличить ставку, чтобы другие игроки скинули карты и остались только двое: тот, кто увеличивает ставку, и тот игрок, которого изолируют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:J&lt;/b&gt; &lt;br&gt;J HOOK - Валет-крючок: Валет&lt;br&gt;JACKPOT - Джекпот: Также известный как Кошмарный Джекпот. Специальный бонус, который выплачивается проигравшему игроку, у которго была очень сильная рука, но его неожиданно обыграли. &lt;br&gt;JACKPOT POKER - Покер с Джекпотом: разновидность покера, в котором для неудачных игроков предлагается джекпот-бонус.&lt;br&gt;JACKS OR BETTER - Валеты или выше: Дро-покер, в котором для начала торговли игроку необходимо иметь как минимум пару вальтов. &lt;br&gt;JAM - Джем, набитый банк: Банк, в который несколько игроков сделали рейзы.&lt;br&gt;JOKER - Джокер: 53-ая карта в колоде, используемая в качестве дикой карты или болвана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:K &lt;/b&gt;&lt;br&gt;KANSAS CITY LOWBALL - Канзасский Лоуболл: Разновидность лоуболл-покера, играемый от двойки до семерки.&lt;br&gt;KEEP HONEST - Быть честным: Уравнивать ставку оппонента на ривере даже, если Вы думаете, что у него рука лучше, чем у Вас.&lt;br&gt;KEY CARD - Ключевая карта: Карта, с которой Ваша комбинация станет законченной. &lt;br&gt;KEY HAND - Ключевая рука: Комбинация карт, которая меняет положение игрока в лучшую или худшую сторону.&lt;br&gt;KICK IT - Кикнуть: Поднять ставку.&lt;br&gt;KICKER - Кикер: Побочная карта, не входящая в комбинацию.&lt;br&gt;KILL - Килл-игра: Когда игрок может сделать дополнительную ставку, чтобы повысить ограничение ставки для разыгрываемой руки. Такой игрок называется киллером, а рука - килл-пот. &lt;br&gt;KNAVE - Валет:: Валет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:L&lt;/b&gt;&lt;br&gt;LADY - Леди: Дама.&lt;br&gt;LATE POSITION - Дальняя позиция: Последние два места, на которых игроки делают ход после большинства участников. &lt;br&gt;LAY DOWN - Сложить: Открыть карты в шоудауне.&lt;br&gt;LAY ODDS - Оставить шансы: Предоставить благоприятные шансы противнику.&lt;br&gt;LAY THE ODDS - Похоронить шансы: Поставить больше денег, чем ожидается выиграть. &lt;br&gt;LEAD - Вести: Делать ставку первым после блайндов. &lt;br&gt;LEAK - Утечка: Ситуация, когда кто-то увидел Ваши скрытые карты. &lt;br&gt;LID - Крышка: Верхняя карта колоды.&lt;br&gt;LIMIT POKER - Покер с лимитом: Покер, в котором размер ставок ограничен минимумом и максимумом. &lt;br&gt;LIMP IN - Лимпинг: Приём, заключающийся в том, чтобы уравнять большой блайнд в первом раунде торговли, вместо того, чтобы повысить его. Это позволяет большому блайнду «бесплатно» увидеть карты на флопе. Может означать, что у него слабая рука. &lt;br&gt;LINER - Линер: Фигурная карта.&lt;br&gt;LIVE BLIND - Живой блайнд: Последний и самый большой блайнд, который может быть и не быть живым. Если живой, то тот, кто делает блайнд, может поднять свою ставку, если она еще не была поднята. &lt;br&gt;LIVE CARD - Живая карта: В стад-играх карта, которая не была открыта. &lt;br&gt;LIVE ONE - Новичок: Лучший тип противника, плохой игрок, проигрывающий много денег. &lt;br&gt;LOCK - Замок: Непобедимая рука. То же, что и конфетка. &lt;br&gt;LONG ODDS - Призрачные шансы: Очень маленькие шансы осуществления какого-либо события. &lt;br&gt;LOOK - Лук: Принятие последней ставки перед шоудауном.&lt;br&gt;LOOSE - Лузовая игра: Разыгрывание большего числа рук, чем обычно. &lt;br&gt;LOWBALL - Лоуболл: Общее название для покер-игр, в которых выигрывает самая низкая комбинация. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:M&lt;/b&gt;&lt;br&gt;MAIN POT - Главный пот: Банк, ставки в который делали все игроки и по крайней мере один из них поставил все деньги (пошёл ва-банк), и другим пришлось образовать побочный банк. &lt;br&gt;MAKE A HAND - Собрать комбинацию: Собрать определённую комбинацию.&lt;br&gt;MAKE A MOVE - Сделать ход: Попробовать блефануть.&lt;br&gt;MANIAC - Маньяк: Игрок, ведущий слишком жесткую игру: делающий и поднимающий ставку без учёта качества своей руки.&lt;br&gt;MARK - Марк: Сакер, лох.&lt;br&gt;MARKED CARDS - Краплённые карты: Карты, нелегально помеченные, чтобы было видно их достоинство. &lt;br&gt;MECHANIC - Механик: Карточный шулер, который может манипулировать картами ради собственной выгоды или выгоды другого игрока.&lt;br&gt;MEET - Встретить: Принять ставку.&lt;br&gt;MIDDLE POSITION - Среднее положение: Положение за столом где-то посередине от первого игрока.&lt;br&gt;MISDEAL - Неправильная сдача: Карты розданы некорректно, и необходима повторная сдача.&lt;br&gt;MISS - Мимо: Не собрать комбинацию после раздачи последних карт, так как на флопе нет подходящих. &lt;br&gt;MITES AND LICE - Вши и клещи: Рука, состоящая из двух пар: тройки и двойки.&lt;br&gt;MONSTER - Монстр: Рука, которая наверняка выиграет.&lt;br&gt;MOVE - Ва-банк: Пойти ва-банк. &lt;br&gt;MUCK - Отыгранные карты: Стопка карт, лежащих перед дилером лицом вниз, которые были сброшены или сожжены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:N&lt;/b&gt;&lt;br&gt;NICKEL - Никель: Обычно красная фишка, ценностью 5 долларов. &lt;br&gt;NIT - Выжидать: Ждать подходящей комбинации.&lt;br&gt;NO LIMIT POKER - Безлимитный покер: Покер, в котором игроки могут делать неограниченные ставки. &lt;br&gt;NUT PLAYER - Конфетный игрок: Чрезвычайно тайтовый игрок, который разыгрывает только очень хорошие комбинации (конфетки).&lt;br&gt;NUTS - Конфетка: Лучшая возможная комбинация на момент торговли. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:O&lt;/b&gt;&lt;br&gt;ODDS - Шансы: Вероятность собрать комбинацию.&lt;br&gt;OFF SUIT - Разномастные: Карты разных мастей.&lt;br&gt;Omaha - Омаха: Разновидность Холдема, в которой игроки получают 4 закрытых карты, 2 из которых должны использовать (вместе с 3-мя из 5-ти на столе) для формирования комбинации.&lt;br&gt;ON THE COME - Нырять: Происходит тогда, когда у игрока на руках незавершённая комбинация. &lt;br&gt;ON TILT - Поплыть: Играть хуже, чем обычно из-за эмоционального расстройства. &lt;br&gt;ONE GAP - Дырка: Недостающая карта в одноранговом стрите. &lt;br&gt;OPEN ENDED STRAIGHT - Двусторонний стрит: Недостроенный стрит, которому не хватает пятой крайней карты с любого конца. &lt;br&gt;OPEN PAIR - Открытая пара: Открытая пара карт.&lt;br&gt;OPEN - Открывать: Сделать первую ставку в раунде.&lt;br&gt;OPENER - Первый: В дро-покере игрок, начинающий торговлю.&lt;br&gt;OPEN-HANDED - С открытыми руками: Категория покер-игр, в которых некоторые карты руки игрока открыты. &lt;br&gt;OUT - Аут: Карта, которая может улучшить комбинацию и, как правило, в значительной степени. &lt;br&gt;OUTRUN - Обогнать: Обыграть, победить.&lt;br&gt;OUTS - Ауты: К ним относится любая карта, способная улучшить комбинацию и еще находящаяся в игре. &lt;br&gt;OVER CARD - Оверкарта: Карта, старше любой на столе. &lt;br&gt;OVERCALL - Оверколл: Сделать колл (уравнять ставку) после того, как её уже уравняли. &lt;br&gt;OVERPAIR - Оверпара: В Холдеме пара на закрытых картах, старше всех карт на столе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:P&lt;/b&gt;&lt;br&gt;PAINT - Картинка: Фигурная карта. &lt;br&gt;PAIR - Пара: Две карты одного достоинства.&lt;br&gt;PASS - Пас: Сбросить карты. &lt;br&gt;PAT HAND - Пэт: В дро-играх завершённая комбинация до обмена. &lt;br&gt;PAY OFF - Проверить: Уравнять ставку, когда Вы думаете, что скорее всео проиграете.&lt;br&gt;PAY STATION - Выдающий игрок: Игрок, который редко сбрасывает карты, но часто делает и уравнивает ставки. &lt;br&gt;PICKED OFF - Подстреленный: Игрок, ставку которого уравняли после его блефа. &lt;br&gt;PIGEON - Простак: Игрок, которого легко обыграть.&lt;br&gt;PIP - Картинка масти: Символ на нефигурной карте, показывающий её достоинство. &lt;br&gt;PLAY THE BOARD - Разыгрывать стол: В Холдеме, когда Ваши карты не лучше, чем на столе.&lt;br&gt;POCKET - Карманные карты: Закрытые карты в Холдеме и стаде. &lt;br&gt;POCKET PAIR - Карманная пара: Две карты одинакового достоинства на закрытых картах.&lt;br&gt;POCKET ROCKETS - Карманные ракеты: Пара Тузов на закрытых картах.&lt;br&gt;POSITION - Положение: Положение игрока в кругу торговли по отношению к другим игрокам. &lt;br&gt;POST - Ставить блайнды: Делать ставки вслепую. &lt;br&gt;POT - Банк: Общее количество поставленных на кон денег. &lt;br&gt;POT LIMIT - С ограниченными ставками: Игра, в которой размер ставки ограничен размером банка.&lt;br&gt;POT ODDS - Шансы банка: Сумма денег банка, поделённая на сумму, которую Вы должны поставить, чтобы сделать колл. &lt;br&gt;PREMIUM HANDS - Высшая комбинация: Лучшая из возможных комбинация.&lt;br&gt;PRICE - Цена: Шансы банка для обмена или колла.&lt;br&gt;PROPOSITION PLAYER /PROP - Игрок заведения: Сотрудник заведения, задача которого заключается в том, чтобы играть и сохранять достаточное число игроков за столом. Игрок заведения не участвует в выигрышах или проигрышах. &lt;br&gt;PROTECT - Защищать: Держать руку или фишки на картах.&lt;br&gt;PUCK - Шайба: Жетон, указывающий положение дилера. См. Маркер (Button).&lt;br&gt;PUPPY FEET/ PUPS - Буби, бубны: Бубновый флеш или просто буби.&lt;br&gt;PUSH - Толкать фишки: Когда комбинация собрана и определен победитель, дилер толкает ему выигранные фишки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:Q&lt;/b&gt;&lt;br&gt;QUADS - Каре: Четыре карты одного достоинства.&lt;br&gt;QUALIFIER - Определитель: Условие, необходимое, чтобы рука выиграла. Как правило, используется в играх Хай-Лоу с разделением банка.&lt;br&gt;QUARTERED - Разделенный на 4 части: Разделить половину банка между двумя игроками (которые сыграли вничью). Применяется в играх с разделением банка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:R&lt;/b&gt;&lt;br&gt;RACK - Рэк: Специальная коробочка для фишек, в которую вмещается 5 рядов по 20 фишек.&lt;br&gt;RAG - Пустышка: Карта, не имеющая ценности для комбинации.&lt;br&gt;RAGS - Пустышки: Карты на столе, достоинство которых ниже среднего, не принадлежащие одной масти и не образующие последовательности. &lt;br&gt;RAIL - Рельс: Ограждение, разделяющее зону игры и зону зрителей. &lt;br&gt;RAILBIRD - Пташка на рельсах: Зритель, находящийся за ограждением карточного стола. &lt;br&gt;RAINBOW - Радуга: Флоп, на котором нет ни одной пары карт одной масти.&lt;br&gt;Raise - Рейз, сделать рейз: Поднять ставку.&lt;br&gt;RAISER - Рейзер: Игрок, увеличивающий ставку, делающий рейз. &lt;br&gt;RAKE - Рейк: Процент суммы банка, взимаемый заведением за организацию игры.&lt;br&gt;RANK - Ранг, достоинство: Порядковое значение карты.&lt;br&gt;RAT-HOLE - Крысиная нора: Игрок, который во время игры кладёт фишки со стола в карман. &lt;br&gt;RAZZ - Разз: 7-карточный стад-лоуболл. &lt;br&gt;READ - Читать: Предполагать, какая у противника комбинация на основе его поведения.&lt;br&gt;REDRAW - Покупка с улучшением: Возможность еще большего улучшения комбинации после того, как покупка необходимой карты уже состоялась.&lt;br&gt;REPRESENT - Имитировать: Заставить противников поверить в то, что Ваша рука сильнее, чем то, что они видят на столе.&lt;br&gt;RERAISE - Сделать ререйз: Поднять ставку после того, как оппонент поднял ставку, т.е. переподнять ставку. &lt;br&gt;RIBBON CLERK - Риббон-клерк: Заурядный игрок.&lt;br&gt;RING GAME - Круговая игра: Стандартная игра, в которой игроки могут приходить и играть по выбору. &lt;br&gt;RIVER - Ривер: Последняя сданная карта в Стаде или Холдеме. &lt;br&gt;Rock - Скала: Очень сильный игрок, ведущий осторожную игру. &lt;br&gt;ROLLED UP - Тройка со сдачи: В 7-карточном стаде тройка на первых трёх картах.&lt;br&gt;ROYAL FLUSH - Роял-флеш: Флеш от Туза, самая сильная комбинация в стандартном покере.&lt;br&gt;RUN - Пробег: Несколько выигрышных комбинаций.&lt;br&gt;RUNNER-RUNNER - Бегущий: Рука, для которой необходимы две последние сданные карты.&lt;br&gt;RUSH - Полоса: Ситуация, когда игрок за короткий промежуток времени снимает банк за банком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:S&lt;/b&gt;&lt;br&gt;SANDBAG - Сэндбэг: Приём игры в покере, когда имея сильную руку игрок ведёт себя, как обладатель более слабой руки.&lt;br&gt;SCARE CARD - Страшилка: Карта, которая может превратить лучшую комбинацию в мусор.&lt;br&gt;SCHOOL - Школа: Игроки в стандартной игре.&lt;br&gt;SCOOP - Скуп: Выиграть весь банк в игре с разделением банка.&lt;br&gt;SECOND PAIR - Вторая пара: Пара с второй по старшинству картой на флопе.&lt;br&gt;SEE - Испытывать: Уравнять ставку, например: «Я тебя испытаю».&lt;br&gt;SELL - Продавать руку: Имея сильную руку ставить меньше максимума в надежде на то, что игроки сделают колл, а если не сделают, это будет максимальной ставкой. &lt;br&gt;SEMI-BLUFF - Полублеф: То же, что и блеф, за исключением того, что рука блефующего может быть достаточно сильна, чтобы выиграть, если кто-либо сделает колл.&lt;br&gt;SET - Сет: В Холдеме тройка или пара карт в руке, при этом одна из них находится на столе.&lt;br&gt;SEVENTH STREET - Седьмая Улица: Последний раунд торговли на последнюю карту в 7-карточном стаде.&lt;br&gt;SHARK - Акула: Хороший и сильный игрок, показывающий свое умение в начале игры.&lt;br&gt;SHILL - Подставной: Игрок, нанятый заведением для игры за столом, целью которого является поддержание игры. Он играет на заведение и за счёт заведения. &lt;br&gt;SHORT STACK - Шот-стэк: Ситуация, когда у игрока меньше фишек, чем у остальных участников. &lt;br&gt;SHOWDOWN - Шоудаун: Момент игры в конце разыгрывания комбинации, когда все активные игроки раскрывают свои карты и выигравший получает банк.&lt;br&gt;SIDE POT - Побочный банк: Когда активный игрок поставил в банк последние деньги, оставшиеся игроки могут участвовать в розыгрыше второго или побочного банка для оставшейся руки. Дополнительный побочный банк возможен тогда, когда у нескольких игроков кончились деньги в разные моменты разыгрывания руки.&lt;br&gt;SIXTH STREET - Шестая Улица: В 7-карточном стаде четвёртый раунд торговли на шестой карте.&lt;br&gt;SLOW PLAY - Замедленная игра: Когда у Вас сильная комбинация, и Вы играете так, как будто имеете слабую руку, чтобы заставить других игроков ставить больше.&lt;br&gt;SMALL BLIND - Малый блайнд: В играх с двумя блайндами первый блайнд называется малым, так как обычно он равен половине (или меньше) большого блайнда.&lt;br&gt;SMOOTH - Гладкая: Лучшая низшая комбинация со старшей картой.&lt;br&gt;SNAPPED OFF - Щёлкнутый: Игрок, хорошую комбинацию которого побили.&lt;br&gt;SOLID PLAYER - Солидный игрок: Сильный игрок.&lt;br&gt;SPLASH - Швырять ставку в банк: Бросить фишки в банк перед тем, как кто-либо смог проверить сумму.&lt;br&gt;SPLIT - Сплит: Ничья.&lt;br&gt;SPLIT OPENERS - Разбить начальную пару: В дро-покере сбросить одну или более начальных карт, как правило, для того, чтобы попытаться собрать флеш или стрит.&lt;br&gt;SPLIT PAIR - Разделённая пара: В стад-играх пара, одна карта из которой открыта, а другая - закрыта. &lt;br&gt;SPLIT POT - Разделение банка: Банк делится между двумя и более руками.&lt;br&gt;SPLIT TWO PAIR - Разделённые две пары: Рука с двумя парами, в которой одна из карт каждой пары появляется на столе.&lt;br&gt;SPREAD - Разброс: Разнообразие игр, предлагаемых казино.&lt;br&gt;SPREAD LIMIT - Распределенные ставки: Система ставок, при которой игрок в любом раунде может ставить любое количество денег.&lt;br&gt;STACK - Стэк: Общее количество фишек игрока на столе.&lt;br&gt;STACKED DECK - Подтасованная колода: Колода, подтасованная таким образом, чтобы дать преимущество одному из игроков. &lt;br&gt;STAKE - Ставка: Сумма входного минимума или сумма, которую игрок готов заплатить в данном сеансе.&lt;br&gt;STAND OFF - Отодвинуться: Уравнять рейз. «Первый сделал рейз, я отодвинулся.».&lt;br&gt;STAY - Остаться: Остаться в игре, ответив коллом на рейз.&lt;br&gt;STEAL - Украсть банк: Выиграть банк при помощи блефа.&lt;br&gt;STEAL POSITION - Стил-позиция: Благоприятная позиция ля того, чтобы украсть банк - последняя или предпоследняя.&lt;br&gt;STEAL THE POT - Украсть банк: Заставить игроков сбросить карты, имея не лучшую комбинацию.&lt;br&gt;STEAM - Поплыть: Играть резко, много уравнивая и повышая ставки.&lt;br&gt;STRADDLE - Страдл: Необязательная дополнительная блайнд-ставка, осуществляемая игроком, находящимся слева от игрока, сделавшего большой блайнд. Равна двум большим блайндам.&lt;br&gt;STRAIGHT - Стрит: Последовательность из 5 карт (не одной масти).&lt;br&gt;STRAIGHT FLUSH - Стрит-флеш: Последовательность из 5 карт одной масти.&lt;br&gt;STREAK - Период: Период хороших или плохих карт.&lt;br&gt;STREETS - Стриты, улицы: Четвёртая Улица, Пятая Улица, и т.д. В стад-играх, четвёртая карта, сдаваемая игроку, пятая карта, сдаваемая игроку и т.д.&lt;br&gt;STRING BET - Ставка частями: Неэтичный и иногда запрещенный приём повышения ставок, когда игрок сначала уравнивает ставку, а затем, посмотрев на реакцию других игроков, делает рейз.&lt;br&gt;STRUCTURED - Структурированный: Применяется для обозначения определенной системы ставок во флоп-играх.&lt;br&gt;STUCK - Попадалово: Проигрыш значительной суммы денег.&lt;br&gt;STUD - Стад: Вид покерных игр, в которых некоторые карты игрока открываются.&lt;br&gt;SUICIDE KING - Король-самоубийца: Король червей. Назван так потому, что в прикупе этот король появляется и сам себя бьёт в голову.&lt;br&gt;SUITED - Одной масти: Две и более карт одной масти.&lt;br&gt;SUITED CONNECTORS - Одномастная цепь: Последовательность карт одной масти на закрытых картах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:T&lt;/b&gt;&lt;br&gt;TABLE CHARGE - Плата за стол: Плата за то, чтобы играть за столом.&lt;br&gt;TABLE COP - Прокурор: Игрок, который ловит других игроков на блефе.&lt;br&gt;TABLE STAKES - Ставки со стола: Стандартное правило, в соответствии с которым игроки могут ставить только те фишки, которые заранее положены на стол.&lt;br&gt;TAKE OFF A CARD - Снять карту: Уравнять ставку, чтобы увидеть ещё одну карту.&lt;br&gt;TAP - Хлопнуть: В безлимитных играх - пойти ва-банк.&lt;br&gt;TAPPED OUT - Хлопнутый: Полностью проигравшийся игрок.&lt;br&gt;TELL - телодвижение: Любые действия игрока, по которым можно получить информацию о его руке.&lt;br&gt;TEXAS HOLD’EM - Техасский холдем: разновидность покера, в котором игроки для формирования комбинации используют 2 свои и 5 общих карт. &lt;br&gt;THIRD PAIR - Третья пара: В 7-карточном стаде первый раунд торговли на первых трех картах.&lt;br&gt;THREE FLUSH - Флеш на трёх: Три карты одной масти.&lt;br&gt;THREE OF A KIND - Триплет, тройка: Три карты одного достоинства.&lt;br&gt;TIED ON - Привязанный: Если у Вас такая рука, которую нужно разыгрывать до конца.&lt;br&gt;TIGHT - Тайтовый: Стиль игры, подразумевающий игру меньшего количество рук, чем обычно.&lt;br&gt;TIGHT PLAYER - Тайтовый игрок:  Участник, играющий только сильные комбинации.&lt;br&gt;TILT - Поплыть: Играть опрометчиво.&lt;br&gt;TO GO - Проходная сумма: Сумма, необходимая для вступления в борьбу за банк.&lt;br&gt;TOP PAIR - Высшая пара: Во флоп-играх означает обладать закрытой картой, которая соответствует высшей карте на столе.&lt;br&gt;TOP TWO PAIR - Высшие две пары: Во флоп-играх означает обладать закрытыми картами, которые составляют высшую комбинацию двух пар.&lt;br&gt;TREY - Трей: Тройка.&lt;br&gt;TRIPS/TRIPLETS - Триплет: Три карты одного достоинства.&lt;br&gt;TURN - Тёрн: Четвёртая общая карта в Холдеме. &lt;br&gt;Turn card - Тёрн-карта: Четвёртая карта на столе, также известная как четвёртый ривер.&lt;br&gt;TWO FLUSH - Флеш на двух: Две карты одной масти.&lt;br&gt;TWO PAIR - Две пары: Комбинация из двух пар.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Раздел 1:U-Z&lt;/b&gt;&lt;br&gt;UNDER THE GUN - Под прицелом: Положение игрока, обязывающее его сделать первый ход в раунде торговли.&lt;br&gt;UNDERDOG - Андердог: Рука, которая имеет мало шансов на выигрыш перед раздачей общих карт.&lt;br&gt;UNDER-RAISE - Малый рейз: Поднять ставку на сумму, меньшую, чем предыдущая ставка. Этот приём разрешён игрокам, идущим ва-банк.&lt;br&gt;UP CARD - Открытая карта: Карта, сдаваемая в открытую.&lt;br&gt;UPHILL - В гору: Иметь худшую руку и перекупить лучшую комбинацию.&lt;br&gt;VALUE BET - Ценная ставка: Маленькая ставка, позволяющая получить колл и увеличить банк.&lt;br&gt;VALUE - Доходность: Ставка для получения дохода, в отличие от ставки в результате блефа.&lt;br&gt;VARIANCE - Дисперсия: Величина колебания оборотных средств.&lt;br&gt;W.S.O.P (World Series of Poker) - Мировая Серия Покера: Один из крупнейших мировых турниров по покеру.&lt;br&gt;WALK - Прогулка: Банк, выигранный последним блайндом, если никто не открыл карты.&lt;br&gt;WHEEL - Колесо: Туз-2-3-4-5 - лучшая возможная рука в лоуболле, также называется «Велосипед».&lt;br&gt;WILD CARD - Дикая карта: Джокер или обычная карта, которая по соглашению между игроками и/или выбору дилера может использоваться в качестве любой карты. &lt;br&gt;WIRED PAIR - Связанная пара: Пара на закрытых картах. В 5-карточном стаде дор-карта в паре с закрытой картой.&lt;br&gt;WORLD’S FAIR - Всемирная выставка: Сильная комбинация.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(с) www.housepoker.ru</description> 
</item></channel>
</rss>